虛擬鍵盤

一種大小與小型行動電話相仿的虛擬鍵盤

徠虛擬鍵盤是一種大小與小型行動電話相仿的虛擬鍵盤,可以讓用戶能像操作普通鍵盤一樣輕易地打出文章或電子郵件。

虛擬激光鍵盤,由HutchisonHarbourRingLimited-HRR公司生產。I-Tech虛擬鍵盤採用光投照技術,幾乎能在任意平面上投影出全尺寸的電腦鍵盤。

簡介


虛擬鍵盤用在PAD和智能手機上時,可方便地進行電子郵件收發、文字處理及電子表格製作,用戶可以將筆記本電腦和桌面機留在家裡了。虛擬鍵盤的適用性技術對用戶手指運動加以研究,對鍵盤擊打動作進行解碼和記錄。由於虛擬鍵盤是光投照所形成的影像,不使用時會完全消失。谷歌已於2013年1月向美國專利商標局提交新專利申請,該專利指向激光投射鍵盤,可以將用戶身體變成觸控屏。

工作原理


步驟1:模板創建(投影模塊)
將所需界面模板投影至相鄰的界面表面。該模塊由經過特殊設計的高效全息光學原件照明產生,元件帶有紅色二極體激光器。
虛擬鍵盤
虛擬鍵盤
步驟2:參考面照明(微照明模塊TM)
上一步已產生了紅外線光照平面,且與界面表面平行。光線照在表面上幾毫米處,用戶是無法看到的。
當用戶碰觸到界面表面上的按鍵位置時,按鍵邊上的平面就會反射出光線,直接傳到感測器模塊上。
步驟3:映射對應坐標(感測器模塊)
用戶與界面表面互動所反射出的光線傳至紅外線濾光片,並反射至感測器模塊內的CMOS影像感測器。
感測器晶元(虛擬介面處理核TM)內含定製的硬體,能夠實時確定反射光的位置。
處理徠核可同步跟蹤多次反射,因此能夠同時處理多重按鍵並重疊游標控制輸入。

適用環境


*個人數字助理
*行動電話
*平板式PC機
*筆記本電腦
*工業環境
*潔凈室
*無菌和醫療環境
*測試設備
*運輸(航空、鐵路、公路)

使用鍵盤


虛擬鍵盤通過藍牙與智能設備連接后,然後要做的就是打開文本編輯程序(例如PocketWord)在桌面上鍵區內輕鬆敲擊,對於初次使用虛擬鍵盤難免會出現輸入錯誤的情況。而最大的問題是沒有鍵程感(按鍵被按下),實際上虛擬鍵盤並沒有實際的凸起按鍵。
虛擬鍵盤沒有明確的要求手指彎曲尺度,一旦習慣使用就能達到正確的鍵入速度。明確一點虛擬鍵盤的出現還無法淘汰傳統鍵盤,更好的便攜性也往往是傳統鍵盤望塵莫及的,可以放入口袋的虛擬鍵盤並無需輸入法支持。
由於硬體制約虛擬鍵盤只能輸入英文,這對於輸入中文的用戶不免有些失望,儘管可以在中文移動系統上安裝驅動(例如MicrosoftWindowsMobile2003SecondEditionforPocketPCPhone簡體中文版等),但僅能輸入英文字元,希望能夠儘快出現支持虛擬鍵盤的中文輸入法。

發展沿革


突破方向一:鍵盤顯示爭屏,視覺透明化理念輕鬆解決在我們的觸屏上,我們經常會遇到虛擬鍵盤面積過大,導致過多地覆蓋背景,影響我們操作可視性的問題。那麼,解決該問題的根本方法是什麼呢?目前我們已經用到了鍵盤透明化這個技術,它能夠很好的解決鍵盤與背景界面視覺爭屏的矛盾,釋放出交互空間,讓我們不用擔心觸屏的面積會影響到我們界面背景。
虛擬鍵盤
虛擬鍵盤
我們都知道,可透視鍵盤不是新技術,特別對於專業人員來說,也沒有技術難度。但是這並不意味著我們就能將這一技術運用自如。現在我們能看到的透明化鍵盤技術方案,都是在背景上直接疊加透明化處理的鍵盤,雖然解決了原有的問題,但是也導致我們使用的時候,出現顏色混搭,視覺舒適性差的新問題,讓人看著不方便。因此,透明化鍵盤要真正讓人接受。首先,要滿足我們對背景畫面美觀的要求,盡量減少鍵盤界面對背景畫面的影響,最大程度的保全背景畫面信息;其次,要繼續提升透明鍵盤的人性化融合度,多餘顯示的鍵格虛影是必須除去的,按鍵字元也可以通過鏤空、亮度增減或間歇顯示等手段進行隱飾處理。
突破方向二:解決鍵格窄小密集只需布局全屏化
鍵盤受屏幕大小的限制,它的使用區域有限,導致了鍵盤每個字元的位置很密集,而且用手點擊觸屏的時候不能像實體的鍵盤那樣通過手指感覺出來鍵盤每個符號的位置,讓我們找字元的時候很困難……這是在我們用的觸屏手機和平板電腦上一直存在這樣的問題。如果連最基本的準確點擊想要的字元都困難,就更不要說盲打了。而要改變這些問題,我們就必須增大鍵盤的面積,擴展它布局。同時,在鍵盤透明化的基礎上,我們可以輕易的實現鍵盤全屏布局,讓我們擁有有寬大舒適的鍵格布局。
全屏鍵盤可以充分利用好觸屏的邊角定位。我們用手點擊觸屏的時候,雖然沒有實體鍵盤的觸感,但可以通過手指感覺出來觸屏邊角確定鍵盤每個符號的位置。就像圖中看到的那樣,像龜背一樣的鍵格,它的外圍鍵格可實現邊角定位,而且鍵盤的面積也可以適當縮小,中心區域鍵格非常大,這樣的布局,能讓鍵格定位同樣容易、準確。因此,龜背格布局實現100%盲打是一件很容易的事情。
為了更好地利用觸屏定位,增強按鍵的準確性,在觸屏周邊的區域設計一系列的凹凸點也是比較合適的方案。
使用全屏大鍵格鍵盤,雖然方便但是它是有操作要求的,如果我們的用戶沒有很好的掌握鍵格布局情況,那麼這樣的操作,只會讓用戶感到更加麻煩和頭痛,更不要說去輕鬆操作了。
總體來看,虛擬鍵盤的全屏化其實很容易實現,在目前的硬體設備上就能夠得到很好的應用,因此我們可以得出,虛擬鍵盤全屏化是可以實現的鍵盤發展的一個好方向。
突破方向三:界面切換頻繁操作立體化來解決
鍵格增大了,界面增多了,用戶的界面切換動作也會越來越多。這樣的情況,就會讓以後我們簡單的輸入“回家吃飯吧”這樣簡單的文字,都會出現“切換操作—→擊鍵輸入—→再切換操作—→擊鍵輸入”的麻煩狀況。切換動作如此繁瑣,讓我們的輸入過程變得十分痛苦,不僅影響我們的速度,也讓我們普通消費者覺得觸屏成了一件技術活。
但是,如果我們不使用單一作業平台,而是使用兩個獨立操作平台的話,在技術就能實現同時完成兩項操作的。從專業的角度上來說,將界面的切換操作和擊鍵操作分別分配到兩個輸入平台上就能夠實現切換和擊鍵輸入的同步并行,這樣我們一秒鐘就能實現兩種任務的完成。
簡單來說,操作立體化就是將虛擬鍵盤的一些觸屏操作遷移到觸屏以外的輸入平台上,通過觸屏和外部輸入平台,同時完成輸入過程。就像吃東西一樣,豬只會用嘴巴進食是多麼的低能粗蠻,而我們人類用手拿著吃就輕鬆文雅多了。輸入過程中也是這樣,切換動作轉移到觸屏之外的另一個輸入平台上進行,觸屏只負責擊鍵輸入,兩個平台一起工作就能夠實現切換操作與擊鍵輸入同步完成。
如下面動畫中我們看到的這樣,利用加速度感測器幫助我們的觸屏輸入,加速度感測器只是負責界面切換,觸屏負責擊鍵輸入,我們可以閉著眼睛,晃動手機的同時用手指進行擊鍵輸入。