獵殺潛航
1996年SSI開發的潛艇模擬遊戲
《獵殺潛航》是由SSI公司開發的一款潛艇模擬遊戲,於1996年推出第一代。
玩家要扮演一名潛艇指揮官的角色,操縱自己的潛艇奔波於各大洋之上,尋找並擊沉敵方的艦艇。遊戲迄今為止共推出5代,每代的畫面、場景都比前代更為逼真。
遊戲介紹
“獵殺潛航”是極少數能讓玩家深陷其中的遊戲佳作之一。它帶給我們二戰時期潛艇戰的真實體驗,幾乎是不可替代的。也因此“獵殺潛航”被美國PCGAMER雜誌評為“有史以來最出色的50款遊戲”之一,並獲得美國CGW的1997年度最佳模擬類遊戲提名。
這是由美國Aeon電子娛樂公司與SSI小組聯合開發的模擬類遊戲,由第三波發行中文版。遊戲被美國《PC遊戲》雜誌評選為“有史以來最佳50款遊戲”之一,並獲得美國《計算機遊戲世界》1997年最佳模擬類遊戲提名。遊戲以1941年至1944年的太平洋戰爭為背景,玩家扮演美國海軍在太平洋戰區的一名潛艇指揮官,駕駛潛艇航行於太平洋中,或埋伏於日軍的航線上切斷敵人的海上運輸線,或偷偷穿越封鎖線,進入敵軍港,向敵方艦艇實施攻擊。在開發遊戲時為了增強該遊戲的環境真實感,專門聘請了二戰時曾經擊沉日軍輕巡洋艦“阿賀野號”的美軍“豇魚號”潛艇艇長威廉·格魯納(WilliamGruner)。他依據自己在二戰時的豐富作戰經驗,提供了相當充足的第一手歷史資料及許多寶貴的潛艇作戰經驗。遊戲選用了許多二戰時的真實紀錄片,同時利用最新的數字化技術,再現了二戰時期40多艘商船、戰艦、航空母艦,再加上格魯納艦長的精彩對白,使遊戲再現了二戰時期太平洋底的戰況。遊戲中從索羅門群島延伸到日本沿海共9個巡航區域都包含高精確度的海岸線、城市、港口及港灣,並在各海域航海圖中全部得以顯現。遊戲採用SVGA模擬真實畫面,操作使用滑鼠,簡單方便。
攻略
遊戲開始時可選擇戰役模式或戰鬥模式,戰鬥模式直接參加歷史上幾場真實的戰鬥,如擊沉“金剛”、“阿武隈”。戰役模式可以作為美國海軍的一員經歷整個太平洋戰爭,獲得獎勵,更換新型潛艇,這樣玩起來更有投入感。
你選擇的戰役開始時間將決定你所駕駛的第一艘潛艇的型號(以後可更換),41年是S級,以後有P級,鯊魚級……
開始遊戲前可以設定遊戲的真實度,也就是難度,最高是115%。
首先要確定你這次出擊的任務目標,如果是獲得更高的擊沉噸位數,就要攻擊在海面運動的運輸船隊——運輸船航速慢,容易攻擊。敵方艦隻一般採用Z字航線,先注意觀察敵人的運動規律,然後全速水面航行抄近路截擊,看天氣情況決定提前下潛的距離,天氣晴好時要在2000米外進入潛航,在有霧的夜裡可在1000米左右保持水面航行也不會被發現。小心避開船隊兩側的驅逐艦,不要一直升著潛望鏡觀察,這樣很容易被發現。接近到1000米距離時要調整你的航向和航速,使敵人的船隊陸續從你的艇首駛過,首先挑選最大的油船攻擊,這種船很脆弱,噸位超過10000噸,只要1枚魚雷就可以擊沉,是進攻的首要目標。
最佳的射擊位置是在敵人前進方向的60度角、800米的位置,要通過及時調整來保持相對位置。射擊時不要齊射,我一般保持2秒的時間間隔,那樣命中率高一些。瞄準,發射,轉舵瞄準第二目標,發射,收潛望鏡,下潛到最大深度,180度掉頭撤離,航速1/3,這是我的作戰動作。低速撤離的目的是減小被驅逐艦發現的機率,高速航行很費電,並且螺旋槳噪音大容易被發現。敵人的驅逐艦會馬上開始搜索你的位置,並且投深水炸彈攻擊你。可從螺旋槳的聲音判斷敵人的航向和位置,盡量遠離敵人,除非萬不得已不要上浮攻擊敵人的驅逐艦,他們動作靈活,並且就算擊中了一枚魚雷也不一定沉,噸位又不大,沒有什麼攻擊價值。
如果你不幸被擊中了要害,不得不上浮修理,可以用以下方法對驅逐艦攻擊:保持潛望深度,升起潛望鏡,最大戰速,敵人很快就會發現你,並直衝過來,用你的艇尾對正它,在500米時發射魚雷1-2枚(80%擊沉敵艦),收潛望鏡,下潛,轉舵90度,躲開撞擊,上浮,潛望深度。如果沒有擊沉敵人,改用艇首瞄準再次攻擊。最麻煩的是魚雷用完,又不得不上浮,那就要看你的炮擊技術了。在平射距離上1000米以內大概需要10發以上炮彈才能擊沉敵人,要練好炮擊技術就要平時多加練習了,在航行時常會遇到4艘一隊的帆船,拿它們練習最好。
如果在開始遊戲前設定了魚雷失效的選項,那末發射的魚雷很可能擊中敵人卻不爆炸(歷史上戰爭初期美國潛艇的魚雷觸發引信可靠性確實不高,在90度角命中的時候很難正常引爆,後來經過不斷改進才達到標準)。我曾用13枚魚雷攻擊大和號,結果7枚失效,魚雷用盡而敵人還浮在水上!魚雷射擊要用高速,低速魚雷雖然攻擊距離遠,可是很難打中,也會耽誤大量的時間來確認戰果。
如果你厭煩了攻擊沒有還手能力的運輸船,就去攻擊敵人的艦隊吧。敵艦隊中最容易攻擊的是航母編隊,目標大,速度慢,裝甲不厚,噸位又大,實在沒有放過的理由。其次是戰列艦編隊,不過雖然戰列艦噸位大,速度慢,可是裝甲太厚,沒有7-8枚魚雷很難擊沉,常常是敵人冒著煙開走了,你卻只能看著(第二批魚雷裝填需要時間),敵人的巡洋艦編隊是次等的目標,因為輕巡洋艦沒什麼攻擊價值(比驅逐艦稍強),而重巡洋艦的護衛驅逐艦太多。
攻擊敵艦隊一定要有好的位置,位置不好就乾脆脫離,因為對方航速快,你是沒可能追上的。第一次攻擊用艇首齊射,然後掉頭用艇尾攻擊,這裡用齊射是為了能一次擊沉敵人,如果你捨不得魚雷很可能落得兩手空空(敵艦很耐打),錯過了攻擊機會就只能被驅逐艦追得無暇它顧。
最後一種攻擊方式是偷襲敵方港口,每個港口幾乎都有固定的停泊艦隻。接近敵人港口後會見到巡邏的驅逐艦,大約2-4隻,用低速從水下潛入,到了敵人的船隊中央就可以任意屠殺停泊的船隻(近乎無賴的方法啊)。不要攻擊敵人港口的驅逐艦,他們會在一段時間后復活!?所以不要嘗試打光敵人驅逐艦。
最難接近的港口是日本的吳港,有不少巡邏艇,防守嚴密,不過要是潛入成功的話你可以看到大量戰艦、航母、巡洋艦,恐怕你的魚雷都不夠用。有個日本東部朝南的港口是大和號的停泊地點,你可以常常在那裡看到它,打沉它要費一番功夫,六萬噸的大象啊!
偷襲港口時常會遇到擱淺的窘況,處理方法是全速倒車、上浮、全速前進、緊急排水,一般只要反覆幾次就可以了。
基本信息
中文名稱:獵殺潛航2
英文名稱:SilentHunterII
別名:SH2
版本:獵殺潛航
發行時間:2000年
製作發行:育碧軟體
地區:大陸,美國
語言:普通話,英語
遊戲介紹
《獵殺潛航2》是一部反映二戰潛艇戰的模擬遊戲。遊戲以廣闊的大西洋作為舞台,玩家將作為一名英勇的潛艇指揮官駕駛著自己的潛艇在這變幻莫測的大洋中與強大的敵人搏鬥。遊戲中玩家可以控制潛艇上的許多東西,比如親自駕駛作深潛動作;做一個聲納兵,監視著海洋中每一個細微的變動;使用潛望鏡觀察洋麵的舉動;或者控制魚雷,給敵人致命一擊。總之所有和潛艇有關的,玩家都可以在這部遊戲中嘗試到。
遊戲採用的是3D畫面,正是由於畫面的突飛猛進使得遊戲更具表現力。同樣由於圖像引擎的功能強大,使得遊戲中也能同時表現出更多的天氣效果。比如:風暴、海浪、濃霧。關於潛艇方面,遊戲中出現的所有潛艇都是完全按照真實模型縮小比例製作的。每一個細節都務求完美真實,包括潛艇內部的各個部分都是按照當時的實際式樣製作。比如魚雷室、通訊房、主控室等等。為此製作小組先期就收集了大量的當時潛艇的資料。
遊戲中的任務設置也盡量的符合事實,儘管並且完全按照歷史的。但是豐富多彩的任務能夠讓玩家完全感覺到自己是在二戰中與敵人搏鬥。最後要說的就是《獵殺潛航2》和《驅逐艦指揮官》都使用了相同的聯網功能。這兩個遊戲能夠同時進行聯網配合作戰。也就是說兩個玩家聯網,一個可以駕駛驅逐艦而另一個則可以開潛艇,這樣的聯網是不是很刺激!
遊戲畫面
宣傳圖片
遊戲中對很多細節都描述的非常清楚,例如眾多的儀錶數據、詳盡的數據資料以及任務記錄,甚至連船體的損害程度和部位也分的非常詳細。基於3D的全新遊戲引擎讓遊戲整體感覺比一代強了很多,玩家不僅能夠使用潛望鏡來觀察海面的情況,而且還能用第三人稱視角來全方位的查看整個世界,在中近距離內死角和敵艦未被發現的情況幾乎不可能發生。由於遊戲的擬真度比以前有所提高,所以相對的操作菜單和操作界面也增加了不少,玩家在遊戲之前不可避免的要先進行學習各種操作知識。
遊戲中潛艇不僅能夠在水下對付海面上的各種艦艇和水底的敵軍潛艇,還能夠浮出水面用機槍來解決來自空中或者海面的各種襲擊。遊戲將武器發射、前進、擊中目標並且爆炸……等等事件的表現效果都做的非常出色。3D的遊戲世界將給玩家帶來更多的選擇空間和視覺衝擊。作戰區域地圖中有很多詳細的說明和設置,這對於一個綜合的模擬策略遊戲來說有不少意義,戰鬥將不再是死板的單個任務,如何更好的完成遊戲將是玩家思考的重點。
遊戲的畫面質量是非常好的。船體、飛機的模型貼圖還算不錯,船艙中的儀錶面板都非常的清晰,霧、爆炸、煙霧……等等效果做的都非常出色,就連機槍射擊時的光影效果都可圈可點。而且就連最難製作的海面效果,這次在遊戲中也被真實的體現出來了。
基本介紹
中文名稱:獵殺潛航III
英文名稱:SilentHunterIII
資源類型:ISO
發行時間:2005年
製作發行:Ubisoft
地區:美國
語言:英語
發行商:Ubisoft
開發商:Ubisoft
獵殺潛航
發行日期:2005年3月15日
配置:WIN98\2000\XP\ME1.4GHzCPU、512MB內存和64MB顯卡,2G硬碟空間
官方網站
業界的潛艇模擬類遊戲真是鳳毛麟角,這就不難理解當育碧公司宣布將延期至2005年推出《獵殺潛航III》(SilentHunterIII)時廣大玩家的懊惱之情了。其絢麗的畫質和逼真的建模是該作在04年E3年展上吸引大量眼球的最主要原因。延期發布為製作方爭取了更多的改進時間,更有利於完善遊戲品質。通過試玩本作的β版本證明,《獵殺潛航III》的精細度令人感到相當驚艷。
在本作中,玩家將扮演納粹德國U型潛艇的指揮官,時間跨度從二戰早期德軍潛艇橫行於大西洋和地中海之間到二戰晚期成為盟軍獵殺的對象這段時間。本作的遊戲性頗為豐富,其中就包含有一所海軍軍官學校,在這裡你可以學到航海、海軍炮擊、魚雷攻擊等的基礎知識。在本作的單人戰役模式中,玩家可以選擇歷史場景和單個任務,還能通過任務編輯器自定義關卡任務中或者從網際網路下載相關資料,而在職業模式中,將會以一種動態模式表現戰鬥。所謂動態模式,即是理論上每一次戰鬥都是不同的。職業模式設定在1939年到1943年之間,根據你所選擇的潛艇類型和所屬艦隊的不同,你所巡邏的區域也不同。職業模式時間止於1945年,你的目標就是恪盡職守,並努力倖存下來。考慮到納粹德國U型潛艇有百分之七十五葬身海底,這已經是一個艱巨的任務了。
無論何種模式,你會發現自己將置身於一個U型潛艇狹小的空間。雖然不能夠到處走動,不過你還是可以通過滑鼠操作進入某些特定的房間。例如指揮艙、聲納室和甲板等等。為了更好地操控潛水艇,你可以命令工程師、領航員和武器操作手,僅需要對基於圖標的菜單進行簡單點選即可完成相關操作:比如,點選工程師,你可以令其進行無聲潛航操作;點選點擊領航員,執行許多不同的類型查找模式;當然,你也可以直接的控制每個部分,例如聲納領航員觀察員等等。
獵殺潛航
基本介紹
中文名稱:獵殺潛航4:太平洋狼群
英文名稱:SilentHunter4WolvesOfThePacific
資源類型:ISO
地區:美國
語言:英語
開發:UbiSoftEntertainment
發行:UbiSoftEntertainment
容量:1DVD
語種:英文
平台:PC
類型:Simulation
網址:
簡介
獵殺潛航
《SilentHunter4》中玩家扮演一名美國潛艇艦長,率領一隊船員駛向太平洋深海。玩家將從事對敵作戰、管理手下的船員等等任務。本作的畫面和聲音表現與前作相比又有極大的提高。前作以德國U型潛艦為模擬對象,而這代則將戰場轉移到了1941~1945的二戰太平洋戰場,玩家將扮演一名美國海軍的潛艇指揮官,用魚雷摧毀日軍的海上運輸線,而護衛航線的則是日本精銳的皇家海軍,他們會擊沉一切視野內美軍艦船。在遊戲里玩家可以駕駛美國海軍的P級、Tambor,Salmon和Gato等6種潛艇,而武器裝備也將符合當時的真實情況,極高的擬真度,絕對可以讓您過足深海下威風凜凜潛艇艦長的癮,不管是寂靜深海下靜肅地以魚雷偷襲或是浮出水面以艦炮突擊,神出鬼沒戰術全賴您運籌帷幄!
《SilentHunter4》不僅聲光效果有明顯的進步,直逼好萊塢級擬真度、自由度都更上層樓,要鐵血貫徹鐵的紀律或無為而治,悉聽尊便!
獵殺潛航
獵殺潛航4:太平洋之狼-U型潛艇任務資料片中文名稱:獵殺潛航4之太平洋之狼-U型潛艇任務
英文名稱:SilentHunter4:WolvesOfThePacific:U-BoatMissions
資源類型:Bin
版本:資料片
發行時間:2008年
地區:美國
語言:英語
簡介:
遊戲製作:Ubisoft
遊戲發行:Ubisoft
遊戲語種:英文
遊戲類型:Simulation
官方網址:
遊戲安裝指南及版本說明:需要安裝獵殺潛航4原版
遊戲簡介
育碧(Ubisoft)本周二正式發表了《獵殺潛航4(SilentHunter4)》系列最新資料片——《獵殺潛航4之太平洋之狼-U型潛艇任務(SilentHunterIV:WolvesofthePacific-U-BoatMissions)》。在這款新作中,玩家將有機會扮演前納粹德國潛艇指揮官、駕駛著名的“U”型潛艇在印度洋巡弋。
育碧公司介紹,這部資料片將以二戰期間納粹德國潛艇在印度洋真實但並不廣為人知的戰鬥故事為藍本。遊戲除了繼承前作成功的設定,還將引入全新的故事內容和遊戲元素。其中包括供玩家選擇的全新潛艇、新穎且極富創新性的戰略元素、大幅改進的導航地圖和升級系統。
《獵殺潛航4之太平洋之狼-U型潛艇任務》遊戲特色
·以德國納粹潛艇在印度洋的戰鬥為藍本。
·全新引入的戰略內容設定
·供玩家選擇的全新潛艇
·以戰爭史上真實人物創造的遊戲角色
概述
育碧的系列作品《獵殺潛航5》在2010年3月2日發售,遊戲將一改原先風格,首次加入第一人稱的體驗。下面是遊戲的幾個主要特點:
·以新的“第一人稱”模式穿過建造精良的潛艇並巡視U艇的每個部位。
·與船員互動交流,了解他們的日常操練,並通過先進的指揮系統來體驗U艇內的緊張和恐懼感。
·為了展開一場新的戰役,選擇你的戰略,確立你的目標。
·開啟新的戰場,進行戰鬥升級,建立補給線。與此同時,聯合艦隊按照你的部署做出相應的調整。你的部署將直接影響到戰役的進程。
獵殺潛航5
·體驗自問世以來最為逼真的獵殺潛航。改良后的環境布局使你極具效果地潛入水下,指揮著建造精良的U艇艦隊,與海面上的敵船展開戰鬥。
發售時間:2010年初
最大特點:出現第一人稱視角,可以巡視每一個零件。
系統:WindowsXP(SP3),Vista(SP2)或Windows7
CPU:IntelCore2DuoE6850/AMDAthlon64X25600+orhigher
內存:1GB(WinXP,Vista,Win7)(原文如此。。)
顯卡:512MBDirectX9.0c-Compatible
顯卡:ATIRadeonHD2600,NvidiaGeForce8800以上,或512MB顯存,兼容DirectX9.0c的顯卡
硬碟:8GB剩餘
新系統的引進,畫面的進步,可能有些關於畫面的改進被加入其中,但是整體表現能力一點不明顯。新的操作方式,新的遊戲表現形式,憑藉於引擎的能力,必將走向一個新的輝煌。