失落的奧德賽

失落的奧德賽

《失落的奧德賽》是超人氣RPG遊戲《最終幻想》系列之父坂口博信在建立自己的遊戲公司Mistwalker以後開發的一款角色扮演遊戲,於2007年12月發行。

製作背景


遊戲截圖
遊戲截圖
奧德賽本意:“奧德賽”的本意是荷馬史詩中所記載的,古希臘神話傳說中的英雄人物,講述的希臘英雄奧德賽。利用木馬計攻陷特洛伊城后,不顧海神波塞冬(poseidon)的咒語起航回家,歷經無數劫難后,沒有放棄自己的信念,最終得以和妻子重新團聚。“奧德賽”這個名字從某種意義上說代表智慧、幸運、成功,勇於冒險等等含義,所以坂口博信用這個名字來命名自己心目中的RPG大作。
本作為Xbox360平台獨佔遊戲,遊戲類型依然為坂口博信擅長RPG類。《失落的奧德賽》的開發團隊中有不少人是原SQUARE-ENIX中《最終幻想》系列的開發人員。
由於《失落的奧德賽》的遊戲規模太大,Mistwalker不得不大幅增加人手,且微軟也批准了追加的製作預算,原PS2知名RPG《影之心》的製作小組也跳槽來到了Mistwalker。《失落的奧德賽》的製作團隊堪稱豪華,因動用了大量的人力財力,本作的遊戲素質相當高。
在XBOX360獨佔遊戲《藍龍》推出之後,《最終幻想》之父坂口博信的第二部作品《失落的奧德賽》也作為X360上獨佔遊戲登場。這款《失落的奧德賽》將會是媲美《最終幻想》的作品。
本作的人設井上雄彥親自檢查了所有人物的3D建模,劇本作家重松清核查了遊戲中的每一段對話。《失落的奧德賽》戰鬥方式也與《最終幻想》非常相似,戰鬥菜單中的指令都是非常普通的指令,包括攻擊、道具、魔法和逃跑。由於採用了強大的虛幻引擎3,在《失落的奧德賽》中CG動畫裡面的3D模型與即時演算的幾乎沒有區別,因此在CG動畫和實際畫面中的切換將會非常自然,讓人幾乎感覺不出來。在遊戲中若敵人在戰鬥中死亡,其他敵人就可以抽取死者的力量化為己用。此外由於本作的主角是一個永遠不可能死去的人,因此本作不會有Game Over的概念。
作為2007年的壓軸RPG大作,《失落的奧德賽》的製作班底之豪華,比起《藍龍》尤有過之,除了“坂口博信”,“植松伸夫”這兩個製作《最終幻想》、《藍龍》的靈魂人物外,開發小組還請來了以成名作《籃球飛人》(或譯《男兒當入樽》、《灌籃高手》)為動漫迷所熟知的“井上雄彥”擔任遊戲的設定工作,還有日本著名的作家,日本文學最高榮譽直木獎獲得者“重松清”編寫劇本,完全可稱得上是業界一流創作人員的集結號了,《失落的奧德賽》是坂口博信藉此挑戰自己一手締造的《最終幻想》品牌的野心之作。“虛幻引擎3”的授權成為了該作高素質畫面的有力保障,而四張D9的DVD光碟載體也讓《失落的奧德賽》超越了同門的《藍龍》,再次刷新了XBOX 360遊戲的最大容量記錄,遊戲中收錄的精彩CG動畫之多,確實讓人相當震驚。
遊戲截圖2
遊戲截圖2
氣勢磅礴的世界觀,深邃的人文內涵似乎想將人情冷暖,世間百態都濃縮到《失落的奧德賽》之中。在遊戲中,重松青的小說《千年之夢》也以節選的形式,在悠揚的音樂和詩意的背景襯托下,通過主角凱姆的夢境展現給玩家,讓玩家觸及主角的內心世界,感嘆他離奇的經歷,剪不斷,理還亂的情感糾葛。四張D9的DVD光碟載體決不是鬧著玩的擺設,鑒於本作的過場動畫之多,加上《千年之夢》等大量的文字信息量,而首發的日版僅有日文字幕,英語、日語兩種語音可供玩家選擇,要真地完全把劇情、對話和世界觀都了解清楚,理解透徹,中文語系的玩家最好的方法就是玩本作的繁體中文版。

遊戲劇情


遊戲背景舞台設置在一個正在發生魔導產業革命的世界中,在這個魔法世界中,玩家所扮演的是一位擁有皇族血統的名叫凱姆·阿拉戈納(Kaim Argonar)的男人,凱姆擁有不死之身,已經活了一千年的他一直處於生死夢境之中,這一千年來他所經歷的全部事情,他並不全然記得,支離破碎的記憶片段只能在他接觸到某種特定的事物,或來到某個場景時才能回憶起與此有關的記憶片段。但生活了千年的他經歷過愛情、友情,也看盡了生死離別,人間醜惡,千年的生死夢境讓他承受著常人無法體會的悲傷,人性貪婪的慾望和背叛也曾讓他心灰意冷,這也使凱姆的眼神中始終帶著一絲淡淡的哀愁和淡漠,這樣的灰色心境也註定了遊戲的悲傷面。凱姆就這樣生活在亦真亦幻中,遊戲劇情就圍繞凱姆找尋自己千年來的全部記憶而展開。玩家將要從凱姆的角度去體驗與朋友從相識到相知,同心協力,患難與共的冒險經歷。

角色設定


4個已活千年,不老不死的不死族人通過命運的交織點一同踏上追尋記憶的旅途,愛、友情、親情這些在生活中最普通的感情,在作品中得到升華和詮釋。這一切的努力的付出,只為堅持的信念和夢。這一切都已不再遙遠,就在眼前······
1、凱姆(不死者)
凱姆可以永生,也就是說是一個不會死的男人。故事的舞台是凱姆旅行一千年後來到的一個“何時、何地?”的城市。超越千年的傳說,弒神的傭兵,無盡的殺戮只為了記憶封印解開的那天。愛人、朋友,是他堅持不懈的理由,夢終有實現的那天。
2、塞絲(不死者)
傳說中的海盜王,同樣為追尋回記憶的信仰而活著,每天生活在刀光劍影之中。在剛與兒子重逢不久之際,又為保護大家而消逝了。
3、米恩(不死者)
與世無爭的女王,和平的倡導者,千年來建立了海洋自由王國“努瑪拉”因為國家和人民被捲入戰爭漩渦,她毅然拿起了武器。
4、莎拉(不死者)
絢爛華麗的究級魔導師,凱姆一直尋找的愛人,因為女兒的遭遇而深深自責,經過凱姆和朋友們的努力,最終找回了自己的幸福。
5、楊森
放蕩不羈的流浪者,一開始本是受剛伽拉之命控制凱姆,但在追尋真理的道路上有所覺悟,最終倒戈,和朋友們站在了一起。
6、托爾塔
烏拉魔導共和國的王子,是唯一的繼承人,只有他能使用傳說中的王家裝備,為了奪回自己的王位而和凱姆一同並肩戰鬥著。
7、塞特
年逾花甲的他,是塞絲其中的一個兒子,和媽媽久別重逢的喜悅溢於言表,精通各種機械設備,也是一名出色的海盜。
8、庫庫
凱姆的孫女,在母親臨終之際,和弟弟馬克一同被託付給凱姆照顧,在漫長的旅途中,給予凱姆和莎拉很多心靈上的慰藉。
9、馬克
凱姆的孫子,庫庫的親弟弟,母親去世前將他和庫庫一同託付給凱姆照顧,是個性格內向但又不失主見的孩子,精通咒術。

原聲大碟


《失落的奧德賽》
《失落的奧德賽》
中文名稱:失落的奧德賽 原聲音樂
日文名稱:ロストオデッセイ オリジナル・サウンドトラック
英文名稱:Lost Odyssey Original Soundtrack
作曲編曲:植松伸夫
商品容量:CD X 2(約150分鐘)
發行時間:2008年1月23日
發行價格:3,800円
ASIN編號:B00104CIX2
專輯曲目:
CD1:
01. ロストオデッセイ::序章
02. ロストオデッセイ::戦場
03. ロストオデッセイ::戦いの火蓋
04. ロストオデッセイ::とどめの一撃
05. ロストオデッセイ::不死の生
06. ロストオデッセイ::ウォール高原
07. ロストオデッセイ::戦闘態勢
08. ロストオデッセイ::勝利
09. ロストオデッセイ::ウーラの都
10. ロストオデッセイ::終わりなき旅路
11. ロストオデッセイ::イプシロン山脈
12. ロストオデッセイ::悲しみのトルタン
13. ロストオデッセイ::ガンガラの陰謀
14. ロストオデッセイ::敵出現!
15. ロストオデッセイ::氷の世界
16. ロストオデッセイ::戦火の進軍
17. ロストオデッセイ::クライシス&ワーニング
18. ロストオデッセイ::白い母船
19. ロストオデッセイ::Eclipse of Time(Harp Version)
20. ロストオデッセイ::ヌマラ宮殿
21. ロストオデッセイ::ヌマラの都
22. ロストオデッセイ::小さな思い出
23. ロストオデッセイ::ケロロンの森
24. ロストオデッセイ::強敵出現!
25. ロストオデッセイ::永遠の別れ
26. ロストオデッセイ::帰ってくる、きっと…(Piano Version)
27. ロストオデッセイ::フラッシュバック
28. ロストオデッセイ::侵入
29. ロストオデッセイ::希望の徴
30. ロストオデッセイ::海賊のテーマ
31. ロストオデッセイ::ヨーソロー
32. ロストオデッセイ::トスカ村
33. ロストオデッセイ::魔女の館
CD2:
01. ロストオデッセイ::帰ってくる、きっと…(Vocal Version)
02. ロストオデッセイ::魔導機関の謎
03. ロストオデッセイ::脫出!
04. ロストオデッセイ::商人の街サマン
05. ロストオデッセイ::ゴッツァの都
06. ロストオデッセイ::魔導の侵食
07. ロストオデッセイ::魔導に憑かれた男
08. ロストオデッセイ::決斷
09. ロストオデッセイ::大雪原
10. ロストオデッセイ::What You Are(Guitar Version)
11. ロストオデッセイ::魔獣との戦い
12. ロストオデッセイ::暗闇の放浪者
13. ロストオデッセイ::東方大廃墟
14. ロストオデッセイ::闇の聖者
15. ロストオデッセイ::大航海
16. ロストオデッセイ::次元の狹間
17. ロストオデッセイ::空間の歪み
18. ロストオデッセイ::亡魂咆哮
19. ロストオデッセイ::セスのテーマ
20. ロストオデッセイ::祝福の光~手紙
21. ロストオデッセイ::What You Are(Vocal Version)
22. ロストオデッセイ::メインテーマ
23. ロストオデッセイ::Eclipse of Time(Vocal Version)(Bonus Track)

製作團隊


公司介紹

本作是帶有傳奇色彩的日本RPG遊戲製作人坂口博信,建立的新公司“Mistwalker”,為XBOX360打造史詩級RPG作品“失落的奧德賽”,是2007年不可多得的,RPG超重量級作品。2005年2月,Mistwalker震撼宣布加盟XBOX360的軟體首發陣容,當即成了焦點。因為眾所周知,坂口博信是“最終幻想之父”,最終幻想系列發展到如今這樣的地位坂口博信功不可沒。
遊戲截圖6
遊戲截圖6
1983年電友社的軟體製作部門自組成立SQUARE,坂口遊戲對於使用日本國產個人計算機製作遊戲深感興趣,於是他在1986年加入SQUARE開始其職業生涯,擔任計劃和開發主管一職,同時也憑藉“最終幻想”一鳴驚人,成為當年業界首屈一指的熱門人物。想不到原本作為收山之作的“最終幻想”,反而令坂口一舉成名,並確立了他在未來十多年的發展方向。
1995年成為SQUARE美國公司社長,2000年因為其製作的FF系列而進入了互動藝術和科學學院(AIAS)的名人殿堂。然而一直擔任“最終幻想”系列遊戲總製作人的坂口,由於當時身兼SQUARE副總裁及SQUARE USA總裁的職務,由“最終幻想7”起便已逐漸退出前線製作人員的位置。
在最終幻想誕生20多年後的今天,現在坂口博信已經完全脫離了SQUARE ENIX,並成立了自己的公司——Mistwalker。“失落的奧德賽”就是由坂口博信任製作總監,由MISTWALKER企劃,特別設立的遊戲開發工作室“feelplus”負責製作,日本直木賞作家重松清擔任劇本編寫,著名漫畫家井上雄彥擔任人物設定,配樂是由植松伸夫擔任。如果你是FF飯,那麼你一定不能錯過。“最終幻想”之父坂口博信的新公司製作的盜版“最終幻想”作品終於發售了,並在其發售2個多月後推出了繁體中文版。這款RPG可是網羅日本各路遊戲界精英全力製作,以他們在業界的威望就足以使本作冠以大作的名號。而且本作受到注目度極高,加上最終幻想之父的全力開發,使得本作不同凡響。在《失落的奧德賽》中,背景設定在一個充滿神秘魔法力量的世界,玩家扮演的是一個擁有皇族血統、能長生不老的男主角,已經經活了一千年之久,在這段時間裡面經歷了不少生離死別,見證了不少世間醜惡的慾望,作品對人心的描寫極為細膩。
遊戲截圖7
遊戲截圖7
2007年度最強RPG大作《失落的奧德賽》終於在年底發售,自從《最終幻想10》以後,當今已經很少有能讓玩家感動的RPG作品了,深邃的世界觀和跌宕起伏的感人劇情令人回味無窮。遊戲以融合奇幻與科幻的魔法工業世界為背景,主角等5個度過千年以上漫長歲月的神秘不死人們,因不明原因而喪失記憶。為了取回漫長人生的回憶、追尋自我存在的意義,而與形形色色的人們相遇相知,探尋過往人生的足跡,並逐步解開隱藏在背後的龐大陰謀。千年之夢,千年追尋,如果你喜歡最終幻想系列,喜歡幻想類RPG遊戲,就拿起手柄和我一起來尋找凱姆那段遺失的記憶······
開啟這段塵封千年的記憶,真實而凄美,請讓玩家感受——失落的奧德賽。本作是由“最終幻想”之父坂口博信領軍,MISTWALKER企劃,“feelplus”遊戲開發工作室負責製作的史詩級作品。透過細巧精緻的創作風格,為大家呈現集過去精華之大成的全新遊戲面貌,體驗到次世代遊戲機,所帶來的特有震感。
把《失落的奧德賽》的音樂譽為“神曲”絕對毫不過分,這要歸功於“音樂之神”植松伸夫,繼《最終幻想10》后,再次編織出這麼如夢似幻般的天籟。遊戲中曲風多變,不論是在展現遊戲中的龐大場面,還是在刻畫襯託人物內心情感上,其製作水準都體現出國際大師的風範,配樂環環相扣,與場景配合的恰到好處,給人以心靈的強烈震感。

主創人員

《失落的奧德賽》遊戲宣傳畫
《失落的奧德賽》遊戲宣傳畫
製作指導:坂口博信
角色原畫:井上雄彥
音樂創作:植松伸夫
概念美術:皆葉英夫
電影效果:本廣克行
技術總監:樋口克壽
視覺總監:佐藤勝
故事劇情:重松清

製作歷程


遊戲截圖8
遊戲截圖8
關於部分玩家反應遊戲的讀取時間略顯漫長一事,擔任技術總監的樋口表示《失落的奧德賽》是採用「Unreal Engine3」製作,由於處理過程中需要載入非常大量的影像資料,因此會需要比較長的讀取時間。雖然製作過程中開發團隊曾經嘗試過精簡資料,不過為了達成細緻的畫面,因此精簡的程度有限,多少也影響了讀取所需要的時間。
《失落的奧德賽》是與日本微軟合作開發,當被問到製作過程中微軟的支持部分時,兩人表示在遊戲開發之初微軟方面派駐了些當多的人手來支持包括動畫製作與程序開發,不過隨著製作進度的推進與經驗的累積,微軟支援人員的比例也逐步降低,如動畫製作部份就從初始的15人減少到2人,程序開發部分到最後已經沒有微軟的支援人員。
樋口表示,由於遊戲採用的「Unreal Engine3」是由美國遊戲廠商(Epic Games)所開發,對於日本遊戲廠商來說並不是那麼容易使用,因此當初Feel Plus並不是直接採用該引擎,而是透過微軟作為中介,來向「Unreal Engine3」美國原廠取得相關技術與支持。
在後續網路下載追加內容的計劃部分,樋口透露未來遊戲將透過XboxLIVE網路來提供包括「千年之夢」、「道具」與「迷宮」的下載(編按:目前官方僅公布千年之夢與道具的部分)。至於玩家間的連線互動部分,樋口表示《失落的奧德賽》基本上是款單機的角色扮演遊戲,因此目前並沒有考慮加入除下載追加內容之外的多人連線功能。

衍生作品


中文名稱:失落的奧德賽 千年之夢 永遠的旅人
日文名稱:永遠を旅する者 ロストオデッセイ 千年の夢
小說作者:重清松
商品語言:日文、中文(國內引進版)
發行公司:講談社(日版)、游小說(中文版)
發行時間:2007年11月27日
發行價格:1,680円(日版)、22元(中文版)
商品尺寸:19 x 13.8 x 3 cm
ISBN10號:4062143704
ISBN13號:9784062143707
「小說簡介」
微軟跟日本出版商合作將推出了《失落的奧德賽》的小說《永遠的流浪者 失落的奧德賽 千年之夢》。此小說是由負責《失落的奧德賽》遊戲劇本、榮獲日本知名作家的重松清所創作的。小說以詩歌的形式敘述《失落的奧德賽》遊戲主角經歷千年不死所創造的悲歡離合的故事。小說情節會讓玩家更了解遊戲《失落的奧德賽》中詳盡的劇情。

遊戲評測


《失落的奧德賽》的確將以往RPG的畫面效果,提升到了一個全新的高度,利用“虛幻引擎3”的繪圖技術,遊戲的動畫效果,真正達到了無縫銜接。雖然也有偶爾的跳幀現象,但瑕不掩瑜。畫面總體的一流品質,註定了視覺上,玩家是絕對不會失望的。(遊民星空評)