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一刀流
《英雄無敵3》中流派
在英雄無敵3裡頭,有一個著名的流派。叫做一刀流。使用墓園之後利用招魂術,和自己的強勢怪物在中後期進行擴張,迅速的增加骷髏兵,形成骷髏海,利用超多的骷髏兵迅速壓倒對方,由於骷髏兵數量很多,對付對方的怪物通常一擊致命。所以被形象的稱為:“一刀流”。
如何使用一刀流呢?其實比較簡單。主要的就是在初期城內發展,城外擴張,城內在2個禮拜之內最好有12個吸血鬼王或者6個屍巫王,做到打野怪順利。(由於招魂術的計算方法是按照數量乘以百分比,然後再計算死亡的怪物的最大生命值,當生命值達到死亡怪物的數量乘以招魂術的比例所招出的骷髏兵的生命值,骷髏兵就可以以招魂術比例乘以死亡怪獸乘以招魂術的百分比來直接計算)所以,一般的,要是想要快速的擴充骷髏兵,就必須1.招魂術復活比例盡量高。 2.盡量打低級的怪物,但是數量要多。 3.最好多英雄同時帶兵招魂迅速擴張。
然而,一刀流有一個重要的問題,就是到了後期,優勢將會慢慢的縮小,直到沒有,所以,使用一刀流的人盡量將對手虐殺在中期,不要輕易的拖延到後期,否則對戰況不利
一刀流的弱點分別是在初期和後期。
初期,墓園這一種族是沒有遠程軍隊的,要是能夠在1個星期之內碰面,對方用塔樓,使用閃電流,就可以很好的破解所謂前期骷髏兵。
後期就很正常了,因為墓園的怪物雖然都有特長,可是除了黑暗騎士和吸血鬼比較可觀以外,屍巫王防禦力太低,血太少因而即使到了後期,基本上也沒有多少。鬼龍,感覺還打不過恐怖騎士,除非人品爆發,出個衰老。總之,墓園的後期,自然出的軍隊非常弱小。而骷髏兵到了後期也不會有什麼生長的空間了,因為野外的怪物都被打光了。
有時,一刀流也有在中期被打掉的。因為骷髏兵的速度比較慢,打掉除了骷髏兵以外的怪物以後可以使用地形流。繞著地圖轉幾圈,基本上也沒有多少了。這樣,一刀流的中期,也就被擊破了。