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藝術與科學

交叉學科

藝術與科學專業是隸屬於藝術學門類下的交叉學科,集中體現了多學科交叉融合的特點。該學科研究涉及了藝術學、藝術心理學、認知科學認知心理學、智能科學、新媒體藝術與技術等等眾多學科領域。

專業介紹


現代科學技術的發展對人類的生產、生活帶來了廣泛而深刻的影響。藝術的創作、藝術的表現、藝術的研究也呈現出鮮明的受生產力發展影響的時代特徵。藝術的發展交織著科學的進步,藝術與科學的融合與創新,是科學發展觀在文化建設中的重要體現,也是當代世界文化建構的重要內容,既是各類原創設計的依託,也是創意產業發展的強有力的後備支持。
為了弘揚中國傳媒大學學校具有的藝術學科與理工學科的學科群特點,更好地發揮學校的學科優勢和人才優勢,特別是填補國內的學科學術研究空白,推動國家文化與科技進步和知識創新體系的建設,經教育部批准於2007年2月設立“藝術與科學”交叉新學科。這一學科的設立,既反映了中國傳媒大學自身的綜合學科優勢,同時也是時代發展潮流和趨勢的生動體現。目前,“藝術與科學”學科的設立是國內獨有的,走在了全國的前列。傳媒大學的“藝術與科學”學科,作為藝術學門類下的交叉學科,不僅招收碩士研究生、博士研究生,亦招收博士后科研人員。

學科定位


藝術與科學專業的研究具有多學科交叉融合的特點,該學科涉及了藝術學、藝術心理學、認知科學、認知心理學、智能科學、新媒體藝術與技術、用戶體驗分析、電子競技分析等等眾多研究領域。藝術與科學學科的研究將從藝術表現的基本現象和實際問題入手,探討藝術與科學二者在理論和實踐方面的交流、交叉與交融的可行性;研究藝術中的科學,亦研究科學中的藝術;探求藝術與科學交融的新思維、新方法,促進藝術與科學的良性互動與發展。

培養要求


培養德、智、體全面發展,具有創新意識和團隊精神,能夠在藝術與科學跨學科領域從事研究、教學、創作、管理等方面工作的高層次的專門人才,以及在傳媒與娛樂技術等多種領域中的高水平複合型創新人才。
藝術與科學專業要求學生系統掌握本專業的基礎理論和專門知識,得到相應的藝術素養培育與藝術創造能力訓練,較熟練地掌握一門外國語,能綜合運用本專業的基礎理論和專門知識,具備良好的人文、藝術素養和科學精神,富於創新意識與前瞻眼光,具備良好的創新實踐能力和溝通協調能力,能夠在藝術與科學融合創新領域獨立進行專題研究或藝術創作實踐工作,以及產品與裝置的設計與開發。

專業方向


目前,以中國傳媒大學的學科與學術的特色和優勢為背景與依託,“藝術與科學”學科在碩士研究生與博士研究生專業招生與培養方面,碩士設立了兩個研究方向:(1)藝術表現與科學認知;(2)藝術虛擬現實與互動。博士設立了一個研究方向:(1)視聽藝術與科學。
(一)碩士專業方向
(1)藝術表現與科學認知研究方向
藝術表現與科學認知方向的研究,定位於從視覺藝術表現、聽覺藝術表現的基本現象和實際問題入手,以科學的方法研究受眾對各種形式的藝術表現的感知和認知問題,致力於該領域國內外前沿性、基礎性的課題研究,推動藝術與科學理論與應用的融合與創新,促進藝術與科學的學科學術發展,主要培養學生掌握藝術心理學、認知心理學、認知科學、智能科學等相關理論和方法。
該方向現階段主要研究內容包括:
1)藝術形象的設計與測評;
2)視覺與聽覺藝術作品的風格分析與確認;
3)藝術形象的場景環境友好理論;
4)藝術表現的主觀與客觀評測和諧理論;
5)情節趣味與情感分析理論;
6)用戶體驗分析理論;
7)藝術表現與受眾錯覺心理學。
(2)藝術虛擬現實與互動研究方向
藝術虛擬現實與互動研究方向的研究,定位於藝術與科學契合的交叉面上,探究藝術理論的新向度,開拓藝術創造的新視界,致力於該領域國內外前沿性、基礎性的實際基本問題的分析與研究,倡導藝術與科學交融的新思維,促進藝術與科學的良性互動與發展。主要培養學生掌握藝術虛擬現實、藝術心理學、認知科學、人工智慧等相關理論和方法。
該方向現階段主要研究內容包括:
1)藝術虛擬場景與互動;
2)傳統文化的藝術虛擬表現與傳承;
3)虛擬立體視覺藝術與技術;
4)虛擬音樂與虛擬聲效;
5)虛擬藝術角色的感知與人工智慧;
6)電子競技分析理論;
7)互動式人工生命藝術。
(二)博士專業方向
(1)視聽藝術與科學
“藝術與科學”是橫跨藝術與科學的新興交叉學科。它以具體的視聽門類藝術為研究對象,在學習研究藝術表現基本規律的基礎上,主要運用科學理論和科學方法,從科學認知的視角,對藝術設計、藝術表現、藝術傳播與藝術接受等藝術發展重要環節所產生的現象及其規律進行探索,對藝術活動中的實際問題進行分析,探求藝術與科學交融的新思維、新方法,促進藝術與科學的良性互動與發展,從而在學術視野和研究方法上拓寬和豐富對藝術基本問題的研究,更好地開展藝術創作與實踐。
視聽藝術與科學學科的研究將從藝術表現的基本現象和實際問題入手,探討視聽藝術中,藝術與科學二者在理論和實踐方面的交流、交叉與交融的可行性,探求藝術與科學交融的新思維、新方法,促進藝術與科學的良性互動與發展。

其他


(一)學術出版:《藝術與科學研究》
(二)相關本科專業:藝術與科技專業(電子競技分析方向)、藝術與科技專業(用戶體驗分析方向)