東方不敗

遊戲修改軟體

東方不敗是一款角色扮演遊戲。正所謂“武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒!”在風雲變幻的遊戲世界中,在眾多的遊戲修改工具中,究竟誰能伴我們笑傲江湖呢?

簡介


正所謂“武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒!”在風雲變幻的遊戲世界中,在眾多的遊戲修改工具中,究竟誰能伴我們笑傲江湖呢?
四款主流的遊戲修改工具
1.金山遊俠Ⅲ
2.東方不敗Ⅲ
3.FPE 2000
4.Game Master 7.3

歷史


遊戲修改工具的歷史
DOS時代,大家的遊戲平台剛從紅白遊戲機轉移到電腦上,最初接觸到的遊戲修改工具是Pctools 5.0和GW3.0。前者不是專業的遊戲修改工具,它只能修改遊戲存檔;後者是專業的遊戲修改工具,穩定性好,但3.2版本以後它就消失了。後來出了FPE 4.0,老玩家對它一定很熟悉,它是修改DOS遊戲的法寶。
Windows時代,DirectX成為開發遊戲的最佳平台,從此遊戲具備了更好的聲音和影像效果,這時大家常用的遊戲修改工具有FPE、金山遊俠、東方不敗和Game Master等,遊戲修改工具從此進入了戰國時代。

常識


遊戲修改的常識
一、常見修改的方式
1.內存修改:它通過熱鍵呼叫常駐內存的遊戲修改工具,對將修改的數據進行搜索和分析,當找到正確的內存地址后就進行修改。內存修改只針對內存中的數據,不會破壞遊戲程序及遊戲存檔,比較安全。
2.存檔修改:我們玩遊戲時保存的進度都放在存檔文件中,存檔修改就是直接對這些文件進行編輯。修改存檔前記住一定要備份,不然一不小心破壞了存檔文件你以往的戰績可能就付之東流了。
3.秘技修改:以前這是程序員為調試遊戲給自己留的後門,後來為了體貼玩家就把這個功能保留了下來。它通過激活秘技框輸入簡單的文字就能修改遊戲,由於這些秘技是遊戲程序員自己寫的,所以安全性和可操作性很高,可惜很多遊戲都沒有這種秘技修改。
4.專用修改器:這是一些遊戲高手或黑客針對具體某款遊戲而編製的修改器,它們也是常駐內存通過熱鍵調用來完成相關的修改。專用修改器和遊戲是一對一的關係。
在這四種常見的修改方式中,內存修改是大家最常用的。
二、常用的搜索方法
在內存修改中,遊戲修改工具必須先對內存中的數據進行搜索和分析,然後過濾掉無關數據,最後才能準確地找到玩家想要修改的數據。這個過程比較複雜,所以就存在多種搜索方法。
1.高階搜索(即精確查找):遊戲中我們需要修改的數據多以阿拉伯數字錶示,比如生命值、經驗值和彈藥量等,這類遊戲有《軒轅劍》、《魔法門英雄無敵》……它們適用於高階搜索,我們在修改時直接輸入其數據就行了。
2.低階搜索(即模糊查找):對於格鬥或冒險類遊戲中那些沒有數字的血槽等,我們只能通過低階搜索來查找其變數的增減。當血減少時就輸入“-”號搜索,當血增加時就輸入“+”號搜索,這樣反覆幾次就能找到準確的修改地址。
3.混合搜索:它是前兩種搜索方法的混合,主要用於對國產RPG遊戲中迷宮和“踩地雷”打鬥的修改,如《鹿鼎記》、《金庸群俠傳》等,普通玩家很少使用這種方法。
評測要點的選擇
我們通過對各類玩家的調查,決定從系統資源佔用、軟體的可操作性、修改的能力和運行的穩定性這四方面進行對比評測,並且還將對這四款遊戲修改工具中的一些實用功能進行比較。遊戲的修改方式主要採用大家常用的內存修改。
對於測試遊戲的選擇,我們從市面上所能找到的遊戲中精選出了十幾款不同類型的遊戲,如《帝國時代Ⅱ》(即時戰略類)、《暗黑破壞神Ⅱ》(角色扮演類)、《魔法門英雄無敵Ⅲ》(戰棋類)……
評測
一、資源佔用
現在的遊戲基本上都是“鯨吞”系統資源的大戶,所以作為與之同時運行的遊戲修改工具就不能太耗費系統資源。特別是對於那些電腦配置低的玩家,可用資源過少很可能會把玩遊戲變成一場死機試驗。
我國大陸出品的《東方不敗Ⅲ》和《金山遊俠Ⅲ》對系統資源的佔用率很小,做得不錯。而我國港台出品的FPE 2000和Game Master 7.3對系統資源的佔用率很大,有待改進。
二、可操作性
大家都知道,遊戲要容易操作才能吸引大量的玩家,遊戲修改工具也是如此。
1.呼叫響應
《金山遊俠Ⅲ》、《東方不敗Ⅲ》和FPE 2000的呼叫熱鍵都是小鍵盤上的“*”鍵,Game Master 7.3是F12。在我們的測試中,呼叫響應最及時的是《金山遊俠Ⅲ》。
這是因為《金山遊俠Ⅲ》呼叫出的修改界面是直接出現在遊戲中(DirectX下智能彈出),沒有切換到桌面的原故。這樣不僅響應的速度快,而且方便玩家對照遊戲背景進行數據修改、翻譯英文和查看攻略等,同時還避免了切換時的死機現象。《東方不敗Ⅲ》雖然也能這樣,但它是虛擬的,我們肉眼所看到的遊戲背景其實只是它抓的一幅圖而已,它必須切換到桌面。FPE 2000和Game Master 7.3也是要切換到桌面后才能進行修改,不過在Game Master 7.3中有個插件Game Master Plus Ⅱ支持後台修改。
2.修改嚮導
為了讓菜鳥玩家也能一步一步地學會修改,遊戲修改工具就必須具備良好的嚮導功能。
在我們評測的這四款遊戲修改工具中,只有《金山遊俠Ⅲ》具備修改嚮導,它的嚮導界面友好、解釋通俗、步驟簡單。Game Master 7.3雖然沒有嚮導功能,但它的幫助文件做得還不錯,相比之下《東方不敗Ⅲ》和FPE 2000初學者就不容易掌握了。
小結:在遊戲修改工具的可操作性方面,《金山遊俠Ⅲ》最體貼玩家。
三、修改能力
如果一款遊戲修改工具達不到我們修改前的期望,不僅會影響我們玩遊戲的熱情,還有可能對遊戲進程造成破壞,使我們此段時間的鏖戰白費。
為了測試這四款遊戲修改工具修改遊戲的能力,我們評測人員分別對十幾款各種類型的遊戲進行了修改(主要採用高階搜索和低階搜索這兩種方法)。下面我們就以四款具有代表性的遊戲為例,向大家說明這些遊戲修改工具修改能力的強弱(具體的修改操作請參考第3期贈送的小冊子,這裡就不贅述了)。
1.高階搜索的能力
高階搜索是修改遊戲最基本的方法,也是遊戲修改工具最基本的功能。
a.修改《魔法門英雄無敵Ⅲ》(戰棋類)中部隊的人數。因為其人數是以數字來表示,所以我們的修改目標就是把圖中十字軍的數量由118個變成9999個,從而使我們的英雄擁有一支龐大的軍隊(表1)。
b.修改《盟軍敢死隊——使命召喚》(即時戰術類)中狙擊手的子彈數。遊戲中的狙擊手上戰場居然只帶6顆子彈,這肯定是開發者為了增加遊戲的難度而故意違背了現實。來吧,讓我們給狙擊手多配一點彈藥(表2)!
2. 低階搜索的能力
低階搜索在技術的實現上比高階搜索難,所以它更能考驗一款遊戲修改工具。
a.修改《暗黑破壞神Ⅱ》(角色扮演類)中遊俠的血槽。如果血液損失完了遊俠就會死亡,所以我們不僅要讓血液恢復滿,還要鎖定它,使它無論如何也不受到一點損失(表3)。
注:FPE2000不能修改以全屏模式運行的《暗黑破壞神Ⅱ》,它只支持其窗口模式,即《暗黑破壞神Ⅱ》通過在“開始”菜單的“運行”中輸入“"C:\Program Files\Diablo II\Diablo II.exe" -w”來運行(遊戲安裝目錄的路徑)。
b.修改模擬器遊戲《真·侍魂》(格鬥類)中的血槽和時間。人都有懷舊情結,這就是模擬器遊戲深受老玩家喜愛的原因,不過鍵盤的操作性能遠遠不及遊戲手柄,所以我們在找人對戰之前得先熟悉一下鍵盤。如右圖,當鎖定了遊戲的時間和霸王丸的血槽后,我們就可以慢慢地尋找手感了。
小結:從前面的四類表格中我們可以看出,在修改能力方面,《金山遊俠Ⅲ》做得最好,其次是Game Master 7.3。
四、運行的穩定性
為了檢驗這四款遊戲修改工具在運行時的穩定性,我們評測人員除了正常的操作方式外,還採用了一些非常規的操作方式,比如先打開Photoshop、Cool 3D等軟體佔用大量的系統資源后再運行遊戲及修改工具;不停地在遊戲和修改工具之間進行切換;高頻率地使用修改工具中的各項功能;把遊戲的解析度設到最大極限后再進行修改……
在測試過程中,Game Master 7.3的表現最好,從沒死過機,其次是《金山遊俠Ⅲ》,只死過兩次機。而《東方不敗Ⅲ》和FPE 2000死機頻繁(近10%的死機率),這些死機現象主要發生在修改完數據返回遊戲時。
由於Game Master 7.3的軟體界面只有英文和Big5碼的繁體中文兩種選擇,所以在其Big5碼的繁體中文界面里修改遊戲時,如果外掛了內碼轉換工具,就存在藍屏死機的隱患。
小結:在運行的穩定性方面,Game Master 7.3選用英文界面時最穩定,其次是《金山遊俠Ⅲ》。
五、附屬功能比較
現在的遊戲修改工具除了修改功能外,還具備了很多實用的附屬功能。
在遊戲修改工具的附屬功能方面,《金山遊俠Ⅲ》值得稱道,其次是Game Master 7.3。其實這些遊戲修改工具都缺少一項很實用的功能,那就是——遊戲漢化。以前翻譯軟體中有遊戲漢化的雛形,如《金山快譯》等,要是這一功能可以加入到遊戲修改工具中就好了,當然這要涉及到一個遊戲授權的問題,比較麻煩,估計在短期內不會實現。
評測總結
骨灰級的玩家對待遊戲修改工具是“不滯於物,草木竹石均可為劍,漸至於無劍勝有劍之境。”而對於絕大多數的菜鳥玩家或只是娛樂嘗鮮的朋友,選用一款好的遊戲修改工具就十分重要了。
熟悉遊戲修改工具的玩家都清楚,《東方不敗Ⅲ》和FPE 2000很長一段時間沒有更新了,當然我們了解到FPE 2001正在開發中,但它主要側重於網路遊戲中變速齒輪的應用,有點劍走偏鋒。《金山遊俠Ⅲ》的特色是搜索速度快、功能眾多、人性化較好,不過它那種把僅 13MB左右的軟體強撐成雙CD后再定價售賣的行銷模式可能會把大量的玩家推向盜版市場。Game Master 7.3的特色是強大的金手指功能和對PS遊戲的兼容,它主要針對我國港台地區的玩家。