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中國式家長
墨魚玩遊戲開發的模擬養成遊戲
《中國式家長》是一款由墨魚玩遊戲開發的模擬養成遊戲,於2018年9月29日正式在Steam、WeGame平台發售,2020年8月20日在任天堂Switch發行。
作為一款輕鬆休閑的模擬養成遊戲,作品模擬從出生到成人這段過程,探討孩子與家長之間的關係。
2020年7月22日,作品官方宣布由於優化與調整,遊戲暫從Steam中國區下架。
2020年8月20日,《中國式家長》將在任天堂e商店發售,售價1280日元(約合人民幣84元),遊戲支持英文、日文和中文。
基礎設定
遊戲中玩家將參與規劃一個孩子從出生到高考的過程。通過點擊面板信息可以了解到培養角色的基礎信息,其中包括性別、心理狀態、親密好友、家族、發展建議。
在遊戲進行時上方將顯示幾個類目,分別為父母滿意度、我的壓力、悟性點數、行動力點。父母滿意度較高時,有幾率獲得獎勵,較低時有幾率遭到懲罰;壓力較大,有幾率出現心理問題;悟性點數用於技能學習;行動力點用於挖腦洞和社交互動等行為。
屬性
培養角色存在屬性設定,屬性分為智商、情商、體魄、想象力、記憶力、魅力六大屬性。屬性越高,會適當減少學習技能所需消耗的悟性值,屬性可通過挖腦洞、日程安排來增長。
遊戲中每一代的結局天賦,會傳承到家族屬性中,并迭代增加基礎屬性。
技能
通過解鎖新技能可獲得相應的職業方向,通過學習技能可獲得相應技能的屬性,並在下一回合解鎖相應的技能。掌握的技能多寡將會影響角色未來的考試成績與職業工作,可通過點擊學習路徑來了解相應的技能發展方向,在日程安排中反覆進行技能的練習將獲得特長。
名稱 | 說明 |
---|---|
普通 | 角色創建后自帶的技能。 |
情緒 | 用於控制情緒,練習此類技能,將有效提高情商。 |
語文 | 語文技能掌握的越多,在考試和最終高考中,該科目就會有更好的表現。 |
數學 | 數學技能掌握的越多,在考試和最終高考中,該科目就會有更好的表現。同時學到某種程度,也可以開啟學術數學路線。 |
英語 | 英語技能掌握的越多,在考試和最終高考中,該科目就會有更好的表現。 |
文科 | 文科技能掌握的越多,在考試和最終高考中,該科目就會有更好的表現。 |
理科 | 理科技能掌握的越多,在考試和最終高考中,該科目就會有更好的表現。 |
體育 | 體育生必備技能,最終可通往運動員之路。 |
藝術 | 藝術生必備,最終可通往藝術大師之路。 |
程序 | 通過基礎數學解鎖,逐步學習各類技能,可做程序員或產品經理或遊戲製作人。 |
演藝 | 通過無線藝人報名可逐步掌握演藝技能,可走傳統藝人或網紅藝人道路。 |
經濟 | 通過存錢罐解鎖此類技能,最終通向商人路線。 |
溝通 | 通過成功學打開溝通橋樑,可以通向銷售路線。 |
數學·藝術 | 數學的真理永無止境,真正的數學和應試數學完全不同,可通向數學家路線。 |
忍術 | 通過作為忍術愛好者入門,走向成為上忍之路。 |
美妝 | 培養自己的品味,可做美妝或珠寶、服裝相關的工作。 |
歌后 | 通過樂譜解鎖后逐步學習相關音樂知識,最終可走向音樂相關的職業。 |
主持人 | 學習普通話,掌握各類主持相關技能,最終可成為國民級主持人。 |
動漫 | 學習繪畫技巧,走向動漫製作之路,可解鎖漫畫動漫相關職業。 |
中餐 | 解鎖一系列的中式料理技藝,最終成為中式國宴級大廚。 |
演藝製作人 | 通過學習演繹經紀人的相關知識,解鎖經紀人相關職業。 |
(以上資料參考自3DM)
特長
角色通過日程安排反覆練習技能,可習得相應特長。遊戲中共有350多種特長,通過收集特長可以增加家族天賦,完成特長圖鑑與成就,還可以用來在面子對決中使用。特長分品質(普通、稀有、史詩和傳說),品質越高特長的在面子對決中對對方造成越多傷害。
遊戲以零用錢作為通用的交易貨幣,根據父母的職業,每回合可獲得相應的零花錢,也可以通過事務選項中的打工來獲得更多的零花錢。零花錢可用來至商店中購買道具、娛樂用品與技能用品,其中道具主要用於減低角色的壓力或提高父母的滿意度;娛樂用品與技能用品將開啟新的日程安排或技能解鎖。
遊戲中,逢年過節時的紅包爭奪戰。遞紅包的親戚會努力將紅包往孩子手上推,孩子則要禮貌地回絕,將紅包推回去。兩方角力的過程中,玩家需要用滑鼠保持節奏,只有將紅包保持在適中的位置,最終才能獲得紅包里的大量零花錢。如果失敗,紅包將會被母親“暫時保存起來”。
遊戲中不存在大地圖與特定的場景移動,除了通過點擊角色可進行的腦洞系統,不存在其他的互動方式,場景會根據角色的回合推移解鎖,見證角色從幼兒園、小學、初中、高中的成長。
遊戲模式
在《中國式家長》中,玩家以扮演家長的角色,參與規劃一個孩子從出生到高考的過程。在遊戲初始,玩家通過點擊角色“挖腦洞”。挖腦洞需要耗費行動力,在腦洞系統的下方顯示腦洞層數,腦洞層數越高,屬性加成越多。各腦洞顏色與界面左側面板五大屬性對應,消滅一個腦洞可增加對應屬性點,腦洞以九宮格方式解鎖。
遊戲以回合制形式推進,在遊戲過程中通過日程安排來推進遊戲角色的回合。日程安排可安排最大六個項目。項目被分為學習與娛樂,通過學習將增加相應的屬性值與父母滿意度,同時提高壓力值;娛樂也會有效提升角色屬性並減低壓力值,但也會降低父母的滿意度。
成就系統
名稱 | 說明 |
---|---|
初入課堂 | 回合數達到13 |
班幹部 | 班幹部競選首次獲勝 |
紅包拿來 | 首次獲得紅包 |
新的旅途 | 一周目完成 |
傳宗接代 | 二周目開始 |
富二代 | 零用錢累積超過1000元 |
捨我其誰 | 選秀拿到最終大獎 |
智力超群 | 智商超過9999 |
過目不忘 | 記憶力超過9999 |
天馬行空 | 想象力超過9999 |
通情達理 | 情商超過9999 |
愛如潮水 | 某女生好感度超過90% |
初出茅廬 | 選秀拿到潛力獎 |
代代相傳 | 玩了超過5代 |
深度體驗 | 特長收集度超過25% |
運動健將 | 體魄超過9999 |
幸運兒 | 彩票最高獎 |
文無第一 | 作文拿最高獎 |
愚公移山 | 玩了超過10代 |
撩妹高手 | 所有女生好感度均超過50% |
鐵桿粉絲 | 特長收集度超過50% |
聖雄肝帝 | 特長收集度超過75% |
收集狂人 | 特長收集度達到100% |
(以上資料參考自遊民星空)
Windows | Mac OS X | |
---|---|---|
操作系統 | XP, Vista, 7, 8, 10 | Snow Leopard 10.6 |
處理器 | Intel Pentium III 800 MHz+ | 2.0GHz+ 64-bit |
內存 | 2 GB RAM | 1 GB RAM |
顯卡 | 1024x768 High Color + | |
DirectX 版本 | 9.0 | |
存儲空間 | 需要 500 MB可用空間 | 需要 500 MB可用空間 |
(以上資料參考自Steam)
《中國式家長》由於較為新奇與討喜的題材,能讓我回想起兒時的種種經歷,遊戲過程中確實也感觸頗多。但其暴露出的各種問題也同時從一定程度上影響了我的遊戲體驗,尤其是較為粗糙並且表情一成不變的立繪讓我齣戲感十分嚴重,希望製作組能在後續更新中解決這個簡單的問題。(遊民星空評)
《中國式家長》作為一款獨立遊戲而言尚且還不錯。有趣的玩法設計,豐富的養成要素,巧妙地採用了教育這一頗具爭議性且能引發廣大玩家共鳴的主題,作為一款小體量且售價低廉的獨立遊戲而言,已經是很不錯的表現了。但遊戲的問題卻往往也來自這些優點,玩法有趣但缺乏深度和多樣性,拋去情懷后內容單一、多周目體驗沒新意等,這些都使得遊戲還有恆大的進步空間。作為曾轟動國內遊戲圈的現象級作品,退去熱度后的它,離玩家們所期望的中國式優質遊戲還有一段不小的距離要追趕。(3DM評)
自己為了讓孩子“不走彎路”,讓孩子放棄娛樂刻苦學習,並表示由這款遊戲“理解了家長當年的選擇”。(網友評)
小學以前我覺得我完全代入了自己的角色,而且這種代入混合著小時候的童稚和現在對童年的懷戀,我幾乎把遊戲中所有的‘娛樂’類項目都玩了一遍”。不過這種“任性”也有不小的“代價”,童年還沒結束,遊戲就提醒玩家要考慮孩子是否能考上“重點小學”。當時就很焦慮,覺得一定要讓他考上重點小學。(在校大學生評)
更新時間:2018.09.21
語言:中文
開發商:墨魚玩(北京)科技有限公司
女兒版更新即將在2019年1月29日0點在Steam和WeGame平台同時上線。官方表示這次更新完全免費,今晚玩家就能開啟養閨女模式。
女兒版最大的改動是加入了邀約系統,新增了7位性格、背景不同的男生,社交系統允許玩家在一天的三個時間段邀請同學陪女兒進行校園活動,無論是男同學還是女閨蜜都可以。
女兒版更新還有女生劇情,增加了女兒專屬的日常隨機事件,商店道具和對話等全新內容。
此外,還增加了女兒專屬的技能學習和職業路線,並對所有的職業路線和結局文本進行了優化。生女兒的話,可能可以玩出和男孩子不太一樣的結局路線!
2020年7月22日,《中國式家長》Steam國區下架。
2021年1月,第八屆遊戲茶館金茶獎公布,《中國式家長》榮獲“2021年度最值得期待遊戲獎”。