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獅鷲
英雄無敵中的獅鷲
獅鷲獸最早出現於古阿卡得(巴比倫-亞述)神話,長有獅子的軀體與利爪、鷹的頭和翅膀,是相當有名的奇幻生物。
在《英雄無敵》系列遊戲中,第一代就有獅鷲登場,在後期版本里是人類的象徵,單就3代等待敵人行動時的獅鷲盾牌可見一斑,4代中領主歷山德王權的象徵就是獅鷲心劍,而戰役“真刃”也以此劍為主線,5代的聖堂勢力更以“神聖獅鷲帝國”(“獵鷹帝國”為之前的王朝名稱,獅鷲帝國為之後在獵鷹帝國基礎上建立的新生國家)為名,並以獅鷲為徽記。
英雄無敵中的獅鷲和原型相比沒有大的改變,以獅子為主幹加上鷹的頭部,不同的是3代的獅鷲兩隻前肢是鳥爪,姿態為後肢直立,而4——6代都是四隻獅子腳,姿勢為四足著地。
英雄無敵前兩代作品中,獅鷲是最好的3級生物。它在攻防,生命,傷害,速度和飛行能力間找到了平衡。無限反擊的能力以為著他們能飛到戰況最激烈的地方並且對所有攻擊它們的人進行反擊(除非敵人擁有攻擊不反擊的能力)。把獅鷲放在敵人的射手邊上,這樣當己方的牛頭人和海德拉在向敵人前進的時候,敵人就只能集中火力攻擊獅鷲了。2格的體型意味著更多攻擊,和更多反擊。
作為三級兵,獅鷲雖然血不多,傷害也一般,但是無限反擊就大大增加了實用性。打射手時,獅鷲幾乎可以發揮兩倍同實力兵種的效果。
1代形象 | 獅鷲(Griffin) | 2代形象 | |||||||
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 攻擊 | 6 | 傷害 | 3-5 | 生命值 | 25 | 產量 | 4 | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] |
防禦 | 6 | 速度 | 4 | 價格 | 300金幣 | 體形 | 雙格兵 | ||
飛行部隊。無限反擊。 |
獅鷲通過巢穴招募,並且不能升級。
巢穴(Nest) |
建 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 資源需求:2000 建築功能:獅鷲可在此招募。 |
在《英雄無敵3》,獅鷲具備了升級模式皇家獅鷲,而且皇家獅鷲的設定在五、六代均有沿用。
未升級的獅鷲在戰鬥中可以反擊兩次,皇家獅鷲則可以無限次反擊。這個特性使獅鷲成為初級飛行部隊中最好用的兵種之一。募集大數量的皇家獅鷲會讓敵人很頭痛,特別是在攻城戰時衝進城內會讓敵人左右為難。況且獅鷲的HP在同級部隊中也算不錯的。數量一多,連高級部隊也會難以應付。
作為三級部隊,獅鷲與皇家獅鷲產量都是7,雙格體型讓獅鷲可以更容易接觸到對方遠程。獅鷲的升級前後生命值沒有變化。
獅鷲(Griffin) | 8 | 攻擊 | 9 | 皇家獅鷲(RoyalGriffin) |
8 | 防禦 | 9 | ||
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 3~6 | 傷害 | 3~6 | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] |
6 | 速度 | 9 | ||
200金幣 | 價格 | 240金幣 | ||
12~25 | 數量 | 12~20 | ||
飛行兵種。反擊2次。 | 351 | AIValue | 448 | 飛行兵種。無限反擊。 |
324 | FValue | 364 |
獅鷲相關建築即獅鷲塔樓,獅鷲城堡可以讓獅鷲及皇家獅鷲周產量+3。
獅鷲塔樓(GriffinTower) |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 資源需求:金幣1000,礦石 5 建築功能:獅鷲塔樓允許你招募獅鷲。 |
獅鷲城堡(GriffinBastion) |
建設前提:獅鷲塔樓 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 建築功能:獅鷲城堡使獅鷲的產量每周增加3個。 |
《英雄無敵3》中每一種未升級的部隊都設有野外招募建築,與城內同名建築功能及外觀一樣,佔領之後除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使你城鎮內的該類兵種周產量+1。
除了相應的招募地,獅鷲還會以守衛的身份出現在獅鷲寶屋中。擊敗守衛之後玩家會得到天使。
獅鷲寶屋(GriffinConservatory) | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | |
寶屋打過後就不會再生,寶屋的守兵在四角,玩家部隊在中間且戰術技能無效。當守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈藥車效果依然有效。 | 30%幾率遇上10×5獅鷲。獎勵為1天使。 30%幾率遇上20×5獅鷲。獎勵為2天使。 30%幾率遇上30×5獅鷲。獎勵為3天使。 10%幾率遇上40×5獅鷲。獎勵為4天使。 |
城堡陣營相應的兵種特長英雄為艾得力克(Edric)。該英雄的初始特技防禦術能很好地與獅鷲本身特點相結合,在開荒順利之後可以作為第二主力培養。
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲]
艾得力克(Edric) | |
艾得力克的祖父是埃拉西亞第一個馴服獅鷲的人,如今,艾得力克家族專門負責馴服獅鷲並將它們提供給國王的軍隊。 男性人類 普通英雄 騎士 攻擊:2防禦:2力量:1知識:1 |
特 長 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 技 能 | 領導術 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 防禦術 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 初始兵力 | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 2-3 | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 2-3 |
在《英雄無敵3》中,與獅鷲有關的寶物有天賜神兵系列中的天賜神胯。
寶物從低級到高級為一級到四級。 寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。 由寶物升級生物,則生物經驗值丟失; 寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。 | ||||||
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 天賜神胯(LoinsofLegion) | |||||
寶物等級 | 二級寶物(Minor) | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮里,則該城鎮3級兵種產量+4。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。 |
獅鷲的實力在四代中實現了飛躍,將許多原先強於它的兵種拋在了身後。無限反擊特性是最大優點,如配合蛇擊魔法,表現更佳。可惜由於產量因素,加上抗打擊能力並不十分出色,無法成為本族發展的關鍵因素。既然在戰略價值上無法絕對超越獨角獸,加上建筑前提需求太高,很多時候只能被捨棄。其實四代有不少這樣的兵種,因為最高難度下野兵數量多,而不能真正發揮實力,在選擇中遭棄。從這一點來說,四代的平衡性明顯有所欠缺。但在召喚魔法中,因為少了擔心損失這一後顧之憂,獅鷲的優勢便能充分體現出來了。
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 近戰攻擊 | 19 | 傷害 | 16~22 |
近戰防禦 | 19 | 遠程防禦 | 10 | |
生命 | 95 | 先攻 | 6 | |
地圖速度 | 29 | 戰場速度 | 40 | |
產量 | 4 | 價格 | 800金幣 | |
特技 | 飛行 | 無限反擊 |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 飛行 |
賦予生物飛行的能力,在戰場上可以飛越城牆等障礙,也可以飛越部隊。 |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 無限反擊 |
可以無限反擊敵人的近身攻擊,除非對方有不受反擊技能 |
獅鷲通過獅鷲巢招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。
名稱 | 建造前提 | 資源需求 | 功能 |
獅鷲巢 Griffin Cliffs | 樹頂小屋或虎穴 大本營 | 6250金,6木材,10礦石,4水晶 | 獅鷲招募地 |
除了招募地點,獅鷲還出現在野外寶屋獅鷲巢中。
寶屋都是要與一定數量的守軍交戰,然後拿到相應的資源或寶物。守軍的數量有一定的隨機性,數量上限會根據遊戲難度不同而發生變化,而數量下限則是保持不變的。寶庫的守軍數量會隨著時間的推移而慢慢增加,增加的速度與原始數量無關,只與寶庫類型有關。守軍數量增加后,戰鬥獲勝所取得的獎勵也相應提升,不僅是得到的金錢增加,所得到的寶物等級或數量也會上升。只得金錢不得資源的隱匿處,在守軍數量增加後有可能會給戰勝者提供寶物。 寶庫清空后,過一段時間(一個月零一天)守軍會重新出現,此時守軍數量雖然非常少,但戰勝后拿到的獎勵卻不少,相當於從守軍重新出現的那一天起,以上一次被清空時的獎勵為基礎,在此基礎上進行積累。 | ||
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 獅鷲巢 Griffin Nest | 由獅鷲看守的寶庫。獅鷲數量的下限是10,戰鬥獲勝后可以得到750金+37木材;數量上限是36,獲勝后可以得到7000金+85木材 |
與獅鷲有關的法術是自然系的召喚獅鷲,而與獅鷲相關的寶物是戰役寶物獅鷲心之刃。
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 召喚獅鷲(Summon Griffin)派系:自然 類型:召喚類 |
在戰鬥中召喚一定數量的獅鷲,戰鬥結束后自動消失。魔法參數:250/25,計算出的數值為召喚出的獅鷲的經驗總值。在暫時學不到五級召喚魔法的時候,這是個不錯的選擇。利用其無限反擊的特性,召喚后丟進敵人叢中,有不錯的戰鬥表現。 |
四代的寶物基本分為五個等級,從低到高依次是:道具(Item)、財寶(Treasure)、二流寶物(Minor)、一流寶物(Major)和神器(Relic)。如果不計算道具,那麼寶物的分級是和三代一樣的,從財寶到神器依次稱為初級寶物、中極寶物、高級寶物和超級寶物。而戰役寶物因為只出現在戰役地圖中,所以沒有分級。
圖標 | 名稱 | 裝備位置 | 說明 |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 偽·獅鷲心之刃 False Gryphonheart Blade | 右手 | 英雄近戰攻擊力和近戰防禦力+8 |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 真·獅鷲心之刃 True Gryphonheart Blade | 右手 | 英雄近戰攻擊力和近戰防禦力+8,所帶領的生物近戰和遠程攻擊力提高40% |
5代獅鷲有不錯的攻防,優秀的傷害和主動,免疫失明和無限反擊的能力也不錯,缺點就是生命值偏少,戰場生存能力偏弱,在大規模戰鬥中往往致命一撲落地之後就被圍毆致死。但在整個聖堂的發育過程中,獅鷲是不可或缺的一環。獅鷲+機械的多線能力是非常強的,即使沒有機械配合,獅鷲也能對付絕大多數lv4的部隊,特別是難纏的德魯伊和法師和符法,這些魔法兵即使有專家帳篷,靠弩手或者其他部隊也很難小損搞定。成為最出色的四級兵種之一。升級形態有皇家獅鷲和戰鬥獅鷲。
皇家獅鷲獲得了極大的攻防和傷害提升,是典型的高素質兵種,高速高主動,即使不是最優秀的,也是最好的四級兵之一;特技強悍,即使在暴風下依然不可小視,無限反擊和俯衝都是強戰鬥技能,是人類先手對敵進行打擊和威脅對方弓箭手的有效手段。周hp350不算多,但高機動性和上天之後完全不會遭到傷害的特性是聖堂打遭遇戰的最大資本,hr和反hr的鬥爭中,聖堂唯一可以依賴的就是獅鷲。
戰鬥獅鷲則是一個純粹的戰鬥部隊,擁有絕佳的防禦力,不錯的傷害,但是主動大幅度下降,雖然能覆蓋全場,但由於lv4周產不高,又不能訓練,紅獅鷲主動又低,反hr意義很小,但其周520的hp,加上戰鬥狂怒,配合吸血鬼化是很強的。雖然不容易實現,剋制的方法也不少,但戰鬥狂怒+無限反擊,以及戰鬥獅鷲優秀的攻防指數是硬實力,目前出場率不高,一是皇家獅鷲對於聖堂太重要,二是實戰檢驗還不夠,他更適合劣勢搏命的戰鬥,一般這種情況很少。綜合看來是偏防禦性的兵種。無限反擊配合新的戰鬥狂怒的技能十分厲害,而爆發俯衝因為主動的關係感覺不如戰鬥俯衝實用。戰鬥時可以根據對手來選擇兩種獅鷲。
所有獅鷲都是2x2體型,產量為5,元素屬性是氣。
獅鷲(Griffin) | ||||
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 攻擊 | 7 | 驅役 | 幽靈 |
防禦 | 5 | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 無限反擊(Unlimitedretaliation):總是能夠對敵人的攻擊作出反擊,除非敵人擁有『不受反擊』的能力。 免疫失明(ImmunitytoBlind):不受失明魔法和相關能力影響。 | ||
傷害 | 5 ~ 10 | |||
價格 | 260/250金幣 | |||
生命 | 30 | |||
速度 | 7 | |||
主動性 | 15 | |||
經驗 | 38 | |||
POWER | 524 | |||
獅鷲是聖堂勢力中速度最快的兵種,整個帝國也因其得名。它們善於在遭遇戰中出擊,從遠處飛入敵人的隊列。如果被迫進入肉搏戰,獅鷲則顯得相對較弱,但不管怎樣,它們永遠會戰鬥到最後一滴血。 |
皇家獅鷲(ImperialGriffin) | ||||
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 攻擊 | 9 | 驅役 | 怨靈 |
防禦 | 8 | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 戰鬥俯衝(BattleDive):在戰鬥中選定俯衝的目標格,之後皇家獅鷲會在戰場上消失,等到下一次行動機會到來時返回戰場,攻擊選定格的部隊,不分敵我,不受反擊,造成的殺傷為普通殺傷的兩倍;俯衝完成後(無論有沒有擊中目標),皇家獅鷲會隨機降落到戰場上任意的空格子內。 | ||
傷害 | 5 ~ 15 | |||
價格 | 360/370金幣 | |||
生命 | 35 | |||
速度 | 7 | |||
主動性 | 15 | |||
經驗 | 58 | |||
POWER | 716 | |||
皇家獅鷲是帝國中速度最快的部隊。它們在遭遇戰中經驗豐富,可直接飛入敵人隊列,或是居高臨下向敵人發起俯衝攻擊。 |
戰鬥獅鷲(BattleGriffin) | ||||
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 攻擊 | 6/7 | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 戰鬥狂怒(BattleFrenzy):一回合內,每一次反擊的傷害值範圍會是前一次的1.5倍。 爆發俯衝(RushDive):主動技能,每次戰鬥能用一次,要求這隊戰鬥獅鷲至少要有一周產量,即至少5隻。俯衝攻擊戰場上橫向兩排(普通戰場12×2)範圍內的所有敵軍,和戰鬥俯衝樣消耗兩回合,造成75%的傷害,之後返回原位置。 | |
防禦 | 12 | |||
傷害 | 5/6 ~ 15/12 | |||
價格 | 360/370金幣 | |||
生命 | 35/52 | |||
速度 | 7 | |||
主動性 | 15/10 | |||
經驗 | 59/58 | |||
POWER | 725/697 | |||
驅役 | 怨靈 | |||
從它們出生的那一刻起,戰鬥獅鷲就懂得如何忍受傷痛並給予敵人更猛烈的報復。沒有什麼東西敢靠近成年獅鷲。戰鬥獅鷲一旦受傷或遇到攻擊,它們就會實施更猛烈的報復。 |
獅鷲通過獅鷲塔和獅鷲堡壘招募並升級。聖堂陣營有兩個獅鷲訓師英雄,分別是艾蓮娜(Irina)和加布里埃爾依(Gabrielle)。獅鷲訓師帶領的低級獅鷲也可以俯衝,在城建相對較高的圖上,開局大有裨益,獅鷲是高素質的兵種,因此在大規模的決戰也很不錯。
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 城鎮等級需求:6 | 資源需求:金幣2500,木材及礦石各10,水銀5 允許招募獅鷲。 |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 城鎮等級需求:6 | 建設前提:獅鷲塔 | 資源需求:金幣4000,木材及礦石各10,水銀5 允許招募皇家獅鷲和戰鬥獅鷲,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
艾蓮娜(Irina) | |
艾蓮娜出生在一個有名望的獅鷲牧民家庭里,自幼便與獅鷲一起長大,因此對這種驕傲而危險的野獸瞭若指掌。當戰爭來臨時,她義無反顧的將這些勇士送往前線,做出了卓越的貢獻。伊琳娜的任務是確保這些為她而戰的獅鷲們處於絕對健康的狀態並聽從她的指揮。 | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 英雄每升2級,所帶領的獅鷲、皇家獅鷲和戰鬥獅鷲攻擊力、防禦力各增加1點(英雄1級時令攻防各加1,3級時令攻防各加2,以此類推)。另外使英雄帶領的獅鷲也獲得戰鬥俯衝的能力(不包括戰鬥獅鷲)。 | |
天賦:反擊 初始技能:幸運術,抗魔大法 |
加布里埃爾依(Gabrielle) | |
雖因幼時的疾病而身體孱弱,加布里埃爾依然決意學習如何為國征戰。她通過學習如何訓練和鼓舞獅鷲,指揮著這些凶暴的猛獸縱橫沙場。在工作中找到了存在的意義和充實感的她對關於她的領袖的流言堅決視而不見。 | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] |
天賦:反擊 初始技能:領導 初始法術:堅韌不屈 |
獅鷲誕生於神話時代,由獅子和鷹神奇般的自然融合而成。那時正是龍神的戰爭時期,亞山的地表被龍血所灌溉,動物們如果喝了帶有龍血的河水則會永久受其魔力影響。事實是一隻鷹因為一時憐憫救了一隻獅子時龍血的影響造成了這個令人驚嘆的物種的存在。
在圖德哈娜的精靈和神聖帝國開戰之前,這兩個王國都享受著持久和平的時光。在治癒年代,據說人類與獅鷲之間和睦融融的結合,使精靈鐵匠深受感動,為此他們告訴了人類恆星銀的秘密。這種金屬很輕而且很堅硬,如果製作得當則能成為飛行野獸極佳的護甲。從皇家獅鷲鎧甲上找到的神秘精靈族符號記錄了那長久以來被遺忘的友誼。
獅鷲屬於精英級別的飛行單位,移動力為6,幸運為7%,士氣為8%,體型都是2x2。
註:下表的物理機魔法防禦單位是百分比。
獅鷲 Griffin | 14-18 | 物攻 | 15-20 | 皇家獅鷲 ImperialGriffin |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 2 | 障礙 | 2 | 獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] |
12|25 | 物防 | 16|31 | ||
14|28 | 魔防 | 16|31 | ||
80 | 生命 | 90 | ||
35 | 主動 | 40 | ||
3 | 產量 | 4 | ||
490 | 價格 | 600 | ||
26.85 | 量分 | 34.39 |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 效果:主動技能,獅鷲飛出戰場,在回合結束時攻擊被選中的敵軍,造成普通傷害,冷卻時間三回合。 |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 效果:被動技能,反擊次數無限 |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] 效果:主動技能,獅鷲飛出戰場,在回合結束時攻擊一條線上的所有敵軍,造成普通傷害,冷卻時間三回合。 |
獅鷲通過獅鷲場舍招募,通過獅鷲塔樓升級。野外建築要塞可以額外增加獅鷲的產量。
獅鷲場舍(GriffinAviary) |
金幣3750 木材5 礦石及水晶4 允許招募獅鷲,每周產量+3。 |
獅鷲塔樓(GriffinTower) |
金幣2500 木材4 礦石1 水晶3 允許招募皇家獅鷲,並且產量+1。 |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 要塞(Keep) |
增加聖堂精英兵種的產量,每周+1/+2/+1。(三種的各類排序按城鎮里的核心兵種顯示順序,第一次訪問會自動獲得同數量的免費兵力,以後的產量增加在區域控制中心裡) |
六代遊戲中,與獅鷲相關的寶物是獅鷲之劍。 本代的英雄主手武器全部都是DynastyWeapon,亦即國器或者稱王朝武器。國器是聚合點(Conflux)系統的一部分,所以離線模式下無法使用。來源有種三方式,一是從戰役中解鎖,二是從祈願神壇中解鎖,三是特殊版本和預定贈送。 每件國器都有5個等級5種屬性,每升一級解鎖一樣屬性,當裝備上后和英雄一起獲得經驗,5級需要的經驗分別為0/100000/1000000/3500000/7000000。經驗等級記錄在伺服器中,下次開始新遊戲依然保留。 | |
獅鷲[《英雄無敵》中的獅鷲] | 獅鷲之劍 SwordoftheGriffin 力量英雄專用 完成教程關戰役獲得 又名啟示之刃 |
『被動』+3領袖魅力(士氣); 『被動』獅鷲之心:友軍單位免疫一切降低士氣的效果; 『被動』+5天命力(幸運); 『被動』獅鷲之咆哮:減少敵軍單位5點士氣; 『主動』獅鷲之憤怒:目標友軍單位獲得無限反擊,一場戰鬥只能使用一次。 | |
在遠古時代末期,艾爾拉思的天使們遇到了危急的困境:由於其低下的出生率和常年同惡魔之間勇敢卻損失慘重的戰爭,他們的數量多年來持續下降。他們面臨著自己種族的末日,同樣也是他們的父親——艾爾拉思的信仰的終結。 天使長莎拉在亞山世界不斷尋找的過程中,得知漫步在大地上的人類部落一直在等待他們的主神——天空之龍伊拉斯的啟示。由於薩-艾朗升華成第七之龍,人類的信仰受到極大的衝擊使得他們逐漸喪失信仰。在這些分崩離析、理想破滅的人當中,莎拉發現了年幼的布萊恩,居住在獵鷹林地的部落的繼承者。這些部落文明開化卻極度缺乏規矩,充滿了勇氣和個性。天使們幫助布萊恩將人類統一為一個崇拜艾爾拉思的國家。莎拉之後要求天使們最優秀的武器大師鑄造一系列華美的寶劍,每一個都代表著艾爾拉思的一項美德,這些劍被賜予新王國的領袖們:皇帝和其手下的六位大公。啟示之刃被賜予充滿自由精神的獅鷲部落,以使他們以崇高的無畏和勇氣響應帝國的號召。 |