chaos
9D網路開發的角色扮演遊戲
《Chaos》是9D網路自主研發的一款全新理念的西方神話類3DMMORPG,遊戲取材古希臘神話,輔以大量幻想元素,其完善的世界觀、龐大的體系結構和豐富的內涵讓人嘆為觀止。遊戲中玩家所扮演的人物將踏上一條逆天之路,與諸神為敵,成就一段屬於自己的英雄神話。作為一款具有極高創新元素的大作,《Chaos》打破以往網路遊戲的傳統模式是必然的,遊戲中玩家可以盡情享受自由PK的樂趣,充分感受戰鬥帶來的快感,還有可能成為有遊戲世界的主宰。
《》顛覆遊戲固觀念,除盡嘗試職業,隨欲各異技,完化、差異化、層窮、獨、炫奪裝備系統,寵系統,賞系統及斗系統,演繹,投,玩倫《》。遊戲務借鑒傳故,宛歷史卷般呈玩。玩務獲豐富獎勵,番古雄傳奇跡,盡驗雄旅,完乎完。
《》遊戲采殊視效,遊戲畫史詩聖典呈,強烈震撼衝擊玩視。未視享。唯細膩遊戲畫,奇幻震撼技效,酣暢淋漓斗操,切切盡《》。
,韓國有7年歷史,是allstars同父異母兄弟. 韓國3大家電視台播放chaos節目,最高收視率萬人. chaos在韓國有8個競技賽事,百家專業戰隊
華麗是混沌chaos最值得稱道的地方 ,強力的英雄+神裝,賭錢,隱藏人物,等概念 ,有自已獨立的遊戲節奏、打法、觀念等 ,混沌的依靠簡單的控兵便能享受殺戮的快感
dota系列歷史悠久: 他除allstars之外還有著多個分支, 其中之一就是DOTA CHAOS
請察看F9說明細節. 新手單人選擇隊伍1或2,輸入-test
漢化者:周旭東
最終幻想系列【最終幻想 紛爭】中混沌之神的名字
遊戲的OST亦收錄歌曲「Chaos-Last Battle 1-」from DISSIDIA FINAL FANTASY
chaos[網路遊戲]
請詳見生化魔方詞條。
Chaos
英文的WAR3,WE中的——混亂。
1.傷害方式:chaos對所有防禦類型的傷害都為100%(即不受類型傷害減免)也是唯一可以對神聖護甲造成有效傷害的攻擊方式(其他只有5%傷害)
2.技能:混亂的獸族步兵,掠奪者,格羅姆(英雄),科多獸,苦工,薩滿祭司(與移動一樣,技能不顯示),能使獸族步兵,掠奪者,格羅姆,科多獸,苦工,薩滿祭司變成(單位永久轉變)邪惡的獸族步兵,掠奪者,科多獸,苦工,薩滿祭司(格羅姆是著魔的)。需要科技混亂(就是CHAOS)
3.科技:混亂(CHAOS),位於特殊科技中。不用消耗任何東西。但也沒有研究CHAOS的單位,估計是暴雪在戰役時用T完成升級的。其作用是為技能CHAOS提供科技需求。