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- 《傳說之下》中的一個人物
- 傳說之下遊戲人物
Sans
《傳說之下》中的一個人物
Sans是遊戲《Undertale》(中文名《傳說之下》)中的一個人物。
徠Sans是Papyrus的兄弟,首次登場於雪町鎮(Snowdin Town)外面的森林裡。根據玩家的行動不同,他將會變成你值得信賴的支持者,抑或是宛若英雄般的可怕對手。他是屠殺路線的最終英雄,遊戲難度極高。
在wiki Undertale的網站里的投票(題目:你最喜歡哪個角色)中,Sans的票數比例達到了32.19%,約為總票數的1/3。
作為Papyrus的兄弟,Sans第一次出現於雪鎮外面的雪鎮森林裡。雪鎮店長表示他和他的兄弟“在某天就突然出現了”。
Sans在地下世界的四個地方當哨兵:各地區的開頭處以及熱地的熱狗攤,雖然說大家發現他大多數的時候都在睡覺。
Sans是一個較矮且骨骼巨大的骷髏,根據他的Steam集換式卡牌(Steam trading card),穿著一件永遠不會拉起拉鏈的帽衫,下面加一件白色高領毛衣、黑色短褲跟粉色的拖鞋。
合併圖冊
Sans的懶散是眾所皆知的,在工作時睡覺也是家常便飯。他很喜歡說一些和骷髏有關的雙關笑話,藉此來捉弄他的兄弟。他慷慨且令人欣慰,但有時候,特別是生氣時,他也會變得嚴肅,這可能暗示著他平常的隨興只不過是個幌子。
他非常敏銳,而隨著玩家的行動不同,他的反應差異尤其明顯。他可以知道另外一條時間線所發生的事情。他說他討厭許下承諾,因為他即將要違反他與Toriel的承諾去傷害人類。
他的懶散也在屠殺路線的最終戰中被提及:他知道時間軸的重置會使他的努力全部化為烏有,而且他明白自己所做的一切都是徒勞,即使自己回到了地面上,也終究會被“帶”回地下……或許這只是他偷懶的借口罷了。
還有他在屠殺線里最後打算用“特殊攻擊”困住主角時,最後卻累得睡著了。所以從某種程度上來說,他的懶散害死了他並破壞了他拖延時間保護外界的人的計劃。(他才拖了幾分鐘的時間,就睡著了)
他貌似也很喜歡烹飪,並且曾經在灶上做了份蛋派,也會許許多多的菜譜,但每次都在烤爾比的店點漢堡。
Sans曾經提及關於多重時間軸跟儲存功能的知識,推測是透過他的自然研究所得知,因為在他的房間里有許多相關的線索。然而,他似乎並沒有玩家讀取存檔時的相關知識,也不能自由使用存檔功能。這可能是因為他對局勢的認識以及他與生俱來的敏銳讓他能夠感受到玩家的異常。
Sans似乎也有高速移動或是傳送的能力,因為他常常“走捷徑”來快速到達目的地,也十分擅長躲避玩家攻擊。在戰鬥中,他可以用“加斯特衝擊波,(簡稱龍骨炮),(Gaster blaster(s),名字是藉由遊戲內部檔案名稱得知)”,一種看起來像是山羊或龍骨的裝置,來發射一種傷害極高的光線。加斯特衝擊波也和Alphys實驗室里的決心抽取機(DT Extraction Machine)、Gyftrot的頭跟Asriel第一型態的頭長得很像。
他徠的攻擊和Papyrus的很像,都是由骨頭構成,雖然說Sans的攻擊更經過計算且難以閃避。他也會改變重力方向,將玩家在戰鬥區域裡面甩來甩去。
Sans在最終決戰攻擊中加斯特衝擊波的圖示
heh heh heh heh heh... all right. well, here's a better question. Do you wanna have a bad time? 'cause if you take another step forward... you are REALLY not going to like what happens next.
嘿嘿嘿嘿嘿......好吧。好吧,這有一個更好的問題。你想度過一段壞時光嗎?如果你向前邁出一步......你真不會喜歡接下來發生的事。
——Sans 在審判大廳警告屠殺路線的玩家,不要嘗試繼續前進
woah, you look REALLY pissed off...
哇哦,你看起來很生氣呀……
——Sans,如果玩家曾經接受他所提議的寬恕
他是屠殺路線的最終頭目,儘管對他使用“檢查(Check)”時顯示為“最好對付的敵人”。這很可能是因為Sans只有1點攻擊值和1點防禦力。和他的弟弟papyrus的很像,Sans在戰鬥中使用骨頭和藍色模式。不過,Sans的攻擊更快且更刁鑽,還會頻繁的切換藍色和橙色模式。他也會用“加斯特衝擊波(Gaster Blaster)”來進行攻擊。
Sans的戰鬥風格和Photoshop Flowey的相反。前者用彈幕操縱重力來應對玩家,而後者則是彈幕地獄來攻擊玩家,讓玩家需要跳過骨頭間隙、跳上平台,或者是被重力摔在牆上。
雖然他的攻擊一次只會造成1傷害,但由於沒有了無敵時間(KarmaEffect),使得其攻擊能按遊戲幀數傷害,同時玩家也會受到被稱為KR的減血效果的buff,這種持續傷害被稱為“業報懲罰(Karmic Retribution)。使得每次Sans對玩家造成的傷害遠遠高於1。同樣的,雖然他確實只有一點防禦力,但他會在戰鬥結束前閃掉玩家的所有攻擊(MISS)。在戰鬥的過程中,玩家必須要持續攻擊Sans,因為他是“不可饒恕的”(即使用Spare選項不會使戰鬥有任何進度)。
Sans在戰鬥開始時就會使用他最強的攻擊;一連串的骨頭和加斯特衝擊波(Gaster blaster(s)),而且他也是唯一一個能比主角先出手的怪物,很容易就能打玩家一個措手不及。此外,如果玩家輸給他后再次挑戰他,他會省略他戰前台詞的最後一段。
如果你接受他提供的饒恕,他會將你所在的框框變成骨牢,然後施放無法閃躲的攻擊,讓你的生命值完全歸零。Game over時的結束畫面也與以往不一樣:遊戲結束的畫面和加速版的“Dogsong”一起出現,而且文字會顯示:“geeettttttt dunked on!!!(花——式吊打!!!)”這表示在屠殺路線中你必須要擊敗Sans才能讓遊戲繼續。
如果玩家透過作弊撐過了無法閃躲的攻擊,Sans會移掉框框里的骨頭,不過玩家會被困在框框中而且什麼都不會發生,遊戲就像是被暫停了一樣,在幾分鐘后玩家會強制死亡。
繼續攻擊會繼續戰鬥。接下來的攻擊會是閃屏攻擊(隨機攻擊),他會使用更多加斯特衝擊波,甚至在玩家選擇行動時攻擊玩家(採用菜單骨,會鎖定1點血)。
一旦玩家撐過他的最終攻擊,Sans將會使用他的“特殊攻擊”:實際上就是什麼都沒有,死不結束的他的回合,讓玩家什麼事都不能做,當玩家碰到戰鬥框框時,sans會強行將其歸位到框框中央。在幾分鐘后,Sans會完全睡著,讓玩家可以拖動彈幕面板到戰鬥按鈕處,然後玩家發動了攻擊,sans躲開了,chara補了一刀(是否為chara補的刀有待考證),將他解決掉。和其他怪物不同,他首先流出類似於血液的東西,然後瘸著腿走出螢幕,囈語中詢問他的兄弟是否要他幫他從Grillby's帶點東西,然後玩家的LOVE會自動升到20。
主角會在離開廢墟前往雪町森林時初次遇到Sans,他會以黑影的樣子跟蹤玩家,藉此給玩家一個驚喜(手裡放屁墊),來表達他的友善與歡迎。接著他要玩家暫且躲避他的兄弟Papyrus,並解釋雖然他正在擔任哨兵,卻無意去捕捉人類。然而他說Papyrus則否,並保證Papyrus不會對玩家造成危害。他所設下的謎題,諸如 "Monster Kidz Word Search"都能夠輕易地躲開,顯示了其實他對捕捉人類並沒有興趣。
在抵達雪町鎮之前和他隨機相遇幾次之後,在玩家要和Papyrus約會或出去玩時,便可以去造訪他(和Papyrus共住)的房子。在這期間,玩家可以藉由屋內的一些物品更深入理解Sans幽默的性格,包含Sans不想拿去扔的臟襪子、還有他對“tromBONE”(意為長號、但字里有"骨頭") 的相關笑話. 當Undyne問起Papyrus他們是怎麼住得起在雪町鎮中這麼大的房子時,Papyrus說都是Sans在付房租;而如果再深入問下去,他會說這是個謎團。
在進入瀑布之後不久,Sans會問玩家要不要陪他走走,如果玩家同意的話,Sans便會“抄捷徑”帶玩家前往Grillby's。他們會立刻抵達。Sans向人溫和的打招呼,顯示了他非常受人歡迎。 Sans告訴玩家他很擔憂,因為他的兄弟被一朵話語動聽的花“耍”了(強烈提示了那就是Flowey,正如後來Flowey說Papyrus在他的粉絲俱樂部中那樣)但他用“回聲花”岔開了話題。在離開之前,Sans向玩家開了個玩笑,要玩家支付高得離譜的餐費。無論玩家是否答應,他都會笑著說記在他帳上就好了。Sans之後會在瀑布區再次出現,他會騙玩家去使用假的紅眼望遠鏡(離開望遠鏡后,會發現玩家臉上多了一個紅圈)。
當玩家在熱地躲避Undyne的追擊時,也可以看到Sans在哨站上打瞌睡(如果在這之前殺死Undyne的話sans將不會出現在這裡),而當Undyne看到他在睡覺時她會發怒,使得她的腳步稍微被拖延(有人推斷說這就是Sans保護玩家的特殊方式)。之後可以看見Sans在賣“熱狗”,但使用的是水香腸(香蒲)而不是真的香腸。
接著玩家可以在MTT渡假村外遇見Sans,他會再度邀請玩家陪他走走,如果同意的話,他會帶玩家(同樣是“抄捷徑”)前往MTT餐廳。在那裡,Sans會表達他對主角的支持。他提到他和一位婦人(為Toriel)交了非常久的朋友,初次見面時是藉由在遺跡的門口表演“敲敲門”玩笑而認識的。她非常喜歡他的爛玩笑而兩人便成為了朋友,即使直到走到和平真結局之前他們都未曾見過一面。Sans接著告訴玩家婦人請求他:如果有人類離開了廢墟大門的話,希望他可以去尋找並保護他們。Sans接著說雖然他從來不對人做承諾,但他也不能對喜歡他的爛玩笑的人說不。同時他也警告玩家,若非這個承諾的話,他們便會“當場死亡”,明示了Sans會親自殺了他們。在說了剛才的威脅只是個玩笑之後,Sans話鋒一轉,說他確實保護玩家保護得很好(以他的視角來看的話,主角確實一次都沒死過。因為當你被怪殺死時,Sans並不在),並在離開前表示真的有人很關心主角。隨後Sans會走左邊的牆離開。
在結局中,途經最後迴廊時,玩家又會遇到Sans,他說他將對玩家的每個舉動做出審判,展現了Sans從一開始就一直在觀察玩家的事實。他提及EXP (execution points;處決點數) 和 LOVE(Level of Violence;暴力等級)的真實意義。
- 如果玩家殺了Papyrus,Sans將不再出現,直到最後迴廊,他才會對你說你是個骯髒的“兄弟兇手”。如果玩家寬恕Papyrus,Sans在中立路線里的表現會和完美路線一模一樣,只有在最後迴廊才會出現不同的狀況。
- 如果玩家曾殺過至少一個怪物,Sans會根據玩家的表現進行全面的審判。
- 如果玩家寬恕Papyrus,但是殺過其他怪物,Sans會告訴玩家,未來的發展將會交由玩家來決定。接著他會一言不發地離開。
在某些狀況下(重新讀檔聽他講話),Sans會根據玩家的LV來審判玩家:
如果主角LV為1但是EXP大於0,Sans會認為主角是僅僅為了看他會說些什麼而殺了某些人。Sans會說“哇哦,你是個挺噁心的人啊。('wow. you're a pretty gross person, huh?)”
如果主角LV為2,Sans會說他對主角很可能是因為毫不知情而造成的絲毫差錯感到非常傷心,但他接著會說他是開玩笑的,還說“誰會意外地升到LV2?滾出去(who gets to LV 2 on accident? get outta here.)。”
如果主角LV為3,Sans會給他一個C+評價並告訴主角,主角能做得更好。
如果主角LV大於3,Sans會說主角可能有意地殺害了某些人,可能某些是出於自我防衛的緣故,Sans說他不太確定,因為他那時並沒有在觀察。
如果主角LV大於9,Sans會說這並不意味著主角還有50%是好的,並責問道“我該說什麼才能改變像你這樣想法的存在…?('what can I say that will change the mind of a being like you...?)”
如果主角LV大於14,Sans會說主角是一個“很壞的人('pretty bad person)”,但還能變得更糟,主角“在當一個惡魔這件事上做得太差勁了。(pretty much suck at being evil.)”
如果玩家殺了Papyrus,Sans會過來告訴主角,他懷疑主角有某種特殊力量(也就是SAVE存檔),並且Sans問主角是否認為自己應該承擔責任做正確的事。
如果玩家回答:“是”,他接下來會黑著臉當場質問玩家為什麼殺了他的兄弟。
如果玩家回答:“不”,他會說他不會依照玩家的觀點來審判玩家,並稱玩家為“骯髒的兄弟殺手 (dirty brother killer) ”。
不管選什麼,Sans都會在提醒主角是他們親手殺了Papyrus后離開。
如果玩家殺了每個頭目並殺了至少一個怪物,Sans會提到怎麼每個有資格當領袖的人,在一夜之間全死了,而怪物們若給他領導會陷入困境。他接著說他不是當國王的料,因為他喜歡放鬆,接著他說這原因是個笑話,事實上,目前這個情況這是他太放鬆而造成的。他告訴玩家“下地獄去吧”或是“等會見”並結束對話。
如果只殺了Papyrus會讓Sans告訴玩家,Toriel嘗試歡迎人類到地下世界,但是Undyne阻止了她,因為Undyne知道Papyrus的死亡,最後,Sans告訴玩家地下世界不歡迎他們。
如果玩家只殺了Papyrus和Toriel,Sans會說真可恨殺不了你(因為玩家的Love並不足夠審判)。
如果玩家只殺了頭目,儘管Papyrus死了,Sans仍會具有一種古怪且較輕鬆的心情。他告訴玩家一隻白色小狗坐上王位,而且一切都很和平。(極有可能是toby fox)
Sans在最後迴廊中長話短說的結束了他的演說,用一般的口吻告訴玩家他們沒有獲得任何的LOVE。然後他表達了對心中擁有仁慈的玩家的敬意,告訴玩家怪物們的命運都掌控在他們的手中:讓Asgore取走玩家的靈魂使怪物們重獲自由,亦或是玩家取走Asgore的靈魂而逃脫地底。他告訴玩家他相信玩家的決心會讓他們做出正確的選擇,但隨後他發現玩家貌似聽過這句話,於是便說出了幾個“秘密暗號”,需要反覆讀檔才可以知道,然後他便離開了。
Sans在雪町森林遇到玩家時的態度與往常無異,但他很驚訝玩家拒絕跟他與Papyrus一起玩。在穿過橋之後,Sans會告訴玩家贏過他弟弟的方法(那就是最好別傷害他),警告玩家最好別攻擊他的兄弟。
在最終走廊,Sans問玩家說他們是否還有機會改過向善。不過在玩家鑄下那麼多罪孽之後,他已經不期待任何答案,接著他詢問玩家說是否“想度過一段痛苦的時光”(Do you want to have a bad time?),並警告他們別再往前一步,否則他們會面臨到他們所不願體驗到的發展。即便玩家不加以控制,主角也會主動向前,迫使Sans和主角開始了戰鬥。他向Toriel道歉說沒能信守保護人類的承諾;這個承諾很可能也是Sans沒有第一時間向主角開戰的主要原因。
在說了一些話后,戰鬥開始了。Sans多次攻擊主角,邊攻擊邊說話,自稱自己在思慮著為什麼他並沒有採取行動。他不知道這是否是理解到一切終將重置或者說僅僅是他過於懶惰的結果,他在最後的危急關頭才跳出來阻止主角。在這段話后,下一輪他會試圖給主角寬恕的機會,告訴他們這樣會輕鬆許多。
如果主角寬恕了他,他會告訴他們他不會讓主角的努力白費。他接著在他眨著左眼的時候,用無法閃躲的攻擊殺了主角,並告訴他們說:如果我們還是朋友,那就別再回來了(此時原本Game over界面顯示的“Stay determined!”會變成“geeettttttt dunked on!!!”)。
如果玩家繼續和Sans戰鬥,他會繼續攻擊主角,沒有盡頭。他會操作重力將玩家的靈魂在彈幕面板里甩來甩去,一旦玩家撐過了這些攻擊。他將接著使用了他的“特殊攻擊”,其實就是什麼都不做,強制將回合停留在他的回合,讓玩家什麼都不能做。他希望玩家會因此感到無聊而離開,或者永遠受困於這裡。不過,Sans最後睡著了,讓玩家能夠用他們的靈魂拖曳彈幕面板到“攻擊”選項,向睡著的Sans發動攻擊。Sans會躲掉第一下攻擊,但是瞬間接上的第二下攻擊(非玩家操作)將對他造成致命一擊。而Sans受到傷害之後,Sans的傷口開始"流血"(但有種說法是說,Sans流的其實是番茄醬,畢竟Sans把番茄醬當水喝)然後警告玩家的所作所為,並在死前走出畫面。戰鬥結束后玩家的LOVE達到了20。
如果多次讀檔回到最終迴廊的話,Sans會告訴玩家他懷疑玩家有穿越時間的能力。他低聲告訴玩家一串暗號並讓玩家“回溯”到過去跟他對暗號(第一次暗號:我是屎蛋,第二次暗號:我是終極屁王)。讀檔超過兩次,Sans便會給玩家他在雪町的房間鑰匙,並告訴玩家是時候了解真相了。
在Sans的卧室里能找到銀色鑰匙,能開啟房子後方Sans的工作室。工作室有著與其他房間完全不同的裝飾,有著藍圖,Sans與其他不知名人士的照片,一個徽章和一台壞掉的機器(猜測是時光機)。
在與Asgore的戰鬥中止后,Sans會出場說“嘿,大家好啊 (hey guys, what's up?)”,Toriel會認出這個聲音,而他們會當到對方。Toriel認出Papyrus是Sans的兄弟,並且說Sans曾告訴她很多關於Papyrus的事。
在對抗Asriel的最終戰鬥中,迷失靈魂型態的Sans會說些“跟我一樣放棄吧(just give up, i did)”;“為什麼還要嘗試呢?(why even try?)”;“你再也不會見到他們了(you'll never see 'em again)”之類的話。此時,如果玩家對著Sans和Papyrus的靈魂說冷笑話,Papyrus會表示厭煩,但是Sans的靈魂會覺得很喜歡。並且兄弟二人恢復原先的靈魂狀態,在打敗Asriel之後,屏障會被摧毀。大家會走上地表世界看夕陽。Papyrus會說成為怪物大使或是吉祥物(根據玩家的選擇)然後Papyrus會說要給人類塑造“良好的第一印象”,然後就跑開了。Sans說要有個人去讓Papyrus別惹上麻煩,不過他卻往另一個方向跑掉,可能是利用走捷徑(short cut)跟上Papyrus。(另一種說法是,sans的意思是:需要有個人去阻止papyus別惹上麻煩,但那個人不是我。)
在致謝名單里,Sans會在高速公路上騎著三輪車出現並超過了Papyrus,使得Papyrus很生氣。
玩家用黑客的方式通關遊戲,此時會響起電話,對面正是 sans,他告訴玩家若他們玩到這個結局記得告訴作者,要麼刪除此結局,要麼再加一個結局,但此時他又會說:“也許,你只是一個骯髒的黑客吧?"(掛掉電話)
照顧好自己吧,孩子。因為有人真的很關心你。
——真·和平結局,Sans在MTT渡假村對主角說
Sans是主角在廢墟外第一個遇到的怪物。當他們在雪鎮初次見面時,Sans表現得相當友善,不管玩家接下來會怎麼玩。他對玩家開玩笑,在手裡藏“放屁軟墊”來戲弄玩家。他也可以告訴玩家他們是否曾經體驗過遊戲內的這些事件,而且他的態度也會隨著玩家的走向改變。Sans只會在屠殺路線和玩家戰鬥,因為他相信那時世界時間軸的存在正處於危險之中。
如果玩家在MTT渡假村和Sans一起用餐,Sans會告訴玩家如果他沒有承諾過要保護人類,玩家就會死在他們現在所站的位置。
你這害死我兄弟的骯兇手。
——中立結局,Sans在Papyrus被殺死後說
Sans關心並敬佩他的兄弟。他替Papyrus讀睡前故事,還送Papyrus模型玩具。然而,他總是喜歡對他兄弟惡作劇和開玩笑。Sans擔心別人會對單純善良的Papyrus佔便宜;他認為Papyrus說的“有一朵花和他說話”,只是有人在用回聲花。( 其實是Flowey在一直困擾Papyrus,和平路線最終戰前可知。)如果玩家殺了Papyrus,Sans會消失,直到最後的走廊才出現,在中立路線時,他會在此對玩家的殺害行為進行嚴厲得評斷。在許多中立結局裡,Sans不敢告訴Papyrus有些人被殺了,所以他會欺騙說這些人是去度假。
——knock knock.
——Who’s there?
——dishes.
——Dishes who?
——dishes a very bad joke.
Toriel和Sans是親密的朋友,他們互相分享著對冷笑話的愛好。Sans從未當面見到她,直到Toriel存活著進入劇情尾聲。雖然他不喜歡許下承諾,Sans仍堅持著對她許下的承諾,不去傷害穿過廢墟出口的任何人類,即使他曾經計劃著要立即殺掉人類。Toriel持續在日記里記錄著Sans的敲敲門(knock-knock)笑話。
如果玩家在屠殺路線遇到Sans,他會間接對Toriel道歉,因為他被迫要違背承諾以阻止玩家。
Sans在Steam Tradind Card art里是穿著球鞋的,而襯衫印著的圖上則是穿著拖鞋。
他的名字是起於他說話時的字體Comic Sans,就和他的兄弟Papyrus一樣。
- 不僅是他用這個字體說話,Sans本身也是一部漫畫。
- 在某些時候,Sans會停止他的字體怪癖而開始使用分大小寫而非全句小寫,在其之間也有一段空間的8位運算符(一種無襯線字體)來說話。當他這樣說話時(特別是在他嚴肅的時候),他的語音會是沉默地播放而不是跟隨平常的嗶聲播放。
- 在屠殺路線,當Sans睡著的時候,他的“zzz”字樣是Aster字體(這點似乎表明他只是裝作睡著並大聲的說"zzz")(和Aster字體很像,但其實並不是Aster字體,而是別的雙襯線字體),其或許暗示了和W. D. Gaster的關係。 (PS:W.D.Gaster,廣泛認為其全名為Wing.Ding.Gaster,但也有人認為,其全名為Wing.Din.Gaster。後者的理由是,該全名是Wingding和Aster兩種字體的合成名,而aster也是一種植物的學名的簡稱,該類植物外表普遍為黃色花狀,很可能與遊戲中四處可見的黃色花朵有關。)
- 也有一個字體叫做“幻覺記憶Sans(DejaVu Sans)”,這可能是為什麼他能感覺到一切都曾經發生過,但沒有真正的記憶。
Sans可以被發現在熱地販賣熱狗。如果玩家在他們沒有多餘空間時購買熱狗,Sans將會把熱狗放在他們的頭上,最多堆疊29個。(講過笑話:這遊戲有物理引擎)
有時Sans會賣給你"hot cat" (香腸上有一對貓耳),比普通熱狗多回復1HP。
許多線索提示著Sans以前可能是個科學家;他的工作室、他在屠殺路線的頭目戰言論、以及他們家中那本量子物理的書、時光機器,以及Papyrus曾提及的他對科幻的真愛。當在完美結局的最後提到Alphys的時候,有暗示說這兩個人彼此認識。
如果玩家進入了Sans的房間,可以看到他的床很難睡 (床墊破舊,床單也捲成一團奇怪的球狀物體),這可能可以解釋為什麼他偶爾會在遊戲中打瞌睡。(好的都給papyrus了?)
他房間里也有一台跑步機,可能是他的速度極快且善於閃躲攻擊的原因。
房裡的龍捲風上的物件會在玩家進出房間時而有所改變 (旋轉的物件會有Sans的襪,義大利面,煩人的狗,書本,垃圾等)。
房裡有一盞檯燈,原本應該放燈泡的位置卻塞住一個沒電的手電筒。
地上會有一封寫給Sans的感謝信,可能是Papyrus寫的,但被Sans偷拿回來,因為Papyrus以為他房間的模型是Santa送給他,但事實上是Sans暗地裡買給他的。
雖然說Sans喜歡並會說一些冷笑話,他卻曾經在MTT渡假村擔任表演者,代表他可能很懂真正的喜劇。
Sans有著傳送的力量。
在雪町附近,往神秘之門的路上,Sans似乎從螢幕的一邊傳送到了另外一邊,並開玩笑地問玩家說他們是否在跟蹤他。
在屠殺路線,玩家偶爾可以看到他傳送,例如在雪町森林警告玩家后。
有一段和Papyrus的電話對話(位於在冰地上要玩家把X切換成O來打開開關以通過缺口的謎題的位置)準確地證實了Sans的傳送能力。Papyrus說他自已也沒有解過那謎題,而是直接跳過那缺口。然後他提及到Sans也沒有解過那謎題,他看來只是...在另一邊出現。Papyrus解釋這奇怪現象為"I THINK HE HAS A SHORTCUT OR SOMETHING?"。(我想他抄小路或是...其他東西吧?)
Sans也有傳送其他人的能力,就像他帶著主角抄捷徑,或者是根據Papyrus在進入Sans房間時的評論:IS SANS PRANKING YOU ACROSS TIME AND SPACE? I HATE IT WHEN HE DOES THAT!(Sans是不是又用穿越時空來耍你了?我討厭他這麼做!)有說法認為在Sans戰中,玩家被頻繁的轉換戰鬥場景就是Sans通過傳送他人的能力做到的。
在熱地躲避Undyne時可以看到sans在哨崗里打瞌睡,但是再轉身回去時Sans已經不見了,打電話給Papyrus Sans會在電話那頭回應。
Sans喜歡喝調味料,這點可以從他在Grillby's和Frisk的互動中得知。在那裡,他沒有吃東西,反而是喝了整瓶番茄醬。
在雪鎮中,調查哨站附近的被毀壞的出口會發現有幾瓶醬料罐被放在哨站。
這可能是為什麼在遊戲中,即使是屠殺路線,他也是唯一流血的人。據信為他喝番茄醬,而那些番茄醬從他傷口流出來(也有說流的是決心。不過,沒有太多的證據證明該觀點。)。
如果玩家在Undertale展示版完成完美路線,Sans會短暫的出現,他會和Papyrus一起向玩家說一些話。
Flowey稱他為微笑的垃圾袋,並承認Sans是他多次重新讀檔的原因。註:Flowey並非沒有殺死sans,只是sans讓它重置了多次。
在遊戲檔案中,他的武器的名稱是“gasterblaster”。
如果你在輸入角色名字時輸入“Sans”,回答會是“nope.”並且阻止你使用這個名字。
他的主題曲"MEGALOVANIA"原本是地球冒險(EarthBound)HACK版的萬聖節主題,之後這段曲子被再錄於Andrew Hussie的網路漫畫Homestuck, 之中,最後才在Undertale中使用。
第二首曲子 "It's Raining Somewhere Else"將在你和Sans於MTT度假酒店吃飯時播送。以及這首曲目在遊戲檔案中的命名為"mus_Sansdate",這可能是在暗示著sans可能一度在這遊戲中實施約會這一情節(或者說吃飯本身就是個約會)。在這首曲子的背景聲中包括了像是海浪,風暴,噼啪作響的火焰的聲音。也會在Sans的工作室播放,只是速度會變慢。
Sans會知道你在遊戲中作弊,就像骯髒的駭客結局一樣。他會在遊戲編碼被亂改、出現漏洞時出現。
在屠殺路線中,有跟Sans的填字遊戲作至少一次互動的話,Papyrus會抱怨為何人類沒有直接跳過Sans的謎題,生氣地說他無法在這種打擊之下繼續做他的謎題並跑走,此時背景音樂變回正常旋律,Sans會說﹕“如果你喜歡填字遊戲,你本質其實都不太壞吧? (if you like crosswords you can't be that bad?)”。之後再次殺光該區域中所有怪物觸發“*但是誰也沒有來(*But nobody came.)”時背景音樂將會再度變得扭曲詭異。
Sans在Papyrus家中整蠱了他,並且成功後會從房間里出來吹號子嘲諷,後來被用作音頻(XD)。
你可以透過讀取存檔來重複殺死Sans,這會引發額外台詞。
- 在殺死Sans一次后:
“你臉上的表情…………嗯,我不會用言語來描述呢。”
- 在殺死Sans兩次以上后:
“你現在臉上的表情…………你還真是個怪胎呢,哈?”
類似的是,Sans也會計算他擊敗你的次數,如果你輸得越多,他會變得越囂張。他會在第11次后停止計算。
有趣的是,玩家的擊殺次數在殺掉Sans后並不會增加,讓玩家懷疑他根本沒有死。但玩家的LOVE會因為擊殺Sans達到20(有說法為Sans為Chara所殺,所以不能算入玩家的擊殺次數;還有說法為擊殺次數是Sans一直在幫你統計,而Sans沒法統計自己被殺)
如果在重置后再度遇到Sans,玩家會在他說“人類……”之後立刻轉身並和他握手。Sans會察覺到這件事,並且覺得很奇怪。當稍後遇到Papyrus的時候,Papyrus會覺得這個人類很眼熟,並問Sans有沒有印象。
你在遇到Sans跟Papyrus后,根據fun值,Sans可能會打電話來問你說你的冰箱是否還能用(Is your refrigerator Running?)這隻會在Fun在40到50之間時發生。(一周目也有可能)("冰箱是否還能用"是英語的雙關笑話,因為"Running"有奔跑的意思)
關於Sans被攻擊后“流血”的問題,還有一種說法是sans是一個戴著骷髏頭套的人類,理由有:
Sans說話時“不動口”。
Sans被攻擊時,嘴角也會流血,然而現實中只有人類會這樣。
Sans的骷髏結構很奇怪,特別是頭和笑臉。
Sans從來不展示自己的骨頭,即使是在熱地,他也穿著長褲和長袖衣,彷彿是在故意遮蓋身體,衣服敞開的地方也只是一片白,看不出是骨頭。
Sans的頭不像骷髏頭。
Sans和Papyrus是突然出現的,可以聯想到他可能是和主角一樣,是掉下來的人類,為了防止被一心想收集人類靈魂的國王殺死而偽裝的。但Papyrus似乎解釋不了,也許是真正的骷髏,就是人類死後的遺骨,以前跟Sans是兄弟,死後還以為Sans也死了或者故意包庇。
雖然“sans.”是他的主題曲,但是也用在其他場景,比如napstablook的家和grillby's。
sans的說話聲放快會聽見核武器發射的倒計時聲音(暗示他可能受到過核輻射,這也可能是他左眼會發光的原因,再次驗證sans是科學家)
1.
Sans說話時“不動口”。
2.
Sans被攻擊時,嘴角也會流血,然而現實中只有人類會這樣。
3.
Sans的骷髏結構很奇怪,特別是頭和笑臉。
4.
Sans從來不展示自己的骨頭,即使是在熱地,他也穿著長褲和長袖衣,彷彿是在故意遮蓋身體,衣服敞開的地方也只是一片白,看不出是骨頭。
5.
Sans的頭不像骷髏頭。
6.
Sans和Papyrus是突然出現的,可以聯想到他可能是和主角一樣,是掉下來的人類,為了防止被一心想收集人類靈魂的國王殺死而偽裝的。但Papyrus似乎解釋不了,也許是真正的骷髏,就是人類死後的遺骨,以前跟Sans是兄弟,死後還以為Sans也死了或者故意包庇。
7.
雖然“sans.”是他的主題曲,但是也用在其他場景,比如napstablook的家和grillby's。
8.
sans的說話聲放快會聽見核武器發射的倒計時聲音(暗示他可能受到過核輻射,這也可能是他左眼會發光的原因,再次驗證sans是科學家)