毒蛇神殿
毒蛇神殿
贊加沼澤微妙的生態平衡已經被破壞了。
非自然的現象正在腐蝕和破壞沼澤原生的動植物。
騷亂的源頭來自於給人不安預感的盤牙水庫。傳聞這一神秘建築物的所有人不是別人,正是臭名昭著的瓦斯琪女士。
在一切變得太遲之前,只有你能夠揭發她的惡毒計劃並阻止她和她的手下!
團隊構成
毒蛇神殿 BOSS打法
理想的團隊組成如下:DPS x 12;坦克 x 4;治療 x 9
典型的團隊組成:
盜賊 x 3;DPS戰士 x 1;獵人 x 1;法師 x 4;術士 x 3
德魯伊TANK x 2;戰士TANK x 2
薩滿祭司 x 2;牧師 x 4;聖騎士 x 1;恢復系德魯伊 x 1
還有兩件事需要注意:中央區DPS和四個坦克的抗性裝
理論上,你也可以用兩個戰士來代替德魯伊坦克小怪,但是戰士的仇恨積累速度(尤其在對多個目標的情況下,這裡的
遊戲截圖
裝備要求
裝備必須非常精良,每個團隊成員應該都只有在卡拉贊或者格魯爾的洞穴才能獲得少許裝備提升。
肉搏DPS:卡拉贊級別的武器,70級以上的藍裝。
治療:卡拉贊級別以上的藍紫混穿
德魯伊TANK:冰抗和自然抗混穿,高耐裝
戰士TANK:一個TANK穿自然抗套裝,另一個穿冰抗套裝,格檔率是無所謂的。必須是70級的史詩級抗性裝(抗性裝可能會降低你的防禦技能,從而讓一些怪會對你造成致命一擊,但相比之下,抗性要重要的多)。
以下是抗性裝的標準,如果受到的傷害高於此,那就有必要為這場戰鬥收集更多的抗性裝:
冰抗坦克平均承受的傷害是3100,一次完全的傷害是11000左右。
自然抗坦克平均承受的傷害是2900,一次完全的傷害是10000左右。
德魯伊平均承受的傷害是3100,一次完全的傷害是6000左右。
基本消耗品
所有可能的消耗品都要準備到位,包括每一個成員的合劑藥水。
肉搏DPS:無情突襲合劑,魔能力量藥水,特效敏捷藥劑,冬泉火酒以及其他增強DPS的消耗品。毒藥在這裡沒什麼用,用精金磨刀石。
遠程DPS:火力藥劑,法能藥劑,特效火力/冰霜/暗影之力藥劑,以及其他傷害類消耗品。
坦克:強固合劑,防禦藥水,掌控藥劑,以及任何其他可以提升耐力的消耗品。注意,石盾類藥水是沒有意義的,任何“肉搏”攻擊都是有元素屬性的,完全是檢測抗性而非護甲。
治療:強效回複合劑,法力再生藥水,治癒之力藥劑,以及其他任何能夠提升治療效率和法力的消耗品。
冰霜防護藥水在冰霜階段會非常有幫助,但並不是必須的,自然防護藥水也一樣。但是BOSS的水之墓地(Water Tomb)技能很有可能擊中你,因為它會由邊上的人鏈式攻擊過來,在戰鬥前喝一瓶冰抗藥水會更容易應對。卑劣的軟泥(Vile Sludge)的傷害很低,而且戰鬥中也很少會傷害到人,自然抗藥水相對來說要無關緊要一些。
其他要求
天賦:所有人的天賦必須是純PvE向,以最大的可能提升團隊的戰鬥力。
UI插件,坦克們需要一個計時器並給出堆疊傷害警告。
第三方程序:Ventrilo或相似的語音交流軟體。團隊需要以語音交流治療,下一步坦克交換,法力消耗,小怪仇恨狀態等信息。
不穩定的海度斯
不穩定的海度斯(73級精英)
海度斯
基本信息:
等級:73
生命:3400000
金錢:99g 30s 68b 裝備要求:
德魯伊TANK:冰抗和自然抗混穿,高耐裝,在SM的自然抗和冰抗桿后要達到都300以上
戰士TANK:一個TANK穿自然抗套裝,另一個穿冰抗套裝,格檔率是無所謂的。必須是TBC新開的可以做的自然抗,具體哪裡做我就不在這裡贅述了,反正BUFF后400沒問題。可以吃多重抗性合劑,全抗25。
儘管德魯伊只有在add出現的時候才做坦克,但是戰鬥統計顯示他們比戰士坦克承受了更多的傷害,所以必須為所有四個坦克提供完備的抗性裝並時刻為他們保持抗性光環/圖騰。
BOSS技能:
海度斯的印記
每15秒發作一次的堆疊自然(毒性階段)或冰霜(冰系階段)易傷,使你受到的此類傷害提高為10%,25%,50%,100%,250%,會影響到團隊中的每一個人,無法通過遠離或躲到牆后(視線外)來躲避。除了等待30秒使其自動消失外,沒有任何方法可以移除。
水之墓地(僅在冰霜階段施放)
將目標籠罩在水球里並造成大量的傷害,目標範圍內8碼的其他人也會受到同樣的傷害且會不斷跳向下一個附近的目標,所以必須所有人分散站位。這個技能每7秒一次。而且會被海德斯的印記所影響,如果不及時治療,連中此技能可以直接秒殺隊員。這個法術會隨機對非MT目標施放。
卑劣的軟泥(僅在毒性階段施放)
使法術傷害和治療效果降低50%,在未受印記影響的時候每秒受到500點傷害,持續24秒。這個技能,每隔15秒對團隊隨機目標施放一次,傷害會被印記所影響而提升。這個效果可以被無敵和暗影斗篷等解除。
召喚水元素
以海德斯為中心的周圍刷新四個小怪,這個技能會在踏入某個特定區域的邊界時被觸發,兩個觸發區域一個為兩個旗子的連線,另外一個為海度斯起始的位置。在冰霜階段,海德斯召喚四個純凈的爪牙,大約55000HP;毒性階段,召喚四個腐壞的爪牙,大約65000HP。
激怒
10分鐘激怒,BOSS會在15-30秒內幹掉團隊中每一個成員。
戰術
BOSS開始於冰霜狀態,每當他跨過觸發線時就會轉換屬性,並召喚四個爪牙。屬性轉換並不會消除之前的印記,但是他會停止使用之前屬性的技能,所以印記也就無所謂了。由於印記所增加的傷害隨著時間會越來越高,每過一段時間就必須使其轉換屬性(15秒疊加一層印記,在達到250%前5秒轉換是最大限度,因為提高250%的傷害會對坦克一擊必殺,也就是說,每個階段你最多只有1分10秒的時間)。10分鐘後進入激怒狀態。他會需要兩個戰士來坦克,分別裝備冰抗和自然抗裝來對應兩個不同階段,德魯伊TANK則混穿抗性裝,在階段變換時將爪牙集中到中間。
BOSS開始於冰霜狀態,這個階段就是從開怪到第一次屬性轉換,你需要把裝配線上的小怪統統幹掉,但是在轉換形態前BOSS並不會召喚爪牙。
冰霜階段,由於BOSS會水之墳墓,所以所有DPS在清理玩剛開始的小怪后速度分散戰好,防止不必要的死亡。
因每次轉換屬性,BOSS都會清仇恨,所以看印記達到50%后就不要用DOT攻擊了,在1分5秒的時候(15秒疊加一層印記,在達到250%前5秒轉換是最大限度,因為提高250%的傷害容易對坦克一擊必殺,並且水之墳墓也會秒人,每個階段你最多只有1分10秒的時間,為了保證DPS最大化,提前5秒轉換形態)。
當然不會做的這麼准,通常MT在看到印記100%后,過個10秒左右往轉換線跑就是了,在MT換位的時候,所有DPS停止攻擊,並同時加大治療。
跑到轉換線,BOSS轉換成自然形態,自然抗MT接手(BOSS不吃嘲諷,最簡單的方法是帶兩個獵人,每次換T,直接誤導)。同時召喚4個元素怪,兩個D抗倆,兩個SS用1級的放逐控制下,15秒時間差不多正好處理完前兩個,不用放逐第2下,同時小怪吃任何控制技能,剛出來的時候很容易追治療,注意制裁之錘等控制技能不用節約。殺死小怪后DPS BOSS,自然形態下不用刻意尋求戰位,隨意就好。自然形態下1分5秒,當前T拉到BOSS的起始位置,冰抗T接手,小怪處理一樣,DPS殺完小怪后注意戰位,在沒有印記的情況下水之墳墓造不成太大的威脅,速度殺死小怪。重複這個過程,直到BOSS倒下,如果覺得時間不夠,可以在自然階段讓MT開盾牆抗治療一直刷,到500%也沒關係。切記不能OT,如果OT,BOSS很容易穿越轉換線,過一次就出4個小的,會很麻煩,而且還轉換屬性,必滅。除了T以外,其他職業幾乎沒有治療壓力,開荒多帶DPS,治療6個足夠。
盲眼者萊歐瑟拉斯
盲眼者萊歐瑟拉斯(73級精英)
萊歐瑟拉斯
基本信息:
等級:73
生命: 3900000
金錢: 100g 56s 92b
特殊準備:
此BOSS開荒建議熊T,熊T原因后詳,當然,戰士也可以抗,但是需要一定的RP和經驗。
另外需要一個惡魔SS,BUFF后350火抗,13000以上的HP,有公正徽章換的火抗裝,全BUFF和聖騎士給他加火抗到達這個數並不是很困難。
一開始3個小怪,拉開處理,會心靈震爆,會地震波,不需要注意什麼,隨便弄死後BOSS激活。
第一階段:BOSS的技能(激怒 - 10 分鐘)
人形態:普通攻擊4000左右
旋風:類似於破碎大廳的 卡加斯 刃拳酋長,對目標造成 3000左右物理傷害,並且帶有一個無法驅散的debuff 撕裂, 造成每3秒 2500 物理傷害,能被 神聖之盾,保護祝福,冰箱移除。2個旋風斬之間 間隔20秒。旋風斬過後 他會重置仇恨列表。
首先近站職業你們要做的就是盯緊報警插件,還有3-5秒旋風的時候速度跑開,遠程DPS可以一直攻擊,但是不要用DOT攻擊,此時攻擊具有一定的危險型,如果沒有完全的把握的話,建議遠程和近戰一樣躲起來。整個屋子有很大的空間,MT抗在中間柱子偏上一點的位置,在躲避旋風的時候左右的牆可以各站5個人,然後柱子兩邊可以站5個,盡量往後些。SM在快旋風的時候在MT附近放灼熱圖騰,道理和NAXX的諾斯一樣,在旋風結束時,BOSS一定會非常解氣的去砍圖騰的。
旋風結束,T拉住,DPS開始攻擊。
大約40秒后,BOSS進入惡魔形態(有時是在旋風時,有時是在人形態時),但是不論什麼時候,在他變成惡魔后,所有人停止攻擊,等SS拉住仇恨,SS站在沒人的地方,就是檯子上面。
惡魔形態:
混亂爆炸:一個火焰箭對目標以及 目標周圍10碼的目標大約造成大約100-200火焰傷害。
這個基礎傷害並不重要,但是他會給目標一個debuff增加目標受到的火焰傷害1675,而這個debuff是可以無限疊加的。這個技能不會產生暴擊。
心魔:惡魔形態的能力,從隨機的人當中召喚出一個心魔,這個惡魔比產生這個惡魔的人具有更多的hp。
每一個心魔只能被產生這個惡魔的人攻擊。如果你不在BOSS變回人形形態之前殺死惡魔,你會被精神控制10分鐘,並且什麼技能都不能使你脫離這個狀態,這時你只有被隊友殺死。這些惡魔對布甲大約造成1500傷害,並且射出一個大約3000左右的 暗影箭,這些技能不會對當前坦克釋放,也就是SS坦克不會中。
此階段DPS職業看SS拉住后火力全開,SS那裡有倆個治療就沒問題,大約15秒后他釋放心魔。
中了心魔的人會有一個DEBUFF,並且有一條紫色的線連接你和你的心魔,按TAB建會切換到你的心魔上。心魔血比本人血多,最難打的應該是治療職業,但是2.3以後所有治療裝都有1/3的法傷,打起來會簡單很多,而且自然,奧術,神聖系的傷害對他有加成,心魔並不會造成太大的威脅。沒中心魔的治療注意給中心魔的人治療,SQ注意開專註光環。比較難辦的是,如果你的團隊里,防禦戰士中了心魔是最難處理的,自己本來血就多,會招一個2W+的心魔。如果有防禦戰士,快出心魔了把加HP的BUFF全點了,如果點到了是你,注意使用盾牌反射,可以把暗影箭反彈回去。
心魔出現30秒后,BOSS回到人心態,這時BOSS不會馬上旋風,等T拉住了仇恨,DPS就可以開始攻擊了,10秒后BOSS開始旋風。重複以上過程直到15%進入第二階段。
第二階段(惡魔和人同時出現)
15%他會說話20秒左右,各自入位,一定不要這時場上還有人在打心魔,RL注意控制節奏,等輪心魔再進入第二階段。BOSS此階段分成兩個,惡魔和人同時存在,SS拉住惡魔,而人型繼續由T拉住。SS此時最好給自己套個球,這個時候火焰傷害加成的DEBUFF提高,一般7層后就能直接秒了SS,SS給自己套球,死了站起來接著拉仇恨。人和惡魔仇恨是分開的,所以SS死了惡魔只會打治療,不會打其他DPS,給SS加的QS自己開個無敵,SS拉回仇恨很輕鬆。這階段惡魔不會招心魔。
人型的BOSS還是旋風技能,跟第一階段沒區別。該幹什麼幹什麼,不用著急DPS,千萬不要OT,OT后BOSS亂跑DPS反而更低。時間上看的話,前85%你有8分鐘時間,最後15%有2分鐘足夠,狂暴后傷害提高,容易滅團。
深水領主卡拉瑟拉斯
深水領主卡拉瑟拉斯(73級精英)
卡拉瑟雷斯是瓦絲琪手下忠誠的高
深水領主卡拉瑟拉斯
等級:73
生命: 1800000
魔法: 254025
金錢: 98g 55s 38b
BOSS介紹:
深水領主卡拉塞斯帶有三個護衛小怪,恩,西遊記,並且每個小怪死後將獲得他們的一種能力。
深水領主卡拉塞斯的能力有:
暗影彈:對隨機目標釋放,扣50%總血量。
護衛能力:當一個護衛被殺死時卡拉塞斯能獲得它的某個能力,分別是獵人——獸性大發(提高30%攻擊力),薩滿——濺火圖騰,牧師——驚濤駭浪。
深水護衛沙基斯的能力(獵人):
蝰蛇釘刺:每2秒吸684點魔,持續8秒。不可驅散。
多重射擊:對3個目標造成額外的3150-3850點傷害。
召喚寵物:寵物隨機會是一隻野獸或者一個元素,元素怪一定時間會自動死亡,死亡時會爆炸,造成4000點8碼AOE傷害。當沙基斯死後寵也會得到獸性大發,野獸寵物自身每30秒也會釋放此技能,免疫一切定身恐懼技能並且增加50%攻擊力,持續18秒。
如何應對:兩個T抗,兩個治療在這裡給他們治療,SQ和恢復D比較好,恢復D中了蝰蛇釘刺變熊,SQ可以開無敵,最好在這裡在設置一個SS,吃蝰蛇釘刺,一般蝰蛇釘刺會20碼內給藍最多的人釋放,並不受視野的影響,但是多重射擊還是受視野影響的,抗獵人的T注意位置。
深水護衛泰達維斯的能力(薩滿):
風怒:連擊,瞬間打MT12000左右傷害
冰霜震擊:打MT8000左右,與前一招連放很可能會秒了MT,建議MT組放個SM,根基圖騰能有很有效的避免此問題。
圖騰:他會使用清毒圖騰,祛病圖騰和地縛圖騰和濺火圖騰,其中濺火圖騰最危險,是灼熱圖騰的大大加強版,造成每擊2250-3450火傷害(攻擊5個目標左右)。這個圖騰都必須第一時間得到清理,泰達維斯死後卡拉塞斯能學會噴火圖騰(注意BOSS學到的TT和這個不一樣)。
有3個治療加這裡的T就可以,一定要讓最結實的T抗這個,抗BOSS的T壓力並不大。
深水護衛卡裡布迪斯的能力(牧師):
治療:在其他人血下60%以後,無視距離也無視視野的治療。
驚濤駭浪:10碼距離的AOE,將人擊退並且封鎖在冰塊里,造成3秒的昏迷。15-20秒發作一次。如果對付她的小隊站位得當,我想這個技能只會傷害到近戰,主坦克不會在此過程中丟失仇恨。她死後卡拉塞斯會掌握此技能。
水彈群射:三十碼左右群體寒
冰箭,造成2775-3225點冰系傷害,如果全體團隊都吃到了這個技能,那麼治療起來會很麻煩。
如何應對:深水護衛卡裡布迪斯這是牧師怪。招牌技能是三十碼範圍的群體冰箭,另外,在包括他本身的所有小怪血量低於百分之六十後會加血。施法時間0.5秒,需要打斷職業在語言詛咒的配合下高度精神集中給予打斷。他還會隨機施法一種類似小德的吹風的法術,把玩家吹上天。這個技能本身並沒有什麼傷害,但經常打斷施法,需要注意躲。
這裡要分一個SS,保持語言詛咒,並且帶狗輔助打斷,主要打斷是當前的T和另外一個職業,最好是SM,SM的地震波CD時間短,還可以輔助治療,每當有小怪血下60%以後,RL提醒下這邊注意打斷。
建議擊殺順序應該先殺薩滿--獵人--牧師--BOSS
站位方面沒有太固定的站位,各自分開,空場很大。
一些細節:
在SM怪死後,富裕出來的幾個治療,出1個去加拉BOSS的T,另外的跟著大部隊治療,獵人組的治療因為蝰蛇釘刺的存在很容易OOM。SM怪死後BOSS會放濺火圖騰,MT注意拉著BOSS走躲開圖騰範圍,固定幾個點跑位就可以,治療注意提前跑位,就像無疤者的戰鬥一樣。
獵人怪死後,BOSS傷害提高,出兩個治療去加MT,其他的跟大部隊,最後的MS怪需要大量的治療,注意群加,近戰DPS會吃到兩種AOE傷害,注意自己的HP。
MS怪死後開始DPS BOSS,噴火圖騰不用管,那個圖騰只能攻擊到5個目標,SM注意刷治療鏈就可以。所有人全程保證自己血在一半不被BOSS的暗影蛋秒就可以。
10分鐘狂暴,時間分配上,SM和MS有兩分半,獵人兩分鐘,BOSS3分鐘。如果你倆分半打不死SM怪的話說明你團里DPS不夠,7個治療是極限,帶多了DPS必然不夠,帶少了治療也成問題。這個BOSS是瓦MM前最吃硬體的一個BOSS,你需要有一個過硬的治療團隊和強悍的DPS團隊才能將他擊斃。
莫洛格里·踏潮者
莫洛格里·踏潮者(73級精英)
莫洛格里·踏潮者
基本信息:
等級:73
生命: 2400000
金錢: 99g 84s 53b
此BOSS是毒蛇神殿裡面血量最多的,一般持續作戰需要10多分鐘,比較累人,但是只要掌握好節奏,也是比較簡單的一個。
BOSS技能:
海浪:對BOSS前方35碼範圍內的目標造成4000到5000冰霜傷害並且降低400%的攻擊速度,你只要不跑到BOSS前面去,就不會中,當然MT每次必中。
水牢:每隔30秒,BOSS將會傳送4個隨機的目標至中水泡中困住6秒,6秒后水泡爆炸,造成3000點冰霜傷害並且將目標及其周圍的人甩到空中,造成大約1000點下落傷害。
地震:每40秒一次的35碼AOE,造成4000點傷害並且擊倒玩家,除此之外它將會召喚2波6個一組每個HP為14K的精英魚人,每個魚人對板甲職業造成200到400點傷害。被擊中的人會得到一個受到物理傷害加成的DEBUFF,不可驅散。
水泡:當BOSS的HP低於25%時,BOSS會從水牢的地點召喚水泡,此後水牢不再出現,水泡的移動速度很慢,水泡在觸及玩家后爆炸,造成4000點傷害,每隔25到30秒召喚一次。
魚斯拉
有人認為魚斯拉是被燃燒軍團或者大漩渦的能量所污染而變成現在這個樣子。不管他原來是什麼樣子,魚人們把他當作他們的守護神。
魚斯拉
等級:73
生命: 5311600
金錢: 98g 47s 69b
魚斯拉雖然不是進門以後最快看到的BOSS,但是絕對是最簡單的BOSS,也是一般各公會團隊進入毒蛇神殿後的第一個目標。因為,這實在是一個渣得不能再渣的BOSS。
只要你的團隊的MT夠硬(18000HP差不多)就沒問題了。
在前人的攻略里,魚斯拉本身的技能已經介紹得比較詳細了。本文將向大家介紹一下這個BOSS的幾個要點與細節,以便開荒團隊少走彎路。
魚斯拉的路線與小怪:
進入毒蛇神殿後,首先是一個超大型的吃人電梯進入底層(各種死),然後順著路走會看到第二個電梯。進入電梯上到一個長方形平台,你會看到第一組小怪。
1、由一個戰士怪,兩個法系怪和兩個野獸寶寶構成。
中間的怪:和普通的物理攻擊精英一樣,有順P。但對一個T4裝備的T不構成多大的威脅。讓一個T扛住就行了。
最兩邊的兩個法系怪:不可以控制,更不可以羊。而且最頭疼的是會範圍沉默和一個錐形的遠距離範圍攻擊。一般來說由兩個T分別扛住拉在平台下的坡上,由遠程DPS集中火力優先殺掉。
兩個獸寶寶:可以羊,也可以由小德沉睡。但是這兩個寶寶會狂暴,而且狂暴時會解掉所有控制技能並且在狂暴期間不能控制。狂暴持續時間是十五秒,這種小怪打人並不是很痛。可以讓獵人幫忙控制下,由近戰DPS殺掉。
2、元素巨人,清理完第一組小怪后,你將會碰到遊盪的110巨人。這種巨人有3種隨機屬性:
·威脅最大的是隨即看某一玩家,不停噴毒,被看的人一定要往沒人的地方跑,不行就跳河吧,犧牲你一個,幸福千萬家;
·其次就是會地震,近站除了T看見他地震扭頭跑就可以;
·最簡單的就是會狂暴。
死後也不一樣,威脅最大的會爆出一群小怪,其次兩個精英元素怪,最簡單的就是啥都沒有~。
重點說下如何判定他是什麼技能,如果是狂暴的,他會有個類似與BWL老7的法術易傷,如果是地震的,會在團隊中間傳染一個疾病,不可解,每跳4000,如果出小蛇,就是噴毒的。
清掉兩組五個的怪和那些110,就會看到傳說中的海度斯。當然,現在你的目標不是他。
從海度斯的左邊,靠著最邊上走。可以繞過海度斯走到一座橋上。
3、上橋后又是另一種組合怪。同樣是五個。並且身後還有幾個小工人。
處理方法如下:
中間個子最大的戰士怪:MT扛住。
最前面的兩個牧師怪:法師羊住最後殺。
兩邊走來走去的兩個精英:兩個T扛住最先殺掉。
開這組怪時那些工人也會跑過來,A掉就可以了。
以後你碰到所有小怪,都是這種類型的怪。打熟練了基本三分鐘一組。非常快。
從橋上第一組怪開始清起,一直清到橋的最盡頭,殺光所有這種五個一組的小怪。這時候,你再下水會發現水已經變成了開水。跳下去后每兩秒受到五百點火焰傷害(無視抗性)。而且每次在水裡跳一下都會被燒五百點血,所以請喜歡跳的人要剋制一下。
清掉最後一組小怪,全團下水,往前游一點就能來到一個叫“奇怪的水池”的地方。這就是魚斯拉的出沒地點了。團隊可以在中間的浮木上補充BUFF並進行休整。BUFF完成後,拿出魚桿,在中間釣兩下BOSS就出來了,記得釣完了換武器。下面簡介一下BOSS階段技能:
第一階段:
噴射
開怪后45秒左右,魚斯拉從當前目標的方向開始,順時針或逆時針旋轉360度,向整個平台噴射水柱,血量少的被噴射到的基本就死亡,血量多的也很危險。這個一定要避免被噴射到。
旋風
對8碼內的每個人造成3-4千的物理傷害,並稍微擊退一小步,在每次噴射和上浮后2-3秒發生。肉搏職業們可以在每次“噴泉”后,躲到平台外緣待一會兒(貓德/盜賊的能量恢復條是個不錯的計時器)。“旋風”對施法者沒有影響,因為他們一直都站在平台的外緣。
噴水
會向隨即某人使用,使範圍內5碼所有人向後彈飛5碼並造成4000-5000傷害,20-30秒一次。
第二階段:
開怪后兩分鐘,BOSS下潛,進入第二階段。
BOSS會潛入水中召喚9個納迦魚人。外圍的3個小平台每個出現2個納迦弓箭手,中間平台上出現3個納迦戰士。他們能夠被羊、眩暈、混亂和被獵人冰凍。
納迦弓箭手
多重射擊對皮布職業造成3000的傷害,平射也造成等量的傷害,以及近戰攻擊。大約2萬的血量。
納迦戰士
強大的肉搏攻擊和電弧打擊對板甲職業造成大約5-6千的傷害,他們的血量大概是納迦弓箭手的兩倍。而且需要注意的是,如果遠程OT,他們會閃現到遠程職業面前,布衣可能被秒殺。所以,打戰士千萬不要OT。
潛入水下1分鐘后,BOSS重新浮出水面,重複第一階段。但請小心,BOSS一出水面就會緊接著一個“噴射”,然後是“旋風”。所以,BOSS出水后,大家要馬上下水躲噴射。
之後就是一二階段的不停重複。直到BOSS倒下。不過BOSS浮出水面后,每次在水上只會呆一分鐘時間,然後下潛。沒見過他狂暴。
BOSS的應對辦法與站位:
最簡單的方法,每個外圍平台上各安排一組人,包括兩個FS,一個治療,和另外兩個遠程DPS,出現弓手的時候全部羊掉,把戰士殺死,以後再刷怪只會刷戰士不會刷弓手,FS注意補羊,島上如果有獵人或者SS都可以幫忙控制。
MT站在中間平台的缺口處扛BOSS,這樣如果被打飛時正好背後有個柱子擋住。
另外再安排兩個T在平台上拉BOSS下潛后刷出來的戰士。
當戰士刷出來后,MT和另兩個中間平台上的戰士拉住110,DPS殺掉平台上的納迦精英戰士,在戰士拉住前千萬別OT,否則直接死。
噴射的時候,包括MT,所有人躲進水裡,當他噴完了,再跳上來就是,打之前可以先練練身法。
DPS主力必然是遠程,和MC老10一樣,遠程不會OT,一直打就是。
一般情況下,這個BOSS對隊伍的配置要求不高,有三個T,六七個治療就很好打了。主要是法師要多些,六個以上的法師將大大增加這個BOSS的容錯性。但說到底,這實在是一個渣得不能再渣的BOSS。用我們自己的話說,這就是個送裝備的。正常團隊基本上嘗試兩次后就能順利幹掉它。
瓦絲琪
瓦絲琪原本是艾薩拉女王的貼身侍女,她竭盡
瓦斯琪
基本信息:
等級:73
生命: 4600000
魔法: 1693500
金錢: 120g 94s 58b
毒蛇神殿最終大姐,激活方法類似MC老10,前面除魚斯拉以外的每個BOSS身後都個開關,所有開關都開啟,再清魚斯拉最後倒數幾波小怪那裡的平台連接,可以直接通往BOSS,中間沒有小怪。 BOSS技能介紹:
毒蛇神殿
纏繞:在第一和第三階段使用,纏繞Lady Vashj周圍15碼半徑範圍內所有目標,使他們10秒無法移動並造成每2秒500點傷害。這不是魔法效果所以不能被驅散,但是可以被類似暗影斗篷、小D變身,自由祝福的技能所移除。
多重射擊:在第一和第三階使用。隨機一個目標及其周圍4個目標造成6000左右物理傷害。
射擊:在第一和第三階段纏繞后或者近戰範圍內沒有人時使用。對一個目標造成5000左右物理傷害
叉狀閃電:在第二階段不斷使用,對她面前大約60度的錐型範圍內所有目標造成2500左右自然傷害
毒性孢子:第三階段中,空中劇毒孢子蝙在地
遊戲截圖
BOSS戰第一階段:
BUFF完畢后,MT開怪,開怪路上可能會吃一到兩箭,注意治療就好。
MT戰在場中,組裡有個SM負責根基TT,有了根基TT,震爆這個技能就可以忽視了。由兩個SQ組成自由行動祝福鏈,保證MT不被纏繞。
近戰推薦帶部落徽記,如果被纏繞時中了電荷,徽記解除然後迅速脫離人群,如果是賊中了直接斗篷移除就好。MT如果中了電荷,DPS最遠距離攻擊就可以。
其他DPS分小組在檯子上面分散展開,保證每組都有治療,離10碼就可以防止電荷互電,最多的時候場上可能存在2個人中,各組治療注意加血。