共找到7條詞條名為樹葉的結果 展開
- 馬岱姝著繪本
- 樹進行光合作用的部位
- 一片樹葉
- 遊戲minecraft中的方塊
- 歌曲
- 《寶可夢》系列遊戲中的招式
- 湖南省兒童醫院皮膚科副主任醫師
樹葉
遊戲minecraft中的方塊
樹葉(Leaves)是長在樹木上的一種方塊。
每當樹上的樹葉接收到一個方塊刻時,如果它們沒有直接連接或通過其它最多4個樹葉連接到木頭方塊,那麼它們就會枯萎(消失)。玩家放置的樹葉方塊永遠不會枯萎。
枯萎的樹葉或不使用剪刀摧毀的樹葉通常不會掉落東西,但會有5%(1/20)的幾率掉落樹苗。叢林樹樹葉會有2.5%(1/40)的幾率掉落樹苗。橡樹和深色橡樹樹葉有0.5%(1/200)的幾率掉落1個蘋果。幾率會隨時運附魔等級的增加而增加。被燃燒的樹葉不會掉落樹苗和蘋果。
樹葉只能用剪刀或帶有精準採集附魔的工具採集。
硬度 0.2
挖掘用時
徒手 0.35
剪刀 0.05
劍 0.2
每當樹上的樹葉接收到一個方塊刻時,如果它們沒有直接連接或通過其它最多4個樹葉連接到木頭方塊,那麼它們就會枯萎(消失)。玩家放置的樹葉方塊永遠不會枯萎。
枯萎的樹葉或不使用剪刀摧毀的樹葉通常不會掉落東西,但會有5%(1/20)的幾率掉落樹苗。叢林樹樹葉會有2.5%(1/40)的幾率掉落樹苗。橡樹和深色橡樹樹葉有0.5%(1/200)的幾率掉落1個蘋果。幾率會隨時運附魔等級的增加而增加。被燃燒的樹葉不會掉落樹苗和蘋果。
樹葉的綠色深淺度取決於其所在的生物群系。
對於照明而言,樹葉總是透明的,但當圖像品質被設置為“流暢”時,不能看到樹葉背後的環境,原來透明的區域都被黑色區域代替。它們散射天空光線,致使它們在樹下投下了陰影。
當樹葉被活塞推動時,它們會被破壞而不會掉落物品。
樹葉不能用作燃料,但可以被打火石點燃。
方塊數據
樹葉有2個不同的方塊ID。橡樹、雲杉樹、樺樹和叢林樹葉使用minecraft:leaves(方塊18),深色橡樹和金合歡樹葉使用minecraft:leaves2(方塊161)。樹葉使用方塊數據值來決定它們的種類和狀態。樹葉也有將來會替代數據值的方塊狀態。
方塊 18
DV | 描述 | |
橡樹樹葉 | ||
1 | 雲杉樹葉 | |
2 | 白樺樹葉 | |
3 | 叢林樹葉 | |
4 | 橡樹樹葉 (無腐爛) | |
5 | 雲杉樹葉 (無腐爛) | |
6 | 白樺樹葉 (無腐爛) | |
7 | 叢林樹葉 (無腐爛) | |
8 | 橡樹樹葉 (檢查腐爛) | |
9 | 雲杉樹葉 (檢查腐爛) | |
10 | 白樺樹葉 (檢查腐爛) | |
11 | 叢林樹葉 (檢查腐爛) | |
12 | 橡樹樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) | |
13 | 雲杉樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) | |
14 | 白樺樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) | |
15 | 叢林樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) |
方塊 161
DV | 描述 | |
金合歡樹葉 | ||
1 | 深色橡樹樹葉 | |
4 | 金合歡樹葉 (無腐爛) | |
5 | 深色橡樹樹葉 (無腐爛) | |
8 | 金合歡樹葉 (檢查腐爛) | |
9 | 深色橡樹樹葉 (檢查腐爛) | |
12 | 金合歡樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) | |
13 | 深色橡樹樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) |
樹葉有2個不同的方塊ID。橡樹、雲杉樹、樺樹和叢林樹葉使用minecraft:leaves(方塊18),深色橡樹和金合歡樹葉使用minecraft:leaves2(方塊161)。樹葉使用方塊數據值來決定它們的種類和狀態。樹葉也有將來會替代數據值的方塊狀態。
方塊 18
DV | 描述 | |
橡樹樹葉 | ||
1 | 雲杉樹葉 | |
2 | 白樺樹葉 | |
3 | 叢林樹葉 | |
4 | 橡樹樹葉 (無腐爛) | |
5 | 雲杉樹葉 (無腐爛) | |
6 | 白樺樹葉 (無腐爛) | |
7 | 叢林樹葉 (無腐爛) | |
8 | 橡樹樹葉 (檢查腐爛) | |
9 | 雲杉樹葉 (檢查腐爛) | |
10 | 白樺樹葉 (檢查腐爛) | |
11 | 叢林樹葉 (檢查腐爛) | |
12 | 橡樹樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) | |
13 | 雲杉樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) | |
14 | 白樺樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) | |
15 | 叢林樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) |
方塊 161
DV | 描述 | |
金合歡樹葉 | ||
1 | 深色橡樹樹葉 | |
4 | 金合歡樹葉 (無腐爛) | |
5 | 深色橡樹樹葉 (無腐爛) | |
8 | 金合歡樹葉 (檢查腐爛) | |
9 | 深色橡樹樹葉 (檢查腐爛) | |
12 | 金合歡樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) | |
13 | 深色橡樹樹葉 (無腐爛和檢查腐爛) |
方塊 18(minecraft:leaves)
名稱 | 值 | 描述 |
check_decay | true | 方塊將會被檢查是否枯萎。 |
false | ||
decayable | true | 方塊可以枯萎。 當作為樹木的一部分生長時設置此值。 |
false | 方塊不可以枯萎。 當被玩家放置時會設置此值。 | |
variant | oak | 橡樹樹葉 |
spruce | 雲杉樹樹葉 | |
birch | 樺樹樹葉 | |
jungle | 叢林樹樹葉 |
方塊 161(minecraft:leaves2)
名稱 | 值 | 描述 |
check_decay | true | 方塊將會被檢查是否枯萎。 |
false | ||
decayable | true | 方塊可以枯萎。 當作為樹木的一部分生長時設置此值。 |
false | 方塊不可以枯萎。 當被玩家放置時會設置此值。 | |
variant | acacia | 金合歡樹葉 |
dark_oak | 深色橡樹樹葉 |
Classic
0.0.14a_01 LeavesPre0.0.9a.PNG 樹葉被首次加入遊戲。
0.0.15a LeavesAlpha.png 樹葉的材質被改變了。
0.24_06 樹葉現在會掉落樹苗。
Indev
2009年12月23日 樹葉會發出陰影。
Alpha
1.0.6_01 當沒有連接到地上或樹榦時樹葉會再次枯萎。
秘密更新 9 火把不再能放置在樹葉上了,只有在高品質模式時才不可以。
1.2.0 Leaves.png 引入了生物群系后,樹葉的顏色被改變了。
1.2.1 樹葉顆粒顏色現在會反映生物群系而不是單純的灰色顆粒。
1.2.3 重新引入了樹葉枯萎機制。
1.2.3_01 由於代碼里的死循環,樹葉枯萎機制被關閉。
Beta
1.0 重新引入了帶有新行為的樹葉枯萎機制。
1.2 Birch Leaves.png Spruce Leaves.png 加入了樺樹和雲杉樹。在此更新之前樹的數據包含了多個種類的樹葉,這些數據表明樹葉類型之前用來進行枯萎的計算。
1.6 許多在流暢和高品質圖像質量上樹葉屬性的不一致得到修復。
1.7 加入了剪刀來收集樹葉。在此之前,樹葉只能夠通過修改物品欄或在多人遊戲中使用/give命令得到。
1.8 玩家和末影人放置的樹葉不再像普通樹葉那樣枯萎了。
正式版本
1.1 11w48a 橡樹樹葉有很小的幾率掉落一個蘋果。
1.2.1 12w03a Jungle Leaves.png 添加了叢林樹樹葉。在Beta 1.2之前的橡樹樹葉包含了一些叢林樹樹葉,這些數據表明樹葉類型之前用來進行枯萎的計算。
1.3.1 12w18a 叢林樹樹葉有很小的幾率掉落可可豆。
12w19a 叢林樹樹葉不再掉落可可豆。
12w21a 當在下雨時,水會緩慢穿過樹葉落下。
1.7.2 13w43a Acacia Leaves.png Dark Oak Leaves.png 添加了金合歡樹葉和深色橡樹樹葉。
攜帶版(Alpha)
0.1.0 添加了樹葉。
0.8.0 build 2 樺木樹葉現在有了合適的材質。
樹葉的顏色被改變了。
向創造模式添加叢林樹樹葉。
0.9.0 build 1 添加了金合歡樹葉和深色橡樹樹葉。
叢林樹樹葉作為叢林樹的一部分現在可以在生存模式中獲得。
叢林樹樹葉現在是不透明的。
為樹葉添加了平滑光照。
樹葉現在會釋放蜘蛛,晚上在多樹的生物群系裡會生成大量的蜘蛛(版本獨有)。
0.12.1 build 1 版本獨有:在下雪的針葉林生物群系的葉子現在顯示為被雪覆蓋的樣子。
主機版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 添加了樹葉。
TU5 玩家和末影人放置的樹葉不再像普通樹葉那樣枯萎了。
TU9 添加了樺樹和雲杉樹。
TU12 添加了叢林樹樹葉。
TU14 1.04 在下雨時會在樹葉下面顯示水滴顆粒。
• 偶爾的,樹葉方塊會穿過其他方塊生長出來,就像是它們仍舊連接在樹上。它們也有可能覆蓋掉它們生長路徑上的其他方塊。
• 樹葉不會阻止箱子被打開。
• 有些樹看起來好像會從樹上自己掉落蘋果或者樹苗;那是因為這個新生成的樹葉方塊並沒有被樹榦方塊支撐。