魔界

金酷軟體出品多媒體互動網路遊戲

《魔界》是由金酷遊戲開發的一款基於世界史實題材的魔幻MMORPG類型的第三代多媒體互動網路遊戲。

該遊戲獨特的移動城堡概念,恢弘的國戰系統,人物升級轉職多樣化概念,使得遊戲內容豐富而具有奇幻色彩。

背景設定


上古之戰
《魔界》遊戲截圖
《魔界》遊戲截圖
魔幻神族紀元七九四年七月七日,豐收祭神日,魔族發動了先鋒之戰。遠在冰封山的眾神,為了拯救人類,神主隨即調來了神的前鋒軍團——神武軍團向魔族迎擊。但是神武軍團到達遺跡時,這個遺跡已盤踞了無數眾的魔族精銳軍團,為了拯救這個世界,神武軍團無懼雙方的力量懸殊,即刻投入了戰鬥,誰知現在魔族的強大已遠非天神所知的那樣,第一波的天魔之戰即以神武軍團全軍覆滅而結束。
狂妄的魔王全殲了神族神武軍團后,以為天神的力量只不過如此,旋即下令向冰封山天神的總部發動了最猛烈的全面總攻。
天神剛開始抵擋不了魔族的大規模攻擊,節節失利的神族直到戰神崑崙的趕到才扭轉了戰局,將魔族的攻勢阻攔了下來。
英雄裨史
資料圖片
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但從那事情之後,人類面臨著嚴峻考驗。就在這生死存亡的緊要關頭,兩位人類的英雄出現了,他們跨上戰馬,舉起手中的長劍,冒著死亡的危險以無所畏懼的勇氣率領人們向著理想中的希望之地堅定的前進著。歷史會永遠記住這兩位拯救人類的英雄,後世在繼承了他們的長劍以及那無畏的勇氣之後,會尊稱一聲:大帝!
帝國風雲錄
英雄雷軒豎起自己的旗幟,從此,整個大陸北部正式歸屬在英雄的旗幟之下,成為他的領土。與此同時,處於大陸南部英雄傲天也拔出了自己的長劍。
千年的歲月匆匆流逝,安定下來的人類漸漸忘卻了那次毀滅性的戰爭。然而由於一些利益摩擦,兩國之間的的關係開始緊繃,然後由於“裂天神劍”的關係戰爭終於爆發。最後,以烈焰帝國的勝利而告終。
死亡陰影
《魔界》遊戲地圖
《魔界》遊戲地圖
當年神魔決戰到最後,神族擊退魔族,卻始終不能將魔族消滅。面對猛烈反撲的魔族,光明神無力抵擋,只能將僅余的能量注入神器,以神器封印了地獄出口。被偶然發現的那柄偶然出世的神劍恰好是封印的組成部分,而暗夜魔王並不知道封印已經被破,還在一心訓練自己的亡靈軍團,積攢力量準備復仇。偶然的機會,苦等千年的魔王蚩尤殺出了封印。將還在金戈蒼原的數萬烈焰帝國軍隊吞噬。
王者歸來
出生在這危急時刻,身為英雄的你還等什麼?拔出你的寶劍,念誦你的咒語,爆發你的力量,將這些魔鬼們趕回地獄去!魔幻大陸在召喚,騎士的使命在召喚,輝煌的榮譽在召喚——恢弘的樂章已經奏響,歸來吧,我們的英雄!代表正義與善良,向那些邪惡的怪物,宣戰!

職業介紹


遊戲分為4個職業,分別為:戰士、弓箭手、法師、召喚師。

戰士

《魔界》遊戲職業
《魔界》遊戲職業
戰士——戰爭中的最中堅力量,以信念為盾的隨時準備戰鬥的軍人,他為自己認定正確的信念而戰,此外他的堅定給予他力量並祝福著他的戰友,同時殘酷的懲罰那些罪人。因此有一些人稱呼他為過度緊張的狂熱者,但是其他的人公認他充滿了力量並且散發著仁慈的光芒。
1 戰鬥路線
(戰士——狂戰士——恐懼戰將)
職業描述:戰士的戰鬥路線,強大的攻擊力讓所有敵人都會恐懼的望風而逃,故此得名。此類戰士都是無視自身,以殺敵為主要目的,因此修鍊技能都以傷害技能為主要路線,完全忽視自身的防禦。
SOLO值:★★★★★
初期能夠有非常的殺怪速度,強大的技能組合能夠打的怪物毫無還手之力。後期的怪物能夠頂下技能組合擊后不高的防禦就成為劣勢,通常需要大量的藥水支持。
殺戮值:★★★★★★
接近對方后,初期可用技能組合秒殺對手,後期用好衝鋒的突擊也可以打對手措手不及。
技巧值:★★★
靠近對手,提升自己物理傷害后使用各種傷害技能爭取一擊必殺
生存能力:★★★★
沒有很好的控制技能,用強大攻擊傷害來獲取勝利。
特徵:近身傷害
三轉路線分支
恐懼戰將——魔騎戰將
職業介紹(簡述):
資料圖片
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曾經傳說魔族在上古戰爭中有一支騎士團,騎士團的黑暗戰將都是極其恐怖的戰士,天朝和帝國都曾經效仿著設立這樣的騎士團,后因種種因素而取消騎士團的編製。現在作為冒險者公會的一種級別判定,魔騎戰將仍擁有原本作為騎士的強大衝擊力。職業特點(簡述):
狂暴衝擊,眩暈技能,很大程度上改變了恐懼戰將缺乏控制技能的狀況,攻擊力強大的戰士再搭配相應的控制技能,是一個讓人頭疼的對手。
恐懼戰將——風暴戰將
職業介紹(簡述):
“在狂風中到來……風暴,汝之名!”曾經有位著名的戰士為了他的職業做了一首詩歌,而風暴戰將這個名稱也由此而來,隨著時間的推移“風暴戰將”最終成為戰士的一種職業路線,他們的敵人總是在努力從猛烈的風暴中脫身。
職業特點(簡述):
狂魔附體等技能再次強化自身攻擊力的技能,此路線的戰士原本就不缺乏加強攻擊的技能,當諸多的附加傷害技能疊加在一起,在眩目的連續技支持下,風暴戰將究竟能打出多高的傷害將成為最為引人注目的焦點。
四轉路線分支
(恐懼戰將——魔騎戰將——絕殺邪魔)
職業介紹(簡述):
曾經傳說魔族在上古戰爭中有一支騎士團,騎士團的黑暗戰將都是極其恐怖的戰士,天朝和帝國都曾經效仿著設立這樣的騎士團,后因種種因素而取消騎士團的編製。本路線擁有一往無前的衝擊力,瞬間給予對手致命一擊。
SOLO值:★★★★
缺乏範圍攻擊手段,導致SOLO能力明顯下降。
殺戮值:★★★★★★
用好狂暴衝擊是極強的一個殺手型職業。
技巧值:★★★★★
再把握時機和控制對手上有相當的要求,要成為高手必須要苦練技術。
生存能力:★★
徹底的你死我活的戰鬥,勝率提升的同時死亡率也高居不下。
2 防禦路線
(戰士——影武者——聖堂武士)
職業描述:戰士的防禦路線,得到神聖的力量為自己祈禱,強大的防禦力配合堅固的意志力是他們的行為準則。此類戰士都擁有著最高尚的情操,他們用自己的身軀來掩護身後的戰友。
SOLO值:★★★★★
強大的防禦力雖然很能支持,卻沒有很好的傷害手段。
殺戮值:★★★★
用技能連擊組合,配合好控制技能,還是一個恐怖的對手
技巧值:★★★★
合理的使用技能,和拖住對手對於他是很重要的手段。
生存能力:★★★★★★
面對遠程職業總是力不從心,對抗怪物卻有不俗的能力,對於近身的物理戰鬥是一座不可逾越的牆
特徵:防禦
三轉路線分支
聖堂武士——大英雄
職業介紹(簡述):
資料圖片
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大英雄只是一個代稱,原本是作為形容在上古之戰中犧牲的人類勇士們,作為神屬一方的強大戰士稱謂,最終被保留下來,並被認作是一條職業路線,所以在這個職業里依然留有很多上古之戰的痕迹,也有“被神祝福的職業”這一說法。職業特點(簡述):
作為聖堂,原本比較缺乏的就是攻擊技能,PK時只能靠提高基本攻擊力來換取勝利。戰神一擊,作為一個三轉的純攻擊性技能,相當值得期待,對聖堂沒有出色的攻擊手段這個方面應該能有不錯的轉變。
聖堂武士——聖殿騎士
職業介紹(簡述):
堅實的盔甲讓他們無所畏懼,神聖的一直讓他們不會退縮,聖殿騎士永遠在前方抵擋敵人的武器,保護自己的朋友是他們唯一的信條。聖殿這樣的作風為人們所欣賞,“騎士精神”通常就是形容他們,冒險者公會中也出現“聖殿騎士”這個職業,象徵著擁有堅強的意志和防禦。
職業特點(簡述):
懲戒之盾!作為曾經的聖堂,完美的防禦總有那一絲瑕疵,在魔法攻擊面前相當脆弱一直是聖堂的痛,現在獲得強化全屬性防禦的懲戒之盾將會使聖殿騎士成為完美的盾。
四轉路線分支
(聖堂武士——大英雄——英雄戰神)
職業介紹(簡述):
大英雄只是一個代稱,原本是作為形容在上古之戰中犧牲的人類勇士們,作為神屬一方的強大戰士稱謂,最終被保留下來,並被認作是一條職業路線,所以在這個職業里依然留有很多上古之戰的痕迹。擁有強大的防禦力和反傷能力,暈眩更是能夠給予對手致命的一擊。
SOLO值:★★★
缺乏範圍攻擊手段,導致SOLO能力明顯下降。
殺戮值:★★★★★★
攻擊力得到加強的聖堂,在暈了對方后很容易就殺死對方。
技巧值:★★★★★
暈的時間很技巧,攻擊節奏很重要。
生存能力:★★★★★
強大的防禦力讓他很難死亡。
(聖堂武士——聖殿騎士——光明武聖)
職業介紹(簡述):
堅實的盔甲讓他們無所畏懼,神聖的一直讓他們不會退縮,聖殿騎士永遠在前方抵擋敵人的武器,保護自己的朋友是他們唯一的信條。“騎士精神”通常就是形容他們,冒險者公會中也出現“聖殿騎士”這個職業,象徵著擁有堅強的意志和防禦。擁有最完美的防禦和傷害反彈,所有物理職業的頭痛的對象。
SOLO值:★★
犧牲攻擊力的代價,導致SOLO能力明顯下降。
殺戮值:★★★
用傷害反彈彈死敵人是他最好的手段。
技巧值:★★★★
把戰鬥拖延以及把戰鬥。
生存能力:★★★★★★★
他很難被殺死!

弓箭手

生活在平原上的游牧民族的代表兵種,因為部落之間不斷發生衝突,使得這位游牧戰士習慣於為自己而戰,並促使他們擁有強烈的中立個性和能在惡劣的環境中戰鬥旅行的體能。他們擅長使用弓箭來對付他們的敵人,利用敏捷的身手和環境的優勢靈巧的閃避敵人的攻擊。長期的游牧生活,使他們身手敏捷,可以迅速在戰場中潛行到敵人後方,進行突襲工作。
1 遠攻路線
(弓箭手——賞金獵人——叢林遊盪者)
職業描述:弓手的普通路線,通常意義上的弓手,和其他遊戲中的弓手定義基本相同。高超的箭技,配合魔法箭和一些移動技能,在移動中就能給予對方大量傷害,巧妙的跑位和各種箭技是一個令人頭痛的對手。
SOLO 值:★★★★★
較快的升級速度,野外 SOLO 之王,完美戰鬥能力和跑位,一場戰鬥中完全可以保證自己毫髮無傷。
殺戮值:★★★★★
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初期攻擊平平,後期終極技能,有超高的殺傷力 ` 但回復較慢 ` 輕易不要使用技巧值:★★★★
無論跑位還是使用各種技能組合都對操作有很高的要求
生存能力:★★★★
還算不錯的生存能力的前提就是跑位,需要完全理解這個職業
特徵:箭術
三轉路線分支
叢林遊盪者——黃金狙擊王
職業介紹(簡述):
雖然並不是真正意義上的王,但是被冠以“王”作為後綴的稱號總有它的特別之處,遠程強大的傷害能力讓他在弓箭手的行列中佔據一席之地,越來越多的冒險者都為得到狙擊王的稱號而努力鍛煉著自己。
職業特點(簡述):
穿甲箭,弓最頭痛的職業就是戰士,因為他們超高的物理防禦往往使弓手在他們面前無能為力,能夠無視防禦的攻擊對於戰士肯定是最痛的一擊,假設冷卻時間不長的話此技能將大有作為。
叢林遊盪者——屠龍獵魔者
職業介紹(簡述):
屠龍獵魔者,在傳說中人類面對恐怖的黑龍肆虐時,在無數的勇士大倒下后,關鍵時刻一位勇者站出來給予黑龍致命一擊,遍體鱗傷的黑龍中箭后不再動彈,而射出這一箭的英雄也因為發揮超越自身的實力導致他畢生再也拉不開弓。但他的精妙箭技卻流傳了下來,並形成屠龍獵魔者這一條職業路線。
職業特點(簡述):
狙擊箭,和上文的穿甲箭有異曲同工之妙,但是前者追求的裝備提升希望致命一擊而產生巨大傷害,狙擊箭則是比較穩定的輸出,固定的百分比傷害對任何職業都是一個巨大的威脅,但是需要聚氣的特性對使用的判斷要求較高。
四轉路線分支
(叢林遊盪者——黃金狙擊王——射日戰神)
職業介紹(簡述):
雖然並不是真正意義上的王,但是被冠以“王”作為後綴的稱號總有它的特別之處,遠程強大的傷害能力讓他在弓箭手的行列中佔據一席之地,越來越多的冒險者都為得到狙擊王的稱號而努力鍛煉著自己。
SOLO值:★★★★★
高閃避能夠讓他們應對大部分的對手。
殺戮值:★★★★
爆發力略微不足,不過對於戰士能夠有相當好的剋制。
技巧值:★★★★★★
弓手是要求技巧的一個職業。
生存能力:★★★
打不過就跑,保持距離的迂迴作戰讓弓手立於不敗之地。
(叢林遊盪者——屠龍獵魔者——遮日之尊)
職業介紹(簡述):
在傳說中人類面對恐怖的黑龍肆虐時,在無數的勇士大倒下后,關鍵時刻一位勇者站出來給予黑龍致命一擊,遍體鱗傷的黑龍中箭后不再動彈,但他的精妙箭技卻流傳了下來。這一職業路線擁有令人畏懼的爆發力,能夠在瞬間殺死對手。
SOLO值:★★★★★
高閃避能夠讓他們應對大部分的對手。
殺戮值:★★★★★★
強大的爆發力讓他擁有前幾位殺傷能力。
技巧值:★★★★
操作是很關鍵的,過於強大的爆發力忽視了技巧。
生存能力:★★★★
最佳生存手段就是殺死敵人!
2 潛行路線
(弓箭手——潛伏者——暗殺者)
職業分析:弓手的暗殺路線,比較接近於刺客和盜賊,出色的潛行能力能夠巧妙的接近敵人卻不被發現,黑暗中的制裁者。他們隱藏在黑暗中的身影,每次出現都帶著對手的絕望,在黑暗中收割無數的生命。
SOLO 值:★★★★★
潛行的能力犧牲了很多遠程技能,潛行能幫助躲開敵人卻不能幫助他殺死敵人。
殺戮值:★★★★
初期也許無法體現,後期技能都獲得之後,偷襲之王,暗殺者瞄準的對象都無法逃生
技巧值:★★★★★
要求非常高的職業,暗殺的時機和飄忽的走位,都是很高的要求
生存能力:★★★★★★
潛行是最出色的生存手段
特徵:潛藏暗殺
三轉路線分支
暗殺者——黑夜領主
職業介紹(簡述):
在暗影中行走的弓手一直為大多的冒險者所不齒,常常嘲笑他們是市井中的竊賊一般。曾經的天朝與帝國“第三次金戈遭遇戰”中,一名暗行的王者讓世人改變了對這個職業的看法,在黑暗中他偷襲帝國軍的指揮所殺死所有的指揮官,最終引起的“炸營”讓天朝軍在這次的戰爭中勝出。其人在此戰中下落不明,但是人們把這個職業統稱為“黑夜領主”。
職業特點(簡述):
很多人忽視了抗性這個因素,但聯繫變身在魔法傷害上的超強表現,讓人意識到抗性的重要性。暗弓的主傷害手段暗影箭和終極暗影箭都是黑暗屬性攻擊,黑暗之箭——降低對方抗性獲得的傷害加成,效果不言而喻。
暗殺者——暗夜邪神
職業介紹(簡述):
暗影弓手的分支,他們以“暗夜邪神”自稱,他們擁有強大的魔法力量,不在專註於黑暗魔法一路,各種魔法的組合才是他們有利的殺傷手段,比起追求魔法的高傷害,他們更講究魔法的效果,魔法組合往往可以讓他們的對手措手不及。
職業特點(簡述):
冰冷箭,冰屬性能夠聯繫到什麼呢?就是減速的效果,這類減速技能配合能夠潛行的特性使得暗弓變得更為恐怖,但是其聚氣的特性還是需要相當的pk意識和大局觀。
四轉路線分支
(暗殺者——黑夜領主——幽暗魔神)
職業介紹(簡述):
在暗影中行走的弓手一直為大多的冒險者所不齒,常常嘲笑他們是市井中的竊賊一般。曾經的天朝與帝國“第三次金戈遭遇戰”中,一名暗行的王者讓世人改變了對這個職業的看法,在黑暗中他偷襲帝國軍的指揮所殺死所有的指揮官,最終引起的“炸營”讓天朝軍在這次的戰爭中勝出。偷襲的連擊立刻讓對手處於險境,最職業的殺手。
SOLO值:★★★★★
高閃避能夠讓他們應對大部分的對手。
殺戮值:★★★★
爆發力略微不足,不過對於戰士能夠有相當好的剋制。
技巧值:★★★★★★
你需要學會什麼是偷襲!
生存能力:★★★★★★
當你隱藏了自己的身影,你會發覺你是安全的。
(暗殺者——暗夜邪神——九幽邪魔)
職業介紹(簡述):
暗影弓手的分支,他們擁有強大的魔法力量,不在專註於黑暗魔法一路,各種魔法的組合才是他們有利的殺傷手段,比起追求魔法的高傷害,他們更講究魔法的效果,魔法組合往往可以讓他們的對手措手不及。各種魔法的組合和神出鬼沒的身影,技巧非常高超的職業趨向。
SOLO值:★★★★★
高閃避能夠讓他們應對大部分的對手。
殺戮值:★★★★★
你會發覺使用法力燃燒后,你的對手會變的沒有還手之力。
技巧值:★★★★★★
你需要學會什麼是偷襲!
生存能力:★★★★★★
當你隱藏了自己的身影,你會發覺你是安全的。

法師

神秘而強大的魔法師,是一個神秘術的專家,儘管在白刃戰鬥中有很大的不足,但他使用兇猛的進攻和防禦魔法來彌補了這一點的不足。孤獨和隱居的個性使很多人不能理解他,一些時候他看起來反覆無常,但是事實上,他懂得在次序和混亂之間的戰鬥的真諦,用絢麗的魔法如同兵器一樣製造著死亡。
1 火線路
(法師——火焰法師——焰之魔導士)
職業描述:使用火焰法術的法師,與火焰精靈簽定契約,用烈焰燃盡所有的一切。傷害能力在所有職業中能夠排到第一,但脆弱的身體也佔據了死亡率的第一,戰鬥方式比較接近恐懼戰將,用絢麗的火焰法術連擊殺死對手吧!
SOLO 值:★★★★★
初期較弱的職業,後期強大的法術傷害即使面對強大的怪物也不必害怕。
殺戮值:★★★★★
後期的火焰法術連擊,以及略顯誇張的範圍攻擊技能,群戰中擊殺數名列前茅。
技巧值:★★★★★
最講究技巧的一個職業,操作出色的話在後期可以成為很恐怖的對手。
生存能力:★★★
脆弱的身體,也缺乏傑出的控制技巧,很容易成為眾矢之的。
特徵:魔法傷害
三轉路線分支
焰之魔導士——炎龍大祭司
職業介紹(簡述):
曾經有位著名火系導師花費他畢生的精力用於凝結火元素,他認為凝聚壓縮后的火元素才能釋放出火魔法的最強攻擊,他的確成功了甚至凝聚出九頭火龍的形象,但是也可以說失敗了最終引發劇烈的爆炸毀了他本身與大部分的研究成果。根據殘留的手稿,最終誕生了炎龍大祭司的這個職業。
職業特點(簡述):
雷鳴爆彈、地獄火焰,火法又增加兩個傷害技能,並且傷害能力都很可觀,火法原本就不缺乏傷害技能,搭配這兩個技能可以打出華麗的技能連擊。九頭龍,雖然元素凝聚的助手是無法和召喚的使魔相比擬,但也能適當增加法師玩法的多樣性。
焰之魔導士——御焰大賢者
職業介紹(簡述):
正統派的火焰法術路線,經過許多偉大的火焰法師們的共同努力下,擴展出很多火焰法術的分支,諸多的火焰法術被投入實用,當能夠靈巧和熟練地使用這些技能的時候,這位法師就有機會通過“御焰大賢者”的考核。
職業特點(簡述):
法魔作為御焰大賢者三轉的唯一單體傷害技能,是一個攻擊極高的技能,從此火法的攻擊力冠蓋群雄,滿級的法魔技能絕對可以秒殺血量中等的對象。
四轉路線分支
(焰之魔導士——炎龍大祭司——炎龍尊者)
職業介紹(簡述):
曾經有位著名火系導師花費他畢生的精力用於凝結火元素,他認為凝聚壓縮后的火元素才能釋放出火魔法的最強攻擊,他的確成功了甚至凝聚出九頭火龍的形象,根據殘留的手稿,最終誕生了炎龍的職業路線。群戰的好手,尤其能夠熟練操控火龍之後。
SOLO值:★★★★★★★
強大的範圍攻擊可以面對任何小怪。
殺戮值:★★★★
炎龍在單P時略微有些不足
技巧值:★★★★★
巧妙用好技能組合可以秒殺一些血少的對手。
生存能力:★★
沒有很強的控制能而且很脆弱。
(焰之魔導士——御焰大賢者——熾焰天神)
職業介紹(簡述):
正統派的火焰法術路線,經過許多偉大的火焰法師們的共同努力下,擴展出很多火焰法術的分支,諸多的火焰法術被投入實用,當能夠靈巧和熟練地使用這些技能的時候,火焰系的標準路線誕生。多種火焰強力攻擊手段讓這個職業可操作性非常強大。
SOLO值:★★★★★★★
強大的範圍攻擊可以面對任何小怪。
殺戮值:★★★★★
爆發力還是相當強悍的。
技巧值:★★★★★★
巧妙用好技能組合可以秒殺對手。
生存能力:★★
沒有很強的控制能而且很脆弱。

召喚師

從東方魔法氏族獨立出來的召喚師在光芒之城的北部森林中繼續鑽研著那些不可思議的魔法。他們通常遠離人群,居住在用葡萄樹和常春藤遮蓋的巨石城堡中,只效忠於部落的首領。像自然界的主人那樣,他們能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。召喚師同時控制著自然的力量和魔法的精華,他們的自然力量賦予她控制心靈和生命的能力,和大自然最初的契約允許他支配很多的野獸和植物,甚至自然界的精靈也要聽命於他們。
1 使魔路線
(召喚——通靈者——自然守護者)
職業描述:用自然之力來連通召喚界,能夠召喚各種生物來替自己作戰。詛咒和祝福同在,神秘的自然守護者是戰友們的助力。
SOLO值:★★★★★
可以利用寶寶有效率的殺怪,簡化了戰鬥方式。
殺戮值:★★
完全依靠寶寶來作戰,不能有效的殺死敵人。
技巧值:★★★★
如何和寶寶配合就是自然守護者的唯一技巧。
生存能力:★★★★★★
多種加血技能和並不低的防禦很難被殺死。
特徵:帶寶寶
三轉路線分支
自然守護者——亡靈操控王
職業介紹(簡述):
從異界中召喚使魔為自己來作戰是召喚的特技,而強大的召喚甚至可以召喚骷髏和地獄火這類強大的生物。亡靈操控王,不僅僅在形容他們對使魔出色的操控能力,也暗示在操控技能中加入死亡的技能。
職業特點(簡述):
絕世爆破,把自己的使魔成為炸彈來給予對方大量的傷害,像高等級的地獄火這類擁有高血量的使魔造成的傷害即使一名高階戰士也很難承受,不過犧牲高等級的使魔對於召喚也是一個不小的損失,如何取捨就在於召喚自己。
自然守護者——通靈異者
職業介紹(簡述):
召喚界在數十年前一個神秘的家族走到世人的面前,他們能夠把使魔當作自己的肢體一般使喚,令人震驚的並不是他們的戰鬥力,而是如此微妙的控制對於之前的召喚界無疑是一個翻天覆地的變化。傳說通靈異者這個職業是利用靈魂直接控制使魔,而不是原本大多人用的精神控制。
職業特點(簡述):
強化地獄火,也許很多人不注意這個技能,其實我們可以發現這個技能不是被動技能而是主動施放的,當然也許被大家所忽略。“短時間”又是一個關鍵詞,相信有經驗的玩家都明白,附加能力的強弱與持續時間長短成反比,短時間的爆發技能值得期待。
四轉路線分支
(自然守護者——亡靈操控王——冥界魔神)
職業介紹(簡述):
從異界中召喚使魔為自己來作戰是召喚的特技,而強大的召喚甚至可以召喚骷髏和地獄火這類強大的生物。不僅僅他們對使魔出色的操控能力,也暗示在操控技能中加入死亡的技能。除了治療能力,能控制其他強大的怪物是他們最大的特點!
SOLO值:★★★★★★
強悍的寶寶使他們可以輕鬆對付怪物。
殺戮值:★★★★
抓來一個精英怪之後立刻會變得極其強大。
技巧值:★★★
多注意觀察血量並及時加血是最重要的。
生存能力:★★★★★★
非常難被殺死的職業。
(自然守護者——通靈異者——喚龍之神)
職業介紹(簡述):
召喚界在數十年前一個神秘的家族走到世人的面前,他們能夠把使魔當作自己的肢體一般使喚,令人震驚的並不是他們的戰鬥力,而是如此微妙的控制對於之前的召喚界無疑是一個翻天覆地的變化。能夠召喚傳說中的龍族,這使他們的戰鬥力成階段地提升。
SOLO值:★★★★★★
強悍的寶寶使他們可以輕鬆對付怪物。
殺戮值:★★
缺乏強大的攻擊手段。
技巧值:★★★
多注意觀察血量並及時加血是最重要的。
生存能力:★★★★★★★
極其難被殺死的職業。
2 變形路線
(召喚——幻術師——靈魂操控者)
職業描述:能夠變形成為各種生物來作戰,更有強大的法術攻擊技能,小精靈也能夠給予點綴的作用。但自身強大的攻擊力是其作戰的保障。最均衡的職業。
SOLO 值:★★★★★
變幻“狼”比戰士更出色的屬性和攻擊力,變幻“靈魂獵手”比法師更出色屬性和魔法傷害。
殺戮值:★★★★
平均的攻防操作在戰鬥時一切按部就班。
技巧值:★★★
需要切換變形才能發揮最大的戰鬥力。
生存能力:★★★★★
高血高防的變形后形態最高的元素抗性,一般形態卻能夠加血和使用法術來支持。
特徵:變形
三轉路線分支
靈魂操控者——魔獸王
職業介紹(簡述):
傳聞經過各種毒草錘鍊的變身召喚,能夠成為恐怖的魔獸王,充滿魔性的獸王成為許多追求極端力量的變身召喚的追求,他們攜帶毒素的攻擊讓他們的敵人頭疼不已。
職業特點(簡述):
重度擊暈——眩暈技能。原本攻擊力就不俗的變身得到眩暈技能更是如虎添翼,這樣對魔獸王來說,在變身後只能使用物理攻擊,沒有控制技能的情況得到改變。與魔獸王的戰鬥也充滿了變數。
自然守護者——通靈異者
職業介紹(簡述):
覆蓋著黃金般鎧甲的他們是變身的高級形態之一,在魔獸王出現前他們就是變身召喚的傳統路線,諸多的召喚都轉職成為黃金獸王來換取強大的力量,黃金獸王曾經一度成為戰鬥的主力職業之一,雖然這種狀況隨著強大職業紛紛湧現而不斷被削弱。
職業特點(簡述):
連續擊,黃金獸王有了瞬時攻擊力驟然提升的技能。強大的聚氣技能自不必說,黃金獸王的傷害提升到一個新的高度。
四轉路線分支
(靈魂操控者——魔獸王——幻天使)
職業介紹(簡述):
傳聞經過各種毒草錘鍊的變身召喚,能夠成為恐怖的魔獸王,充滿魔性的獸王成為許多追求極端力量的變身召喚的追求,他們攜帶毒素的攻擊讓他們的敵人頭疼不已。成為幻天使之後能夠得到更強大的能力。
SOLO值:★★★★
強悍的自身和不錯的攻擊趨向平衡。
殺戮值:★★★★★
能夠很好地剋製法師職業,而且還多了擊暈……
技巧值:★★★
用好擊暈你會很強。
生存能力:★★★★
比較一般。
(靈魂操控者——黃金獸王——墮落天使)
職業介紹(簡述):
覆蓋著黃金般鎧甲的他們是變身的高級形態之一,在魔獸王出現前他們就是變身召喚的傳統路線,諸多的召喚都轉職成為黃金獸王來換取強大的力量,黃金獸王成為戰鬥的主力職業之一。墮落天使的能力更是非常強大,想變身天使的人請不要錯過!
SOLO值:★★★★
強悍的自身和不錯的攻擊趨向平衡。
殺戮值:★★★★★
連續擊在初期很有可能造成秒殺。
技巧值:★★★
攻守平衡的職業不必太多的技巧。
生存能力:★★★★
比較一般。

特色系統


工會系統

1.《英雄無敵3》的城堡升級出兵系統是廣大玩家非常熟悉的,新魔界完全吸收了這個功能的精華所在,公會的主城堡建可以升級、建造、購買各種建築、兵器、移動城堡、衛兵、守護獸等,同時還有行政大廳跟酒館用於公會議政更招募新英雄,絕對能在網游中體驗這種英雄無敵3才有的感覺,好好的管理你的城堡,將會給你代來制霸全魔界的權利。
2.《三國志》在大地圖上的戰略性攻城大家很熟悉,納天下各城於我帳下,滿地圖飄揚著中國國旗,那時多麼神聖而嚮往的,經歷千百戰役、吞六國,而一朝君臨天下,功成名就的心情是可想而知的。新魔界的公會據點戰爭就是採用的類似《三國志》那樣的對一個公會據點發動猛烈戰爭,使其城堡受到猛烈的重創,這種方式戰爭全部在大地圖上直接實現。如果你感覺你們的工會勢力非常強悍,你也可以把你的據點設置在兵家必爭之地的要塞中,讓千百萬的公會向你們挑戰,最終以你的實力建立新《魔界》的自己國家!
3.公會近距離戰爭既然採用公會專屬的戰場,而且是發石車(超級大炮)移動堡壘(超級航母)守衛衛兵、守法法師、守護神獸等等來協助工會戰爭,歷史上面最爽、最酷的公會戰爭即將拉響!
4.《魔法門之英雄無敵3》系列,相信在其中的城池建設方式很多玩家都記憶猶新。從一個小小村莊建設到最後是一座規模宏大的巨型堡壘,裡面的兵種也從最基本最脆弱的民兵升級到強大的大天使,同時成長過程及購買相應需要採集足夠的資源(如水晶、寶石、硫磺、水銀、石頭、木材等》特殊資源。勁爆新《魔界》的公會駐地也是如此建設。值得注意的是《魔法門之英雄無敵》系列僅僅是一個單機遊戲,玩家個人就是整個城堡的主宰,系統的資源分配恰能完成城堡的建設。新《魔界》卻是網路遊戲,裡面遇到的每一個人物都是玩家,資源都是要玩家自己一個人一個人一點一點收集起來,建築物的每一個細節也需要玩家親手建造,氣勢宏大的駐地需要每個公會成員的血汗堆積起來的,同心協力才是公會制霸大陸的王道!

副本系統

副本,俗稱“私人空間”。一個副本就是一個專為你和你的團隊的特殊拷貝。此副本里的玩家僅僅是你和你的隊友。其他任何人都不能進入此副本。這樣可讓你在探索私人地下城時不會受到外來的干擾。如果厭倦了中立地區兩方勢力的戰火,那麼躲到副本中和朋友們一起探險就是你最好的選擇。
進入副本的必須是小組,單人無法進入副本。每個副本都有著只屬於它的主線任務,在冒險搜寶的同時,你的小隊還能獲得更多的意外收穫。副本中會根據副本的等級刷新出不同的精英級怪物,這些怪物將有很高几率掉出非常精良的極品裝備。但是在副本中如果不講究團隊合作,對付這些精英級的怪物將會異常吃力。所以如何合理安排戰鬥力,是團隊里的團員需要慢慢配合與逐漸默契的。
若在副本中死亡之後,如果復活就回離開副本在主城中復活,並且無法進入原先的副本,所以在副本中要相當小心,並且推薦隊伍中配置能夠復活他人的職業。
目前開放的副本內容
1、試煉副本:出征烈焰崖、救援海村。副本BOSS:瘋狂的魔狼王。副本難度:單人副本,也可多人進入。
2、皇家監獄。副本BOSS:奪魂者拉比、鼠王潘達爾、死囚獵手。賽文、遠古靈獸維納森特、惡魔法師華菲。副本難度:小隊副本,建議5人。
補充:皇家監獄試煉場屬於訓練場性質的練級場所,與副本無關。
3、黃金邪十二宮:副本BOSS:12將神與教皇。副本難度:小隊副本,建議5人。

PK與榮譽

新手保護
在遊戲中,玩家等級到達10以前沒有PK的權力,別的玩家也無法對其PK。
弱勢保護
在遊戲中,玩家如果PK低於自己10級以上的玩家將不會獲得任何PK獎勵,比如榮譽。
PK領域
在遊戲中,玩家在15~20級前,生活在本方勢力地圖,可以輕易找到本方NPC,尋求保護,但20級以後將在中立地區生活練級,PK將成為家常便飯。
PK系統概述
玩家等級到達10級之後,擁有PK的權力。
各自由都市中,都有NPC保護玩家不被敵對陣營玩家輕易殺戮。
野外中立區域無論何時,都可以進行PK活動。
榮譽系統概述
玩家完成某些任務時可以獲得一定榮譽值。
玩家擁有房屋后可根據房屋內的擺設傢具等計算獲得一定榮譽值。
當玩家殺死相似等級的其他玩家,或者殺死相近等級的、攻擊性的,且激活PvP功能的非玩家角色(NPC),即可獲得榮譽擊殺的榮譽值。
系統將累積每周玩家所獲得的榮譽分的總數並累加,該分數對應某一榮譽等級。榮譽等級則意味著頭銜和物質獎勵,以及最終的官員身份和其他額外獎勵。

操作系統

界面說明
1 人物裝備界面
點擊屏幕右下方快捷圖標欄“人物屬性”圖標或按快捷鍵C,彈出屬性裝備界面。
各種屬性的作用詳解:
力量:為使用者提升一定數量的力量值,與力量相關的所有人物屬性均得到相應增加,如物理攻擊力。
敏捷:增加玩家的敏捷度,提升一切與敏捷相關的屬性,如致命攻擊率等。
耐力:增加玩家的體質值,提升一切與體質相關的屬性,如防禦力等。
智力:增加玩家的智力值,提升一切與智力相關的屬性,如魔法攻擊力,魔法防禦力等。
武器攻擊:這項的數據值越大,武器產生的物理傷害值就越大。
魔法攻擊:這項的數據值越大,武器增加的魔法傷害值就越大。
防禦:防禦值越大,受到怪物攻擊所造成的傷害值就越小。
生命上限:增加玩家的生命上線,讓你擁有更多的生命值,無論哪個職業都需要的全能屬性。
法力上限:增加玩家的法力上線,讓玩家可以釋放更多的魔法,對所有職業都會有很大幫助。
命中等級:增加玩家的命中率,讓攻擊更加準確。
躲避等級:增加玩家躲避率,使你能夠閃避開更多的近戰攻擊。
致命攻擊:增加玩家的致命攻擊率,使你在近戰時能夠多的打出雙倍傷害。
法術致命攻擊:增加玩家的魔法致命率,在魔法命中敵人時,更多的出現雙倍攻擊。
神聖抗性:對神聖攻擊的抵抗增加,使敵人對自己的傷害減少,並有一定幾率抵抗敵人神聖系攻擊。
暗影抗性:減少因暗影系魔法而受到的傷害,並有一定幾率抵抗暗影系魔法的攻擊。
火抗性:減少因受到火系魔法而受到的傷害,並有一定幾率抵抗火系魔法的攻擊。
冰抗性:減少因受到冰系魔法而受到的傷害,並有一定幾率抵抗冰系魔法的攻擊。
毒素抗性:減少因受到毒素攻擊而受到的傷害,並有一定幾率抵抗毒素攻擊。
人物裝備界面
人物裝備界面
2 物品背包界面
點擊屏幕右下方快捷圖標欄“我的包包”圖標或按快捷鍵B,彈出物品界面。裡面顯示該人物攜帶在身上的物品、金錢。
1.物品欄總共70格空間,不同的物品放置在物品欄之後佔據空間的大小相同。除裝備外大部分物品可以重疊的。可重疊物品一般上限為10。
2.丟棄物品:左鍵點擊物品欄中所要丟棄的物品,然後移動到物品欄外單擊一次。
3.金錢一欄表示您身上攜帶的金錢數量,如果該玩家被怪物或者另外的玩家殺死,身上攜帶的金錢與裝備會隨機掉落。
4.擺攤相關內容尚未開放(截至2010.4.15)。
背包界面
背包界面
3 技能界面
點擊屏幕右下方快捷圖標欄“技能”圖標或按快捷鍵K,彈出技能界面。顯示玩家當前已經學會的門派武功和生活技能。
1.技能界面的上方分別有職業技能、生活技能兩個按鈕。
2.職業技能界面顯示的是您所屬職業的技能樹。技能樹將顯示您需要學的所有技能。技能的詳細信息請參閱首頁“職業技能”。
3.生活技能界面的上方顯示的是您所學到的各種生活技能。點擊下方任何一個生活技能圖標可隨時製作生活道具。
具體操作舉例說明:如“穿月弓”,點擊生活界面中“穿月弓圖標”,將彈出穿月弓的製作界面,然後放入製作材料,再點製作按紐就可生成“穿月弓”。
4.打開技能界面,可以用滑鼠左鍵拖動主動技能的圖標到界面左下方的快捷欄中,進行切換滑鼠右鍵使用。
技能界面
技能界面
4 社交界面
點擊屏幕右下方快捷圖標欄“社交”圖標或按快捷鍵O,彈出通訊界面。在這裡可以選擇和其他相關玩家交流。
1.點擊“添加好友”,然後在彈出的窗口中輸入你要加的玩家名稱,再點擊確定,如果對方選擇同意,則雙方加為好友關係。所有好友關係的玩家都會在通訊欄里的好友一欄顯示。
2.點擊“查詢”按鍵可查到遊戲中的好友地圖與坐標位置。
3.點擊“工會”按鍵可以查看工會中的戰友名稱。
4.點擊“團隊”按鍵可以查看同一隊伍里的隊員名稱。
5.點選要對話的朋友名稱后,點擊“發送信息”,在對話欄里輸入對話內容,就可以私聊了。
6.點選要刪除的好友名稱后,點擊“刪除好友”,就可以把他從你好友欄里刪除了。
7.在遊戲中點擊“組隊邀請”,輸入你要組隊的人的名稱,如果對方選擇同意,則對方加入你的小隊中共同戰鬥。
8.若要退出小隊,只需要右鍵點擊自己的頭像,選擇“離開隊伍”即可。
社交界面
社交界面
5 系統控制界面
您可以通過系統控制界面來管理遊戲里的各種系統功能,點擊屏幕右下方快捷圖標欄“系統設置”圖標或按快捷鍵I,彈出系統設置界面。包括“顯示”、“聲音”、“遊戲”、“控制”等四大窗口。
1.顯示:提供了四種解析度模式供玩家選擇,分別是800*600窗口模式、1024*768窗口模式、800*600全屏模式、1024*768全屏模式。
2.聲音:通過點擊“音樂開關”、“音效開關”來開啟遊戲中的音樂音效。
3.遊戲:在這窗口中,分為8欄,分別是:
開啟幫助:了解遊戲中的不明白之處就查詢此處。
右鍵攻擊:點選此處就可以使用右鍵啟動攻擊。
接受切磋:點選此處就可以開啟PK模式。
接受信件:點選此處就可以接收到好友發來的信件。
接受交易:點選此處接受其他玩家的交易要求。
顯示怪物名稱:點選此處就可以顯示怪物名稱。
聊天表情顯示:點選此處可以顯示對話中的聊天表情。
頭頂對話框顯示:點選此處可以在頭上顯示自己的發言。
4.控制:可以控制藥品的用量。
[人物表情]
點擊屏幕右下方快捷圖標欄“表情”圖標或按快捷鍵P,彈出表情窗口,可以選擇其中各式各樣的表情加入到你的對話里,讓你樂趣多多。
系統界面
系統界面
操作說明
人物行走
在遊戲畫面中,您所控制的角色位於屏幕中央位置附近。移動位置時,只需將滑鼠移動到想到達的地方,點一下左鍵即可;按住左鍵不放,可以持續移動,無須點擊。
人物轉向
玩家可以通過Shift+滑鼠左鍵點地面達到原地轉身(方向為滑鼠點擊方向)的目的。
拾取物品
地面有掉落的物品時,用滑鼠左鍵點擊該物品即可拾取;無須走到物品旁邊。
使用道具
用滑鼠左鍵點擊屏幕右下方的背包或直接按B鍵,即可打開“道具背包”界面。將滑鼠移到道具欄中的某個物品上,點擊右鍵即可使用。
丟棄東西
選定“道具背包”中的某個物品上,點擊左鍵可以抓起該物品,將其拖到道具背包的界面外,再點擊左鍵即可丟棄該物品。
鎖定目標
點擊一個界面上的技能圖標將使該攻擊法術釋放於目前鎖定的敵對目標身上。同樣要利用有益的技能幫助對友也需要點擊對友以鎖定需要協助的目標。
以範圍而不是目標為釋放對方的法術(例如冰雨)可以不需要鎖定對象,這類法術按下技能鍵后法術會直接釋放在當前在玩家滑鼠所在的位置為中心點的區域。
當需要鎖定目標的技能被按下但是沒有鎖定目標的情況出現時,將無法釋放法術並提示“我需要先鎖定目標”。
普通的物理攻擊只需對攻擊目標點滑鼠右鍵即可,在點到目標瞬間鎖定目標變更為當前攻擊對象。
坐騎說明
顧名思義,坐騎和寵物的融合體。
可以作為坐騎提高玩家的移動能力,也有作為寵物的養成過程並幫助玩家戰鬥。
新《魔界》中有多種寵物可以提供玩家選擇,讓玩家在獨自冒險過程中有一個良好的幫手,騎寵可以隨身攜帶。
在打怪中騎寵也可能死亡,死亡後有一定的損失,請小心。
打怪在野外,將滑鼠停留在怪物身上,點擊左鍵,您就會自動進入戰鬥狀態,並對怪物進行連續攻擊。要留意的是很多怪物會自動攻擊。怪物死亡后,您會獲得一定數量的經驗值,而且可以拾取怪物掉落物品。物品拾取後會自動放入背包。將物品賣給各店鋪老闆,將會獲得一定數量的金錢。
等級提升
角色的等級提升要消耗經驗值,您可以隨時按C鍵打開人物屬性欄。如果您當前的經驗值達到升級的經驗值,系統將自動幫你升級。人物升級后,系統將自動分配固定的屬性點,等級越早,屬性點越多。
死亡警示
當您被怪物攻擊時,要注意屏幕上方的紅色血條。血條下方的數字將會顯示您的生命值,當生命值小於1時,您就會進入死亡狀態。死亡後會重生在城市裡,但是會失去一些經驗和錢。(五級以前不掉經驗和錢)
與npc對話
走到NPC旁邊,將滑鼠停留在npc身上,點擊左鍵即可與其對話。接任務也是如此。
倉庫幫助
與倉庫保管員對話,可以使用儲物箱存放暫時不用的裝備和金錢。打開物品保管人的儲物箱后,用滑鼠左鍵拖動背包中的道具就可以直接存放了。

配置需求


基本配置推薦配置
CPUP3 800 HZP4賽揚 1.7G HZ
內存128兆256兆
硬碟空間2G
版載顯示卡8兆
系統windows xp/2000/2003
dirxctx 8.0及以上版本
網路56K貓 ADSL lan等寬頻ADSL、lan等寬頻