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劍士
單機遊戲世界戰爭VX中的一個兵種
劍士生命100,速度320 步行,目標面,建築,殘骸.
目錄
名稱:【一級】劍士
生命:100
護甲:0 + 1
速度:320 步行
攻擊:15 + 15 * 科技等級
目標:地面,建築,殘骸,守衛,物品
攻擊:無
目標:無
技能:【步兵】狂暴,【人類】幸運一擊,【特殊】精英勳章,【防禦】,【人類】幸運裝甲
設計思路:最為基礎的單位,往後的單位攻擊和標準數據都是針對,“對抗標準士兵應該得到如何的成績”來計算,100點的生命值,攻擊,護甲,都會隨著科技提高,狂暴技能可以讓步兵提高100%的攻擊速度,額外承受100%的傷害,幸運一擊可以讓人類有5%的幾率攻擊到敵人薄弱環節,造成10倍的傷害。防禦技能是針對遠程攻擊單位的技能,幸運裝甲可以有1%的幾率抵消所有傷害,總而言之,步兵是最基礎的單位,在遊戲初期和後期都是極為良好與廉價的武裝。可以在極短時間內招募到極為大量的步兵。但是步兵容易被大範圍殺傷性武器團滅。