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毀滅公爵

動作冒險類遊戲

《毀滅公爵》,英文名Duke Nukem或Duke Nukum,是由Apogee Software(現在的3D Realms)開發的2D平面遊戲,講述了虛構人物公爵的冒險旅程。

遊戲介紹


毀滅公爵[1991年Apogee開發2D遊戲]
毀滅公爵[1991年Apogee開發2D遊戲]
遊戲標找,程消滅敵收集品,品擊破,包括箱、障礙木塊,除積,、彈殊技供獲取,,擊敗普騰博(Dr.Proton)獲勝。在每關的最後(除了最終關),透過過關時的表現(如毀掉所有攝像機),玩家可以最多獲得7萬分的額外獎勵,Apogree的其他作品《毀滅公爵2》和1994年版《龍霸三合會》在每關結束后也會設有相同的獎勵。

遊戲劇情


遊戲,遊戲稱久,騰博瘋,決(器)毀掉,雄——毀滅爵需阻止博瘋狂舉。章摧毀洛杉磯,二章爵博追球,章博隧逃未,爵未阻止博瘋狂。

開發過程


技術執行

遊戲截圖
遊戲截圖
技術簡陋,畫“塊”移,單素,類似技術遊戲品《聖劍封魔》、《科莫宇宙冒險》《毀滅爵》,街台滾背景,專硬體,。遊戲畫量借鑒遊戲,《星悍》《洛克人》的MS-DOS版本。

遊戲名稱的爭議

在遊戲發行后,Apogee軟體才發現主角毀滅公爵(Duke Nukem)的名字和動畫片《地球超人》的主角同名,為了避免訴訟,在2.0版本時Apogee改名為“Duke Nukum”,後來他們又發現Duke Nukem其實並沒有被註冊,Apogee於是立即註冊了這個名字,並且把Duke Nukem這個名字用到了現在。

續集


毀滅公爵3D封面
毀滅公爵3D封面
後作在1993年發布,主角仍然是戴著墨鏡的英雄——毀滅公爵,其後又於1996年和1997年誕生了《毀滅公爵3D》和《永遠的毀滅公爵》,但後者由於各種開發問題的困擾導致發行時間延遲,直到2011年讓Gearbox Software發行,這一年是遊戲開發的第十四年,恰好距首代《毀滅公爵》發行20年。《永遠的毀滅公爵》還提供了名為“克隆博士”的DLC內容,騰博士正式回歸,也許這是致敬經典的最好方式。
初代《毀滅公爵》被分拆為幾個主機版本,PlayStation平台的叫《毀滅公爵:殺戮時刻》(Duke Nukem: Time to Kill)和《毀滅公爵:煙花之地》(Duke Nukem: Land of the Babes),N64平台叫《毀滅公爵:絕命時刻》(Duke Nukem: Zero Hour)。2002年,《毀滅公爵:曼哈頓計劃》發布,用以紀念10周年,該作採用了3D引擎,保留了前作的橫版風格。