輻射:避難所

2015年Bethesda發行的策略遊戲

《輻射:避難所》(Fallout Shelter )是一款由Bethesda與Behaviour Interactive合作開發,並由Bethesda發行的策略遊戲,是《輻射》系列的一部分。該作先於2015年6月14日發行至iOS平台,其後擴展至ANDROID平台、PC、Xbox One、PS4及任天堂Switch。

玩家可以在遊戲中建立一座屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所里的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子,是一款值得下載體驗的遊戲。

2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳移動遊戲。

2015年12月10日,蘋果公司發布了2015年“App Store最佳應用”名單,該款遊戲排在第二位。

背景設定


《fallout shelter》(譯:輻射:避難所)是一款移動平台一款頗為有趣的作品,玩家可以在遊戲中建立一所屬於自己的避難所。
輻射:避難所
輻射:避難所
Bethesda授權輻射手游《輻射:避難所Online》已於2月28日上午11點開啟不限量刪檔測試。《輻射:避難所Online》是由美國Bethesda Softworks, LLC嚴格監製、盛大遊戲DNA工作室自主研發的輻射官方經營探險手游。以《輻射避難所》單機版為原型,延續了輻射IP的世界觀與末日題材。玩家將作為監督者,建設自己獨一無二的避難所,保證資源的生產並探索廣袤的波士頓地區,與危險的怪物和其它的玩家就生存而進行戰鬥。

遊戲評價


在昨日開啟的E3遊戲展上,Bethesda時隔7年之後發布的《輻射4》可謂是賺足了風頭,雖說遊戲正式發售時間為2015年11月10日,但誠意十足的Bethesda卻公布了另一款《輻射》系列衍生作《輻射:避難所》,這是一款手機平台的遊戲,目前該作已上架中區App Store並且毫無疑問地獲得了蘋果商店優秀新遊戲的推薦。今天搞趣網小編就為大家帶來《輻射:避難所》的試玩評測。
在世界觀上,《輻射:避難所》延續了該系列的背景故事。近未來核戰爭中,無辜的美國民眾被迫逃往各個地下避難所,玩家作為一間避難所的管理人,要負責安排難民工作、生活和繁育子嗣。這些相信很多老玩家都非常了解,如果是剛剛接觸本作的玩家,也可以上網找找《輻射》系列的劇情介紹,非常具有教育意義。本作的劇情對於遊戲的影響並不大,這也是大部分經營類遊戲的弊端。
不得不說,Bethesda作為一個知名遊戲廠商,底蘊還是相當雄厚的,這一點從該作的畫面製作水平上就不難看出。以3D場景和2D人物相結合的畫面非常具有特色。即使是將場景放大,3D效果仍然比較細緻。人物採用簡筆畫風格,色彩鮮明的角色並沒有和3D的場景產生突兀的對比,表現非常好。至於音效方面,遊戲中無論是流水聲還是吃東西的聲音都十分逼真。另外,人物升級的時候會伴有《輻射》系列標誌的電台雜音,對於很多老玩家來說非常有感染力。
《輻射:避難所》是一款經營類遊戲,玩家要在遊戲中通過點擊屏幕建立各種設施並將聚集在門口的難民拖拽進去,進入設施的難民會自動開始工作,生產各種資源供避難所運作。這種遊戲模式與知名經營遊戲《歡樂蓋大樓》非常接近,不過遊戲難度更大一點,遊戲中有電力、食物、水三種資源要人們生產,每種都由民眾生產出來,民眾生產太多會感到勞累,要如何合理分配民眾的工作和休息還是有一定挑戰性的。
本作除了經營以外,還會面臨各種強盜的搶劫,這時玩家就要派出難民組成的軍隊去保衛家園,遊戲中有各種槍械和裝備可供選擇,這點也暗中迎合了《輻射》系列正傳的主要玩法。遊戲中的民眾有兩種,一種是從外界逃入避難所的難民,另一種則是在避難所裡面出生的民眾。當兩個異性民眾同時待在休息室時,二者會發生關係,使得女性民眾懷孕,之後會生下孩子,孩子長大后便可以當做生產者使用。整體來看遊戲玩法算是比較豐富的,不過遊戲沒有什麼社交性的系統,這點對於喜歡與其他人互動的玩家來說頗為遺憾。
《輻射:避難所(Fallout Shelter)》有著較為不錯的畫面和遊戲系統,相信無論是老玩家還是新玩家都可以在本作中找的相應的樂趣。美中不足的是該遊戲目前還未有漢化版本,想要上手還是需要花上不短的時間。當然,喜歡的玩家可以入手嘗試一番,反正下載是免費的。

遊戲攻略

在目前的遊戲中我們是有三個地方需要注意,分別是建設,經營和戰鬥。
建設方面可以說是本作的一大特點,我們整個避難所都是需要基於我們每一步一個腳印一個腳印的建設下去,每一個避難所的功能都是要求我們不斷建設才能拓展出來,因此建設是一個重要問題。
在目前遊戲裡面,避難所的建造是需要我們消費瓶蓋(其實等於金錢),而隨著我們相同的建築物越來越多時每一個所需的費用會逐步升高。而且在遊戲裡面有一個值得注意的地方,那就是相同的建房間會合併成一個大的房間,一般是3個到頂成為一個巨大的房間,同時當建築物合併時其作用會有所提升(如住房會額外提供地方來給人居住。)
當然,除了建造房間外,我們也能夠對於房間進行升級,不過房間升級需要消耗瓶蓋(若房間為合併狀態,其費用則會成比例上升)
當注意完建設方面,我們接下來就需要注意經營元素了。由於我們需要經營一個大型的避難所,因此來說避難所的一切資源都是需要顧及到,不然很容易出現大問題。
在目前遊戲裡面,我們一共有四個數值需要注意,分別是滿意度,電力,食物,水。電力、食物、水這三個屬於常規資源,這三種我們可以通過建設動力核心,午餐中心和水泵來不斷供給(每隔一定時間就會得到一部分資源,但是需要我們收集才行),而滿意度則是基於上面三個資源的基礎再加上藥物(也是通過建築生產)支持情況下所得總的結果,而遊戲之中要得到這些資源就需要讓人在指定建築物中不斷的生產資源,從而保證到我們的資源得到供給,但是由於人口對於資源也會產生消耗,因此控制人口與資源就是我們一個很重要的內容了。
還有一個值得留意的地方在於,遊戲不是僅僅外部人來增加人口,反而是靠內部男女互相生育來產生更多人口,因此在安排人進入房間時一定要注意性別,盡量保證一男一女一起以確保人口不斷繁衍下去。
剛說完經營,接下來就進入戰鬥了。其實戰鬥更多可以視為一些額外的特殊事件,這些事件多少對於我們的整個避難所來說還是產生一定的影響。在目前的遊戲裡面我們會遇到以下兩種事情:外敵入侵和蟑螂入侵,實際上這兩種可以視為外部戰鬥和內部戰鬥。這兩種戰鬥就是我們主要所要面對的戰鬥了。
外敵入侵相對容易解決,由於外敵首先必定會在避難所門口處集結並且進攻,我們可以在避難所門口常駐兩個軍人,直接將其擋在門外即可。而內部入侵則需要內部有人有軍備才行,因此我們可以調集部分有武器的人們去解決。
當我們注意好建設,經營和戰鬥三點后即可輕鬆建設避難所,以應對核戰爭來臨。

遊戲截圖

輻射:避難所
輻射:避難所