卡拉贊
網路遊戲《魔獸世界》中著名副本
卡拉贊是大型多人在線角色扮演遊戲《魔獸世界:燃燒的遠征》中的一個10人團隊副本。
卡拉贊等級為70,入口在東部王國的逆風小徑。

麥迪文之塔-卡拉贊
但並非總是如此……
最後的守護者麥迪文曾在逆風小徑安了家,建起了一座名為卡拉贊的高塔。儘管他是那個時代最優秀最偉大的法師,也是最具備博愛之心的人,麥迪文卻被滅世者薩格拉斯侵蝕了靈魂。薩格拉斯利用麥迪文開啟了黑暗之門,將獸人放入了艾澤拉斯世界,任憑他們燒殺搶掠。
艾澤拉斯各族與獸人之間爆發了激烈的戰爭,而麥迪文的靈魂也在與薩格拉斯的禁錮搏鬥著。靈魂深處的尖銳衝突使得這名法師進入了一種極度瘋狂的狀態。他的童年摯友,暴風國王最信任的武官安度因·洛薩察覺到了這位法師的異狀,並洞悉了他的背叛行徑。在麥迪文年輕的學徒卡德加的幫助下,洛薩帶隊突襲了卡拉贊,並殺死了這位曾經的密友。
那一天起,一個恐怖的詛咒降臨在了高塔和周圍的地域,一席幽幽的黑幕落在了逆風小徑之上,西邊的一片森林也受到了影響,變成了如今的暮色森林。
塔內是寂靜的,但這不代表它毫無動靜。在夜幕的擁抱下,無聲的畫面從窗口飄進飄出,各種幻象在露台與牆圍間舞動。說它們是鬼魂並不妥當,不如說是往日如詩歲月的殘影。這些往日的陰影因這座塔昔日主人的瘋狂而被釋放為具像。如今,可怕的詛咒迫使它們在這座被遺忘的高塔之中,一遍又一遍的重現昔日的情形,迫使它們演出著沒有觀眾的獨幕劇。
近幾年來,一些暮色森林的貴族曾冒險去逆風小徑探險並調查瀰漫在那一帶的奇異的死亡氣息。他們進入了黑暗中的高塔,卻再有沒有回來。事實上,一些目擊者堅稱那些貴族們的亡魂依然徘徊在卡拉贊之內,痛苦地忍受著詛咒的折磨,他們將永遠也無法離開塔中的支離破碎的大廳。另有一些其他的亡魂佔據了昔日麥迪文那間令人毛骨悚然的研究室,那裡充滿了惡魔對於瘋狂法師召喚的回應。
儘管塔中充斥著恐怖事物,但深受那些關於塔中神秘的奧法實驗室的傳言所誘惑的冒險者們仍然蜂擁而至。這些不可告人的秘密在那裡形成了一個由魔法構建成的廣袤空間,裡面充斥著麥迪文本人留下的強大的魔法書。
相對於流言,卡拉贊只有一條真理……
……進去以後,你或許永遠也無法出來……
古老的卡拉贊之塔曾屬於艾澤拉斯大陸上最強的人:大法師麥迪文。在那裡的廳堂與長廊中,他召喚出了無數並不屬於這個世界的存在,研究著旁人視為禁斷的課題。卡拉贊如今已被遺棄,而當主人消失之後,塔中的一切妖孽都開始無節制地汲取力量並迅速成長,等待著那些或說勇敢或說愚蠢的獵物進入它們的視野。
建立一支由十名冒險者組成的團隊,前往這個位於暮色森林與悲傷沼澤之間的逆風小徑地區,深入那神秘而陰暗的高塔冒險吧!只有最強的人才能在這裡存活下來,只有達到70級並具有相當遊戲技巧的玩家才有能力面對這裡的挑戰。
此副本的特點:
首領戰,將著重於揭開卡拉贊的神秘面紗並考驗團隊技巧。
無數的新物品,存在於塔中的藏寶庫與實驗室中。
全新的怪物,你以前在艾澤拉斯從未遇過的強大敵人。
以及更多令人興奮的內容!

回歸卡拉贊
《重返卡拉贊》是一個大型五人地下城,共至少9個BOSS,因為歌劇院BOSS不止一個。(開發團隊聽到老玩家的呼聲,他們懷念黑石山風格地下城。)
老卡拉贊也得到保留,暴雪不想把遊戲的經典移除掉。
A) 入口
B) 樓梯(後門)
C) 樓梯
D)走廊
E)走廊
1)獵手阿圖門
2)莫羅斯
3)貞潔聖女
4)歌劇
· 大灰狼(《小紅帽》隨機)
·朱麗葉(《羅密歐與朱麗葉》隨機)
· 羅密歐(《羅密歐與朱麗葉》隨機)
· 老巫婆(《綠野仙蹤》隨機)
5)館長(掉落T4手套道具)
6)特雷斯坦·邪蹄(可跳過)
· 基爾里克(小鬼)
7)埃蘭之影
8)虛空幽龍(可跳過)
9)國際象棋
10)瑪克扎爾王子(掉落T4頭部道具)
11)夜之魘(平台上,可跳過)
12)潛伏者希亞奇斯(隨機)
· 蹂躪者洛卡德(隨機)
· 滑翔者沙德基斯(隨機)

卡拉贊
無數的新物品,存在於塔中的藏寶庫與實驗室中。
全新的怪物,你以前在艾澤拉斯上從未遇過的強大敵人。
自從2.3開始,卡拉贊的BOSS開始掉落公正徽章,全程11個BOSS共掉落22個,也正是在這個版本中,公正徽章可以換取接近T5水平的裝備。而在2.4版本中,新開放的146級牌子武器和141級牌子裝備已經接近了T6副本的掉落,這使得休閑玩家和小工會可以通過卡拉贊和英雄副本來獲取不錯的裝備。
BOSS技能
阿圖門
普通攻擊- 對MT造成1600-2100的物理傷害,對布衣傷害
約為8000. 可以通過繳械顯著降低傷害. 暗影順劈- 對身前目標造成3000-3500的暗影傷害. (近戰DPS盡量站到BOSS正後方以免受到傷害),該技能擁有15秒左右的CD.
詛咒- 每30秒左右對一定範圍內的玩家施放,中了該詛咒的玩家在被阿圖門擊中後有50%幾率為其回復血量,必須優先驅散MT.
午夜(骷髏戰馬)
普通攻擊- 對MT造成1800左右的物理傷害.
無特殊技能.
阿圖門(上馬後的第二階段)
普通攻擊- 同第一階段.
暗影順劈- 同第一階段.
詛咒- 同第一階段. 隨機衝鋒- 隨機對一遠程目標進行衝鋒並造成4500左右傷害(對布衣)附帶擊倒效果. MT無需進行移動,衝鋒過後BOSS將迅速轉回MT.
阿圖門與午夜均不可嘲諷.
戰鬥流程
在你準備開始與BOSS戰鬥前請先確保所有小怪都已清光.
第一階段
治療與遠程DPS站於圖中藍點. 副坦背靠牆將午夜拉於黑色圓點位置,使它背朝隊伍. 當午夜的血量降到95%時阿圖門將出現在他身邊.(紅色小圓點)
平穩度過95%的要點
-在阿圖門被MT拉住前不要嘗試攻擊並盡量在其出現的那一刻停止治療.
-單純利用遠程將其打到95%,近戰提前上去將可能在阿圖門出現時被秒.
戰鬥開始
MT迅速將阿圖門拉離原來位置,背朝團隊(圖中大紅點所示).一旦阿圖門被拉離,所有近戰即可上前DPS 午夜.
細則
坦克- 對BOSS保持挫志與雷霆.TANK阿圖門的戰士最好時刻保持盾擋與繳械.
近戰DPS- 殺掉午夜.
遠程DPS- 殺掉午夜,法師隨時留意解詛咒.
治療- 兩個坦克各自分配一個主治療,並分配一個第三治療輔助。小德要及時驅散阿圖門施放的詛咒.
第二階段
當午夜血量下降到25%時,戰鬥進入第2階段,短暫的幾秒時間后阿圖門將騎上它. 在這個過程中所有DPS停止攻擊,它的仇恨已被清空,兩個坦克第一時間對其建立仇恨以防BOSS攻擊其他成員. 一旦完成上馬過程,阿圖門將使用與第一階段相同的技能. (並不會造成更大的傷害)唯一的改變是該階段他將對隨機一名遠程人員進行衝鋒並對其造成4500左右傷害. 因此在BOSS仇恨穩定后,所有治療與遠程DPS可以靠近BOSS身後,留個獵人或者直接讓副坦站在遠程位置. 這樣的好處是BOSS只會對他進行衝鋒.
騎士作為被衝鋒目標也是個不錯的選擇,他不僅護甲高,而且在被受到治療的時候還能回藍.
二階段要點
戰士- 無論是誰在坦克,都必須對BOSS保持搓志與雷霆,並且不斷繳械.
DPS- 保持在BOSS的正後方防止被順劈.
治療- 所有治療看好MT,讓一個騎士/薩滿適當照看被衝鋒的成員.
維持這樣的節奏將阿圖門打到0%,他沒有更多花招了.
BOSS技能
普攻- 對MT造成1600-2500的物理傷害
致盲- 與盜賊的致盲相似,周期性的對近戰範圍內的隨機目標使用。該技能屬於毒性DOT,騎德薩均可解除.
鑿擊- 對當前目標使用,使其昏迷,並轉向攻擊第2仇恨目標.
消失- 每35秒左右消失一次,並自動去除身上所有DEBUFF,不會重置仇恨.
絞喉- 當莫羅斯使用消失技能后他將在出現時隨機"絞喉"一名玩家再返回TANK處。絞喉將每三秒對目標造成大約1035點物理傷害,持續 5分鐘.這是整場戰鬥中最需要被關注的技能,聖盾,冰箱,石象形態,保護祝福均可移除該DOT.戰鬥持續得越久,絞喉的威脅就越大,由於可能同時會有數名成員帶有此DOT,治療者壓力將增大.
激怒- 當莫羅斯的血量低於30%時將進入激怒狀態,在此狀態下,他的傷害與攻擊速度將大幅提高。但不會再使用其他技能. 隨從(70級精英)
每次戰鬥都會從以下的6個隨從中隨機選取4個加入戰鬥。下面按照建議的擊殺順序依次列出並提供各個隨從的細節.
凱特林娜女士
神牧(治療)血量: 66k
她擁有最低的血量與護甲值,在任何組合中她都應該被首先擊殺,
否則她將對其他隨從及莫羅斯進行治療. 柯伊拉女士
神聖騎(治療,祝福,驅散)血量: 68k
柯伊拉女士並不會造成多大傷害。然而,她會對自己與其他怪物施放治療法術,在大多數組合中她都必須被優先擊殺. 另外你還必須及時驅散她所加的祝福,這將使怪物的傷害大幅提升.
朵洛希女爵

遊戲截圖
朵洛希女爵同樣擁有較少的血量與護甲值. 然而她卻能短時間內造成大量傷害. 她的法力燃燒一次能夠燒掉大約6000藍,因此一般將其安排於第二擊殺對象(排於治療型小怪之後).
洛夫男爵
懲戒騎(雙手武器,制裁之錘,祝福,驅散)血量: 68k
洛夫男爵是較為危險的一個ADDS. 他應該在開打后便被鎖住直到清理完其他ADDS. 對他的控制必須保持時刻警惕,如果控制中斷,他很可能會對當前目標使用制裁之錘,控制者被眩暈后將會造成場面混亂,導致減員.
羅賓公爵
武器戰(致死打擊,旋風斬)血量: 84k

《魔獸世界》壁紙
克利斯平公爵
防戰(劍盾)血量: 83.4k
克利斯平公爵是一個沒有多大威脅的ADDS. 基於他的高護甲,高血量以及並不太猛的攻擊與盾牆大招,這裡建議團隊先TANK住或者獵人全場風箏,等到團隊中有空餘的控制技能時再對他使用。提前殺掉他將花費團隊大量的時間,而這將可能導致"絞喉"的威脅達到團隊不能承受的限度。因此建議把他控制到BOSS擊殺之後再做處理.
戰鬥流程
你可以利用任何團隊感覺良好的方式來擊殺ADDS,事實上根據你團隊配置以及ADDS組合的不同,擊殺順序是十分靈活的,但這裡建議你無論出現何種組合都優先擊殺神牧。同樣的,若有神聖騎士那麼也要優先解決. 在所有治療職業都被幹掉后,暗牧將是首要考慮目標。如果武器戰或懲戒騎存在於該次組合里,那麼一定要保證在你準備擊殺前他們被穩定地控制著. 至於防戰,開打后可以先TANK或者風箏,在幹掉其餘三個ADDS后將其鎖住,直到殺掉BOSS.在擊殺莫羅斯前花太多時間在該ADD身上是十分不明智的.
兩個牧師ADDS一般很少使用物理攻擊,即使使用了,傷害也非常低,因此不需要TANK. 處理武器戰時需要注意的是,全場風箏擊殺的辦法很不錯,如果你有多餘的TANK也可以選擇定點擊殺,但治療也必須高度集中以免坦克被秒。至於神聖騎士,她的物理傷害非常低,任何人都可以充當她的TANK. 而懲戒騎士則採用與武器戰同樣的方式來處理——風箏或戰士TANK.他們吃一切減速技能,風箏起來沒有難度.
- 開怪方式類似於黑女巫法琳娜,TANK們盡量保持步調一致地前進。進入戰鬥的同時牧師將其負責的目標迅速鎖住。在一切尚未完成前DPS不要提前攻擊.
- 必須時刻保證莫羅斯的仇恨列表前兩位均為TANK.這裡對副坦的要求相對較高,一個正常的團隊配置很難保證擁有三個TANK的存在,因此副坦不僅需要隨時保證處於BOSS的第2仇恨位置,還得在開場階段拉好ADDS.
- 戰鬥的關鍵除了控制之外最重要的就在於團隊能夠以多快的速度解決掉未被控制的ADDS以便儘快投入BOSS戰(可以先殺三個,也可以是兩個,這取決於你的團隊配置).一般來說副坦必須同時TANK兩個ADDS並保持BOSS的第2仇恨。事實上你並不需要殺掉所有未被控制的ADDS才進入BOSS戰,如果留下的ADDS並不是太具威脅,你完全可以在BOSS消失的時間裡轉頭攻擊,以免浪費時間.
- 當莫羅斯致盲第2仇恨后,保證第一時間驅除,以避免他同時鑿擊MT導致無人TANK的情況出現. 如果場上已無人可解致盲,MT應該迅速背對莫羅斯防止鑿擊.
- 當莫羅斯對某個玩家使用絞喉后,騎士應該立即對該名玩家使用保護祝福以祛除流血效果。若騎士自己中了該效果則使用無敵驅除,矮人用石象,冰法用冰箱自救,獵人則可以在他消失后立即假死來避免成為絞喉目標.
- 安排一個法師在被束縛的ADDS與牧師之間,以便在緊急情況時能夠第一時間冰環,為牧師創造時間.

朱麗葉
只要注意好以上要點,戰鬥很快就會進入最後百分30的狂暴階段。這時候如果你的治療仍有餘力,那麼DOWN掉他便是毫無懸念的,若治療已經不堪重負,那麼戰士隨時做好自保,DPS以最快速度RUSH掉.
在莫羅斯死掉后留在場上的ADDS並不會消失,你依然需要清掉他們.
記住:控制得越多,戰鬥就越簡單.
最後,如果你遇到的ADDS組合確實讓你感到棘手,可以通過全團出副本三十分鐘的方法來重置組合.
BOSS技能
物理攻擊- 對14000護甲的MT造成2500-3500的傷害,頻率為1.8秒。碾壓傷害約為4000-4800.
神聖奉獻- 在其身邊12碼半徑內不斷施放,對範圍內玩家每三秒造成240-360神聖傷害,並伴有短時間沉默效果.

貞節聖女
神聖之火- 隨機對一非近戰目標施放(被懺悔的玩家與薩滿的圖騰例外),對其造成3000-3500火焰傷害並附帶魔法效果,每兩秒1750火焰傷害持續12秒.DOT可由騎士與牧師解除,也必須解除.1秒施法時間,兩秒冷卻,發動較為頻繁.
戰鬥流程
這場戰鬥必須防止的地方有三,神聖之怒連人,神聖之火所附DOT導致死亡,懺悔12秒內MT死亡.
對此的應對方法是,分散站位,在這個前提下,把牧師與騎士平均分派在各個點以便解除魔法,並且保證懺悔時間內有治療處於清醒狀態.
懺悔的應對
由於某個PATCH里加入了一句"This affects all players,not just hum
anoid players." 所以非人的樹德在這裡不再免疫懺悔…因此現在的應對方法是讓一個騎士給MT上犧牲祝福,可以是低級的。如果還有第2個騎士,那麼讓他對第一個騎士上犧牲祝福。這樣的作用是在BOSS釋放懺悔后打MT的一瞬間兩個騎士也能迅速醒來,這樣平穩度過10秒便很輕鬆了。需要注意的是,有時候由於網路延遲或是未知BUG的存在,BOSS在懺悔發動後會直接跑去找騎士而不是MT,因此建議負責犧牲祝福的騎士站在MT背後位置。這樣能給MT最大的反應時間。當然MT切換狀態使用狂暴之怒來也可免疫懺悔,保證boss不亂跑,但這在實際操作中可能會有點難度,畢竟懺悔CD並非固定.
舞台劇:羅密歐與朱莉葉
朱莉葉
血量:110,000
類型:亡靈
技能:
Eternal Affection - 治療46250-53750,2.5秒施法
Powerful Attraction - 遠程擊暈6秒,45碼距離,1.5秒施法
Blinding Passion - 4秒內造成4000神聖傷害,45碼距離,2秒施法
Devotion - Buff,神聖傷害增加50%,施法速度增加50%,持續10秒
羅密歐
血量:170,000
類型:亡靈
技能:
Backward Lunge - 攻擊背後目標,造成武器傷害+300,擊退35碼
Deadly Swathe - 攻擊面前目標,造成武器傷害+300,最多可影響3個目標S
Poisoned Thrust - Debuff,所有屬性降低10%,最多疊加8次
Daring - 8秒內增加的物理傷害50%,和攻擊速度50%
戰鬥流程
朱莉葉上場以後MT拉住靠舞台的一邊。治療和DPS平穩治療輸出。當BUFF熱烈的愛時必須清除掉,可以用使用 魔法偷取/凈化/驅散/。當其施法時要儘可能的打斷他施法,而治療則是必須打斷的。平穩過渡到第2階段。
羅密歐上場。TANK羅密歐需要將其背對劇場牆壁,這樣可以減少背刺擊退隊員所帶來的近戰DPS損失。治療需要多注意。平穩過渡到第3階段
兩人同時在場則需要TANK將2人拉在劇場的2角,依舊要注意打斷朱莉葉的治療。重複以上動作DPS到保證2人基本同時死亡。
舞台劇:綠野仙蹤
桃樂斯– 召喚他的小狗。沒有仇恨列表,完全隨機攻擊
老虎– 可以被持續恐懼
稻草人– 用火系攻擊它會使它進入困惑狀態
鐵人– 根據時間的延長慢慢的減緩移動速

遊戲截圖
戰鬥流程
首先是前4隻怪的擊殺。
擊殺順序為:桃樂絲>;多多>;老虎>;稻草人>;鐵人
各職業任務:
MT/OT
拉住鐵人和小狗,等老巫婆出來后拉住/風箏鐵人
盜賊
打斷桃克絲的施法,按順序擊殺
術士
恐懼老虎,獻祭稻草人
按順序擊殺
法師
用快速火系魔法直接將稻草人轟殺至死
按順序擊殺
獵人
按順序擊殺
當老巫婆出來后可換用自然守護
治療
保持MT/OT血量,照顧被桃樂斯攻擊的隊員,因為她是完全隨機進攻。
基本是按部就班的戰鬥。沒有特別需要注意的地方。
舞台劇:小紅帽
大灰狼
血量:380,000
類型:人型生物
技能
變形+混亂仇恨:將某一玩家變成小紅帽,被變形的玩家護甲為0,移動速度增加50%。在此期間內大灰狼只會攻擊被變成小紅帽的玩家。
恐懼:恐懼近戰範圍內的成員3秒。
戰術流程
MT在遠程拉住怪,DPS火力扁之。被變形了以後繞場開跑,放大灰狼的風箏。變形結束后等待MT建立仇恨。然後一直重複以上直到大灰狼DOWN。
BOSS技能
物理攻擊- 每一擊對MT造成3000左右的物理傷害.
仇恨奧彈- 發出一發奧彈對玩家造成4000-5500的奧術傷害,可被全部或部分抵抗。之前的某些功略提及此技能總是對除了MT之外的當前最高血量者釋放,但後來被證明並非完全正確。對於其發動原理,你所能做的就是令當前第2仇恨的血量始終處於一個較高的水平,這能較為有效地降低其他人遭受攻擊的幾率.
召喚閃電球- 每10到12秒左右(2.12版)館長會消耗自身法力召喚出一個閃電球,血量約為12000. 它會施放閃電鏈,對目標造成675-825奧術傷害,若目標10碼內有其他友方單位則會發生折射造成等量傷害.(據說最新版本最多只能連到三人,有待驗證)
喚醒- 在館長耗盡法力后(一般為召喚10個閃電球,即120秒后)他會進入喚醒狀態將法力回滿,該狀態持續大約20秒。這段時間裡他不會攻擊與召喚,所承受的傷害為平時的200%.
激怒- 在血量剩下15%左右時館長將進入激怒狀態,此時他不再召喚閃電球,但攻擊速度與釋放仇恨奧蛋的頻率都大幅提高,而所承受的傷害保持不變.
狂暴- 戰鬥持續12分鐘后館長將狂暴,秒殺一切.
館長與閃電球均不可嘲諷.
團隊配置
這場戰鬥從某種意義上說取決於遠程DPS的實力。下面列出一個較為適合開荒該BOSS的標準團隊配置,僅供參考,總體思路是多帶遠程,少帶近戰.
整場戰鬥的站位基本不會發生變動,如果你的位置偶爾與追趕閃電球的近戰過近,那麼在輕微移動躲避之後也要迅速歸位,我想只要你打過克蘇恩或克爾蘇加德,應該就能體會。
BOSS技能
惡魔鎖鏈- 邪蹄會定期將一隨機玩家傳送到房間中央的綠圈裡(2.10后已不會對第一仇恨目標使用).該玩家將被一層惡魔鎖鏈束縛住,處於昏迷狀態並每秒受到1500左右的暗影傷害,同時治療BOSS,該傷害無法抵抗。騎士的無敵和法師的冰箱可解除。惡魔鎖鏈擁有12000的HP,必須迅速摧毀.
惡魔之門- 在戰鬥開始后10秒左右邪蹄會在房間內部的兩側造出兩個傳送門,非精英小鬼將不斷刷新,每頭血量3000,使用火焰箭攻擊,施法時間很短,每發傷害250-350.應對策略不少,這個功略介紹的方法是術士TANK,下文解釋.
基爾瑞克- 邪蹄所帶的精英小鬼,血量大約6萬,對MT的傷害很低,物理攻擊打在布衣身上大約2000.當他被殺后,邪蹄會帶上一個DEBUFF,所承受的傷害提高25%. 30秒后DEBUFF消失,基爾瑞克也將再次刷新.
火焰印記- 基爾瑞克的技能,對隨機目標施放,使其受到的火焰傷害提高500點,無法解除.
狂暴- 戰鬥持續10分鐘以上邪蹄將狂暴,不斷施放傷害極高的群體暗影箭,團隊將迅速崩潰.
戰鬥流程
一切準備就緒后,MT與AT直接開怪,將其拉於指定位置,MT要注意保持基爾瑞克的第2仇恨,獵人的嫁禍在這時可以幫助MT更好的穩固初期仇恨以使DPS能夠迅速輸出.
10秒之後邪蹄喊話開始從兩個惡魔之門裡刷新小鬼,這之前所有人必須保證就位。負責TANK的術士提前幾秒對邪蹄施放腐化之種,如果所有人已集中在邪蹄附近,那麼術士將能在腐化之種作用之後獲得大多數小鬼的仇恨.
在整場戰鬥中,術士在專註關環與真言術盾的輔助下保持不間斷地對邪蹄施放腐化之種,在小鬼達到一定數量時(8到10個),法師使用奧爆將其清理。而其他DPS無需理會,在BOSS纏繞某個玩家時,除了負責TANK的術士之外,所有DPS必須全力破壞惡魔鎖鏈,做個宏也許會對你迅速切換目標有所幫助. 無TANK任務的武器戰必須保證在BOSS施放惡魔鎖鏈的過程中身上帶有致死打擊.
任何人死於惡魔鎖鏈之下幾乎都將意味著戰鬥失敗。因此治療在這段時間裡盡量使用短時間治療法術保證其存活,出現5秒治療真空基本上就活不成了.
在戰鬥過程中,基爾瑞克必將受到AE的傷害而逐漸減血,因此最好的方法是在解決完小怪並剛破壞掉一個惡魔鎖鏈的時候將其殺死,以最大化利用DEBUFF帶來的作用。當然,在每次刷新之後AT必須注意迅速拉住.
BOSS技能
埃蘭之影的技能分為普通技能與特殊技能。所有技能的施法時間都不會因為受到傷害或者毒與結舌詛咒而延長。但普通技能可以通過任何方式打斷,特殊技能則不受任何限制.
普通技能
寒冰箭- 3秒施法,4400冰霜傷害,附帶持續4秒的減速效果,可解除.
火球術- 3秒施法,4400火焰傷害.
奧術飛彈- 通道法術,每秒造成1500點奧術傷害,持續5秒. 冰霜束縛- 凍住目標使其10秒內無法移動,無傷害,可驅散,可通過一切解除定身的技能與物品解除。視覺效果類似牧師的束縛亡靈.
範圍沉默- 作用範圍為埃蘭的10碼距離內,發動非常頻繁,但僅是打斷當前施法,不造成持續沉默.
減速- 通常伴隨超強奧爆一起使用,降低所有人的移動與攻擊速度,持續10秒。可驅散,可通過一切解除移動限制效果的技能與物品解除.
特殊技能
每30-35秒發動一次,一般來說不會連續兩次施放同一技
能,無法通過任何方式阻止其發動。比如說,在埃蘭施放寒冰箭時被打斷,那麼他在數秒內將無法使用任何冰系普通技能,但仍可以使用暴風雪這個特殊技能. 暴風雪- 每秒1700傷害,作用範圍幾乎佔據半個場地,並會緩慢的饒場移動360度左右,有點類似於克蘇恩的紅光,在暴風雪效果作用的前兩秒,會有一個單獨的冰錐下落以提醒你它的起始點,在2.10以後暴風雪的前頭部分還加入了一層淡淡的藍霧,因此它並不難躲,反映一定要迅速.

遊戲截圖
火圈- 5秒施法,隨機作用於三個玩家,如果玩家附近沒有其他人,則不會產生任何效果,如果有人在他附近(5到8碼),則會在其地上產生一個持續15秒的火圈,任何試圖穿過它(進入或跑出)的行為都會導致爆炸,對全場每個人造成3-4千火焰傷害,因此,在埃蘭正在施放該技能時,所有人應立刻站住不動——即使處於暴風雪內。因為在你的屏幕顯示出火圈前也許他就已經發動了.
這個技能在歷次版本里有過許多修改,主要的有:現在寵物的移動不再觸發爆炸;戰復,靈魂石復活將觸發爆炸;使用任何免疫法術技能例如無敵,冰箱,暗影斗篷都會觸發爆炸.
召喚水元素- 在埃蘭的血量降到40%時他會召喚4個精英水元素,每個擁有1萬左右的血量,90秒后自動消失。他們的主要技能是每發1500左右的寒冰箭,施法速度受毒與結舌詛咒的影響。可被放逐,恐懼.
群體變羊+衝擊波- 當埃蘭的法力下降到20%時(大約剩3萬時),他會作出一個表情,隨即將全體成員變羊(玩家被變羊后每秒回復325HP)然後現場做水來喝…10秒后開始施放衝擊波,對所有人造成 7000-7500 火焰傷害。如果他在喝水過程中被DOT或其他方式打斷,他依然會使用衝擊波。樹德免疫變羊效果.
狂暴- 15分鐘內未能擊殺埃蘭,他會召喚影子秒殺整個團隊.
戰鬥流程
首先明確一點,這場戰鬥無法坦克,所有人均會受到傷害,這些傷害能夠也必須通過有計劃的打斷來減免。而由於召喚水元素與變羊+衝擊波這兩個特殊技能的存在,團隊必須保證它們不會同時發動。針對DPS的強弱,你可以決定是讓他快速耗藍先喝水再召水元素,還是盡量減少其耗藍,先召水元素再喝水.(對於開荒團隊來說很難在他喝水前便幹掉他)
埃蘭的血量並不算多,一般情況下建議團隊採用先將其打進40%召喚水元素的辦法,這樣的最大好處是有效減輕治療前期的壓力。為了達到這個目的,必須分配兩個打斷組,賊與戰士負責打斷寒冰箭,遠程負責打斷火球術,而奧術飛彈不予打斷,因為它屬於通道法術,在開始施放時其實已經消耗了法力,打斷它只能停止其施法,無法阻止其耗藍。而且奧術飛彈持續5秒,這5秒內他不會使用其他技能,這為團隊打斷技能的冷卻也贏得了時間。要注意的是,盡量在埃蘭吟唱時間快結束時才打斷,冰箭與火球術均有三秒的施法時間,時機掌握至關重要.
安排好打斷後,這場戰鬥最容易導致團撲的就是火圈,通過技能描述可以發現,發動條件是目標附近5到8碼距離內有其他玩家,因此適當保持距離能避免其傷害,但由於埃蘭的護甲較低,在常規打法下團隊均會選擇帶上不少近戰,想完全避免火圈的出現十分困難。因此,在他發動技能時進行任何移動都是危險的。所有人必須完全停止移動,可以原地施法,但最好不要轉身.
另外兩個特殊技能,暴風雪和奧暴都不會存在多大威脅。當然這裡也存在一些運氣成分,比如在暴風雪下落時你正好中了冰霜束縛,這種情況比較倒霉,但只要治療反應迅速,總體來說這兩個技能不應該死人。躲暴風雪的一個技巧是跟隨他的末端移動,若你恰巧在他下落的範圍內,最好的辦法是向中間跑,穿過埃蘭走到房間另一側.
而奧暴的施法時間有10秒,足夠你全程帶著減速跑到牆角,賊甚至可以先DPS幾秒才開始跑,當然這點額外的DPS對於整場戰鬥不會有多大影響,保證自己存活,別玩得太浪即可.
注意以上要點,將其打入40%召喚水元素后,如果你的隊伍帶有一名防戰,可以讓他事先穿上冰抗裝,在水元素出現后拉住兩個,另外兩個讓術士持續恐懼放逐。當然你也可以不這麼做,根據配置的不同,你也可以考慮擊殺一到兩個水元素,但這並不推薦。水元素帶來的問題主要是使原本就緊張的戰鬥更為混亂,盡量控制住他們,特別是別讓他們攻擊治療職業。為了做到這點,騎士可以在接近40%時預先給治療上拯救祝福(其他時間不用上,因為埃蘭完全沒有仇恨系統).
在水元素存在的這90秒內,埃蘭的施法依然需要打斷,一定不能讓他在這段時間裡將法力耗到20%.
一切順利的話,水元素消失后唯一需要注意的就是埃蘭的群體變羊+衝擊波,實際上只要團隊里所有人的血量在全BUFF情況下能維持在7500以上,那麼在衝擊波過後依然可以存活。在受到傷害后玩家應該想盡一切辦法迅速將自己的血線拉回安全值。大紅,治療石以及德魯依與薩滿的迅捷治療最好都留在這個時候用。同時注意隨時可能出現的暴風雪,打斷技能也必須迅速到位,防止血量低下的玩家被秒殺.
即使衝擊波后出現減員,埃蘭的血量也已不多,維持節奏即可將其擊殺.
BOSS技能
虛空靈龍的戰鬥分為兩個階段:虛空門階段(持續6

遊戲截圖
虛空燃燒- 覆蓋全場的光環效果,每5秒對每個人造成1200點暗影傷害,理論上可通過視野阻隔的方式避免,並可抵抗,因此牧師的暗抗BUFF非常必要.
虛空地帶- 隨機選擇一目標,在其腳下施放一圈持續15秒的虛空地帶,任何在其範圍內的人都將受到每2秒1千暗影傷害,與4DK女人的黑水以及禁魔監獄最終BOSS的技能類似.
強化- 提升自身傷害100%,不可驅散,一般出現於每個虛空門階段的開頭幾秒.
虛空門階段(持續60秒左右)
在房間入口的左邊,右邊,以及正對面各有一個虛空門點,每當進入該階段,這三個點便會各自刷新一個不同顏色的虛空門,並在10秒之後從三個門裡同時發出三條對應顏色的光線射向BOSS,需要注意的是,三個門的位置雖然是固定不變的,但顏色有可能在下一次虛空門階段時發生調換,而給你的反應時間只有不到10秒.
三種顏色的光線在射到BOSS與玩家時均會產生不同效果的BUFF,而相同之處在於,BUFF每秒疊加一層,理論上限99層;當玩家脫離射線照射且BUFF消失時(三種BUFF在玩家脫離后仍會持續一定時間),該名玩家將獲得一個名為"虛空疲勞"的DEBUFF,在接下來的90秒內無法吸收同一顏色光線,其他顏色則不受影響.
紅光 - 堅毅
脫離照射后BUFF效果持續20秒.
射中BOSS - 每層減少自身所受傷害1%.
射中玩家 - 成為BOSS當前仇恨目標
每層減少自身傷害1%,提升防禦技能5點.
在得到第一層BUFF時提升自身生命值上限31000點,隨後每層減少1000點生命上限,每次疊加都將自動回滿生命.
綠光 - 寧靜
脫離照射后BUFF效果持續10秒.
射中BOSS - 每層為其回復4000生命值.
射中玩家 - 每層提升5%治療效果,減少技能消耗1%(包括法力,怒氣以及能量的損耗),減少法力值上限200點.
藍光 - 支配
脫離照射后BUFF效果持續8秒.
射中BOSS - 每層提升自身法術傷害1%.
射中玩家 - 每層提升自身法術傷害5%,減少自身所受治療量1%,提升所受法術傷害8%.
放逐階段(持續30秒左右)
這個階段傳送門會消失,虛空幽龍處於放逐狀態,無法移動,但玩家過於靠近仍會遭受物理攻擊。該階段虛空幽龍仍可被攻擊.
這個階段的獨有技能是 虛空吐息- 隨機選擇一個目標,朝其方向進行錐型範圍噴吐,對該範圍內玩家造成4100 - 4800傷害並擊退30碼。每個階段施放4次。該技能受視野限制.
30秒後放逐階段結束,BOSS再度回到虛空門階段,此時仇恨列表重置,治療與DPS必須小心OT,直到紅光出現.
這個階段嚴格意義上並非正好持續30秒,如果在時間快到時BOSS正好在施放虛空吐息,時間則會稍作延長.
BOSS技能
地面階段
群體恐懼- 成年龍類共有技能之一,與黑龍公主或耐法利安的並無區別。冷卻時間30秒左右.
順劈- 對裝備精良的TANK也能造成大約6000的物理傷害.
吐息- 施放吐息對身前圓錐範圍內的人造成3700到4300的火焰傷害,並附帶每3秒1688到1912的DOT傷害,持續15秒。若MT不被恐懼,該技能一般只會對他造成傷害.
灼燒- 對某個隨機目標所處半徑10碼的範圍區域施加灼燒,對站於該區域內的目標造成每3秒2到3千傷害。該技能不會對MT施放.
掃尾- 對站於其尾部的玩家造成450點火焰傷害附帶擊倒,並帶上每三秒450點火焰傷害的DOT,持續25秒.
灰燼- 減少隨機目標的治療與攻擊技能50%距離,可驅散.
空中階段
煙熏氣浪- 夜之魘最具殺傷力的技能。對上天后的仇恨最高目標施放,每秒造成1850-2150的物理傷害(可被護甲減低,板甲傷害僅為750)並附加一個火系DOT,每3秒造成500點火焰傷害持續18秒,DOT可驅散.
骨雨- 對隨機目標(包括寵物)及其附近6碼內的其他玩家造成352到408點的物理傷害,並在此生成5頭骷髏. 2.10版后該技能不再跟隨玩家移動,一旦施放位置即不變.
骷髏ADD- 由骨雨技能施放后召喚出來,每次5頭,血量大約為13500,近戰傷害對板甲約為450,對布衣1300.
火焰彈- 如果有任何人在夜之魘的攻擊範圍之外,他將施放火焰彈對全場所有人造成每秒3000-3500的傷害,直到所有人都進入他的攻擊範圍. 該技能主要是為了防止玩家使用BUG打法. 正常情況下無需理會.
戰鬥流程
你的團隊里需要有一個高防禦與高生命的戰士充當坦克(全BUFF后1萬7的血量才屬較為安全),當夜之魘處於地面時是一場傳統的單坦克戰,大部分傷害都將集中在他身上,最好全程保持石盾藥水。夜之魘的主要傷害來自於它的物理攻擊,因此必須想盡一切辦法減輕傷害,持續的雷霆與挫志十分必要.
團隊里需要至少5個治療,騎士最好帶上兩個。火抗光環將對治療和DPS的生存起到很大的作用,而虔誠光環則是TANK必備.
擁有一個矮牧/德萊尼牧維持反恐也將使戰鬥變得更為輕鬆.
開始前,把召喚用的頭骨放於地面,夜之魘將降落於此,MT面對頭骨,背靠陽台外緣站好。治療與DPS平均分到MT的左右兩邊,保持一定距離.
準備 Chess Event可以說是卡拉贊後期最為輕鬆的一場戰鬥。它並不需要你花費多大的心思即可平穩度過.
首先,你必須確定團隊里的成員都知道什麼是寵物動作條。畢竟大部分職業並沒有控制過寵物。若你無法保證每個人都能對此有所了解,那麼最好讓獵人/術士去控制那些主要棋子,而讓那些不確定的人先去控制小兵.
其次,確定每個人都了解自己首先需要控制的角色。開頭你必須有幾個人去控制第一排的小兵移動以讓後排的棋子可以派上用場.
正如你從上面這張圖裡所看到的,棋子被分成了兩派。左邊為聯盟,右邊為部落。但同一位置上棋子的技能無分派別,均相同,唯一的區別只在於外表與名稱。如果你是聯盟,你就要控制聯盟方,同樣的,部落就得控制部落方.
當你們作好準備后,與所屬陣營的國王對話即可觸發事件。請再三確認所有人都已做好準備.
與國王對話完畢后,你一旦控制了國王,戰鬥即正式開始。這時候其他人可以與其他棋子對話開始控制他們。當你中了一個名為"recently controlled'"的DEBUFF時將無法對話.
BOSS技能
enfeeble:對非坦克任意個5個隊伍成員

遊戲截圖
暗影新星:在釋放噁心的enfeeble后3-5秒后王子將會立即施放一個暗影新星。對AOE範圍內的目標造成3000點的暗影傷害並造成擊退效果。所以當近戰中了enfeeble后必須立刻跑開王子的AOE範圍。
暗言術:痛:可被驅散的DOT基本不算做一個技能。
痛擊:類似風怒2連,瞬間打2下。強力物理技能。
傷害增效:僅在第3階段,對任意隊員釋放,提高你所受到的所有傷害100% 持續時間10秒。
這場戰鬥必須防止的地方有2點。被enfeeble后中暗影新星或者地獄火導致的非正常死亡,痛擊+碾壓所帶來的瞬間超高物理傷害導致MT死亡。然後就是裝備強度和操作技術的硬指標。
第1階段:BOSS會對MT造成傷害,並且釋放魔法(痛、暗影新星、enfeeble)。每45秒召喚一個地獄火,60%血後進入第2階段。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近戰DPS:攻擊BOSS,中了DEBUFF後用最快速度閃離BOSS身邊。
遠程DPS:41碼攻擊BOSS,中了DEBUFF後站到安全地點
治療:41碼治療MT,中了DEBUFF站到安全地點,牧師解除MT的痛。
第2階段:BOSS掏出血吼,用強力物理攻擊傷害MT。停止施放痛和召喚地獄火。但是依然會使用噁心的enfeeble。30%血後進入第3階段。
MT:全力拉仇恨並盡量使用短CD的防禦飾品,最小化自己所受到的傷害
近戰DPS:同1階段,火力開大。
遠程DPS:同1階段,火力開大。
治療:精神高度集中治療MT。這一段時間MT很危險。
第3階段:BOSS開始頻繁的扔飛斧攻擊隨機隊員,終於不再施放討厭的enfeeble。但是會使用傷害增效。地獄火和痛又再度反場。如果你已經能平穩的度過了前2階段,那第3階段基本沒有難度。注意傷害增效。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近戰DPS:打吧,沒有enfeebel了
遠程DPS:同上
治療:注意一下被傷害增效的隊員,治療好MT。
歷史背景
隨著2.4的開放,大量的高級牌子裝備出現引發了又一輪刷牌子(公正徽章)風潮,一個熟練團隊只需要3個小時左右便可以打穿卡拉贊拿到22個牌子,這使得許多早已畢業的玩家又回到了卡拉贊,也引發了一股強力浪潮,強力團往往要求入隊者卡拉贊完全畢業,但是令人啼笑皆非的是一些卡拉贊所謂強力團的團長卻對卡拉贊以上的團隊副本一無所知道,如果求組者裝備超越了卡拉贊水平太多,團長會因為看不懂這些裝備而認為該玩家沒有資格進入自己的“強力團”。使得不但出現新人如果沒有朋友帶很難組到副本,連一些高端的PVE玩家也無法順利組進卡拉贊。
才飲阿克血 又食一粒蛋
欲刷迅白鳥 無奈人已散
忽聞高聲語平台強力團
來者告三圍 裝備亦自展
顯我千餘傷 抒我三圍滿
左撫編年史右將古頭玩
隊友一聲笑 如此怎可戰

遊戲圖片
我乃強力團 拍怪似板磚
沿途碾壓過 不見大氣喘
爾著無名裝 如何並肩戰
不出茶半盞 定然空血藍
著我虛空套 將我角斗穿
面具幽似海 火柴紅光泛
再呼隊友來 重新將我看
適才手慌亂 誤披破爛衫
隊友聞聲致 將我細查觀
T 4整套穿 定然是高玩
急急入平台 速將小凱斬
來日報名號 切記此條款
格魯甚低端 瑪胖亦不堪
毒蛇菜一盤 風暴渣一般
海山不夠看 黑廟靠邊站
若要強力團 還得卡拉贊
首領技能
阿圖門
普通攻擊 - 對主坦克造成1600-2100的物理傷害,對布甲傷害
約為8000。可以通過繳械顯著降低傷害。暗影順劈 - 對身前目標造成3000-3500的暗影傷害。 (近戰傷害輸出盡量站到首領正後方以免受到傷害),該技能擁有15秒左右的冷卻時間。
詛咒 - 每30秒左右對一定範圍內的玩家施放,中了該詛咒的玩家在被阿圖門擊中後有50%幾率為其回復血量,必須優先驅散主坦克。
午夜(骷髏戰馬)
普通攻擊 - 對主坦克造成1800左右的物理傷害。
無特殊技能。
阿圖門(上馬後的第二階段)
普通攻擊 - 同第一階段。
暗影順劈 - 同第一階段。
詛咒 - 同第一階段。隨機衝鋒 - 隨機對一遠程目標進行衝鋒並造成4500左右傷害(對布甲)附帶擊倒效果。主坦克無需進行移動,衝鋒過後首領將迅速轉回主坦克。
阿圖門與午夜均不可嘲諷。
首領技能
普攻 - 對主坦克造成1600-2500的物理傷害
致盲 - 與盜賊的致盲相似,周期性的對近戰範圍內的隨機目標使用。該技能屬於毒性持續性效果,騎德薩均可解除。
鑿擊 - 對當前目標使用,使其昏迷,並轉向攻擊第2仇恨目標。
消失 - 每35秒左右消失一次,並自動去除身上所有減益效果,不會重置仇恨。
絞喉 - 當莫羅斯使用消失技能后他將在出現時隨機"絞喉"一名玩家再返回坦克處。絞喉將每三秒對目標造成大約1035點物理傷害,持續5分鐘。這是整場戰鬥中最需要被關注的技能,聖盾,冰箱,石象形態,保護祝福均可移除該持續性效果。戰鬥持續得越久,絞喉的威脅就越大,由於可能同時會有數名成員帶有此持續性效果,治療者壓力將增大。
激怒 - 當莫羅斯的血量低於30%時將進入激怒狀態,在此狀態下,他的傷害與攻擊速度將大幅提高。但不會再使用其他技能。隨從(70級精英)
每次戰鬥都會從以下的6個隨從中隨機選取4個加入戰鬥。下面按照建議的擊殺順序依次列出並提供各個隨從的細節。
神牧(治療)血量: 66k
她擁有最低的血量與護甲值,在任何組合中她都應該被首先擊殺,
否則她將對其他隨從及莫羅斯進行治療。柯伊拉女士
神聖騎(治療,祝福,驅散)血量: 68k
柯伊拉女士並不會造成多大傷害。然而,她會對自己與其他怪物施放治療法術,在大多數組合中她都必須被優先擊殺。另外你還必須及時驅散她所加的祝福,這將使怪物的傷害大幅提升。
暗牧(精神鞭笞,法力燃燒)血量: 66k
朵洛希女爵同樣擁有較少的血量與護甲值。然而她卻能短時間內造成大量傷害。她的法力燃燒一次能夠燒掉大約6000藍,因此一般將其安排於第二擊殺對象(排於治療型小怪之後)。
懲戒騎(雙手武器,制裁之錘,祝福,驅散)血量: 68k
洛夫男爵是較為危險的一個ADDS。他應該在開打后便被鎖住直到清理完其他ADDS。對他的控制必須保持時刻警惕,如果控制中斷,他很可能會對當前目標使用制裁之錘,控制者被眩暈后將會造成場面混亂,導致減員。
武器戰(致死打擊,旋風斬)血量: 84k
羅賓公爵可以說是6個ADDS中最為危險的。他應該被全程式控制制住直到所有ADDS包括首領都殺掉之後再來處理(可考慮風箏)。他的致死打擊能夠造成巨大的傷害,足以秒殺所有非坦克成員。所有人還必須注意遠離他的近戰範圍以避免定期發作的旋風斬。
防戰(劍盾)血量: 83。4k
克利斯平公爵是一個沒有多大威脅的ADDS。基於他的高護甲,高血量以及並不太猛的攻擊與盾牆大招,這裡建議團隊先坦克住或者獵人全場風箏,等到團隊中有空餘的控制技能時再對他使用。提前殺掉他將花費團隊大量的時間,而這將可能導致"絞喉"的威脅達到團隊不能承受的限度。因此建議把他控制到首領擊殺之後再做處理。
首領技能
物理攻擊 - 對14000護甲的主坦克造成2500-3500的傷害,頻率為1。8秒。碾壓傷害約為4000-4800。
神聖奉獻 - 在其身邊12碼半徑內不斷施放,對範圍內玩家每三秒造成240-360神聖傷害,並伴有短時間沉默效果。
懺悔 - 對每個玩家造成1500-2000神聖傷害並使所有人昏迷10秒,此間受到任何傷害或者戰士使用狂暴之怒,死亡之願都會醒來。施放時間較為隨機,從25秒到40秒皆有可能。神聖之怒 - 類似ZUG蛇首領的技能,對第一目標造成2000神聖傷害,若10碼內有其他成員,則發生跳躍對其造成2900傷害,第三次跳躍傷害3800,第四次5400,依此類推。瞬發,冷卻時間20秒。
神聖之火 - 隨機對一非近戰目標施放(被懺悔的玩家與薩滿的圖騰例外),對其造成3000-3500火焰傷害並附帶魔法效果,每兩秒1750火焰傷害持續12秒。持續性效果可由騎士與牧師解除,也必須解除。1秒施法時間,兩秒冷卻,發動較為頻繁。
舞台劇:羅密歐與朱莉葉
朱莉葉
血量:110,000
類型:亡靈
技能:
Eternal Affection - 治療46250-53750,2。5秒施法
Powerful Attraction - 遠程擊暈6秒,45碼距離,1。5秒施法
Blinding Passion - 4秒內造成4000神聖傷害,45碼距離,2秒施法
Devotion - 增益效果,神聖傷害增加50%,施法速度增加50%,持續10秒
血量:170,000
類型:亡靈
技能:
Backward Lunge - 攻擊背後目標,造成武器傷害+300,擊退35碼
Deadly Swathe - 攻擊面前目標,造成武器傷害+300,最多可影響3個目標S
Poisoned Thrust - 減益效果,所有屬性降低10%,最多疊加8次
Daring - 8秒內增加的物理傷害50%,和攻擊速度50%
首領技能
物理攻擊 - 每一擊對主坦克造成3000左右的物理傷害。
仇恨奧彈 - 發出一發奧彈對玩家造成4000-5500的奧術傷害,可被全部或部分抵抗。之前的某些功略提及此技能總是對除了主坦克之外的當前最高血量者釋放,但後來被證明並非完全正確。對於其發動原理,你所能做的就是令當前第2仇恨的血量始終處於一個較高的水平,這能較為有效地降低其他人遭受攻擊的幾率。
召喚閃電球 - 每10到12秒左右館長會消耗自身法力召喚出一個閃電球,血量約為12000。它會施放閃電鏈,對目標造成675-825奧術傷害,若目標10碼內有其他友方單位則會發生折射造成等量傷害。(據說最新版本最多只能連到三人,有待驗證)
喚醒 - 在館長耗盡法力后(一般為召喚10個閃電球,即120秒后)他會進入喚醒狀態將法力回滿,該狀態持續大約20秒。這段時間裡他不會攻擊與召喚,所承受的傷害為平時的200%。
激怒 - 在血量剩下15%左右時館長將進入激怒狀態,此時他不再召喚閃電球,但攻擊速度與釋放仇恨奧蛋的頻率都大幅提高,而所承受的傷害保持不變。
狂暴 - 戰鬥持續12分鐘后館長將狂暴,秒殺一切。
館長與閃電球均不可嘲諷。
首領技能
惡魔鎖鏈 - 邪蹄會定期將一隨機玩家傳送到房間中央的綠圈裡(2。10后已不會對第一仇恨目標使用)。該玩家將被一層惡魔鎖鏈束縛住,處於昏迷狀態並每秒受到1500左右的暗影傷害,同時治療首領,該傷害無法抵抗。騎士的無敵和法師的冰箱可解除。惡魔鎖鏈擁有12000的HP,必須迅速摧毀。
惡魔之門 - 在戰鬥開始后10秒左右邪蹄會在房間內部的兩側造出兩個傳送門,非精英小鬼將不斷刷新,每頭血量3000,使用火焰箭攻擊,施法時間很短,每發傷害250-350。應對策略不少,這個功略介紹的方法是術士坦克,下文解釋。
基爾瑞克 - 邪蹄所帶的精英小鬼,血量大約6萬,對主坦克的傷害很低,物理攻擊打在布甲身上大約2000。當他被殺后,邪蹄會帶上一個減益效果,所承受的傷害提高25%。 30秒后減益效果消失,基爾瑞克也將再次刷新。
火焰印記 - 基爾瑞克的技能,對隨機目標施放,使其受到的火焰傷害提高500點,無法解除。
狂暴 - 戰鬥持續10分鐘以上邪蹄將狂暴,不斷施放傷害極高的群體暗影箭,團隊將迅速崩潰。
首領技能
埃蘭之影的技能分為普通技能與特殊技能。所有技能的施法時間都不會因為受到傷害或者毒與結舌詛咒而延長。但普通技能可以通過任何方式打斷,特殊技能則不受任何限制。
普通技能
寒冰箭 - 3秒施法,4400冰霜傷害,附帶持續4秒的減速效果,可解除。
火球術 - 3秒施法,4400火焰傷害。
奧術飛彈 - 通道法術,每秒造成1500點奧術傷害,持續5秒。冰霜束縛 - 凍住目標使其10秒內無法移動,無傷害,可驅散,可通過一切解除定身的技能與物品解除。視覺效果類似牧師的束縛亡靈。
範圍沉默 - 作用範圍為埃蘭的10碼距離內,發動非常頻繁,但僅是打斷當前施法,不造成持續沉默。
減速 - 通常伴隨超強奧爆一起使用,降低所有人的移動與攻擊速度,持續10秒。可驅散,可通過一切解除移動限制效果的技能與物品解除。
特殊技能
每30-35秒發動一次,一般來說不會連續兩次施放同一技能,無法通過任何方式阻止其發動。比如說,在埃蘭施放寒冰箭時被打斷,那麼他在數秒內將無法使用任何冰系普通技能,但仍可以使用暴風雪這個特殊技能。暴風雪 - 每秒1700傷害,作用範圍幾乎佔據半個場地,並會緩慢的饒場移動360度左右,有點類似於克蘇恩的紅光,在暴風雪效果作用的前兩秒,會有一個單獨的冰錐下落以提醒你它的起始點,在2。10以後暴風雪的前頭部分還加入了一層淡淡的藍霧,因此它並不難躲,反映一定要迅速。
傳送+減速+超強奧暴 - 將所有人傳送至房間正中,同時施放群體減速,並開始吟唱超強奧爆,10秒后對30碼內所有玩家造成 9000-11000 奧術傷害(要注意房間半徑只有35碼),唯一的解決辦法就是10秒內移動靠牆,如果你反應夠快,在剛被傳送后開始往邊緣跑,那麼即使減速效果沒有解除也完全來得及。這是個非常容易應付的技能,盡量不要把你的冰箱,無敵等應急措施浪費在這,唯一可能出問題的地方在於被冰霜束縛住,因此治療要注意優先驅散該效果。
火圈 - 5秒施法,隨機作用於三個玩家,如果玩家附近沒有其他人,則不會產生任何效果,如果有人在他附近(5到8碼),則會在其地上產生一個持續15秒的火圈,任何試圖穿過它(進入或跑出)的行為都會導致爆炸,對全場每個人造成3-4千火焰傷害,因此,在埃蘭正在施放該技能時,所有人應立刻站住不動——即使處於暴風雪內。因為在你的屏幕顯示出火圈前也許他就已經發動了。
這個技能在歷次版本里有過許多修改,主要的有:現在寵物的移動不再觸發爆炸;戰復,靈魂石復活將觸發爆炸;使用任何免疫法術技能例如無敵,冰箱,暗影斗篷都會觸發爆炸。
召喚水元素 - 在埃蘭的血量降到40%時他會召喚4個精英水元素,每個擁有1萬左右的血量,90秒后自動消失。他們的主要技能是每發1500左右的寒冰箭,施法速度受毒與結舌詛咒的影響。可被放逐,恐懼。
群體變羊+衝擊波 - 當埃蘭的法力下降到20%時(大約剩3萬時),他會作出一個表情,隨即將全體成員變羊(玩家被變羊后每秒回復325HP)然後現場做水來喝…10秒后開始施放衝擊波,對所有人造成 7000-7500火焰傷害。如果他在喝水過程中被持續性效果或其他方式打斷,他依然會使用衝擊波。樹德免疫變羊效果。
狂暴 - 15分鐘內未能擊殺埃蘭,他會召喚影子秒殺整個團隊。
首領技能
虛空靈龍的戰鬥分為兩個階段:虛空門階段(持續60秒左右),放逐階段(持續30秒左右),兩個階段不斷交替,直到第六次放逐階段結束,也即戰鬥持續9分鐘后,如果它仍未被擊殺,則會進入狂暴狀態(渾身變紅),包括光環效果在內的所有傷害提高到400%,基本在10秒內就會滅團。
兩階段共有技能
虛空燃燒 - 覆蓋全場的光環效果,每5秒對每個人造成1200點暗影傷害,理論上可通過視野阻隔的方式避免,並可抵抗,因此牧師的暗抗增益效果非常必要。
虛空地帶 - 隨機選擇一目標,在其腳下施放一圈持續15秒的虛空地帶,任何在其範圍內的人都將受到每2秒1千暗影傷害,與4DK女人的黑水以及禁魔監獄最終首領的技能類似。
強化 - 提升自身傷害100%,不可驅散,一般出現於每個虛空門階段的開頭幾秒。
虛空門階段(持續60秒左右)
在房間入口的左邊,右邊,以及正對面各有一個虛空門點,每當進入該階段,這三個點便會各自刷新一個不同顏色的虛空門,並在10秒之後從三個門裡同時發出三條對應顏色的光線射向首領,需要注意的是,三個門的位置雖然是固定不變的,但顏色有可能在下一次虛空門階段時發生調換,而給你的反應時間只有不到10秒。
三種顏色的光線在射到首領與玩家時均會產生不同效果的增益效果,而相同之處在於,增益效果每秒疊加一層,理論上限99層;當玩家脫離射線照射且增益效果消失時(三種增益效果在玩家脫離后仍會持續一定時間),該名玩家將獲得一個名為"虛空疲勞"的減益效果,在接下來的90秒內無法吸收同一顏色光線,其他顏色則不受影響。
紅光 - 堅毅
脫離照射后增益效果效果持續20秒。
射中首領 - 每層減少自身所受傷害1%。
射中玩家 - 成為首領當前仇恨目標
每層減少自身傷害1%,提升防禦技能5點。
在得到第一層增益效果時提升自身生命值上限31000點,隨後每層減少1000點生命上限,每次疊加都將自動回滿生命。
綠光 - 寧靜
脫離照射后增益效果效果持續10秒。
射中首領 - 每層為其回復4000生命值。
射中玩家 - 每層提升5%治療效果,減少技能消耗1%(包括法力,怒氣以及能量的損耗),減少法力值上限200點。
藍光 - 支配
脫離照射后增益效果效果持續8秒。
射中首領 - 每層提升自身法術傷害1%。
射中玩家 - 每層提升自身法術傷害5%,減少自身所受治療量1%,提升所受法術傷害8%。
放逐階段(持續30秒左右)
這個階段傳送門會消失,虛空幽龍處於放逐狀態,無法移動,但玩家過於靠近仍會遭受物理攻擊。該階段虛空幽龍仍可被攻擊。
這個階段的獨有技能是虛空吐息 - 隨機選擇一個目標,朝其方向進行錐型範圍噴吐,對該範圍內玩家造成4100 - 4800傷害並擊退30碼。每個階段施放4次。該技能受視野限制。
30秒後放逐階段結束,首領再度回到虛空門階段,此時仇恨列表重置,治療與傷害輸出必須小心OT,直到紅光出現。
這個階段嚴格意義上並非正好持續30秒,如果在時間快到時首領正好在施放虛空吐息,時間則會稍作延長。
首領技能
地面階段
群體恐懼 - 成年龍類共有技能之一,與黑龍公主或耐法利安的並無區別。冷卻時間30秒左右。
順劈 - 對裝備精良的坦克也能造成大約6000的物理傷害。
吐息 - 施放吐息對身前圓錐範圍內的人造成3700到4300的火焰傷害,並附帶每3秒1688到1912的持續性效果傷害,持續15秒。若主坦克不被恐懼,該技能一般只會對他造成傷害。
灼燒 - 對某個隨機目標所處半徑10碼的範圍區域施加灼燒,對站於該區域內的目標造成每3秒2到3千傷害。該技能不會對主坦克施放。
掃尾 - 對站於其尾部的玩家造成450點火焰傷害附帶擊倒,並帶上每三秒450點火焰傷害的持續性效果,持續25秒。
灰燼 - 減少隨機目標的治療與攻擊技能50%距離,可驅散。
空中階段
煙熏氣浪 - 夜之魘最具殺傷力的技能。對上天后的仇恨最高目標施放,每秒造成1850-2150的物理傷害(可被護甲減低,板甲傷害僅為750)並附加一個火系持續性效果,每3秒造成500點火焰傷害持續18秒,持續性效果可驅散。
骨雨 - 對隨機目標(包括寵物)及其附近6碼內的其他玩家造成352到408點的物理傷害,並在此生成5頭骷髏。 2。10版后該技能不再跟隨玩家移動,一旦施放位置即不變。
骷髏ADD - 由骨雨技能施放后召喚出來,每次5頭,血量大約為13500,近戰傷害對板甲約為450,對布甲1300。
火焰彈 - 如果有任何人在夜之魘的攻擊範圍之外,他將施放火焰彈對全場所有人造成每秒3000-3500的傷害,直到所有人都進入他的攻擊範圍。
國際象棋
準備 國際象棋可以說是卡拉贊後期最為輕鬆的一場戰鬥。它並不需要你花費多大的心思即可平穩度過。
首先,你必須確定團隊里的成員都知道什麼是寵物動作條。畢竟大部分職業並沒有控制過寵物。若你無法保證每個人都能對此有所了解,那麼最好讓獵人/術士去控制那些主要棋子,而讓那些不確定的人先去控制小兵。
其次,確定每個人都了解自己首先需要控制的角色。開頭你必須有幾個人去控制第一排的小兵移動以讓後排的棋子可以派上用場。
正如你從上面這張圖裡所看到的,棋子被分成了兩派。左邊為聯盟,右邊為部落。但同一位置上棋子的技能無分派別,均相同,唯一的區別只在於外表與名稱。如果你是聯盟,你就要控制聯盟方,同樣的,部落就得控制部落方。
當你們作好準備后,與所屬陣營的國王對話即可觸發事件。請再三確認所有人都已做好準備。
與國王對話完畢后,你一旦控制了國王,戰鬥即正式開始。這時候其他人可以與其他棋子對話開始控制他們。當你中了一個名為“recently controlled”的減益效果時將無法對話。
首領技能
衰弱:對非坦克任意個5個隊伍成員施放,使他們的最大生命為1,治療效果和生命恢復為0,持續7秒。任何中減益效果的人要立即跑開直到減益效果消失。減益效果結束後生命回復成普通狀態。
召喚地獄火:開戰45秒后他會召喚一個地獄火在7個位置中的一個,3秒后地獄火開始施放同名火焰AOE。最多出現4個地獄火。持續時間3分鐘。
暗影新星:在釋放噁心的衰弱后3-5秒后王子將會立即施放一個暗影新星。對AOE範圍內的目標造成3000點的暗影傷害並造成擊退效果。所以當近戰中了衰弱后必須立刻跑開王子的AOE範圍。
暗言術:痛:可被驅散的持續性效果,基本不算做一個技能。
痛擊:類似風怒2連,瞬間打2下。強力物理技能。
傷害增效:僅在第3階段,對任意隊員釋放,提高你所受到的所有傷害100% 持續時間10秒。
這場戰鬥必須防止的地方有2點。被衰弱后中暗影新星或者地獄火導致的非正常死亡,痛擊+碾壓所帶來的瞬間超高物理傷害導致主坦剋死亡。然後就是裝備強度和操作技術的硬指標。
第1階段:首領會對主坦克造成傷害,並且釋放魔法(痛、暗影新星、衰弱)。每45秒召喚一個地獄火,60%血後進入第2階段。
主坦克:保持仇恨拉住首領
近戰傷害輸出:攻擊首領,中了減益效果後用最快速度閃離首領身邊。
遠程傷害輸出:41碼攻擊首領,中了減益效果後站到安全地點
治療:41碼治療主坦克,中了減益效果站到安全地點,牧師解除主坦克的痛。
第2階段:首領掏出血吼,用強力物理攻擊傷害主坦克。停止施放痛和召喚地獄火。但是依然會使用噁心的衰弱。30%血後進入第3階段。
主坦克:全力拉仇恨並盡量使用短冷卻時間的防禦飾品,最小化自己所受到的傷害
近戰傷害輸出:同1階段,火力開大。
遠程傷害輸出:同1階段,火力開大。
治療:精神高度集中治療主坦克。這一段時間主坦克很危險。
第3階段:首領開始頻繁的扔飛斧攻擊隨機隊員,終於不再施放討厭的衰弱。但是會使用傷害增效。地獄火和痛又再度反場。如果你已經能平穩的度過了前2階段,那第3階段基本沒有難度。注意傷害增效。
主坦克:保持仇恨拉住首領
近戰傷害輸出:打吧,沒有衰弱了
遠程傷害輸出:同上
治療:注意一下被傷害增效的隊員,治療好主坦克。