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- ArkaneStudios出品動作遊戲
- 2011年英國電影
- 漢語詞語
- 英國2011年史蒂夫麥奎因執導劇情片
- 羞恥
恥辱
ArkaneStudios出品動作遊戲
《恥辱》是由Arkane創作開發,Bethesda發行的一款動作冒險遊戲,遊戲於2012年10月9日在PC、PS3、Xbox360平台發行。為《恥辱》系列初代作品,其續作有《恥辱2》。
玩家將操縱科爾沃,一名被陷害入獄的皇家護衛。運用自己的能力與戰鬥技巧洗刷冤屈的故事。
恥辱遊戲截圖
ViktorAntonov設計了《半條命2》的標誌性都市City17,同樣他也將他的才能引入《恥辱》的世界。這些遊戲界的精英打造的第一人稱動作遊戲將是一場完美風暴。
年度最受歡迎新遊戲《Dishonored》,玩家將扮演一位名叫Corvo的皇后保鏢,由於皇后被謀殺,玩家將會被一名腐敗的大臣Regent囚禁。
作為被通緝的對象,Corvo將展示那隱藏在面具下面的恐怖實力,創造屬於自己的多樣殺招,通過組合這些力量,玩家能夠得到很多有趣的效果比如時間靜止、召喚野獸、佔據動物等等。
本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客信條》的開放探索,《殺出重圍》系列的冒險元素等諸多遊戲。主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小範圍的心靈傳送和超速等能力。
玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛與鼠類召喚師。本作主角擁有非凡的能力,尤其是佔據技能。後者會毫無意識到你侵入了他的大腦,仍會進行他們的日常任務。例如本作的妓院場景,玩家可以通過佔據技能進入妓女們的身體。在遊戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當然,他將著手復仇。
遊戲結局有三個大方向:
1.完美結局-低混亂:公主奪回王位,兩位科學家成功治好鼠疫,天下太平,主角幸福的過世。要求:殺人數低,最後一關成功救出公主;
2.完美結局-高混亂:公主奪回王位,但一片混亂景象。要求:高殺人數,公主救出;
3.黑暗結局-高混亂:國家被鼠疫和混亂所籠罩,主角離開了帝國。要求:高殺人數,公主救出失敗。
恥辱是一款全新的RPG的動作冒險類遊戲,遊戲風格蘊含了多款遊戲,如刺客信條的自由度,生化奇兵的科幻類魔法等等。遊戲的主角是一位專門保護女王的貼身皇家護衛,在一次保護女王的過程中遭受到了意外讓女王身亡,而這一切並不是失誤而是有人刻意去謀劃了這一切他就是大臣雷金特,玩家們可以操控起主角進入這些腐敗並讓自己鋃鐺入獄的高官們的府邸進行一場真正的殺戮。
遊戲設計的整個世界為開放的世界,玩家可以在這裡盡情地探索,同時在遊戲中加入了一個很特別的評判系統-道德系統。玩家在遊戲中的所作所為都將會影響玩家的道德值,而每一點的道德值高低也將會對整個遊戲中的NPC們以及遊戲世界產生各自的影響。
恥辱遊戲玩家可以去學習各種超越常理的能力,不僅僅是召喚老鼠與詛咒的佔據身體等,甚至還可以實現暫停並扭曲敵人們的時間感官,心靈傳送幾乎就是超越現實般的超能力技能。
人物名稱 | 人物信息 | 人物圖片 |
科爾沃 | 原本是女皇身邊的護衛,被誣陷謀害女皇並關押。被保皇黨救出后,在鬥犬酒吧的夢境中被界外魔在手上烙印,獲得超能力。為了洗刷恥辱,踏上復仇之旅。 | 恥辱[Arkane Studios出品單機遊戲] |
攝政王 | 原本是皇家的王牌間諜,為消滅難民把鼠疫帶到國內,導致鼠疫失控。與女王協商不和遂派遣刺客刺殺女皇奪取權力並陷害科爾沃。 | 恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲] |
達烏德/道德 | 同樣擁有界外魔標記的傳奇刺客,親手刺殺了女皇,其黑魔法能力比科沃更加強大,但種類比較單一。是刺客組織的首領。擁有奧術連接的能力(DLC中的能力),所以達烏德可以把能力分享給刺客。 | 恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲] |
惡霸 | 以大嘴巴為首的惡霸組織,Dunwall街頭的粗野的罪犯,他們是這個城市的黑暗面。 | 恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲] |
市警隊員 | 冷血的衛兵,他們就是穿著制服的罪犯。 | 恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲] |
督軍 | 為消滅宗教組織而成立的部隊,選拔過程及其嚴厲,每一個成員都牢記“七宗罪”,戰鬥力比普通衛兵更高,戴著面具,格鬥技巧更為高超,且使用手雷和手槍,而有些使用能壓制魔法的音樂盒。 | 恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲] |
高腳衛士 | 穿著以鯨魚油(弱點)為動力,擁有超長機械腿裝甲的士兵,配備了爆炸性的弓弩,視野和殺傷力大大增加,由於擁有高強度護甲,所以催眠弩箭對其無效,非常危險的敵人。 | 恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲] |
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配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | WindowsVista/WindowsXP/Windows7 | WindowsVista/Windows7 |
CPU | 3.0GHz雙核心或更好 | 2.4GHz四核或更好 |
內存 | 2GB | 4GB |
硬碟 | 9GB可用空間 | 9GB可用空間 |
顯卡 | DirectX9兼容512MB顯存或更好(NVIDIAGeForceGTX460/ATIRadeonHD5850) | DirectX9兼容768MB顯存或更好(NVIDIAGeForceGTX460/ATIRadeonHD5850) |
音效卡 | Windows兼容音效卡 | Windows兼容音效卡 |
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護符名稱 | 護符效果 |
強壯手臂 | 增加暈人速度 |
拾荒者 | 能多拾取到彈藥 |
迅疾之影 | 增加隱身速度、增加背人移動速度 |
強健 | 恢復生命的藥水 |
投臂 | 投資攜帶的物品更遠和恢復魔法 |
精神之水 | 恢復魔法 |
隕星 | 下落刺殺能回復一點魔力 |
心靈之池 | 快速回復魔法 |
骸骨名稱 | 骸骨效果 |
Acrobat | 增加你攀登的速度 |
Albinos | 增加遇到白老鼠的機會 |
BloodOxHeart | 提升魔力總量 |
CarrionKiller | 殺老鼠會獲得更多的腎上腺素 |
ClockworkMalfunction | 敵人手榴彈的引爆時間延長 |
FallingStar | 空中刺殺可以獲得一點魔力 |
FleetFighter | 手持武器時依然可以保持速度 |
GoldenTouch | 找到稀有物品時獲得更多金錢 |
HealthyAppetite1 | 食物恢復生命的效果加強 |
HealthyAppetite2 | 食物恢復生命的效果再加強 |
PlagueAffinity | 被感染者攻擊,你的魔力會恢復 |
PlagueResistant | 減少被感染者攻擊的傷害 |
RatScent | 走到老鼠身邊時它們才會攻擊你 |
ReinforcedBolts | 弩矢不容易折斷 |
Robust1 | 生命恢復藥水的效果加強 |
Robust2 | 生命恢復藥水的效果再加強 |
Scavenger | 會找到更多的彈藥 |
Spirited1 | 魔力恢復藥水的效果加強 |
Spirited2 | 魔力恢復藥水的效果再加強 |
SpiritualPool | 魔力自動恢復速度更快 |
SpiritWater | 從噴泉喝水時可以恢復魔力 |
StrongArms | 加快你鎖喉的速度 |
SustainedRage | 腎上腺素的冷卻時間減少 |
SwiftShadow | 潛行時的速度加快 |
ThrowingHand | 可以將物品扔得更遠 |
ToughSkin | 提高你的生命總量 |
TwistofFortune1 | 藥水有幾率完全恢復魔力 |
TwistofFortune2 | 藥水有更大幾率完全恢復魔力 |
Undertaker | 搬屍體時的移動速度更快 |
UnnervingTarget1 | 持槍敵人有少量幾率打偏 |
UnnervingTarget2 | 持槍敵人有更多幾率打偏 |
WaterofLife | 從噴泉喝水時可以恢復生命 |
WelcomingHost | 控制白老鼠的時間會更加長 |
Whirlwind1 | 揮劍速度加快 |
Whirlwind2 | 揮劍速度再加快 |
Vengeance | 受到傷害時會獲得腎上腺素 |
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裝備強化
遊戲中玩家可以在遊戲場景“狗圈酒吧”中的皮耶羅工作室進行裝備的升級。部分裝備升級需要相應的設計圖,收集設計圖可以解鎖新的升級或消耗品物資。
升級項目 | 要求 | 效果 |
---|---|---|
科爾沃的手槍升級 | 無 | 手槍傷害力加大,解鎖手槍精準度、手槍彈夾和手槍填充速度的升級。 |
手槍準確度1 | 科爾沃的手槍升級 | 增加手槍精準度。 |
手槍準確度2 | 手槍準確度1 | 進一步增加手槍精準度。 |
手槍彈夾1 | 科爾沃的手槍升級 | 科爾沃手槍里可以填充2枚子彈。 |
手槍彈夾2 | 手槍彈夾1 | 科爾沃手槍里可以填充3枚子彈。 |
手槍彈夾3 | 手槍彈夾2 | 科爾沃手槍里可以填充4枚子彈。 |
手槍填充彈藥速度1 | 科爾沃的手槍升級 | 填充彈藥速度變快。 |
手槍填充彈藥速度2 | 手槍填充彈藥速度1 | 填充彈藥速度變得更快。 |
子彈存放容量1 | 無 | 科爾沃可以多攜帶10枚子彈(總計20枚) |
子彈存放容量2 | 子彈存放容量1 | 科爾沃可以多攜帶10枚子彈(總計30枚) |
爆炸彈 | 小型燃燒改良設計圖 | 可以開始購買爆炸子彈。 |
十字弓箭袋容量1 | 無 | 科爾沃的箭袋容量擴容10支(總計20支)。 |
十字弓箭袋容量2 | 十字弓箭袋容量1 | 科爾沃的箭袋容量擴容10支(總計30支)。 |
十字弓精準度 | 無 | 提升科爾沃的十字弓精準度。 |
十字弓射程 | 無 | 增大科爾沃的十字弓的射程。 |
十字弓填充速度 | 無 | 提升科爾沃的十字弓箭填充速度。 |
戰鬥昏睡飛鏢 | 無 | 戰鬥中昏睡飛鏢射中目標后,目標立刻昏迷。 |
燒夷箭 | 設計圖 | 可以開始夠買燒夷箭。 |
手榴彈 | 無 | 手榴彈攜帶上限+4(總計9枚) |
黏性手榴彈 | 尖刺手榴彈外殼設計圖 | 可以開始夠買黏性手榴彈。 |
鋼絲風暴攜帶上限 | 無 | 鋼絲風暴攜帶上限+4(總計9枚) |
鋼絲風暴半徑 | 無 | 鋼絲風暴有效半徑增大。 |
交鋒 | 無 | 讓你在格劍比賽佔上風。 |
面具光學鏡頭1 | 無 | 科爾沃的面具可以開始放大成像。 |
面具光學鏡頭2 | 面具光學鏡頭1 鏡頭放大設計圖 | 進一步放大面具鏡頭成像。 |
裝甲提升 | 加爾瓦尼設計圖 | 科爾沃受到的傷害降低。 |
無聲跑動1 | 加爾瓦尼設計圖 | 科爾沃走路的時候無聲。 |
無聲跑動2 | 無聲跑動1 | 科爾沃衝刺的時候無聲。 |
骸骨護符欄位上限1 | 無 | 科爾沃可以多楔帶一枚骨符(總計4枚)。 |
骸骨護符欄位上限2 | 骸骨護符欄位上限1 | 科爾沃可以多楔帶兩枚骨符(總計6枚)。 |
消耗品
消耗品可分為藥劑、符文、接線工具、彈藥等物品,消耗品可通過皮耶羅工作室進行購買,或在場景中搜尋獲得。
物品 | 介紹 |
---|---|
符文 | 經過雕刻過的巨鯨骨,承有界外魔記號的人可以用這些工藝品來獲得或升級超自然能力。 |
接線工具 | 允許將線路重接,轉化過的安全系統將為玩家所用,使用后消耗一個接線工具。 |
索科洛夫生命藥劑 | 恢復生命。使用快選轉盤或者快捷項目來使用。 |
皮耶羅精神藥劑 | 恢復魔法。使用快選轉盤或者快捷項目來使用。 |
常規子彈 | 手槍彈藥。聲音非常大。 |
十字弩弩箭 | 十字弩弩箭。聲音非常輕。有時候能從死亡的敵人屍體上回收。 |
麻醉鏢 | 十字弩弩箭。能在一小段延遲后使敵人陷入睡眠狀態。 |
燃燒弩箭 | 可燃的十字弩彈藥,會終結掉一個單獨的敵人。 |
爆炸子彈 | 是手槍上的一種特殊子彈,發射後會爆炸,殺傷性高。 |
鋼絲風暴 | 當被觸發時,這種纏繞地緊緊的機械裝置會產生一片彈片雲。可以被固定在大多數表面上。通過震動觸發。 |
手雷 | 一種金屬炮彈,填充了濃稠的鯨油焦油。可以被“預熱”,或者拿在手裡更長時間使得它能夠在精準的時候炸開。 |
DLC1——頓沃城審判
這個擴展包包含有10個挑戰地圖,考驗玩家的戰鬥、匿蹤和機動技巧。充分利用主角的超自然能力、武器和裝備,消滅儘可能多的目標。此外還有一堆新的成就和獎勵以及新增加的全球在線排行榜。
該DLC於2012年12月11日發售。
DLC2——頓沃城之鋒
《恥辱》的第二個DLC《頓沃城之鋒》(TheKnifeofDunwall)將把重點放在由Daud領導的超能力刺客組織“TheWhalers”身上,增加了新的能力、武器和裝備,探索頓沃城更多的地方,而且你在DLC中所作的選擇將對最終結局產生影響。
該DLC於2013年4月16日登陸三大平台。
DLC3——布萊格摩爾的女巫
在《布萊格摩爾的女巫》中,玩家將繼續作為傳奇刺客Daud的旅途。在識破布萊格摩爾的女巫首領Delilah的身份和意圖之後,你動身去阻止她進行一個對於未來的女王Emily的儀式,一旦儀式成功,Delilah就會用Emily的身體控制整個國家。在被你的上尉BillieLurk背叛之後,你必須依靠正在衝突的兩個幫派-死鰻和帽子黨,通過各種方法來穿過頓沃城,到達Delilah的要塞。不管你怎麼到達目的地,有一件事是肯定的:不管是寬恕還是懲罰,你都將面對皇家守衛和刺客,CorvoAttano。你的能力,武器和道具升級,混亂等級和玩家的行為都將從《頓沃城之鋒》通過存檔文件來繼承。
該DLC於2013年8月16日發售。
IGN9.2分:
恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲]
缺點:劇情一般。
總評:開放式結尾遊戲體驗,難忘的奇幻世界和難以置信的藝術美感,玩起來很享受。
遊戲的9個任務涇渭分明。將會易容潛入化妝舞會,越獄,在泛濫的貧民窟遊盪,在房頂上跟蹤,跟人決鬥。每個任務都是一個沙盒,允許玩家利用一切資源。
僅僅幹掉目標可能有些失望。基本上你跟他們比就是神一般的存在,到後期你會變得異常強大。還好有相應的難度足夠挑戰。
Gamespot9.0分:
總評:《恥辱》引人入勝的世界與超能力之間令人陶醉的互動會讓你願意多次遊玩,而流連忘返。
+許許多多的能力鼓勵創新玩法
+廣闊的環境充斥著路徑與秘密
+優美的設計使城市栩栩如生
+超贊的聲優帶來有趣的角色
-幾乎沒有
GameInformer8.75分:
總評:儘管我對“混亂系統”與其主導著玩家的行動而感到懊惱,《恥辱》的本質在於其創造性、易上手性與殘酷性。Arkane製作組的團隊給看似真實的Dunwall市注入了一大批很酷的可能性,而探索並發現他們是很爽的。當你與仇人面對面時,你唯一的處境是決定什麼詩意的暗殺方法會導致最酷的結果。缺點:主機板特別是PS3的比起PC版有更多的掉幀跟畫面撕裂的現象,並且任何版本里圖像材質都有點模糊。
Gametrailers8.7分:
故事7.8
設計8.5
遊戲性9.0
畫面與聲音8.0
總評:《恥辱》提供了大塊的世界去探索、秘密去發掘、人物來殺或著饒過以及許許多多進展的方式。這是個有趣並且時時令人暢快的經歷:一個不被其類型拖累的潛入遊戲和一個不許要開一槍、跳躍不會令人懊惱到蛋疼的第一人稱射擊遊戲,但其錯綜複雜的內在突出了遊戲的怪癖與瑕疵。要是有一個改進的故事情節、更合理周到而多樣的節奏和更好的劍斗以搭配那絕贊的‘閃技’,《恥辱》將會是一個經典,而不是僅僅很出眾。
角色具有眾多特殊能力,其中一項就是支配小動物的能力,當玩家支配了老鼠后,遊戲就換成了老鼠的視角,並且在莊園中盡情穿梭,當找到一個合適的地點后,玩家釋放了老鼠、而角色重新地出現在老鼠原本所待在的地方。
研發團隊也展示了主角另一項能力:時間扭曲,當主角發現律師的辦公室后,他沖了進去、並且啟動時間扭曲的能力,當下所有在辦公室的人員都停住,律師被鎖在時間內、他無法阻止主角走向前並且朝律師射擊,直到時間恢復后,律師倒下、警鈴大作。針對主角的能力,研發團隊表示,他們不喜歡在特定時點解開主角能力的做法,因此遊戲會藉由更換符文來使用新能力,並且要考量使用這些能力的經濟效益,更強大的能力需要更多的符文,因此玩家在各種情境下必須要考量是要儲存起來啟動強大的能力,或者是平日就運用少量符文來武裝、防備敵人的攻擊。玩家在遊戲中,可以同時運用武器與使用超自然能力戰鬥。
研發團隊表示,遊戲中依照玩家行動的表現,也將影響接下來任務的難度,而遊戲並非采開放式世界的設計,而是由大量的任務來組成,當玩家探索一個任務的時候,玩家所接觸的人們將帶來更多樣化的任務內容。
恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲]
恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲]
操作:兵行詭道,以弱制強
恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲]
遊戲第一關便可取得一把弩|箭,弩|箭有普通箭矢與催眠箭兩種,催眠的作用想必不只是殺人這麼簡單。遊戲的內容也不僅僅是刺殺,還包括綁架與搜集信息,這才是一個全職刺客的工作。當然,雖然還沒開啟大部分能力,但是卻能通過幫助菜單獲取些許信息。暗殺,是遊戲的主題,更是遊戲的樂趣所在。
畫面:無需華麗,紮實基礎顯真功。
恥辱[ArkaneStudios出品單機遊戲]
值得一提的是遊戲發生在一座水資源豐富的城市,背景為中世紀。如果有喜歡游泳的玩家,會發現,水中的視角,倒影,還有出水一瞬間的視覺模糊效果,都很到位。就像自己親身經歷一樣,遊戲中大部分場景陽光明媚,暫時還沒有遇見下雨的場景,但是看到瀑布那細膩的線條,相信這款遊戲在天氣的細節上也會表現出高評分該有的畫質。視覺效果非常完美,相比之下,臉部表情其實也不是那麼重要。
遊戲性:自由為主,想象最高
刺殺是一門藝術,藝術就分為許多種類了。你可以暴力點直接用潛行殺掉一個敵人後與另外一個敵人直接展開肉搏,也可以用點別的,有趣的方式。有些時候不僅要眼明,更要手快。並肩站在一起的敵人,就算對面兩個都是傻子也不會笨到發現不了旁邊人不見的事實,當然,是在主角的超能力還沒覺醒的時候,殺人就是快狠准,連自己的命都保護不了的刺殺是完全失敗的刺殺,是不被國際認可的刺殺,是違背遊戲宗旨,破壞遊戲玩家之間和諧的刺殺,應該堅決被抵制。
遊戲章節大部分在頓沃城內進行,根據遊戲流程分為頓沃塔、寒脊監獄、霍爾格廣場、住宅區、金錢貓、考德溫大橋、帝雀島、頓沃下水道、狗圈酒館、水淹區。主角在逃出寒脊監獄后以狗圈酒館作為基地,在任務間歇進行升級、補給購買。
在遊戲中,主角將會造訪虛空之境,這是恥辱世界中的一個異次元空間,真實世界中發生的事情會有靜態場景出現在虛空之境中,比如賈思敏·考德溫的死、被彭德爾頓兄弟綁架的艾米麗·考德溫。界外魔通過夢境或界外魔神龕將科爾沃拉入虛空之境進行溝通,但除了夢境中對虛空之境的造訪,科爾沃無法通過其他方式進入虛空之境。
戰鬥系統
在遊戲中,科爾沃右手持刀,左手持遠程武器或者使用超能力進行戰鬥。遊戲中存在快選輪盤的設定,通過打開快選輪盤來選擇裝備在左手的道具或能力進行戰鬥應變。近戰中同時也講究格擋和反擊的技巧,掌握好格擋的時機可以使敵人失去平衡,以便做出一個致命的反擊。在戰鬥中科爾沃可以使用鋼絲風暴和手雷來影響到周遭環境,會增強作戰以及殺傷力。
如果打算保持未被發現的狀態,科爾沃可以進入潛行狀態,然後躲在障礙物后以躲避敵人的視野,避免暴露。潛行時,不會發出腳步聲。當敵人未發覺角色的存在時,可以選擇刺殺或非致命攻擊。
任務系統
遊戲中的每個章節都存在最終目標:殺死或處理你的敵人,除此以外不存在其他必須完成的指定任務,遊戲提倡玩家用多種途徑來前往任務目標,如大街、小巷、窗戶口、老鼠隧道、屋頂或水路,使用多種能力以擊敗敵人或者移動穿越環境。從屋頂閃爍到屋頂,附身老鼠或者魚類,或者在突破一群敵人前先使用時間減速。
在每個章節完成後,將根據任務狀況進行結算,結算欄包括敵軍擊殺數,平民擊殺數,警報觸發數,被發覺的死亡或無意識屍體來進行整體混亂程度的計算。若在遊戲中沒有被任何人察覺,將獲得“鬼魂”的評價;若在遊戲中沒有殺害人員,獲得“一個人都沒殺”的評價。每場章節結算也會概括特殊行動、符文、骸骨護符等物品的收集度統計。
根據玩家在每個章節中的混亂程度計算,會影響城市的變化。大量的死亡會導致更多的慟哭者和老鼠、你的盟友不同的態度和更加黑暗的結局。
成就系統
名稱 | 描述 |
---|---|
白金戰刃和黑暗死角 | 達成所有成就 |
神偷 | 偷取價值總計200金幣的物品 |
戰術多樣 | 用所有的武器和攻擊性道具進行殺敵。 |
幽靈 | 完成序章之後,在不驚動/殺死除任務目標外的任何人的情況下完成全部任務。 |
迅影 | 序章后的所有任務中都不驚動敵人。 |
鋼鐵之軀 | 在不進行任何超能力或強化升級的情況下完成全部任務,瞬移除外。 |
電火花 | 用光之筆殺死一名敵人 |
暴徒 | 在沒有被發現的情況下,暗殺10名敵人。 |
幽魂 | 在續章之後,在不被人發現的情況下完成一次任務,且只殺死5人。 |
無面者 | 逃出寒脊監獄后,在不為任何人發現的情況下完成一次任務。 |
借刀殺人 | 讓你的敵人殺死5名他們的同伴。 |
剃刀雨 | 跳殺5個敵人。 |
外科手術 | 從第一個任務到考德溫大橋(第四章)這段時間內的殺人數少於10人。 |
兵不血刃 | 全程不殺人 |
自討苦吃 | 造成5次非自願性的自殺。 |
寄生蟲 | 附身效果超過3分鐘 |
馬蜂窩 | 在一秒之內用弓箭殺死四個敵人。 |
暗影之速 | 1秒之內跑30米。 |
風暴 | 在1秒之內殺死6個敵人。 |
奸商 | 進行15項武器升級。 |
畫商 | 收集齊所有索科洛夫的畫 |
占星術士 | 收集10枚骸骨護符 |
逃生大師 | 逃離寒脊監獄后,在不離開地圖的情況下逃離5個敵人的追擊,並且不能殺死他們。 |
掃蕩者 | 一次面對五敵人,無人生還 |
恥辱 | 逃離了寒脊監獄。 |
掃地出門 | 消滅了高級督軍坎貝爾。 |
照顧小朋友 | 找到了皇位繼承人艾米麗·考德溫公主。 |
捕捉天才狂人 | 綁架了皇家醫師安東·索科洛夫。 |
攝政王的末日 | 刺殺攝政王海勒姆·伯羅斯 |
仕途末路 | 通過播報攝政王的叛國聲譜來扳倒他。 |
這是我的 | 在第七章拿回你的裝備。 |
決意 | 完成遊戲所有章節。 |
物歸原主 | 撿起敵人對你丟過來的手雷,把它丟回去炸死丟它的人。 |
大塊頭 | 刀殺一名高腳兵 |
混亂的頓沃 | 完成高混結局 |
足夠黑暗 | 打出低混結局 |
影無蹤 | 逃出寒脊監獄,在此過程中不被任何人發現。 |
紳士傳喚員 | 完成鬧奶奶提供的所有任務。 |
街頭陰謀 | 完成松顎的所有支線任務 |
盜亦有道 | 幫松顎搞到畫商的保險箱密碼,但在他之前拿走保險箱里的財物。 |
不幸遇難 | 用蒸汽殺死摩根·彭德爾頓(MorganPendleton)。 |
彬彬有禮 | 在不擾亂晚宴正常進行的情況下,完成第五章的任務。 |
至高無上 | 爬上考德溫大橋最高點 |
貼身保鏢 | 保護了卡莉絲塔的叔叔科諾上尉 |
慈悲為懷 | 放過Daud的性命 |
關燈迎客 | 在最後一章的帝雀島上關閉5座安保設備。 |
女皇萬歲 | 拯救了艾米麗·考德溫女皇 |
勸善懲惡 | 所有關鍵目標以非致命方式解決。 |
食物鏈 | 暗殺一名刺客。 |
無息地活著 | 附身一條魚。 |
恐怖爬行者 | 通過一個老鼠洞 |