軌道
微軟遊戲
軌道是一款休閑益智遊戲。
遊戲截圖
戲的畫面相當簡單幹凈,點綴著點點星星的黑色宇宙,顏色各異的線條,還有消滅目標時迸發出的炫目色彩粒子,讓遊戲充滿了一種獨特的視覺效果,彷彿你是在看著一個個天體的誕生、成長直到最後的消失。加之節奏舒緩而悠遠的音樂,更加深了這樣的感覺。不得不說製作方在遊戲的視覺和感受方面的營造手法相當不錯。
操作與規則方面,都是很容易掌握的。下方的炮台不斷的自動改變角度,選擇你認為適合的時機和發射角度,點擊屏幕發射出炮彈。當發射出去的炮彈停止后,就會形成一個帶著數字“3”的圓形。然後再次射擊這個圓形,數字就會隨著擊中次數減少,直到最後變成0消失掉。注意圓形的大小是根據是否觸碰到圓形四周的邊框和其他圓形來決定的。你可以選擇直接射擊,也可以選擇利用四周的邊框進行發射,一切就看你自己的想法來決定,而遊戲的長度也是無限的,直到你自己的挑戰極限為止。當然你也可以選擇挑戰START PURE模式和START SUPERNOVA模式需要注意的是,射擊出去的炮彈絕對不能反彈回位於炮台前面的警戒線。一旦炮彈回到警戒線,遊戲將會GAME OVER。
《軌道》是款核心玩法極其簡單的動作休閒遊戲,玩家要控制一個綠色小球在不同的圓環間連續切換和滾動,目標是收集關卡內的全部綠色鑽石以打開逃生之門,而紅色的尖刺是絕對不能觸碰的。這個玩法與2017-9-26上架的瓢蟲爬輪子遊戲《進進出出》(Inside/Out)非常相似,只不過《軌道》是闖關遊戲,而《進進出出》是追求極限高分玩法。
《軌道》挫敗感的根源來自於小球的的移動規則。雖然是一鍵操作,但小球既可以在圓環軌道內部滾動,也可以在外部不斷前進。當小球在圓環內側並移動到兩個軌道的交點附近時,玩家單擊屏幕就能讓他完成“跳躍”,也就是跳進另一圓環。除此以外,玩家點擊屏幕的指令會讓小球完成在同一軌道內外的切換——注意了,如果小球撞上兩個圓環形成的凹槽,就會Game Over,難點就在這裡。
規則是抽象的,體驗才是直觀的,在上述限制下,玩家的許多操作都需要一氣呵成。經常是為了吃到一顆位置偏遠的鑽石,我們需要連續七八次切換軌道以躲避尖刺,再反方向回到起點去吃下一顆鑽石。如果想順利過關,就要善用無障礙圓環帶來的“喘息”機會,否則掛一次就得從頭來過。遊戲中玻璃碎裂的聲音最後肯定會變成你的心碎聲,玻璃心們請遠離這款自虐遊戲。