無畏戰士

無畏戰士

無畏戰士來自遊戲《使命召喚:現代戰爭2》與《使命召喚:現代戰爭3》,是遊戲里獨特的兵種,他們全身被包裹著,就像個人形坦克,它在遊戲里是一種重甲士兵,裝備彈鏈供彈的機槍,常常在煙霧中空降下來,一般輕武器根本無法對其造成有效傷害,短距離內一旦遭遇基本無路可逃。

簡介


此類戰士使用輕型機槍(玩家操作時也可使用包括衝鋒槍、突擊步槍、榴彈發射器在內的其他武器),身著重甲,血量極厚,一般的小口徑武器難以對其造成大傷害。
《使命召喚:現代戰爭2》無畏戰士
《使命召喚:現代戰爭2》無畏戰士

詳解


在遊戲的英文版叫做juggernaut,本義是“駭人的毀滅力量”,最早在《使命召喚4:現代戰爭》的聯機部分中出現過同名的技能,但是技能的效果比起《使命召喚:現代戰爭2》中這個兵種的防彈能力要弱得多。本來遊戲製作組也想在《使命召喚:現代戰爭2》的聯機部分加上這個技能,並且使用此技能的玩家會擁有無畏戰士的模型,但後來由於這個技能太過破壞遊戲的平衡性,IW便把技能改成了限時的PainKiller,無畏戰士便放在單機部分並成為特別行動模式中的強力兵種。不知道漢化版裡面誰翻譯成了無畏戰士,也不知道現實里是否存在這樣的怪物,看名字就知道有多恐怖了,實際上除了模樣之外比《使命召喚:戰爭世界》中的納粹殭屍還要難對付,《使命召喚:現代戰爭2》中的無畏戰士襠部裝甲前後分別寫著“GET SUM!”和“KICK ME!” ,肩臂上還帶有骷髏標誌。
無畏戰士以輕型機槍作為主武器,身著重甲,非常抗打,因此很難在短時間內對他造成致命傷害。 (註:在《使命召喚:現代戰爭3》中該兵種有所弱化,但總體而言依然強悍。)
在《使命召喚:現代戰爭2》中該兵種只會在特別任務裡面的四個關卡出現。(四個關卡分別為C5 Snatch & Grab, D5 Estate Takedown, E2 High Explosive, E3 Armor Piercing),此外,該兵種在地圖中出現時會有特殊音效警示玩家。遊戲通關后獎勵的娛樂關卡“Infinity Ward之夜”中也有一名無畏戰士登場。
在《使命召喚:現代戰爭3》單人戰役的最後一關“歸於塵土”中,玩家將會操作由普萊斯和尤里扮演的無畏戰士,追殺馬卡洛夫。而在特別行動模式的關卡:“劇毒天堂”、“無形威脅”中,玩家操作的士兵也將身著無畏戰士裝甲執行任務。在生存模式也有無畏戰士作為你的敵人,第一次只有一個,但隨著關卡增加,無畏戰士的數量也會越來越多,千萬不要硬碰硬,最好的方法就是閃光彈戰術,當然,你也可以在手提電腦處購買RPG火箭筒,瞄準腦袋一發就可令其斃命(前提條件必須爆頭,否則要殺死他們要三發以上!)。假如資金允許,你也可以購買捕食者導彈或者空中打擊一樣能瞬間秒殺他們。
無畏戰士的弱點:(以下數據全部基於《使命召喚:現代戰爭2》,並不包括《使命召喚:現代戰爭3》)
無畏戰士的弱點在頭部,這就說明你必須用大口徑武器不斷對著他的頭部射擊。而用衝鋒槍、突擊步槍之類的武器的射擊對他而言幾乎和被蚊子叮一口沒什麼區別。
各武器所需爆頭數(開作弊實測,殺敵所需槍數10發以上槍可能有一定範圍的誤差)
M4A1——26(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
FAMAS——30(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
SCAR-H——26 (連續爆頭3-5槍可造成硬直)
TAR-21——26(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
FAL——20(連續爆頭2-4槍可造成硬直)
M16A4——26(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
ACR——26(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
F2000——26(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
AK47——35(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
UMP45——24(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
MP5K——24(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
Vector——24(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
P90——36(連續爆頭3-7槍可造成硬直)
UZI——34(連續爆頭3-7槍可造成硬直)
L86 LSW——26(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
RPD——32(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
MG4——32(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
AUG HBER——26(連續爆頭3-5槍可造成硬直)
M240——23(連續爆頭2-5槍可造成硬直)
M82——4(每槍都可對其造成嚴重硬直)
Intervention——4(每槍都可對其造成嚴重硬直)
WA2000——4(每槍都可對其造成嚴重硬直)
SVD——18(對其爆頭可造成輕微硬直 連續爆頭可嚴重硬直)
M14EBR 消音(沒消音的未知)——12(對其爆頭可造成輕微硬直 連續爆頭可嚴重硬直)
USP——15(連續爆頭可造成硬直)
.44馬格南——14(可造成輕微硬直,爆頭效果更佳)
M9——34(連續爆頭可造成硬直)
沙鷹——14(可造成輕微硬直,爆頭效果更佳)
M1911——33(連續爆頭可造成硬直)
PP2000——40(連續爆頭可造成硬直)
G18——33(連續爆頭可造成硬直)
M93R——33(連續爆頭可造成硬直)
TMP——31(連續爆頭可造成硬直)
SPAS-12——9(爆頭可造成中度硬直)
AA-12——15(爆頭可造成中度硬直)
Striker——10(爆頭可造成中度硬直)
Ranger——11(爆頭可造成中度硬直)
M1014——10(爆頭可造成中度硬直)
M1887——10(爆頭可造成中度硬直)
各種爆炸物——1(沒炸中頭可造成嚴重硬直 爆頭秒殺)
各種榴彈直接衝擊——15(直接撞擊不爆炸 一般在5米內會出現這種情況 有時有嚴重硬直 有時沒)
手雷、閃光投擲衝擊——∞(只有0.5秒的硬直) (閃光彈閃光后對無畏戰士造成嚴重硬直)
近身攻擊(刀、盾等)——18(偶爾造成輕微硬直)
與無畏戰士作戰不能硬碰硬,所以盡量與他保持距離。連續投擲閃光彈時第二次閃光彈通常不會造成無畏戰士的硬直效果。匕首同理。
估算無畏戰士的HP大約在2000左右。秒殺無畏戰士的方法(以下數據基於《使命召喚:現代戰爭2》) 1.在博物館中你按下警鈴之前無畏戰士只有1HP,對他造成任何形式的傷害都可以直接秒殺。
2.使用任何40mm榴彈發射器在安全距離外發射,命中頭部並爆炸的話可以一擊必殺(如果處於安全距離內榴彈不爆炸的話效果就很差了)。Thumper可以右鍵瞄準。
3. 使用RPG-7火箭助推榴彈也可以一擊必殺,但是當心離得太近炸到自己。
4.在其必經之路的某一點安插大量闊劍地雷(8~9顆),一次性引爆可以秒殺。注意如果他看到了地雷他會直接將地雷射爆。C4同理。
5.使命8生存模式中,使用空襲或捕食者飛彈可以秒殺