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閃電幽魂

DOTA英雄

閃電幽魂是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位於黎明酒館。可以學習等離子場,靜電連接,不穩定電流和風暴之眼。

英雄介紹


DOTA中的一個英雄,也可以叫做復仇電魂,但在遊戲中翻譯為閃電幽魂(Razor)。
閃電幽魂DOTA頭像
閃電幽魂DOTA頭像
英雄簡稱:閃電幽魂:Razor,電魂,電棍,發電機
Razor是閃電的化身。它瘋狂地向自己周圍的物體釋放著無窮的電能。就這點而言,它勉強能被稱做“生物”。能判斷出它有感覺的唯一依據,就是它能夠精準地控制它的電流不去傷害那些它稱做朋友的人。非自然的生命形式給予了它驚人的速度,以及對鮮血的渴望。它非常難對付,因此只有強者才敢面對它。

英雄參數


閃電幽魂
閃電幽魂
(以下參考DOTA 6.76c版本參數。)
初始生命:549
初始魔法:247
初始射程:475
初始攻擊間隔:1.7
初始移動速度:295
閃電幽魂
閃電幽魂
初始防禦:2.08
初始攻擊力:45 - 57
初始力量值:21 初始敏捷值:22(主要)(初始智力值:19
力量增長係數:1.7 敏捷增長係數:2.0 智力增長係數:1.8

英雄技能


等離子場(F)
閃電幽魂釋放出威力正比於其擴張程度的等離子場。擴張和收縮過程中造成兩次傷害。等離子場離閃電遊魂的距離越遠,傷害越大。
等離子場
等離子場
施法消耗:125點魔法
冷卻時間:14秒
作用範圍:795
等級1:最低60點傷害,最高160點
等級2:最低100點傷害,最高230點
等級3:最低140點傷害,最高300點
等級4:最低180點傷害,最高370點
靜電連接(C)
閃電幽魂將能量注入目標英雄體內,在兩者之間建立靜電連接。只要連接存在,閃電幽魂將不斷從目標英雄體內偷取攻擊力並化為己用
冷卻時間:25秒
施法距離:600
靜電連接
靜電連接
等級1:偷取7點/秒的攻擊力,消耗20點魔法
等級2:偷取14點/秒的攻擊力,消耗30點魔法
等級3:偷取21點/秒的攻擊力,消耗40點魔法
等級4:偷取28點/秒的攻擊力,消耗50點魔法
不穩定電流 (N)
被動. 增加移動速度,被釋放指向性技能時會反彈傷害並對施法單位釋放凈化技能。
不穩定電流
不穩定電流
等級1:被動提升閃電幽魂3%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋40點傷害和0.4秒的凈化
等級2:被動提升閃電幽魂6%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋70點傷害和0.8秒的凈化
等級3:被動提升閃電幽魂9%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋100點傷害和1.2秒的凈化
等級4:被動提升閃電幽魂12%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋130點傷害和1.6秒的凈化
風暴之眼 (E)
閃電幽魂召喚出一個強大的爆炸性能量風暴,讓其用致命的雷電打擊弱小的敵人。閃電來自於閃電幽魂的邪惡意志,會攻擊範圍內最為弱小的敵人,每次攻擊降低單位1點護甲。
神杖升級:可以打擊建築,攻擊間隔減少0.1秒。
作用範圍:500
風暴之眼
風暴之眼
等級1:每0.75秒打擊一次,每次造成37.5點傷害,消耗100點魔法,80秒冷卻時間,持續20秒
等級2:每0.65秒打擊一次,每次造成50點傷害,消耗150點魔法,70秒冷卻時間,持續25秒
等級3:每0.55秒打擊一次,每次造成62.5點傷害,消耗200點魔法,60秒冷卻時間,持續30秒

歷史改動


遊戲截圖
遊戲截圖
(Change Log)
6.65
- 增加了大招風暴之眼的魔法消耗:由100變為100/150/200;
- 力量成長由1.9降至1.7;
- 敏捷成長由2.5降至2.0。
6.68
- 靜電連接的冷卻時間降低,從45/40/35/30秒變為35/30/25/20秒;
- 為增加了A杖效果(以及視覺效果)
風暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60變為0.7/0.6/0.5秒每次,並且可打擊建築物,但不降低建築物護甲。