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碰撞
物理學名詞
碰撞(collision),物理學名詞。在物理學中表現為兩粒子或物體間極短的相互作用。碰撞前後參與物發生速度、動量或者能量改變。由能量轉移的方式區分為彈性碰撞和非彈性碰撞。
碰撞
碰撞過程時間極短,所以內力總是大於外力,動量必守恆。
(1)碰撞一般分為壓縮階段和恢復階段兩個過程。
(2)碰撞可以分為以下幾類:完全彈性碰撞、完全非彈性碰撞和非完全彈性碰撞。
碰撞中的能量轉化
在壓縮階段中物體的動能轉化為其他形式的能量,而在恢復階段中其他形式的能量轉化為動能。
在完全彈性碰撞中,碰撞前後總動能不變。
按能量角度分類
理想彈性碰撞
理想彈性碰撞在宏觀上是一個物理模型。由於摩擦和其他因素的存在,系統總會損失動能。相關的模型如桌球和橡膠球。
按照熱力學第一定律,碰撞前後的動量和必須相等。
動量的方向不可忽略,因為向量和在n維空間(n>1)中是一個大數值。向量平方在能量守恆定律中視作標量。因此請注意,以下算式中速度與碰撞方向相同(相切),而不是相交。
在二維或多維空間中必須將碰撞依據碰撞角拆開分析。
非彈性碰撞
在“非彈性碰撞”中一部分動能轉化為內能(U)。當物體在碰撞時發生變形或發熱時,碰撞稱為“非彈性的”。
非彈性碰撞滿足動量守恆,但不滿足機械能守恆(部分轉換為內能)。
碰撞
完全非彈性碰撞
在完全非彈性碰撞中,碰撞后完全不反彈,儘可能多的動能部分轉化為內能,則在這種碰撞系統中動能損失最大。因此兩個物質在碰撞后“粘”在一起並按照相同的速度繼續飛行。例如兩個橡皮泥球在碰撞后互粘在一起並按同一速度繼續移動。
超彈性碰撞
在超彈性碰撞中內能轉換超過最少中一個碰撞物的動能。其動能在此次碰撞后大於其碰撞前的動能。數學表達同總述的非彈性碰撞,為U < 0。
按碰撞角度分類
正碰(direct impact )
一個運動的球與一個靜止的球碰撞,碰撞之前球的運動速度與兩球心的連線在同一條直線上,碰撞之後兩球的速度仍會沿著這條直線。這種碰撞稱為正碰,也叫對心碰撞。
斜碰(oblique impact)
一個運動的球與一個靜止的球碰撞,如果碰撞之前球的運動速度與兩球心的連線不在同一條直線上,碰撞之後兩球的速度都會偏離原來兩球心的連線。這種碰撞稱為斜碰,也叫非對心碰撞。
物體對障礙物的碰撞
一物體對某固定物體如地面、牆的碰撞屬此類型,也可分為正碰撞和斜碰撞。
物體對可轉動物體的碰撞
當物體甲與可繞O軸轉動的物體乙發生碰撞時,物體乙突然獲得一角速度變化(圖4)。一般在乙的支承O處也立刻產生一碰撞反力,其大小跟碰撞作用的位置,即距離OO1有關。但在特殊條件下,懸掛物體雖受衝擊力,其約束力仍可為零。
其他類型的碰撞
散射
在粒子物理,原子物理或者當一個光子作為碰撞物之一時,碰撞也稱為散射,散逸或漫射。當一個粒子在碰撞中向另一個能級躍遷時,也稱作非彈性碰撞(非彈性散射)。當多數光子參與一個非彈性散射時會改變其總波長。相關請參閱散射和散射原理。
反應碰撞
反應碰撞來自反應,如化學反應或通過高能粒子在量子物理學中的碰撞產生新的粒子。在此必須注意,碰撞前後不同的粒子提供了能量和動量。在碰撞過程中速度變化的同時也存在粒子質量和數量的變化。
反應碰撞的一種類型如“電負性交換”:一個原子,分子或離子,一個或多個電子交換的原子物理學過程。很可能在此過程中一個電子給其中一個碰撞物帶上正電性。如太陽風中的正電子(參見高能離子)通過彗星周圍的氣層時被捕獲併發出x射線。