狂暴戰士
遊戲
狂暴戰士是戰士系的一個分支,天賦主要強化了狂暴姿態下的傷害。
關鍵詞:雙持武器、狂暴天賦、戰士
與帶盾佩劍的防戰和拿著雙手武器充當絞肉機的武器戰士不同,狂暴戰士注重的是雙持武器。並且犧牲自己的防禦和生存來提高雙持武器及其技能的傷害。
狂暴戰士
持武器帶來的命中懲罰和相對受到更高的傷害,成為了狂暴戰士的致命弱點。這使得狂暴戰士對於裝備要求很高,武器,飾品,護甲,戒指,各個方面都限制的比較高。使得更夠發揮出狂暴戰士優勢的人很少。
巫妖王之怒開放以後,增加了泰坦之怒的狂暴戰士可以雙持雙手武器,這使得狂暴戰士的傷害輸出又升到一個新的台階。
新的橙色武器影之哀傷也將極大地提高狂暴戰士的攻擊輸出。
狂暴戰士可以一邊吃速食麵一邊操作並且能DPS達到團隊的中游,但是想要將DPS提升到上游甚至是第一DPS的複雜操作可能讓你按鍵盤按得手抽筋
但新職業輸出能力甚至於遠遠超過狂暴戰士的死亡騎士成為狂暴戰士強有力的競爭對手。
魔獸世界大災變開放后,戰士獲得了新的天賦樹,其DPS能力也得到了相應的提升。
狂暴戰士[遊戲]
遊戲圖標
創建你的戰士和法師的戰鬥隊伍,並帶領他們與經典的怪物和邪惡勢力進行戰鬥!用你的獨一無二的特殊技能打敗他們,得到了很多經驗,升級你的角色!
輕鬆地通過簡單的觸摸的指令命令你的部隊。從超過50種不同的角色種選擇成員成為你的戰鬥隊伍,其中包括強大的戰士,快速盜賊,神秘的忍者,傳奇聖騎士等等
玩家們可以利用遊戲中的商店來為自己的軍隊配置裝備,如果覺得賺錢很慢也可以去內建商店購買金幣。充分利用您的物品的技能以控制戰場!
【遊戲特色】
- 超過100多個偉大的故事線形成的獨特的任務,最終將迎戰史詩BOSS
- 在線挑戰世界上的其他玩家,掠奪寶物!
狂暴戰士 遊戲截圖
狂戰之怒【被動】:奧拉夫每損失1%的生命值,就會增加1%的攻擊速度。
這個技能作為奧拉夫火拚技能是十分明智的,生命越少攻擊越快,特別是對抗AD的時候你會發現這個技能經常能反殺對手。
逆流投擲[ Q ]:奧拉夫朝目標區域扔出一柄戰斧,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)點基礎傷害值。所有被戰斧擊中的敵人,移動速度將被減少 24/28/32/36/40% ,持續2.5秒。如果奧拉夫將斧頭撿起,那麼該技能的冷卻將減少4.5秒。
冷卻時間:8 秒
施法消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 點魔法值
施法距離:1000
殘暴打擊[ W ]:在6秒的持續時間內,奧拉夫的攻擊力將得到提高,數值為 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 %。當激活該技能時,奧拉夫會獲得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒術吸血。
冷卻時間:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 點魔法值
魯莽揮擊[ E ]:奧拉夫對他的目標造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 點真實傷害(不受護甲與魔抗減免),自身也會受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 點真實傷害的反噬。
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
施法消耗:40 / 64 / 88 / 112 / 136 點生命值
施法距離:325
諸神黃昏[ R ]:主動效果:在 6 秒的持續時間內,奧拉夫將移除身上的控制效果並免疫限制技能,增加 30 / 45 / 60 雙防。被動效果:提高 10 / 20 / 30 點的護甲穿透。
冷卻時間:100 / 100 / 100 秒
施法消耗:100 / 75 / 50 點魔法值
狂暴戰士[遊戲]
整個攻略的核心思想就是奧拉夫是一名半肉,這也就是說你的使命就是壓制對方carry。敵人大概需要2到3個人才能將你逼退,但配合鬼步和大招,在六秒內你都是勢不可擋的真漢子。考慮到你可怕的輸出和對面carry有多脆,有時候只需你孤身一人就可以將其放倒。但大部分情況下你還是需要隊友的協助,考慮到你會吸引對面2到3人的火力,你的隊友應該有足夠的時間來清理掉其他的敵人。
很猛,但這不代表你無敵,很多時候就算你一身神裝也會由於冒進而送命。奧拉夫不是一個出色的先手,你應該等待隊伍的先手英雄來發動進攻,你隨後跟上,但如果你十分確定對面不會對你造成多大的麻煩,不要由於技能全開衝進去做個真漢子吧!
格鬥遊戲,作為移動設備平台上為數不多的遊戲類型,由於對按鍵的靈敏度,鍵位配合連招的要求很高,在平板手機這類以觸屏為主的設備上實在難以控制。即便是划屏操作的《無盡之劍》系列,也無法真實體驗那種按鍵連招的格鬥快感。所以當《狂暴戰士》這款遊戲上架的時候,本男並沒多少關注這款格鬥新作。
雖然如此,《狂暴戰士》還是有著其足夠吸引人的亮點。既然無法在觸屏中完美體驗格鬥遊戲的操作感,那麼讓格鬥變得簡單粗暴不也是一種風格?另外,本作色調濃厚畫面感配上鐵血硬派的冷兵器械和肉塊型男,讓這款遊戲充滿暴力感的同時也有一股淡淡的菊花香...
《狂暴戰士》採用橫屏1V1格鬥對戰,玩家玩家通過模擬按鍵來控制人物進行一系列的戰鬥,例如普通攻擊、躍起打擊等等。遊戲加入能量槽的設定,當能量條到達一定數值時,可以發動連招攻擊;而滿能量槽時更可以觸發特殊必殺:摔跤!對敵人造成成噸傷害。
也許是為了簡化格鬥遊戲的操作複雜感,《狂暴戰士》沒有方向感,玩家控制的角色只能朝向一個方面,同時沒有躍起和蹲下兩個技能。另外防禦鍵的設計十分反人類,本男根本不能移動防禦啊魂淡!而且很容易按錯移動和防禦鍵!
不過《狂暴戰士》還是加入了組合技能的設定,由於按鍵變少,組合技能的釋放變得更方便。本作中角色可以使用三種類型的武器,劍盾、雙手錘斧和雙手刀,不同類型的武器組合技能效果不同,其戰鬥方式也有巨大變化。
上文說到,《狂暴戰士》是冷兵格鬥,所以本作中使用稱手的武器必然是玩家必須面對的。本作擁有三種類型的武器,而三種武器的戰鬥方式不同,技能和威力也會不一樣。除了武器,《狂暴戰士》還提供了頭和鎧甲等多種護具。讓玩家在切菜的同時也能保護好角色不被剁成肉泥。
有裝備自然會有金幣。《狂暴戰士》的金幣收集是通關獲得,所以本作也是罕見的以通關解鎖的格鬥遊戲。本作有四大場景,每一個場景都有7個關卡,若干對手和一個BOSS級對手,玩家需要一個個闖過去。每擊敗一個敵人就會獲得相應數量的金幣和敵人身上的武器裝備,也就是解鎖。玩家可以使用金幣購買裝備提升主角的戰鬥力。
當玩家擊敗BOSS敵人後,除了會開啟下一場景外,還能解鎖耗能量的組合技能。在《狂暴戰士》combo菜單中,玩家可以用該武器的組合技能自由組合成一組連套的招式,該招式可以在未集滿能量槽的情況下發動。
最後,本作雖然看著有種很簡單暴力的感覺,但實際上一點都不簡單,如果童鞋們認為可以提著菜刀從南天門砍到蓬萊東路的話,那就真的大錯特錯了。本作即便可以升降遊戲難度,但是並不代表遊戲裡面的敵人就菜得一逼。本作的電腦基本上對使用的武器都有一定認識,並且對時機的把握非常恰當,除非是一時間當機BUG讓玩家可以隨便砍以外,正常情況下玩家若沒有抓準時機很容易被電腦翻盤。