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三十六計
游族網路旗下首款戰爭策略網游遊戲
《三十六計》是由上海游族信息技術有限公司研發的一款戰爭策略類網頁遊戲,該作於2017年4月27日正式公測。
《三十六計》以中國古代十二國諸侯爭霸為背景,玩家可扮演主公的角色,建造城池、招兵買馬、征戰天下,來實現統一各諸侯國的夢想。遊戲擁有爵位系統、英雄系統、政務系統等戰鬥培養元素,還引入比武大會、國戰等PVP玩法。
背景圖
《三十六計》的英雄品質分為良才、名將、國士、巾幗,國士和巾幗英雄在整體品質上,高於良才和名將,是需要主要培養的英雄。
英雄培養是遊戲的核心玩法之一,英雄培養能快速提升主公的戰鬥力。英雄強化培養的各個途徑包括:英雄升級、品質突破、技能學習、宿命激活、軍械進階。
玩法類別 | 描述 | 圖片 |
英雄升級 | 英雄升級的經驗,來源主要是城池巡查和使用經驗書,城池建設可以獲得少量英雄經驗。英雄等級上限是受到玩家官邸等級影響。 | 英雄 |
英雄突破 | 通過收集英雄碎片,可以提升英雄星級,當達到5星后(且開啟對應特權),可以進行英雄突破,突破可以大幅度提升主公戰力。英雄品質分為藍、紫、金、紅4種品質。 | |
技能學習 | 通過技能碎片可以提升英雄技能等級,提升技能等級也會提高英雄戰力(內政技能不影響戰力)。英雄技能有箭嵐、軍神、神勇、離間、天雷、迷離、鼓舞、奇門、神算、鐵甲、琉璃。隨英雄品質提升,最多可學習5個。 | |
宿命激活 | 當玩家同時擁有英雄和對應的宿命英雄時,玩家將可以激活宿命,獲得屬性加成。另外,有些英雄和宿命英雄同時上陣,還可以發動合擊技。 | |
軍械進階 | 軍械是可以提升士兵的能力,不斷進行軍械進階,可以大幅度提升士兵的作戰能力。 |
《三十六計》共有4類兵種,分別是步兵、騎兵、弓兵和弩兵,其中步兵和騎兵屬於前軍,弓兵和弩兵屬於后軍。每個英雄都會攜帶2種兵種(前軍+后軍)。不同的兵種會有不同的屬性效果,而且戰鬥特點也不同。
步兵中又分輕步兵、重步兵、青州兵、大戟士、丹陽兵、藤甲兵,6種不同種類。
步兵種類 | 描述 | 圖片 |
輕步兵 | 普通的制式步兵,步伐輕便。(攻擊:80;防禦:42;速度:27;耗糧:5)。 | 步兵 |
重步兵 | 他們全身包裹厚重鎧甲,防禦極高卻移動緩慢。(攻擊:120;防禦:63;速度:27;耗糧:7)。 | |
青州兵 | 這些百折不撓的戰士,樂於挑戰各種強大的敵人。(攻擊:160;防禦:84;速度:27;耗糧:9)。 | |
大戟士 | 配備有鍋百斤巨戟的奇葩部隊,犧牲自身的防禦能力與速度,換來的是無與倫比的進攻能力。(攻擊:200;防禦:105;速度:27;耗糧:11)。 | |
丹陽兵 | 使用巨大的戰錘代替盾牌與鎧甲,一錘掄過去威力巨大。(攻擊:240;防禦:126;速度:27;耗糧:15)。 | |
藤甲兵 | 堅韌的藤甲帶來了強大的防禦力,但是聽說用火攻之會有奇效。(攻擊:280;防禦:147;速度:27;耗糧:20)。 |
騎兵種類 | 描述 | 圖片 |
輕騎兵 | 普通的制式騎兵,機動性強。(攻擊:95;防禦:36;速度:30;耗糧:5)。 | 騎兵 |
重騎兵 | 厚重的裝甲帶來了優秀的;防禦能力,單頁限制了其敏捷性(攻擊:145;防禦:54;速度:30;耗糧:7)。 | |
遊騎兵 | 強大的突進能力配上優秀的爆發力,他們就像是戰場上的幽靈。(攻擊:190;防禦:72;速度:30;耗糧:5)。 | |
并州突騎 | 堅固;防禦與;速度的精銳部隊,衝擊敵陣的理想選擇。(攻擊:240;防禦:90;速度:30;耗糧:11)。 | |
宿衛虎騎 | 驍勇善戰,攻擊能力優秀的王牌勁旅。(攻擊:285;防禦:108;速度:30;耗糧:15 )。 | |
白馬義從 | 各項能力均衡的精英騎兵,能夠面對各種艱巨的挑戰。(攻擊:335;防禦:126;速度:30;耗糧:20)。 |
弓兵中又分短弓兵、長弓兵、強弓兵、武射兵、弓騎兵、輕戰車,6種不同種類。
弓兵種類 | 描述 | 圖片 |
短弓兵 | 普通的制式弓兵,有遠程殺傷能。(攻擊:100;防禦:30;速度:20;耗糧:5)。 | 弓兵 |
長弓兵 | 長弓擁有強大的殺傷力,但也需要較長的拉弓準備時間。(攻擊:150;防禦:45;速度:20;耗糧:7)。 | |
強弓兵 | 需要驚人的臂力與充分的準備時間才能完成一次有效的設計,但是威力卻是非常巨大。(攻擊:200;防禦:60;速度:20;耗糧:9)。 | |
武射兵 | 作為一個弓箭手,善於騎術的他們輕裝上陣,只為將卓絕的機動性發揮到極致。(攻擊:250;防禦:75;速度:20;耗糧:11)。 | |
弓騎兵 | 傳統武術世家出身的士兵組成的部隊,配上強弓后威力卓絕。(攻擊:300;防禦:90;速度:20;耗糧:15)。 | |
輕戰車 | 簡易的戰車為乘坐在內的弓兵們提供了穩定的速度與;防禦保障。(攻擊:350;防禦:105;速度:20;耗糧:20)。 |
弩兵中又分輕弩兵、重弩兵、強弩兵、連弩兵、弩騎兵、輕弩車,6種不同種類。
弩兵種類 | 描述 | 圖片 |
輕弩兵 | 普通的制式弩兵,行動敏捷(攻擊:120;防禦:32;速度:23;耗糧:5) | 弩兵 |
重弩兵 | 重弩兵每一枚弩箭的命中,都會對敵人造成巨大的傷害(攻擊:180;防禦:48;速度:23;耗糧:7) | |
強弩兵 | 更加厚重的弩,代表的是更加強大的殺傷力(攻擊:240;防禦:64;速度:23;耗糧:9) | |
連弩兵 | 連弩的連續發射技術領他們雖然武器笨重,但射擊速度並不會落於下風(攻擊:300;防禦:80;速度:23;耗糧:11) | |
弩騎兵 | 他們在戰場上就像一道閃電,利用輕巧的手弩在敵人毫無察覺時便給予致命一擊。(攻擊:360;防禦:96;速度:23;耗糧:15) | |
輕弩車 | 弩車這項發明,令士兵在戰場上可以得到更多的保護。(攻擊:420;防禦:112;速度:23;耗糧:20) |
每個兵種都是從對應的步兵營、騎兵營、弓兵營、弩兵營中訓練,兵營等級越高,單次可訓練的士兵數量越多。當兵營等級為1級、6級、12級、18級、24級、30級時,可以解鎖不同階段的士兵。訓練更多的兵種,以應對更強的對抗。
遊戲里的裝備有長弓、箭筒、騎甲、馬鞍、鐵槍、盾牌、皮甲、騎甲等,這些裝備不帶任何屬性,它們只能預約進階對應的兵種,提升對應兵種的階級。隨著兵種階級提升,消耗的裝備數量會增多。兵種升階后,可提升兵種的攻擊、防禦、速度、兵力等屬性效果。玩家要想獲得各種裝備,可通過征戰系統里的沙盤演義,可獲得一些裝備。
兵種類型 | 描述 | 圖片 |
步兵 | 新兵鐵槍、新兵步甲、新兵鋼劍、新兵盾牌等。 | 武器裝備 |
弩兵 | 新兵弩機、新兵號角、新兵勁弩、新兵皮甲等。 | |
騎兵 | 新兵馬鐙、新兵戰馬、新兵騎甲、新兵馬鞍等。 | |
弓兵 | 新兵長弓、新兵箭筒等。 |
貨幣
消耗品
玩家可使用銀兩來培養英雄、巡查城池、書院問道等,銀兩的獲取方式,可通過封地鑄幣廠、輜重站、佔領產業村落或徵稅、佔領產業港口等。
其他消耗品
遊戲里的消耗品有沙漏、萬能碎片、快速行軍等,這些消耗品可縮短建築建設時間、替換軍械碎片、提高行軍速度等,這些消耗品可在倉庫疊加。玩家消耗這些消耗品,會減少疊加數量。玩家可通過商城購買、各種任務獎勵、禮包領取等途徑來獲得各種消耗品。
世界地圖
玩家每次進入遊戲,都默認進入到世界地圖。世界地圖按照國家劃分為3塊,玩家可在本國城池內讓軍隊自由移動,軍隊移動需要一定時間。城池之間距離越遠,移動時間越長。玩家要前往敵國城池,需要將敵國對應的城池佔領下來,才能進行移動。
玩家可在這些世界地圖內,完成各個城池的民情、建造城防建築、擊殺魔將、佔領各種資源等,來獲得各種遊戲資源,來提升自己的軍隊實力。
特殊地圖
遊戲里的特殊地圖有沙盤演義、群雄逐鹿、過關斬將、草上談兵等,玩家可從界面下方的“征戰”,或在封地里找到對應的建築,傳送進入到這些特殊地圖。這些特殊地圖進入有等級要求和進入次數的限制,部分特殊地圖要在規定的時間段內進入。玩家進入到這些特殊地圖內,成功將敵軍打敗后,即可獲得一些裝備、銀兩等獎勵。
封地地圖
封地地圖
軍團
《三十六計》設計了軍團系統。玩家可創建或加入強大的軍團,可以一起為兄弟、為國家而戰鬥。軍團可以定期給玩家,提供各種成長資源。軍團系統包括:軍團信息、軍團資源、軍團成就、軍團成員、軍團商店。軍團長表現好的話,可以被皇帝冊封為將軍,並獲得不錯的將軍屬性加成。
玩法列表 | 描述 | 圖片 |
軍團信息 | 顯示本周軍團的建設、殺敵、戰損等信息;軍團長可以發布公告;告知各類與軍團相關的活動等。 | 軍團 |
軍團資源 | 每年冬天早上5點,軍團倉庫會自動給每位軍團成員平均發放獎勵,注意,三天沒上線的成員拿不到獎勵。 | |
軍團成就 | 軍團成員經過不懈努力,可以達成各種軍團成就,拿到相應的獎勵。這些獎勵會自動進入軍團資源,發放給成員。 | |
軍團成員 | 軍團可以有一個軍團長,兩個副團長,還可以有若干精英。軍團長可以任命副團長。 | |
軍團商店 | 軍團商店可以用刀幣購買加速、補兵等道具,還是很有用處的,刀幣可以從異邦來訪處獲得。 |
國家
玩家進入遊戲,首先看到的是選國界面,每個玩家可以選擇自己所屬的國家,選擇當前遊戲中較弱的國家,會有額外獎勵。國家系統包括:國家官職、國家信息、國家任務、國家倉庫、分封太守、國家棟樑。
玩法類別 | 描述 | 圖片 |
國家官職 | 當一個國家佔領襄陽,這個國家戰功最高的人就會成為皇帝,然後任命四個軍團長為將軍以及太尉、尚書令、太史令、御史中丞、司徒、大司馬、司空、太子等官職。每個官職負責相應的國家事務,而皇帝和將軍的官職還會有額外的屬性加成。 | 國家 國家 |
國家信息 | 國家信息里,可以發布國家公告,顯示國家目前佔領的地盤。 | |
國家任務 | 國家成員可以共同努力,完成系統設置的各類任務,只要任務目標達成,每位國家成員都可以領到相應獎勵。 | |
國家倉庫 | 國家有金庫、銀庫和糧庫。金庫金子來源於國家佔領都城、本國玩家充值的黃金、國家佔領襄陽等,銀庫銀兩、糧庫糧食來源於佔領城池。這些資源都可以有國家最高長官,封賞給各個軍團。 | |
分封太守 | 皇帝(王)或者尚書可以分封本國玩家為城池的太守。玩家當太守,對自己軍團很有益,因為太守所在城池的產出,每年秋季一半的稅銀與稅糧,都歸太守所在軍團所有。太守可以開啟城池專令,加速本城建設。不過,也不是所有玩家,都可以當太守的。必須要官邸等級7級以上,而且激活爵位里的鬻爵特權才可以。 | |
國家棟樑 | 國家棟樑里有軍團榜和個人榜兩個排行榜,其中,軍團榜可以看到本國軍團的情況,如軍團總戰力、殺敵數、建設值、戰損以及人數;個人榜是本國實力玩家排行情況,官邸等級、戰力、殺敵數、建設值、戰損情況等。 |
參考資料來源。
比武大會
比武大會
比賽採取雙敗制,小組內也會產生1-4名的排名,首輪小組賽,第一名晉級,其他輪次1、2名晉級。淘汰玩家根據淘汰段位,領取對應排名獎勵。八強賽採取雙敗制,失敗的仍會繼續比賽,產生1-8精準排名。
比賽結束后,所有參與者可通過郵件領取獎勵。每日可進行一次膜拜,膜拜可領領取獎勵。玩家參加比武大會,可獲得一些比武獎章、木材、生鐵、銀兩等獎勵。比武獎章可以在比武商店裡兌換一些碎片材料。
國戰
遊戲中,玩家可任意選擇目標城池發動進攻,城池必須是相鄰城池,否則無法到達目的地。攻城時,玩家需要先進行部隊編隊,否則無法發起進攻。當部隊移動到目標城池,即點火成功,部隊進入戰鬥隊列,倒計時結束后戰鬥開啟。
國戰
玩家可以參與任意已經點火的城池城戰。支持多國混戰(第三國加入戰鬥屬於進攻方,攻城成功后,城池歸於點火國所有);進入城池的玩家,隊列根據進入的順序排隊(NPC部隊會排在玩家部隊之後);交戰隊列部隊和等待隊列部隊,無法離開城池。
國戰中,玩家殺敵可獲得功勛,功勛是遊戲中非常重要的資源。在國戰中達成指定殺敵數,可在史冊中獲得對應獎勵。每場國戰,派遣部隊數量越多,殺敵數越高,就可以獲得更多獎勵。國戰結束后,玩家在國戰情報中,查看個人戰報和領取國戰獎勵。
《三十六計》的主要資源有3種,分別有糧草、木材、生鐵。各種資源主要能幫助玩家,來提升封地里的各種建築等級,或者用來訓練士兵等。
資源名稱 | 描述 | 圖片 |
糧草 | 糧草可用來進行部隊移動、封地建築建設等,玩家可通過封地農莊、輜重站、佔領產業農田或屯田、佔領產業牧場等途徑,來獲得一些糧草。 | 資源 |
木材 | 木材可用來進行訓練士兵、封地建築建設、建設城池建築等,玩家可通過封地鋸木廠、輜重站、佔領產業林場或伐木等途徑,來獲得一些木材。 | |
生鐵 | 生鐵可用來訓練士兵、封地建築建設、建設城池建築等,玩家可通過封地冶鍊廠、輜重站、佔領產業礦場或採礦等途徑,來獲得一些生鐵 |
參考資料來源。
建築名稱 | 描述 | 圖片 |
官邸 | 官邸是封地里最重要的建築。它的等級決定了封地里所有建築的等級,決定了英雄的等級,官邸等級與英雄等級比為1:3,如27級官邸時,英雄等級最高為81級。官邸里有爵位、史冊、幕府等功能。 | 建築 建築 |
演武場 | 有過關斬將、沙盤演義玩法;增加英雄帶兵上限。 | |
酒館 | 消耗銀子或黃金招募英雄的場所。 | |
軍府 | 研究科技及英雄在地圖上移動速度的地方。 | |
輜重站 | 購買糧草、木材、鐵礦資源之地。 | |
書院 | 分解英雄卡牌和購買英雄卡牌。 | |
武館 | 提升英雄攻防。 | |
珍寶閣 | 製作、突破、洗鍊英雄寶物,以及購買特殊材料。 | |
章華台 | 獲取異邦來訪貢品。 | |
農莊(3座) | 解鎖后自動產出糧草,產出量隨等級上升。 | |
鋸木廠(3座) | 解鎖后自動產出木材,產出量隨等級上升。 | |
鑄幣廠(3座) | 解鎖后自動產出銀兩,產出量隨等級上升。 | |
冶鍊廠(3座) | 解鎖后自動產出生鐵,產出量隨等級上升。 | |
騎兵營 | 訓練騎兵兵種。 | |
步兵營 | 訓練步兵兵種。 | |
弩兵營 | 訓練弩兵兵種。 | |
弓兵營 | 訓練弓兵兵種。 |
參考資料來源。
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
CPU | P4 2.0G GHz | P4 3.0G GHz |
內存 | 1GB | 2GB |
顯卡 | Geforce 6600或同等顯卡顯存 | Geforce 8600或同等顯卡顯存 |
硬碟空間 | 4GB | 4GB |
對於畫面戰爭策略類遊戲,《三十六計》可以說沿用了三國單機遊戲里的風格畫面比較精細。整體的遊戲設置菜單很簡潔,可以說中規中矩沒有很大的突破。遊戲操作還是和其他戰爭策略遊戲一樣,以滑鼠點擊為主。(17173遊戲評)
《三十六計》英雄性格比較完善,武將技能效果也非常好,而且科技、兵種等諸多細節都設計得非常到位。其完善的國家內政系統,借鑒吏、禮、工、戶、兵部等中國古代史上體制完備的國家管理體系,國家管理更加井井有條,臣民分工更加明確,使得遊戲的可玩性更為增強。(騰訊遊戲評)
《三十六計》延用三國系列的古色古香的畫面風格。整個遊戲場景並不複雜,簡單的模型表達了遊戲建築,景緻小巧的小人,則代表遊戲軍隊。封地里簡單的建築示意圖,城內的細緻畫風,城外如戰棋類遊戲的布局,當這三者結合在一起的時候,就構成了《三十六計》並不華麗但卻顯實在的遊戲畫面,能夠詳細地把遊戲的內容表達出來。遊戲每一個按鈕之間的連接速度尚算可以接受,並不會存在太大的延遲。只是間中會有些許的卡屏,並不影響玩家正常的遊戲操作。(多玩遊戲評)