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流浪劍客

《魔獸爭霸》的英雄

流浪劍客是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖Dota(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名力量型英雄,位於旭日酒館。流浪劍客是一個比較尷尬的英雄,護甲的削弱讓其過去的風光不在。在團隊中,流浪可以是主力DPS,也可以是輔助DPS,可以輔助限制。

英雄介紹


流浪劍客
流浪劍客
流浪劍客(Sven):Sven,SV,Rogue Knight,流浪
作為偉大的秩序之神的信徒,聖騎士Sven發誓要維護芸芸眾生的權力。作為騎士和暗夜精靈的後代,Sven一出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓練自己。在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍“正義”,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。

成長係數


力量:23+2.7 敏捷:21+2.0 智力:14+1.3
陣營:近衛攻擊前/后搖:0.4/0.3
攻擊力:54-56施法前/后搖:0.3/0.51
護甲:1.9基礎攻擊間隔:1.7
移動速度:295彈速:瞬間
攻擊距離:128視野:1800(白天)/800(夜晚)
流浪劍客
流浪劍客

英雄音效


遊戲語音

"What is it now?" 現 在要做什麼?
"I grow tired of waiting." 我已經等煩了
"Insufferable mount." 這衣服真讓人難受
"I have better things to do." 切.. 我不如找點別的事做
"Dreadlords, do it in the dark." 恐懼魔王~ 壞事做盡(疑似改編歌詞)
"I get cranky when I haven't been fed." 找不到的食物的時候 我總是很暴躁
"I must feast on souls." 歡迎參加這場靈魂的盛宴(來吧 狂歡致死吧!-- 金度飄過……)
"The legion needs...a better dental plan, these fangs are killing me." 軍團應該有些更好的…… 牙科保健計劃,我的牙快疼死了
"Darkness needs to get DSL, his line is always busy." 黑暗(人名)應該去搞根DSL,他的電話老佔線

移動語音

"For now." 就這樣了先
"I'll play along." 我自己來
"Very subtle." 夠狡猾
"Heh, famine work." (好像他很餓的樣子)

攻擊語音

"Die fool!" 死吧!傻X
"I must feed." 你是我的食物!
"Your life will sustain me!" 我要用你的生命來延續我的生命

攻擊英雄

"Ash nah himbatul." (Need help on this one.)
&^&&#*!^%(火星語)

英雄技能


風暴之錘

風暴之錘
風暴之錘
向目標投擲魔法之錘,造成傷害,並暈眩目標和其255範圍的敵方單位2秒。
施法消耗:140點魔法
冷卻時間:15秒
施法距離:600
作用範圍:255
持續時間:2秒
等級1:造成100點的傷害。
等級2:造成175點的傷害。
等級3:造成250點的傷害。
等級4:造成325點的傷害。
傷害類型:魔法傷害
施法中心必須是敵方單位。
不能靠移動和閃爍躲避。

巨力揮舞

巨力揮舞
巨力揮舞
流浪劍客在攻擊中傾盡全力,對300範圍內的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標受到全額傷害,其餘目標受到較少傷害。
等級1:20%的濺射傷害。
等級2:35%的濺射傷害。
等級3:50%的濺射傷害。
等級4:65%的濺射傷害。
分裂傷害計算護甲類型,不考慮護甲值。
無視魔法免疫。
分裂範圍在流浪劍客面前的一個圓形區域。

戰吼

戰吼
戰吼
流浪劍客及其900範圍內的友方單位提升12%的移動速度,並增加額外的護甲。
施法消耗:25點魔法
作用範圍:900
持續時間:7秒
等級1:增加4點的護甲。冷卻時間36秒。
等級2:增加8點的護甲。冷卻時間30秒。
等級3:增加12點的護甲。冷卻時間24秒。
等級4:增加16點的護甲。冷卻時間18秒。
與其他增加護甲的光環完全疊加。
與其他增加移動速度的技能和物品完全疊加。

神之力量

神之力量
神之力量
流浪劍客這下牛b了,增加額外的攻擊力,持續25秒。
冷卻時間:80秒
持續時間:25秒
等級1:增加100%的基礎攻擊力。消耗100點魔法。
等級2:增加150%的基礎攻擊力。消耗150點魔法。
等級3:增加200%的基礎攻擊力。消耗200點魔法。
只增加基礎攻擊力和由主屬性帶來的攻擊力。物品直接增加的攻擊力不增加。
變形時間0.3秒。
• 神杖升級隊友攻擊力加成:40/60/80%

版本歷史


6.17
神之力量的持續時間由40秒下降至30秒,冷卻時間由120/90/80下降至100/90/80,消耗的魔法由 150/200/250下降至100/150/200,增加的基礎攻擊由75%/125%/175%改為100%/125%/150%
巨力揮舞的範圍由150/155/160/165固定為每級175,濺射傷害由12%/25%/37%/50%下降為10%/20%/30%/40%
6.20
神之力量的冷卻時間由100/90/80秒上升至120秒,持續時間由30秒下降至25秒
風暴之錘的傷害由125/175/250/300下降至100/150/200/250
6.42
堅韌光環的作用範圍由300上升至700,增加的護甲值由1/2/4/5上升至2/3/5/6
6.43
堅韌光環增加的護甲值由2/3/5/6下降至2/3/4/5
6.50
減少了基礎護甲3點
6.52
敏捷成長降低
6.55
敏捷成長提高
6.58
神之力量的冷卻時間由120秒降低至80秒
6.60
用新技能 戰吼 替換 堅韌光環
6.63
提升初始敏捷5點

裝備攻略


思路
sven的定位是一個物理爆髮型英雄。短時間內對輸出環境的要求非常苛刻的,由於流浪沒有好的切入手段,跳刀BKB幾乎是必須的。由於sven又有一定的先手和遊走能力,前期補上瓶子和護腕、骨灰盒都十分必要。
核心裝備
BKB這個沒有任何疑問,任何sven都應該以這個作為第一大件。前期瓶子、跳刀加強切入和gank也非常合適。護腕提升的三圍也是SVEN必須的,而有了BKB后這下SVEN NB了,開大盡情輸出吧。
鞋類選擇
假腿90%,飛鞋10%。
關於瘋狂面具
賽場中也有部分Sven選擇瘋狂面具來增加自己的爆發力,強烈建議在順風情況下選擇這件裝備會更合理一些。逆風還是生存更加重要。

玩家評價


流浪劍客從外表就能看出是一個很霸氣的英雄,出手也很帥氣。只可惜英雄無用武之地,由於版本的原因,流浪劍客在後期的幾個版本中不是很好發揮。還有個原因就是近戰的通病:切入問題。再加上流浪劍客的定位又比較模糊,打輔助和GANK顯然大材小用,打DPS也只是個偽后,局限性又太大。流浪劍客現在一般前期當一個GANKER打,中後期打DPS,但是這樣的缺點也很明顯,如果前期GANK不順利,無法打出必要的裝備,那麼中後期輸出會大打折扣,作用也會小很多,而如果GANK順利了,很多時候就扔扔鎚子都能贏。因此流浪劍客很少上場,路人也是如此。
流浪劍客的使用從操作上來講不是很難,而且他的鎚子也不是很好躲,因此暈眩較穩定,自身較肉,也有輸出,比較容易上手。