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B-17轟炸機
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《徠B-17飛行堡壘》推出的飛行模擬遊戲中屬於上乘之作,值得飛行玩家購買和收藏,遊戲的中文版已由天人互動漢化並代理國內發行。沒有提供多人模式。
在經過眾多二戰飛行遊戲遊戲,天人互動宣布了他們代理的並且漢化的第二戰世界大戰空戰遊戲-《B-17飛行堡壘》正式上市。
雖然在現實生活中極少有人有機會駕駛飛機翱翔在藍天,但在電腦這個虛擬的世界里卻可以充分體驗到飛行的樂趣。在很多飛行模擬遊戲中,大部分是戰鬥機模擬遊戲,空中格鬥固然緊張刺激,但這在現代空戰中已很難見到了,超視距攻擊已使空戰變得相當乏味,相反轟炸機模擬遊戲卻不存在這個問題,駕駛轟炸機可以使人們天生的破壞欲得到滿足,因此許多飛行玩家對此情有獨衷。在轟炸機模擬遊戲中給人印象最深的是Microprose於90年代初推出的《B-17飛行堡壘(B-17FlyingFortress)》。
B-17飛行堡壘作為二戰盟軍在歐洲最具威力的戰略轟炸機,為打敗納粹德國做出了巨大的貢獻。在這款以B-17為主的遊戲中玩家能夠擔任二戰時期最利害的轟炸機上飛行員,導航員,投彈手或機炮手進行遊戲。在遊戲提中玩家要控制飛機上的10個角色,橫貫整個歐洲戰場,轟炸戰略目標,防衛敵人瘋狂的進攻,也可選擇護衛戰鬥機和攔截機進行遊戲。
遊戲中玩家除了能夠駕駛B-17空中堡壘外,遊戲也允許玩家控制戰場上出現的任何一架戰鬥機(包括敵方的戰鬥機)。由於該遊戲已經被天人互動漢化,玩家可以完全不用擔心語言造成的駕駛障礙。
徠《B-17飛行堡壘》的遊戲畫面絕對可以用“精緻”一詞來形容,無論是飛機本身還是周圍的地形環境都刻畫的非常漂亮,遊戲中出現的所有物體都以極高的解析度加以渲染,看來由Wayward開發的fractal3D引擎確實發揮了應有的效力。作為遊戲中體積最為龐大的飛機,B-17擁有最多數量的多邊形,因此對B-17的渲染是最耗費系統資源的一項操作了。這種渲染不僅僅體現在飛機的外型上,B-17機艙內部同樣耗費了大量的多邊形資源,機組人員看上去非常逼真,他們的一舉一動都顯得那麼真實、平滑。在遭到攻擊時,你會看到如飛蝗般的子彈射穿機艙,在飛機上留下一大堆大大小小的窟窿眼,這種場面在其他飛行模擬遊戲中是很難見到的。
遊戲場景以高解析度的3D圖像引擎進行上色,除了飛機以外,這套引擎對周圍環境的渲染同樣非常出色,放眼望去,機身下面隱約浮現的各種地形地貌和周圍飄動的浮雲無不刻畫的栩栩如生,當進行大規模編隊飛行時,你還可以看到龐大的B-17轟炸機群在數量眾多的護航戰鬥機保護下的壯觀場面。不僅如此,遊戲對防空炮火和爆炸場面的刻畫也非常出色,當炮彈在飛機附近爆炸時,你會感覺到機身的震顫;如果被炮彈直接命中,則會出現一幅極為壯觀的畫面:你的飛機凌空“開花”,飛機殘骸向四處飛濺,然後慢慢落向地面。
作為得到上面一切的代價,遊戲對系統的要求非常高,儘管Microprose宣稱PII400MHz+128MB以上的機型就可以滿足要求,其實這是遠遠不夠的。如果你想真正體驗一下遊戲的樂趣,一塊GHz級CPU加上256MB內存是必不可少的,當然你還得擁有一塊夠勁的3D顯卡,即使這樣,玩家在進入遊戲前還是會花費大量的讀取時間。
B-17飛行堡壘》提供了兩種遊戲模式:單人模式和戰役模式,其中單人模式又可以分成快速、訓練和歷史三種模式。第一種模式主要提供了B-17轟炸機、護航戰鬥機和德國戰鬥機的作戰任務;第二種模式主要是圍繞著B-17的訓練任務;最後一種模式則為玩家提供了二次大戰中關於B-17的真實任務。如果你是一名新手,最好先進入訓練模式鍛煉一番,在這裡你可以學到許多關於B-17的駕駛和操作技術,如起飛練習、投彈演練、緊急迫降等,可以為玩家完成後面的任務打下堅實的基礎。
相比之下,戰役模式才是遊戲關注的重點。在這裡玩家將扮演一名轟炸機指揮官或整個轟炸機中隊的指揮官,很顯然後者的權力更大,需要管理的飛機數量也更多,因此遊戲難度也更高一些。作為一名轟炸機指揮官,你首先要管理好自己的飛機和機組成員,將其捏合成一個整體,始終以最佳狀態完成上面下達的各種作戰任務。而作為一名轟炸機中隊的指揮官,你的工作重點是制定出周密的轟炸計劃,選擇適當的轟炸目標,進行轟炸前的偵察飛行,最終找到一條安全的轟炸線路。對於一名轟炸機中隊的指揮官來說,如何協調好轟炸機和人力資源是你成功的關鍵。
從技術上講,《B-17飛行堡壘》不僅僅是一款飛行模擬遊戲,它還融合了許多經營管理的成分,與微軟推出的《效忠》(Allegiance)有些相似。作為一種重型轟炸機,B-17擁有10名機組成員,因此對飛機和機組成員的管理便成了遊戲的一大特色。遊戲中,玩家可以直接控制任何一名機組成員,完成其相應的工作,如駕駛飛機、導航、槍炮操作和進行投彈等。當遭到敵人防空炮火或戰鬥機攔截時,形勢就會變得嚴峻起來,你將會面對許多意想不到的困難和突如其來的麻煩,機組成員受傷了需要對其進行緊急救護;武器系統或機器設備損壞了需要及時修理,這些事情玩家既可以自己處理也可以指派其他人去做。
為了更加有效地完成轟炸任務,盡量減少自己遭受的損失,制定一個詳細、周全的作戰計劃是非常必要的。轟炸任務一般是由主要目標、次要目標和第三目標三個部分組成,因此找到一條合理且安全的飛行線路是玩家需要考慮的問題。為了使轟炸變的更有把握,你可以派出偵察機對轟炸目標事先進行一番偵察,這樣可以發現敵人防空炮火的分佈狀況以及戰鬥機的活動規律和區域,以避免許多不必要的損失。遊戲中你轟炸的目標主要是敵人的各種軍事設施,如飛機場、碼頭、車站、軍用工廠、潛艇基地等,儘管需要轟炸的目標各不相同,但對玩家來說卻沒有什麼區別,你要做的事情都是一樣的,就是找到一條最佳的轟炸路線以避開敵人的防空炮火和戰鬥機的攔截。
當所有的準備工作完成之後,你的轟炸機群便可以起飛了。與戰鬥機模擬有所不同,轟炸機的操作要複雜的多,為了使滿載重磅炸彈的“堡壘”安全升空,玩家需要掌握30道奇怪的程序,其中包括12種不同的平衡控制、8種起落控制和8種剎車控制,熟悉這些操作對大多數玩家來說肯定是一段非常痛苦的過程。其實不用擔心,如果你對這些操作不感興趣,可以按下“Return”鍵跳過這些步驟。當你費盡千辛萬苦終於來到目標上空時,投彈手的工作便開始了,這可能是遊戲中最有趣的地方了,玩家可以調整著名的Norden轟炸瞄準器瞄準目標,一旦炸彈準確命中目標,你下面所要做的事情就是怎樣才能安全地回家了。
對於一部飛行模擬遊戲來說,模擬的真實性是決定遊戲成敗的關鍵性因素。就《B-17飛行堡壘》而言,它對B-17的刻畫可謂細緻入微了,無論是飛機的外型還是具體的操作都儘可能地忠實於原型。但是作為一款模擬遊戲,它是無法做到百分之百模擬的(否則就不能稱之為模擬了),總是會出現一些不真實的地方,如在這部遊戲中,轟炸機的具體數量並不是通過屏幕真實表現出來的,也就是說不管你派出了多少架轟炸機,在屏幕上出現的轟炸機數量都是固定的,是由玩家電腦系統的性能決定的,當你以不同的模式進入遊戲時,你可以分別擁有6、12和18架轟炸機(分別對應低、中、高三種模式)。
所有這些轟炸機(出現在屏幕上的)在遇到戰鬥機攔截時都會保護自己,自動地進行還擊,在飛到目標上空時也會投下炸彈,但是只有你控制的飛機投下的炸彈才能真正摧毀目標,其他飛機攜帶的都是“臭彈”,因此所有的作戰任務實際上都需要玩家自己完成,其餘的轟炸機只不過是一種擺設罷了。在遊戲中,B-17還可以做出一些只有戰鬥機才能完成的高難度動作,如空中翻滾等,這顯然是不真實的,真正的B-17在滿載炸彈時連升空都非常困難,更不用說做這些特技動作了。
儘管B-17在火力配置上要遠遠強於一般的戰鬥機,但是在空戰中,它仍然處於弱勢地位,這主要是由於B-17機動性不足造成的。雖然轟炸任務本身很有趣,但遇到敵方戰鬥機只能被動挨打的場面卻很讓人難受,為了彌補這一不足和增加遊戲的樂趣,遊戲允許玩家控制戰場上出現的任何一架戰鬥機(包括敵方的戰鬥機)。顯然從B-17跳到一架敵方戰鬥機上顯得有些滑稽,也沒有太大的遊戲價值,你不會真的想要將自己的轟炸機擊落吧^-^,這樣就無法完成任務啦,相比之下,跳到己方的護航戰鬥機上還是可以接受和合理的。與駕駛轟炸機相比,駕駛戰鬥機要更加刺激一些,遊戲中出現的戰鬥機都是二戰中著名的戰機,其中包括盟軍的雙引擎戰鬥機P-38閃電戰鬥機、單引擎戰鬥機P-47雷電戰鬥機和P-51野馬戰鬥機,德國的BF109、Fw190和世界上第一種噴氣式戰鬥機Me-262,不過在遊戲中Me-262的作戰性能與其他戰鬥機相比似乎並沒有什麼突出之處。