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- Monolith Soft製作的RPG系列遊戲
- 2005年山內重保監修日本動畫
異度傳說
Monolith Soft製作的RPG系列遊戲
《異度傳說》是日本NAMCO(南夢宮)公司推出的科幻RPG系列,《異度傳說》前身是同一小組製作的遊戲《異度裝甲》。遊戲以獨特的世界、唯美的美術、天籟的音樂、宏大的劇情以及新穎的戰鬥系統征服了許多玩家。遊戲以橫跨萬年的劇情作為背景,遊戲中人物與事情相當龐大,甚至創造了許多專有名詞與科技幻想。遊戲以獨到的人與機器人兩條路線進行,很多時候需要人類駕駛龐大的機器人進行戰鬥,讓玩家得到不一樣的體驗。
目前推出的《異度傳說》三部曲 的內容只是整個劇本中的十分之一,據製作小組透露,將來還會推出系列新作。目前異度系列新作為《異度之刃》系列,由日本任天堂發行。
《異度傳說》的前身是同一個小組製作的遊戲《異度裝甲》,當初以高橋哲哉為主的製作團隊在SQUARE公司製作遊戲《異度裝甲》時,因為SQUARE公司對這款遊戲的重視程度遠不如《最終幻想》系列,且公司內部也發生了許多不愉快的事情,比如製作小組的理念不能得到公司高層足夠的重視以及工資待遇等其他方方面面的問題,最終導致製作小組後來轉投NAMCO公司,因而使得《異度裝甲》遊戲後半部分有匆忙趕工的跡象,雖不至於影響遊戲整體的素質,但也不得不說是一種遺憾。
製作小組在轉投NAMCO公司後於2002年在索尼PS2平台上推出了《異度裝甲》的後續作品,但因《異度裝甲》名稱版權歸原先SQUARE公司所有,因此續作的正式名稱就被更改為《異度傳說》。雖然《異度裝甲》是系列的第一作,不過單就故事劇情而言《異度傳說》的故事背景在《異度裝甲》的萬年之前,應該說《異度傳說》對於《異度裝甲》來說是超前傳。雖然更換了製作公司,但製作小組仍是原班人馬,相對來說原本的一些製作理念得以保留下來,另外系列亮點之一的音樂製作仍然是由光田康典包辦。
《異度傳說》於PS2平台上共推出三作,分別為《異度傳說 一章 力之意志》、《異度傳說 二章 善惡之彼岸》、《異度傳說 三章 查拉圖斯特拉如是說》。據製作小組透露今後的續作還將會以三部曲的方式推出,此話一出便讓所有玩家們歡呼雀躍!
自西元20XX年,人類從肯亞圖爾卡納湖的湖畔挖出了一個名叫佐哈爾(Zohar)的物體之後,便開始對它進行研究,後來有人重建出來所謂的“神之語言”,並建立電腦程式以啟動原始索哈爾,進行和上位領域的U-DO(上位領域當中的紅色波動存在)連結的連結實驗,但很不幸地,從上位領域流入下位領域的能量造成了事象變移,使地球(遊戲中所謂的“失落耶路撒冷”)幾乎完全從宇宙中“消失”,人類因而被迫逃亡,離開地球。
到了四千年多后,在遊戲開始前十五的T.C.4753年,米爾奇亞行星(Miltia)爆發了所謂的米爾奇亞衝突事件,在此次事件當中,米爾奇亞行星的人類疑似遭到了格諾西斯(Gnosis)的攻擊,並在衝突事件后消失,但事件的真相卻因為米爾奇亞的消失而不為人知。在事件后,啟動原始佐哈爾(後來人類製造出了十二具佐哈爾模擬體,因此原有的佐哈爾就被稱之為原始佐哈爾)所需的神之語言、原始佐哈爾的研究成果、米爾奇亞的U.M.N.坐標等事物,都被封存在Y資料當中,而Y資料又被封存在百式觀測用合成人(Relian)M.O.M.O.的意識內,然而這麼做卻引起了各方勢力對M.O.M.O.的爭奪,因此星團聯邦政府(遊戲中統治各行星的政府,Galaxy Federation)雇了一個名叫Ziggurat 8的生化人(Cyborg),以保護M.O.M.O.的安全。
另一方面,在米爾奇亞衝突事件結束后的十幾年,也就是大約在遊戲EPI開始的時候,當時最大的企業貝克達公司以對抗格諾西斯侵擾的名義,進行對格諾西斯用戰鬥兵器KOS-MOS的開發計劃,但和當時多使用合成人(Relian)與生化人(Cyborg)的情況所不同的是,KOS-MOS是個純粹的機械製品。另一方面,在EPI開始時,參與KOS-MOS開發計劃的貝克達公司第一開發局研究人員卯月紫苑,正乘著當時載有還沒正式啟動的KOS-MOS的Woglinde號太空船進行旅途。但沒想到其太空船卻被沖著佐哈爾而來的格諾西斯所攻擊,而KOS-MOS也在此時突然啟動,卯月紫苑因而被捲入一連串和格諾西斯及佐哈爾有關的陰謀,以及會改變人類命運的事件當中……
一章 力之意志
PS2《異度傳說1 力之意志》各版封面
英文名稱:XenoSaga EPISODE I 「Der Wille zur Macht」
中文譯名:異度傳說 一章 力之意志
所屬機種:PlayStation 2 (PS2)
遊戲類型:角色扮演類(RPG)
遊戲語種:日文、英文
發行日期:2002-04-03 (日版)、2003-02-24 (美版)
遊戲載體:DVD9 X 1
發行公司:NAMCO
製作公司:MONOLITH SOFT
「遊戲簡介」
星團聯邦間權力的對抗,玩家將在戰役中發現一樁不尋常的恐怖陰謀...
人類在捨棄地球后,便在外太空的行星各自組成新的國家,這些數以萬計的行星國家所構成的宇宙文明,就是星團聯邦。
某一天,宇宙間突然出現了一個具有強大力量卻來路不明的團體,即使星團聯邦如此巨大的組織,也無法避免受到神秘集團Gnosis的攻擊,讓人類遭受到瀕臨滅絕的危機。於是星團聯邦也開始了一連串對抗GNOSIS的行動。
遊戲中,主角的主要工作為開發對抗GNOSIS的機器人“KOS-MOS”,KOS-MOS是一個具有特殊能力的戰鬥機器人,其力量足以和Gnosis抗衡。但自從KOS-MOS發生了暴走事件后,主角和Gnosis神秘組織間的戰鬥,便越益地緊張激烈,而且,從戰鬥之中更逐步揭開了在世界某處秘密進行的重大陰謀。
「登場人物」
紫苑·卯月:
T.C.4745年出生。22歲。正式任職於vector第一開發局,KOS-MOS開發計畫統合操作系統開發室主任。於T.C.4763年,18歲時進入vector第一開發局。雖比阿倫小二歲,不過因升級的關係,在vector是比他早一年的前輩。她在失落的耶路撒冷時代意識就已存在(本人並不知情),前世做為瑪麗亞的巫女,和瑪麗亞有著密切的聯繫。從瑪麗亞結局時的話語可以推算出,她被捲入某個事件而死亡,瑪麗亞沒卻保護好她。后和同伴們一起去尋找失落的耶路撒冷(地球)。
KOS-MOS:
星間集團Vector·Industry所開發的女性型戰鬥用機器人。在realian技術發達的這個時代里,全部由機械構成的稀有部品。一切都以邏輯、效率與任務三原則為最優先,無條件地保護開發者Shion。為與其它人能夠圓滑地溝通而裝設了"擬似人格OS",該OS在設計上是以人類為主人的方式來說話,但是實際上常常發生只注重邏輯與效率而已,使得相處間變得很棘手。實為瑪麗亞暫時之容器,體內沉睡著瑪麗亞之意識。后擊敗T-elos(身體百分之90為真瑪麗亞的肉身),與之合為一體成為真正瑪麗亞。並解放卡奧斯(約書亞)的力量驅動佐哈爾。結局和約書亞以意識形態寄生於kos-mos體內飄落宇宙,下落不明.
瑪麗亞:
太古時代人類之一,彌賽亞的伴侶。約書亞的好友。曾為救約書亞(卡奧斯),以生命的代價封印阿尼瑪神器。后陷入沉睡。(是否死亡不明)。結局覺醒於kos-mos體內。與約修亞一起以意識形態漂流宇宙,下落不明。她和紫苑有很深的關係,是否為聖經中的瑪麗亞不明。
chaos(卡奧斯):
出生年月日不明。年齡不詳。臉上經常都是帶著憂慮的表情,從他說話方式可以隱約的感覺到其如汪洋的達觀個性,是個相當纖細的少年。他的特徵是銀髮與幾近透明的琥珀色瞳孔。由於他除了自己的名字之外,過去的一切一字也不提,因此他的來歷和有無過去的記憶等等,一切都是謎。實為太古人類之一,原名約書亞。宇宙的安全閥,阿尼瑪神器是齊半身,後由某件事引發安全閥被打開,引起宇宙毀滅。為救宇宙疑似自殺而死。后被瑪麗亞以生命為代價救活,阿尼瑪神器被劃為十二個分別封印。復活后的約書亞只留下少數力量,和漫長的生命。后取回全部力量,驅動佐哈爾。與瑪麗亞以意識形態漂流宇宙,去向不明。
ZIGGY(齊吉):
T.C.4637年出生。接受gnosis觀測用百式realian"MOMO"的保護護衛任務的戰鬥用改造人。TC4667年30歲時殉職后,捐獻自己改造成強化身體。二年後,以戰鬥用改造人的身份復職。現在分派至接觸小委員會。生前的最後階級是連邦警察第1875特殊作戰司令部分遣隊隊長。由於死亡一次之後的身體在法律上是屬於"公共用品",因此自己無法決定自己的生死。為此,與想成為人類、不認同自己是委員會公用品的MOMO相對照,他反而不斷地重複地改良自已,將自己"人類"的部份一步一步的減少,抹消自己的存在,從人的歸還回物質。與外觀相反,由於活了相當長的時間,常常可以從他老練的經驗中獲得不少幫助。生前的名字是"JanSauer"。
MOMO :
覺醒年月日不明,外表上看起來像12歲。為了針對那些以“某種特殊知覺”才能察覺到的gnosis,故以接觸、觀察為目的而開發出了百式泛用觀測〈Multiple Observative Mimetic Organicus〉即為這種realian的原型機。經由約基姆·米茲拉希親手創造出來。外觀是根據米茲拉希博士死去的孩子櫻·米茲拉希·而製成。
Jr:
迦南·庫凱·Jr。庫凱·基金會的代表理事。興趣是收集古書、古槍(對這個時代來說)。記錄上是迦南·庫凱的養子,設定成TC4755年出生。
Jr(其二) :
TC4740年出生,26歲。在過去是以對抗稱作UDO的意識體為基礎而“生成”的特殊人類。(UDO當時使星團連邦陷入危機)。他是生還的URTV.之一。他與阿爾貝特、迦南之間到底發生了何事,在往後的章節會逐漸明朗化。Jr與阿爾貝特的力量:Jr和阿爾貝特都能從身體發出如“Aura”的發生現象,是從同一培養胚里誕生之後,經誘 發突然變異(InducedMutation)而發現的URTV特殊能力。魯貝特:出自榮格所著的「心理學與練金術」一書,在練金術中是指赤化的程序。是URTV個體編號666(Jr)的昵稱,和其它的URTV不同,擁有一頭紅髮。儘管如此,『迦南Jr』這名字,是因為身形比迦南矮小,而隨便取的一個假名。
迦南·庫凱:
TC4741年出生,26歲。星團連邦米爾琦亞自治州所屬的特殊財團——庫凱·基金會的代表理事。外貌是黑髮、深綠色的眼睛,其長相與Jr頗為相似。其穩重的性格,使他在內在外都相當有人望。在紀錄上是企業家索則·庫凱氏的長男。
迦南·庫凱(其之二):
URTV個體編號669號。生為具有相反於UDO之存在波長的生體兵器。669個URTV全由同一個培養胚中誕生后,藉由誘發突然變異(InducedMutation)的方式將每個個體分別具有的特殊能力給引發出來。由於是同一胚胎中產出的,為區別而將頭髮和眼睛設成不同的顏色。Jr身上所引發的能力是成長(時間)制御的能力,而阿爾貝特則是身體的再生能力。迦南則是除了可和Jr傳播思考之外,也具有以說話為媒介進行修普諾西斯暗示的能力(也就是干涉他人的意識)。“庫凱”是第二米爾琦亞政府為集資進行特殊活動而捏造的虛有的企業家名。米爾琦亞紛爭之後,受海爾馬保護的迦南等眾人,接受基金會的設立便繼承了庫凱這個姓氏。CG榮格的“心理學與鍊金術”一書中,指鍊金術的黑化的程序。是擁有黑色頭髮,URTV個體No.669(迦南)的匿稱。“迦南”這個假名來源於魯貝特所養的小貓名。順帶一提"gaignun"是從11世紀法國文學"羅蘭之歌La Chanson de roland”之中,敵將馬席勒的愛馬的名字。(信奉伊斯蘭教的馬席勒國王)
阿爾貝特·皮亞索拉(Piazzolla):
TC4741年出生26歲。名字的由來出自榮格所著的“心理學與鍊金術”。在鍊金術中是指白化的程序。是URTV個體編號667(乳白色頭髮)的昵稱。此白化與劇中被Gnosis攻擊而"白化"無關。Gnosis的攻擊應該稱為"鹽化"比較恰當(Gnosis全是NaCl構成的,而鹽剛好又是白的….)阿根廷探戈之父Astor Piazzolla。
阿倫·里奇萊:
TC4743年出生。24歲。Vector第一開發局,KOS-MOS開發計畫統合作業系統(OS)開發室的副主任。ロメオ大學畢業後於TC4764年進入Vector第一開發局。雖比シオン大兩歲,但是在Vector里的資歷卻小她一年。他的老家是資本家的樣子,但本人並沒有接觸。興趣是釣魚。
巴吉爾中尉:
TC4735年出生,現年32歲,為星團連邦軍海軍中尉。是AGWS的駕駛員,操縱技術一流。有一副看起來兇惡的面貌,而且因為DME中毒(將realian的身體組織放到人體內所以起的病例),全身的皮膚正在龜裂中。
巴吉爾中尉(其之二):
曾一度被KOS-MOS射穿,應該已死亡的男子,卻又出現在shion一行人的眼前。從他能夠使用人類所無法想象的異常能力這件事來看,在他身上一定是發生了某些事。而且他也接受猶如維爾海姆親信的男人所下的命令,或許他和維爾海姆也有所關係。
馬修斯:
TC4727年出生,現年40歲,是航宙貨客船艾爾莎號的船長。有浪費的的習慣,常為了借錢的事而苦惱。特別是目前向庫凱·基金會借了一大筆錢,連猶如天鵝外型的愛船都成了抵押品。退伍之後,回收漂流在宇宙空間里的紛爭物資,將其修理、私賣,經營著所謂收破爛的家業。但最近幾年,是以接受基金會那邊的委託工作為主。和chaos的相遇要追溯到故事開頭的數年前,之後便一起行動。
托尼:
TC4738年出生,29歲。航宙貨客船艾爾莎的操舵手。外表看起來還蠻斯文的,但是一握上操舵桿,即出現飈車的傾向,像是換了一個人似的。不過,由於他的操艦技術屬一級品,數度將艾爾莎從危機救了出來。喜歡女人。
哈馬:
TC4740年出生,現年27歲,為航宙貨客船艾爾莎號的領航員。有著外表上看不出來的膽識,在10歲的時候因為想要獲得天才駭客的名號,得意忘形地對一個犯罪組織的資料庫下手,結果陷入被追殺的窘境。將他從這窘境解救出來的就是馬修斯,兩人的來往即從那時開始。和掌舵的托尼則是小時候的朋友。雖是個得意忘形的人,但在領航和輪機方面的本領可說是一流的。
雪莉:
TC4745年出生。22歲。庫凱·基金會代表理事的輔佐員。輔佐Jr.與迦南,支撐基金會的女性。原本是某製藥企業非法所有的實驗體之一。十二年前與美莉一起受迦南眾人保護之後,就委身於基金會。全名是雪莉·高德雯。
美莉:
TC4747年出生,現年20歲,為庫凱·基金會作戰一課的室長。輔佐Jr和迦南,與姊姊雪莉共同指揮DURANDAL。儘管是出生於米爾琦亞星系,卻會說不知是位在那邊的地方星系語言。她是基金會裡的氣氛製造者(moodmaker)。全名為美莉·高德雯。這個戶籍里的姓,是在接受基金會保護后取得。
凱文:
TC4739年出生,26歲。原本是vector第一開發局裡KOS-MOS開發計畫的主要技師。他是Shion的直屬上司,同是也是戀人,但在二年前KOS-MOS暴走事故時喪生。他不只是開發KOS-MOS的軟體部分而已,還負情硬體的設計與開發。現在的KOS-MOS的硬體是後來二局開發的。
馬古利斯:
TC4723年出生,現年44歲,為U-TIC機關的中心人物之一,同時也是U-TIC據點,即小行星普雷洛瑪的總司令官。原本似乎是位軍人,體格健壯,臉頰上有個很大的刀傷。他和14年前發生的米爾琦亞紛爭有很深的關係,是位冷酷無比的劍術高手。
貝蕾格莉:
T.C.4732年出生,現年35歲。U-TIC機關的女性司令官。在小行星普雷洛瑪里擔任馬古利斯的副官。
約基姆·米茲拉希:
TC4701年出生,享年52歲。是百式觀測器的提倡者,是位被稱做絕世天才的科學家,卻於爆發米爾琦亞紛爭的那年(TC4753年)死亡。生前留給了連邦很大的功績,形形色色的研究成果皆有助於連邦的發展。是尤莉·米茲拉希的前夫。
尤莉·米茲拉希:
TC4723年出生,現年44歲,是星團連邦接觸小委員會中的專門委員之一,也是已逝的約基姆·米茲拉希博士的夫人。對gnosis現象逐漸擴大而感到擔憂的她,於TC4754年獨自提倡設立接觸小委員會。MOMO這一系列的百式觀測器,是她和亡夫約基姆所共同開發製造出來,也算是現在MOMO的家長。舊姓為ニワシロ。
海爾馬:
TC4711年出生,現年56歲。是現在米爾琦亞自治州政府代表的討論議員。前身為軍人,是位能夠充分了解Jr、迦南的人物。庫凱·基金會的設立,他也有主動地參與。對於U-TIC機關勢力的抬頭及UDU的覺醒存有警戒之心。
美由紀(美幸):
TC4747年出生,現年20歲,擔任vector第一開發局的系統程序設計師,是shion的學妹,也是一位機械方面的狂熱者。興趣是申請專利,常把shion一行人拉到實驗台,一股腦地從事新的研究。常不知為了什麼事而申請經費,讓身為上司的shion頭痛不已。在某方面來說,她是一位忠於自身慾望的女子。全名是ミユキ·イツミ。
哥哥:
SHION的親哥哥。全名是刃·卯月。TC4732年出生,35歲獨身。從映像中很難看出是怎樣的人,但看起來像個光說不練的傢伙,一副使劍高手的樣子。
局長:
TC4726年出生,41歲。vector第一開發局局長,是Shion的直屬上司。雖然第一眼給人溫厚個性的印象,但在統領整個一局的立場之下做事,實際上也留下大剃刀之類的傳聞。緋色外套的男子:好像是維爾海姆的親信。身份不明,但從他能對巴吉爾下命令這點看來,似乎是位地位相當高的人物。和vector有無關連則是個謎。
菲布洛尼亞:
居住在虛擬腦域教會裡的女性型realian。似乎與shion小時候發生的事情有所關連。和妮菲利姆好像也有某些交集。她也出現於在巴吉爾被KOS-MOS擊落之後緊接出現的回憶里,從這點來看,她或許和巴吉爾也有些關係。
維爾海姆:
星際間集團“vector·industry”的創辦者兼總裁(CEO)。十年前曾任星團連邦樞機院會議議長。與chaos同樣,其出身、經歷一切都是謎。身邊常跟著深紅色外套的男子。其辦公室常放著瓦格納的樂曲。
力之意志 加強版
日文名稱:ゼノサーガ エピソードI リローヂイツド「力への意志」
英文名稱:XenoSaga EPISODE I RELOADED「Der Wille zur Macht」
中文譯名:異度傳說 一章 力之意志 加強版
所屬機種:PlayStation 2(PS2)
遊戲類型:角色扮演類(RPG)
遊戲語種:日文
發行日期:2003-11-20
遊戲載體:DVD9 X 1
發行公司:NAMCO
製作公司:MONOLITH SOFT
「遊戲簡介」
本作為美版異度傳說首部曲遊戲日文移植版,與最初發行之日版遊戲比較,有部分遊戲內容強化與異動。增加了KOS-MOS的隱藏服裝。並且遊戲語音為英文,但有日文字幕。
PS2《異度傳說 Freaks》日版封面
英文名稱:Xenosaga Freaks
中文譯名:異度傳說 Freaks
所屬機種:PlayStation 2 (PS2)
遊戲類型:其他類(ETC)
遊戲語種:日文
發行日期:2004-04-28
遊戲載體:DVD X 1
發行公司:NAMCO
製作公司:NAMCO
「遊戲簡介」
本作為FANS向資料碟,除收錄異度傳說2的體驗版外,還有大量的休閑小遊戲、異度相關的資料如設定、動畫、聲音等等,如果作為異度的忠實玩家是不容錯過的。
本作中有幾個非常有特點的模式和玩法如下:
1、異度漫畫模式:本模式類似於常見的美少女遊戲的AVG遊戲方式,用各種對話來發展情節。故事是完全原創的,而且可以從6個不同人物的視角來觀察本次事件。花苗是2D的,看慣了3D的KOSMOS,紫苑,MOMO換成2D的又是另一番感受。遊戲中還可以收集到不少精美的CG。
2、文字puzzle模式:這個遊戲需要日文功底,日語基礎不太好的玩家可能無法體驗到精髓。
3、鑒賞模式:說是鑒賞模式,其實更類似於資料集。裡面集合了異度系列裡面的用語解釋,事件集,人物誌等等,是FANS玩家非常寶貴的資料。資料不是全文字的,大多是圖片、動畫等方式來表現。
4、異度傳說二章體驗版:此體驗版流程中有隻有卡奧斯,基克,紫苑的哥哥仁等人物登場,沒有實際操作KOS-MOS,也許會讓部分玩家略感失望。
善惡之彼岸
日文名稱:ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸]
英文名稱:XenoSaga EPISODE II [Jenseits von Gut und Bose]
中文譯名:異度傳說 二章 善惡之彼岸
所屬機種:PlayStation 2(PS2)
遊戲類型:角色扮演類(RPG)
遊戲語種:日文、英文
發行日期:2004-06-24 (日版)
遊戲載體:DVD X 2
發行公司:NAMCO
製作公司:Monolith Soft
「遊戲簡介」
擁有著壯大世界觀的RPG超大作《異度傳說》系列的第二作終於在PS2上登場了。本作是前作《異度傳說 一章 力之意志》的正統續作。本作在故事中將一點一點的揭開前作所留下的迷團。而新角色的加入和導入全新系統的戰鬥將讓本作更加精彩。遊戲中還將會以小說朗讀的風格闡述前作的概要,讓首次接觸本系列的玩家也能很快的融入到這個壯大的故事中去。
與前作的不同,本作中的人物都將以真實比例登場,一改前作五頭身人物比例的可愛娃娃臉造型,變成了接近正常人的七頭身人物比例,因而給角色賦予了成熟的魅力。遊戲的迷宮部分,將有乘坐兩人復座式的人型兵器ES和角色本人進行冒險這兩種形式。另外還將有根據情況來切換角色和ES的情況。玩家還可以運用叫做U.M.N.的網路來用角色去探索之前只能用ES攻略的迷宮,讓迷宮探索的樂趣倍增。戰鬥中的必殺和合體技都將相當華麗,喜歡前作的玩家可絕對不要錯過喔。
遊戲在系統上比前作有所改進,增加了合體技的設定及攻擊區域等新要素。在畫面方面則更加強化,更加的精細和華麗。所有角色重新製作,比前作更加富有成熟感。劇情方面依然具有複雜的深度,在解釋前作謎團的同時又設下了更多的伏筆。
音樂方面梶浦由記接棒光田康典,其獨特的音樂製作理念與光田康典雖有不同,卻也完美表現出了異度傳說的神秘世界觀。
查拉圖斯特拉如是說
日文名稱:ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき]
英文名稱:XenoSaga EPISODE III [Also sprach Zarathustra]
中文譯名:異度傳說 三章 查拉圖斯特拉如是說
所屬機種:PS2
遊戲類型:角色扮演類(RPG)
遊戲語種:日文、英文、中文(漢化版)
發行日期:2006-07-06 (日版)
遊戲載體:DVD X 2
發行公司:NBGI
製作公司:Monolith Soft
「遊戲簡介」
本作是《異度傳說》三部曲的完結篇,遊戲承襲PS《異度裝甲》(Xenogears)所建構的獨特世界觀。遊戲故事劇情接續在《異度傳說二部曲》之後,敘述女主角紫苑一行人將深入神秘生命體格諾西斯以及一切事件開端的索哈爾被后所隱藏的秘密之中。
本代的戰鬥系統承襲自《異度傳說 一章 力之意志》以來的基礎,採取3人組隊的方式,各角色將依照敏捷度(AGI)來決定攻擊的頻率與順序,並顯示於行動順序表上。各角色除了體力(HP)與乙太(EP,等同於一般RPG的MP)計量表之外,並加入暫停(Break)與加速(Boost)計量表。
暫停計量表在遭受敵人攻擊時會緩緩上升,超過上限時該角色將會強制停止行動兩回合;加速計量表則是透過攻擊敵人的方式累積,並可透過裝備提高上限值,每耗費1個加速值,可讓該角色無視於原本的行動順序,直接展開行動。藉由這兩個新系統的加入,來提升戰鬥的多樣性與刺激感。
攻擊的方式分為一般攻擊、技能、乙太與必殺技。一般攻擊時,各角色將使用裝備的武器進行攻擊;技能是以消耗EP的方式所施展的特殊攻擊,分為暫停傷害類與物理傷害類,可給予敵人暫停計量表或HP的損傷;乙太是消耗EP所施展的魔法,分為回復系、輔助系與攻擊系等3種;必殺技則是以消耗加速計量表的方式所施展的超強力攻擊,如以必殺技來結束戰鬥,將可獲得1.5倍的報酬。
由於作前人物改用了七頭身成熟人物比例,其過度的成人化讓許多玩家略感不適,因而使得製作小組放棄了在續作中使用七頭身人物的想法,所有角色又改回到五頭身娃娃臉的造型。
從《ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸]》ENDING結束一年後,故事主人公シオン發現ヴェクター與グノーシス現象的關係從而辭退ヴェクター所有的職務,並與地下組織“スキエンティア”聯手,將ヴェクター的的企圖揭發而獨自活動。而在此時KOS-MOS的開發計劃中止,在眾人面前出現的卻是代替開發KOS-MOS的T-elos。
T-elosr的出現給眾人不可預料的疑惑和陰謀,宇宙----人類的未來將會是怎樣?
I&II DS
日文名稱:ゼノサーガ I・II
英文名稱:XENOSAGA I・II
中文譯名:異度傳說 I&II
所屬機種:Nintendo Dual Screen(NDS)
遊戲類型:角色扮演類(RPG)
遊戲語種:日文
發售日期:2006年03月30日
發售廠商:Namco
遊戲載體:Nintendo Dual Screen專用之512Mb卡帶
ROM編號:0375
發行公司:NBGI
製作公司:Monolith Soft
「遊戲簡介」
玩過PS2版原作的玩家對於採用2D化重現的這些熟悉的場面相信都會有一種奇妙的感覺吧!本作收錄了系列一二兩作的全部劇情,並且還追加了新章節,章節總數達到了20章。本作中還穿插了大量動畫,由《今日起就是魔王》等人氣動畫/遊戲而活躍的Studio Deen負責製作。腳本製作是曾經製作了《勇者王GAOGAIGA》、《吉潘古》、《異度傳說 動畫版》等作品的竹田裕一郎,角色設計是蘆田豐雄率領的Studio Live的實力派畫師竹內浩志,遊戲內出現的角色和視覺場景的作畫監督是同一製作室的菊池愛擔當。本作的遊戲系統以《異度傳說 第一章》為基礎,戰鬥中的“Boost”系統依然健在。並且戰鬥時搭載了新系統“PF”,通過該系統能夠針對隊伍成員的個性進行戰術安排。此外本作還有“異度卡片”、“異度傳說用語資料庫”以及只有NDS才能實現的觸摸屏迷你遊戲等追加要素。
西元20XX年,東非大陸肯亞北部的圖爾卡納湖(又名“碧玉湖”),一位名叫DR·MASUDA的人類考古學家在這裡啟動了一個古代的“圓桌”,從湖底升起了一個金色紀念碑似的“物體”,它不是自然界的東西,而是某種“智慧生物”的作品。從人們對它進行的一系列研究來看,它是從距今39億年前的地層中升起的,而且它已經在這個宇宙中存在了150億甚至更久!這個物體被暫稱為“磁力異常物質”(MAGNETIC ABNORMAL MATTER,簡稱MAM)。而它還有另一個名字----ZOHAR(佐哈爾)。ZOHAR,希伯來語,意為“光輝”。“THE ZOHAR”《光輝之書》,是猶太教巴拉密教文獻,13世紀開始流傳於世。其中記載有對“至高神”的解釋。(在XENO的世界里即為“波動存在”,“他”不以肉體的形式存在於人類的宇宙中,而是屬於高次元的世界。“他”和現實世界的聯繫通路就是“ZOHAR”,而“至高神”通過十層神聖真實和人類進行聯繫的通路則被稱之為“SEPHIROT”)。人們也許並不相信神,但是在人們的內心深處,卻存在著神的居所,這是尚處於人類社會童年期的內心的需要。人類也許永世都不能掙脫這個“結”,因為在這宇宙創始之初,“神”已經存在了。這也正是XENO的世界中最基本的概念。
宣傳圖片
西元2510年,人類發動全世界規模的宇宙移民計劃,並設立“樞機院”,改年號為TC(TRANSCENDCHRIST,超元)。
TC0016,人類終於依依不捨的告別了古老的故鄉,向宇宙的深淵進發。這以後,地球被稱為“禁忌之地”----LOST JERUSALEM(失落的耶路撒冷),成為不可侵犯的宇宙地帶。理由是“某種原因”......
TC0294,經歷了250的宇宙流浪生涯之後,移民船隊發現在M24射手座散開星團有適合人類居住的行星,人類在這裡著陸,以此地為人類新的“應許之地”,並命名為“NEOJERUSALEM(新耶路撒冷)”。次年,星團聯邦成立,人類開始以新耶路撒冷為中心,象更深遠的宇宙挺進......
約4000年後宇宙中已經建立了許多個星際國家,互相連接成一個大的銀河聯邦,而樞機院也著眼於處理
大規模的"星際間戰爭"。就在這個宇宙文明高度發達的時代,T.C.4743年,考古學者“拉”(見於埃及的創始神),在“巡禮傳團”的文物運輸船貨艙中,又重新發現了“MAM”。
TC4750,在MAM的研究中,產生了對後世有重大影響的“事象邊移理論”,簡單的說就是ZOHAR可以提供毀滅宇宙的超巨大能量。
遊戲截圖
TC4752,宇宙戰爭激烈化。舊米魯琪亞紛爭。
TC4765,發生原因不明的事故,進行“PROJECT ZOHAR”計劃的行星毀滅。MAM在宇宙空間漂流。
TC4766,在ZOHAR中,成功植入了控制系統“卡德摩尼”(KADAMONY,希伯來語,義為“原初”),但是進入MAM內部的卡德摩尼中樞端子“非爾索娜”(PERSONA,拉丁文,意為人格)出自何方不得而知......同時,為了結束恆星間宇宙戰爭而一直開發的恆星間戰略兵器“迪烏斯”(DEUS,拉丁文,意為機械神)製造完成。ZOHAR後來成為它的主動力爐。
TC4767,回收在宇宙空間中漂流的MAM。航行在回歸路上最後一個空間GATE前的聯邦海軍師團第117艦隊WOGLINDE號(意為“大波浪”)突然遭遇襲擊。此為遊戲EP1(異度傳說 一章 力之意志),也是動畫的開始。
星團連邦
約五十萬個行星所組成的星間統合國家。在連邦法規定的權責內,各星系皆獨立自治。主星是Fifth.Jerusalem (第五耶路撒冷)。
第五耶路撒冷
星團連邦的主星。設置有立法、司法、行政等中樞機關的行星。接觸小委員會的本部也在這裡。此行星之所以被稱為第五,是因為數起來算是連邦的第五個主星。
米爾琦亞
shion的故鄉。米爾琦亞紛爭即是以此行星為舞台所發生的戰爭。
舊米爾琦亞
與米爾琦亞同義。指十四年前的發生米爾琦亞紛爭后所封印的宙域。
第二米爾琦亞
目前米爾琦亞自治州政府的主星。直徑13200公里。重力比約1.03。剛經過行星改造不久而已,因此陸地上還是原生林叢生。在海中的擔任生成大氣與凈化的納米機器仍未全部發揮功能,因此從宇宙看起是薄綠色的行
星。SHION的老家就是在這。
曙光
自由軌道太空殖民地,VECTOR的總本山。雖然分類為太空殖民地,但全長長達1000公里,應該稱為人工行星比較洽當。集團全體的中樞、包括旗下的關連企業所集中的場所。SHION所屬的第一開發局和她本身的住處也都在這。
KOOKAI-FOUNDATION
馬修斯他們所歸屬的特殊財團。它的本處地是自由軌道型的太空殖民地。
KOOKAI-FOUNDATION(其之二)
基金會是米爾琦亞紛爭之後為討伐U-TIC機關而設立的特殊財團。在那之後,大部份的武裝都被解除,而且一部份分離出來獨立成一民間企業,而成為現在的狀態。主要的出資者為VECTOR社。DURANDAL的裝備大多數是VECTOR制的就是這個緣故。
阿塔利亞
星團連邦所屬的行星之一,接近Woglinde遇難宙域較近的行星。是通往賽尼爾星的轉移道上的中繼地點。
古達爾雅
星團連邦自治州之一。包圍基金會的艦隊,其本部的星球。其高層似乎有人是U-TIC機關的關係者。
可爾提雅Kirtya
星團連邦所屬的行星之一。舉行spicysisters (辣妹)演唱會的行星。
小惑星普雷洛瑪
由馬古利斯擔任司令官,多個的小惑星連結而建造成的自立型衛星。是U-TIC機關的根據地之一。
賽尼爾
星團連邦所屬的行星之一。從安德魯的台詞來推論,裡面應該有與U-TIC有關的設施。
特塞多亞
星團連邦所屬的行星之一。
惑星阿里阿德涅
因為ZOHAR 擬似體的實驗,而消失的一顆連邦所屬行星。人口約有15億人。此行星上有U-TIC擁有的實驗設施,安德魯被人格矯正處置后,也是被擱在此行星上。
圖爾卡納湖
非洲肯亞北端的湖。面積約7000平方公里。最大深度約73公尺。這個湖的附近常可發現太古的猿人、原始人的化石。也稱之為魯多夫湖。
失落的耶路撒冷
人類在遙遠的數千年前所失去的故鄉,地球。因佐哈爾連接實驗失敗,引起毀滅。現在這場所在哪裡則是無人知道。
查拉圖斯特拉
原為太古時代人類為了反抗神所製作的兵器。后被威爾海姆改造為循環宇宙時間的機能(宇宙誕生——死亡——再到誕生—死亡,無限循環機能)。後由於約書亞和瑪麗亞的反抗導致暴走被壓制。是否毀滅不明。
卯月紫苑(シオン・ウヅキ)
KOS-MOS
基奇(Ziggurat 8/Ziggy,ジギー )
M.O.M.O.
凱歐斯(Chaos,ケイオス)
小蓋格農‧庫凱(Jr.)
卯月仁(ジン・ウヅキ)
迦南(Canaan,カナン)
艾倫‧瑞捷利(Allen Ridgeley,アレン・リッジリー)
逸見美雪(ミユキ・イツミ)
《異度傳說 一章 力之意志》
原聲大碟
日文名稱:Xenosaga Episode I 力への意志 OST
英文名稱:Xenosaga Episode I OST
作曲編曲:光田康典
發行時間:2002年03月06日
發行地區:日本
發行語言:日語
簡介:
Namco推出的RPG大作《Xenosaga》第一部的原聲音樂,由著名遊戲音樂製作人光田康典創作。玩過《Xenosaga》的人想必都會被其壯大的故事背景與獨特的戰鬥系統所傾倒,其實該作的背景音樂也不乏可圈可點之處。在欣賞精美的過場動畫與享受刺激的戰鬥的同時,不要忘記,帶你融入遊戲的也有背景音樂一份功勞。
曲目:
Disc 1
01 Prologue
02 Opening
03 Battle
04 Battle's End
05 Starting Examination
06 Rising Emotions
07 Gnosis
08 Awakening
09 Shion's Crisis
10 Fighting KOS-MOS
11 Sadness
12 Life Or Death
13 Game Over
14 Margulis
15 Followed Space Shuttle
16 Relief
17 Everyday
18 U.M.N.Mode
19 Durandal
20 Invasion Inside an Enemy Ship
21 U-TIC Engine
22 The Girl Who Closed Her Heart
23 Kookai Foundation
24 Shion ~Memories of the Past~
Disc 2
01 Ormus
02 Nephilim
03 Warmth
04 Anxiety
05 The Resurrection
06 Beach of the Void
07 Green Sleeves
08 Zarathustra
09 Kos-Mos
10 Panic
11 Song Of Nephilim
12 The Miracle
13 Inner Space
14 Albedo
15 Omega
16 Proto Merkabah
17 Last Battle
18 Pain
19 Escape
20 Kokoro
21 Shion ~Emotion~
《異度傳說 二章 善惡之彼岸》
原聲大碟
日文名稱:Xenosaga Episode II 善悪の彼岸 OST
英文名稱:Xenosaga Episode II OST
作曲編曲:梶浦由記
發行時間:2004年07月07日
發行地區:日本
發行語言:日語
簡介:
其實這張光碟不能算是真正的OST,只是在遊戲中出現的動畫所使用的背景音樂,正如其名:MOVIE SCENE SOUNDTRACK 為了發布方便,暫借用OST的名號。儘管如此,仍不能不感嘆該音樂讓人感受到的故事背景的宏大,以及故事發展的跌宕起伏。有Namco發售的系列人氣RPG大作《異度傳說》第二作終於登場。2枚光碟。長達2小時的過場動畫所使用的背景音樂由梶浦由記創作。如果讓背景音樂與動畫完美的結合的話,會讓人更能身臨其境。
曲目:
Disc 1
01. in the beginning,there was....
02. first meeting
03. Xenosaga II opening theme
04. assault
05. strain~Jin
06. here he comes
07. fatal fight(Jin & Margulis)
08. R&D report
09. chase
10. surrounded
11. lamentation
12. Albedo
13. communication breakdown
14. Sakura(theme-piano ver.)
15. Sakura #2(theme-simple voc.ver.)
16. strained
17. Jr.#2
18. strained #2~ Albedo #2
19. in the beginning,there was....#2
20. battle of Elsa
21. here she comes(KOS-MOS)
22. battle of Elsa #2
23. gate out
Disc 2
01. here he comes #2
02. creeping fear
03. U-DO~Febronia
04. final crisis
05. presentiment~Jr.#3
06. a field of battle~bitter#2
07. inside~Sakura #3
08. I am free
09. Sakura #4(theme-gentle strings ver.)
10. Sweet Song(Xenosaga 2 ending theme)
11. Jr.
12. Jr.#4
13. fatal fight #2
14. bitter
15. Nephilim
16. the image theme of Xenosga II #piano ver.
17. the image theme of Xenosga 2
《異度傳說 三章 查拉圖斯特拉如是說》
原聲大碟
日文名稱:Xenosaga Episode III ツァラトゥストラはかく語りき
英文名稱:Xenosaga Episode III OST
作曲編曲:梶浦由記
發行時間:2006年07月12日
發行地區:日本
發行語言:日語
簡介:
Namco的《Xenosaga》第三部的原聲音樂,遊戲本身很優秀,音樂也同樣出色,梶浦由記(Yuki Kajiura)作曲。相比2代的音樂,這次風格有些向1代回歸。梶浦由記自己的悠揚與遊戲自身的渾厚很好的結合,既飄逸又莊重。尤其是最後兩段7分鐘的曲子,氣勢恢宏。聽起來十分的過癮。總之遊戲的Fans和梶浦的Fans最好都不要錯過,如果沒聽過推薦要試一試。
曲目:
Disc 1
01. a prelude to the tragedy
02. fallout
03. we’ve got to believe in something
04. a dark omen
05. forgotten sanctuary
06. creeping into
07. the battle of your soul
08. rolling down the U.M.N.
09. in a limestone cave
10. inferno
11. on our ways
12. a new world
13. T-elos
14. the Miltia incidents
15. Febronia
16. promised pain
17. mother,I miss you
18. fate
19. Zarathustra dangeon
20. shifting territories
21. hepatica#2
22. the harsh truth
23. to the last place
Disc 2
01. hepatica(KOS-MOS)
02. battleland
03. a memory of a tragedy
04. testament
05. survive
06. T-elos#2
07. she’s coming back
08. when the grief lets you go
09. godsibb
10. Febronia#2
11. crisis coming
12. a new world#2
13. outrageous
14. when the grief lets you go #2
15. I love you,sincerely
16. hepatica#3~I believe in you
17. maybe tomorrow~ending medley