共找到3條詞條名為飛鏢的結果 展開

飛鏢

世界上最受歡迎的運動之一

飛鏢運動於十五世紀興起於英格蘭,二十世紀初,成為人們在酒吧進行日常休閑的必備活動。二十世紀三十年代,飛鏢運動日趨職業化,出現了職業協會、職業比賽,以及大量的職業高手。

它徠的手法有6種投擲手法和一種近身格鬥手法。

硬體場地


中國古代的防身應用中,出現的中國的飛鏢大致分為三種。
第一種就是這樣柳葉形的,他的手法和飛刀大致相同,有90度直飛,180度旋飛,360度旋飛等。
第二種就是後面有穗子的飛鏢也俗稱穗子鏢。
第三種就是如圖所示的這種飛鏢中國叫流星鏢、十字鏢、四星鏢、四方鏢、血月飛鏢也就是日本的手裡劍忍者鏢。
十字鏢
十字鏢
飛鏢
飛鏢
飛鏢
飛鏢

運動技術


手法

它的手法有6種投擲手法和一種近身格鬥手法。
投擲手法
第一種握角上手下揮
第一種握角上手下揮
第二種夾角三分之一上手下揮
第二種夾角三分之一上手下揮
第三種側身甩鏢
第三種側身甩鏢
近身格鬥手法
近戰格鬥手法
近戰格鬥手法

握鏢

請確認您已讀過“擲鏢”這一節。握鏢與站姿是跟隨投擲的要求的。明白這種關係,會對你有好處。
殊途同歸握鏢是動作要領中變化最多的部分。大致上說來,只要你自己覺得舒服,都可以。這裡只是提醒你幾條禁忌。
握鏢基本:
把飛鏢放在掌沿上,找出它的平衡點(即重心)。用拇指把飛鏢滾到四指尖端,再把拇指放到重心後面一點點,最後用其餘手指抓住它,至於用幾個手指就隨你自己方便。可以舉起手臂來擲鏢了。
大多數握鏢法只是與這種標準握鏢法只有細微的差別。
基本要求:
鏢針朝上!正如你在第一章中讀到的,握鏢一定要使鏢尖略朝上。如果你的鏢針朝下,請馬上改變過來!
穩定但不緊張。握鏢必須穩定,但不能使你的手指肌肉緊張。如果你的指尖因壓力過大而發白,或者鏢筒上的紋路已印到你的指尖上,就是你過分緊張了。握鏢只要飛鏢不會滑動就夠了,不過要保證在加速過程中能很好地控制飛鏢。在握鏢中通常出現的錯誤都是太緊了而不是太鬆了。
幾根手指?這是個常常被問起的問題,但它沒有個準確的答案。最少三根手指(拇指+2),最多五根。用到的手指應接觸鏢筒或者鏢針,任何手指都不應接觸到鏢桿甚至鏢翼。兩指握鏢不能很好地控制飛鏢,所以至少要三指。多用手指,在加速時能得到更好的控制,但在釋放時會困難一些,因為需要協調更多的手指。在釋放飛鏢時手指的協調動作,是握鏢的關鍵點。你必須要保證,在釋放的最後一刻不會有手指不幸地“踢”了飛鏢一下。這會影響它的飛行方向。
從職業選手中選出的幾個例子來看看不同的握鏢:(請注意,前面已提過,握鏢與鏢筒的形狀有關係)
鉛筆式-菲爾。泰勒(PhilTaylor):菲爾使用握鉛筆的姿勢來握鏢。只要你能保證鏢尖朝前,不會側歪,這種姿勢不好也不壞。鉛筆式握鏢是除了基本式握鏢之外第二常用的姿勢。它通常需要細的圓柱形鏢筒,如同菲爾使用的一樣。手掌張開-丹尼斯。普利斯利(DennisPriestley):丹尼斯習慣把手指保持幾乎豎直的形狀,僅用拇指來保持穩定。從電視中我可以看到,他的手掌稍有閉合,不過他仍是我所知的手掌張得最開的選手。這種握鏢式看起來很松,一個優點是能準確地釋放,但也很容易在加速時失去控制。他使用這種握法如何保持穩定,對我來說是完全是個奇迹,恐怕只有他本人才知道。當我試用這種姿勢時,要打中鏢盤都很困難。要不就是他對此極有天賦,要不就是他在這種姿勢上練習了很多年。這是很極端的另類握鏢。丹尼斯使用粗一些的滴形飛鏢,介於菲爾。泰勒和約翰。勞爾之間。
小指在鏢尖上-埃里克。布里斯托(EricBristow):埃里克在他最輝煌的幾年中,習慣把小指遠離其他手指,觸到鏢尖上。長的圓柱形鏢筒。他的握鏢是基本式的變型,不是最好也不是最壞。普通的選手要使用這種姿勢恐怕還挺麻煩的。
三指式-約翰。勞爾(JohnLowe)約翰使用一種滴形的又粗又短的飛鏢,所以使用三指握鏢是很自然的,因為鏢筒上已沒有地方放其他的手指了。這應作為這類飛鏢的標準握鏢式。
小指展開-羅德。哈靈頓(RodHarrington)羅德使用又長又細的鏢筒。隨著飛鏢的標準和準確度的提高,這種鏢筒得到越來越廣泛的應用。他使用基本式握鏢,小指豎著展開,其他手指接觸鏢筒。對於我來說,這種握鏢式很合邏輯,我使用的姿勢跟他差不多,鏢筒形狀也跟他的差不多。
握著飛鏢的前端-鮑伯。安德森(BobAnderson):鮑伯的握鏢點在重心前面,鏢針的後面一點。這是不同尋常的,大多數選手如果想用這種姿勢的話,都會感覺很難抓得穩。鮑伯在擲鏢時,如同在“牽引”它前進。他的投擲比許多其他選手要快,看起來他似乎總是很匆忙。有很多手腕動作。他使用鉛筆式握鏢的變型,這在邏輯上很適合他的另類技術,以及他的相當長的圓柱形鏢筒。不提倡這種握鏢,不過對於擲鏢速度很快的選手來說,也許比較合適。
去尋找你自己的技術:
你只不過是要尋找適合自己的握鏢式。任何符合上面的要求、又能為你掌握的握鏢都是好的。不要簡單地模仿其他選手,要自己去尋找。當然,你可以出於好奇心去嘗試不同選手的握鏢式,比較並找出其中適合你的部分,或者增長見識。但是,你就是你,而握鏢式是因人而異的。不要每周都去試圖尋找你的“革新式握鏢”。嘗試一段時間,找到一個適合的握鏢,然後就專一地練習和使用它。

擲鏢

飛鏢投擲示意圖
飛鏢投擲示意圖
正確飛鏢投擲技巧
飛鏢投擲技巧在飛鏢遊戲中是很大的一個問題。為了取得更好的成績,我們應該首先了解下機制拋鏢。當你仍飛鏢時,飛鏢拋出時會是一個拋物線,這個拋物線遵循棒子或子彈的拋物線。拋物線的弧度是根據投擲的力度決定的。投擲的力量越大,圓弧的曲線越淺。
運用這些飛鏢投擲技巧,我們首先應該了解當我們投飛鏢時我們的胳膊是怎麼用力的。了解的最好方式是把胳膊想象一台機器。這個機器是由三個部分組成(手,前臂和上臂),這三者是由關節(手腕和胳膊肘)聯繫在一起,這台機器的最後一個部分是由另外一個關節聯繫起來的固定部分(背部)。右圖是這台機器的圖片。

運動好處

1.飛鏢運動是一種全身性的運動,辦公室的健身效果很好,是現代辦公室病的剋星。
2.飛鏢運動相對射箭、射擊來說,有明顯的區別,後者為靜態瞄準,肌肉伸張到一定程度保持靜止,毛細血管不擴張,長期運動可能形成職業病,而飛鏢運動過程中有動的部分,也有靜的部分,運動量不大,且可以調整,既可以做到鍛煉,還可以消除疲勞。
3.飛鏢運動也是一種團體運動,有利心理健康,並可為現代人提供社交舞台。
4.飛鏢運動主要參與和收縮的肌肉和環節,有指、腕、肘、肩關節、三角肌、肱三頭肌、腕、指部肌肉等,特別是對於一些較小的平時很少鍛煉的肌肉的訓練。運動量不大,還可調整,往返取鏢也是一種很好的鍛煉過程。
5.鍛煉眼力,飛鏢運動要求眼睛節奏性的瞄準、放鬆,對於放鬆眼睛,緩解眼肌的疲勞有一定好處。
6.飛鏢運動可提高神經精確控制肌肉的能力,這種能力到一定程度就不會再增長,高水平的投鏢,三支鏢可控制在1cm2之內,有先天的因素,但通過鍛煉可以有效提高。
7.飛鏢運動是一項競技性,對抗性很強,同時休閑性,娛樂性也很強,可以調整心理狀態,提高心理素質。
8.飛鏢運動可以調整左右腦的平衡,也就是在邏輯思維判斷和空間控制方面的平衡。

發展歷程


飛鏢運動歷史悠久,它起源於十五世紀的英格蘭。
據記載,古羅馬軍團的士兵被羅馬皇帝派到遙遠的不列顛島,多雨的英國氣候不便於他們長時間在戶外活動。於是,他們在板棚中,把箭投向用柞樹橫切面製成的靶子,由此逐漸發展成現代飛鏢運動。
另一種徠說法,飛鏢運動是由英國的弓箭手在近距離作戰時使用的一種10英寸長的投擲武器演變而來的。
第三種說法和具體的歷史人物有關。英國國王享利七世體質較弱,考慮到打獵既危險又辛苦,決定不再打獵,製作了一種短柄鏢槍向柞樹的橫切面投擲以達到健身的目的,不久,王宮大臣們也喜愛上了這種運動,逐步流傳到民間。
現代飛鏢運動出現於十九世紀末,英國人貝利恩。甘林被認為發明了的飛鏢計分系統。1902年英國選手約翰。雷德第一次創造了單輪180分的記錄。
飛鏢運動是一種集競技、健身及娛樂於一體的紳士運動。
飛鏢
飛鏢
彎曲形投擲器械。起源於澳大利亞(飛鏢運動起源於15世紀的英格蘭而不是什麼澳大利亞)。最初曾是澳大利亞土著人用於捕獵或打擊敵人的武器。分為兩種。一種為不可飛回的飛鏢,僅可做直線飛行,一般為棒狀,有一端呈鶴嘴鋤狀。另一種為可飛回的飛鏢,由不飛回的飛鏢發展而成,在飛行中會突然轉向,體輕而細,多用堅硬的曲形木做成。可飛回的飛鏢一般長約30~75厘米,重約340克,其形狀有V字形、十字形、螺旋槳形等,以V字形最為常見。
投擲可飛回的飛鏢作為一種體育運動在澳大利亞、美國、法國等國家相當普及,足球場、馬球場或空曠的郊外,都可以作為投擲飛鏢的場所。投擲時,手持鏢的一葉,利用腕部力量將鏢向前擲出,使飛鏢的旋轉平面與水平面成一定角度。1983年第一屆世界飛鏢錦標賽在澳大利亞舉行。美國也在每年的6月舉行一次好萊塢國際飛鏢銀杯賽。在這項運動中,澳大利亞運動員的水平較高,他們在動作的精確性及速度上都佔有優勢。而美國運動員更喜歡做花樣投擲,在動作技巧和表演難度上領先。比賽分為幾種形式:一種比在一定時間內連續擲出和收回飛鏢的次數;另一種比飛鏢飛行距離;再一種是比飛鏢飛行的時間。
飛鏢
飛鏢
是古代戰場上常用的暗器之一,亦稱脫手鏢,無論在馬上或步下,飛鏢的作用不亞於弓箭,百步以內可打擊頭部各要害,或者腿部、身體軀幹等部位,殺傷力頗大。鏢以銅製,頭為三棱形,尾為平頂,長12厘米,重300-350克。鏢有三種:鏢尾系有長約7厘米的紅、綠綢者,名帶衣鏢;不帶衣者名光桿鏢;用毒藥煎煮或在鏢頭上塗有毒藥膏者名為毒縹。練習時,先以中指、食指和無名指攏成槽形,挾住縹之三平面(中指挾於較闊的一面),拇指挾住鏢背,鏢根抵住手心,小指緊靠無名指,以中指為準,用腕勁直摔發鏢。鏢法有:①陰手鏢。手心向下,向正面或外側發射,目標低於胸部。②陽手鏢。手心向上,向正面或內側發射,目標高於胸部。③回手鏢。手心向下,向後面發射。④接鏢。閃身讓過敵鏢,隨即抓住鏢尾,練習時忌迎接源頭。
購買時要注意飛鏢盤的尺寸,詳細的標準尺寸可參看規則,主要應注意以下幾條:
雙倍環外直徑=342mm
飛鏢盤的總直徑=457mm
有些便宜的玩具飛鏢盤比標準尺寸小得多,不適於正式比賽或練習。

選購

飛鏢
飛鏢
對於初學者來說普通的黃銅飛鏢就夠了。但一定要注意:飛鏢應有完整的鏢針、鏢筒、鏢桿和鏢翼;手感十足,重心穩定,飛行線路易掌握。常見的劣質飛鏢鏢筒很短,鏢桿與鏢翼合而為一;它手感過輕,飛行路線很不穩定,千萬不要貪便宜去買。

握鏢

大多數握鏢法只是與這種標準握鏢法只有細微的差別。

基本要求

鏢針朝上!正如你讀到的,握鏢一定要使鏢尖略朝上。如果你的鏢針朝下,請馬上改變過來!
幾根手指?這是個常常被問起的問題,但它沒有個準確的答案。最少三根手指(大拇指+2)。

鏢筒形狀

在不同的鏢筒上,可能有些握鏢法不太好用。你不但要找到適合你自己的握鏢法,也要找到適合你自己的鏢筒形狀。這二者是互相影響的。這方面會依個人習慣而有所不同。不要握拳!不握鏢的手指怎麼辦?可以把它們伸開,或保持與其他手指一樣的位置。比如說,你用四個手指時,小指習慣地圈過飛鏢接觸到手掌(就像握拳時一樣),就是個壞習慣。握拳會使其他手指過分緊張,釋放時比較困難,而且還會增大前面提到的“踢”鏢的概率。

握鏢的禁忌

禁忌之一:鏢針朝下。握鏢一定要保持鏢尖略朝上。
飛鏢
飛鏢
禁忌之二:緊張。握鏢必須穩定,但不能緊張。如果你的指尖因壓力過大而發白,或者鏢筒上的紋路已印到你的指尖上,就是你過分緊張了。記住握鏢只要飛鏢不會滑動就夠了,這就能保證在加速過程中能很好地控制飛鏢。
禁忌之三:兩指握鏢。這不是酷不酷的問題,三點才能保證穩定,因此至少要三根手指握飛鏢,用五根也沒關係。多用手指,在加速時能控制得更好,但在釋放時會困難一些。
禁忌之四:握拳。不握鏢的手指可別習慣性地握起來,可以把它們伸開,或保持與其他手指一樣的位置。握拳會使其他手指過分緊張,釋放時比較困難,還容易蹭到飛出去的鏢,影響精度。
比賽規則與勝負判定
飛鏢
飛鏢
飛鏢運動的比賽規則很簡單,靶子上有1到20分的分區,中央的小圓心是50分區,邊緣是25分區,二道粗圓線所覆蓋的扇形區域是1到20分的相應雙倍和三倍分區,投中雙倍和三倍分區是很重要的,命中50分區更難,國際上5分制飛鏢晉級規則,是指每個選手一輪投三標投中的分數依次減去,當分數減完后誰使用的標少,誰就勝出,不過,最後一標必須是雙倍分區結束,如果最後計算或投標失誤,減分過5分也算失敗。
飛鏢運動起源於英國,距今已有150年的歷史,在歐美及澳洲廣為流行。一個美國飛鏢網頁上說玩飛鏢的美國人有2000萬,與玩高爾夫球的一樣多;
另一個網頁上則說99年的統計值為2800萬人。在美國、英國、歐陸、澳洲等地每季度甚至每月都有固定的全國性飛鏢比賽,各地的周末俱樂部賽事則不計其數。
飛鏢運動不需要專門的場地、設施,趣味性強,男女老少人人都可以參與,時間可長可短。既可用於比賽,又可作為工作、學習之餘的消遣。
晚飯後無論立即坐在計算機前還是馬上玩跳舞毯都不利於消化,還是先玩幾局飛鏢最合適。老友或同事在家中相聚,飛鏢也是很適合的運動。

現代版

飛鏢
飛鏢
飛鏢是具有悠久歷史的英國酒吧遊戲。20世紀70年代以後,飛鏢成為世界上最受歡迎的運動之一。長久以來這項運動的起源被認為是標槍、駑箭或箭術,而其中最可能是飛鏢運動來源的是射箭。事實上,回想最早的飛鏢靶,你會發現這些有著同心圓的靶子就是射箭靶的模型。更確切的說,飛鏢最可能被當作“箭”來認識。
直到20世紀初期,飛鏢才以不同的形式出現於英國部分地區,並且只有在組織內部或關係較好的酒吧間舉辦友誼賽(運動的費用在那個時期都是非常昂貴的)。然而,第一次世界大戰結束以後,隨著第一個啤酒廠聯合會的出現,得到了一定程度的發展。到1924年,一個全國性的飛鏢組織初露端倪。在1927/28年新聞杯世界大賽在倫敦舉辦,到1930年末的時候飛鏢已經擴展到了英國大部分地區,在1938-1939年期間在英格蘭飛鏢運動參與者達到28萬。隨著啤酒人的繼續從事和公開賽的進行,飛鏢運動得到了發展和壯大。到三十年代飛鏢已經成為英格蘭整個地區和威爾士部分地區非常流行的全國性運動,並受到社會各階層的歡迎,它的出現甚至鼎立於當時的九柱戲和室內套圈。飛鏢運動也在一些地區受到了阻礙(曼徹斯特部分地區)。
飛鏢運動在第二次世界大戰期間鼓舞了士氣,並且被指定為NAAFI(英國海陸空軍小吃部)體育運動。美國士兵把飛鏢帶到了美國,並開始對這一項古老的英國運動產生了興趣,因為在美國很少有人玩這種遊戲。1947-1948年,世界個人錦標賽開始復甦,這次是建立在全國性基礎上的。但,最初的全國性飛鏢組織已不復存在,即使在很多人意圖再建立另外一個,直到1954年仍沒有公司願意成為控股機構。
飛鏢
飛鏢
50年代--60年代,儘管個人水平已經很高了,但飛鏢運動仍保持著低調。NDAGB計劃建立一個郡聯盟,並組織一個高水平的競賽。60年代,電視台第一次對飛鏢比賽進行了直播,英國飛鏢組織(BDO)並在1973年建立的。隨著電視切換屏幕技術的出現飛鏢走進了全英國。
70年代和80年代出現了第一批飛鏢明星,像艾里克·布利斯托、約翰·勞、艾倫·埃文斯、喬克·威爾森、萊頓·瑞斯、克里夫·拉扎侖克……
1992年建立了職業飛鏢協會(PDC),它的前身是世界飛鏢委員會。著名的賽事有:世界對抗賽、大獎賽、世界錦標賽……

運動術語


英文原文中文譯名含義
BABYTON小噸分數95,通常是打了5個19分。
BAGO'NUTS一袋堅果分數45。
BarnDart進倉鏢一輪中的第三支鏢打中了頭兩支沒打中的瞄準目標。
BARREL鏢筒飛鏢中你握住的部分,即針尖后的那一部分。
BASEMENT地下室3的兩倍區。
BREAKFAST早餐在比賽中連中5分、20分和1分的單倍區。此名源於一種常見的床上早餐,其價錢為26便士。
Bombs/Bombers轟炸機很大或者很重的飛鏢。
BUCKETOFNAILS一大桶釘子三支鏢都打在1分上。(還不如吃“早餐”呢)
BUCKSHOT亂射(胡打)飛鏢毫無規則地打在飛鏢盤各處。
BULL牛眼鏢盤的中心的外圈
BULLSEYE牛眼鏢盤的紅心
BullOut牛眼倍出通過雙牛眼倍出來贏得比賽。
BUST爆鏢在比賽中打中太多的分數,因而這輪分數不算數。
CC在Cricket比賽中指打中一個分數的次數。例如,T20-S20-S20被稱作C-5,因為這三支鏢算作打中5次。
CIRCLEIT“圈上它”如果一個選手在一輪中只得了一位數(小於10分),他的隊友將對計分員喊“圈上它”,以提醒這是多麼可怕的一輪投擲。
CLOCK鐘面即飛鏢盤。
CORK軟木鏢盤中心。因為這一部分通常塞入一個小圓柱形的軟木。
DIDDLEFORMIDDLE擲牛眼各擲一支鏢,看誰離牛眼更近,以決定比賽中誰先投擲。擲牛眼的詳細規定請參見ADO規則有關章節。
DOUBLE兩倍區飛鏢盤外側的那個環形,通常打在此處的鏢以兩倍計分。
DOUBLEIN倍入必須打中一個兩倍區才能開始計分。
DOUBLEOUT倍出必須打中兩倍區才能贏得比賽。
DOUBLETOP頂部兩倍區20的兩倍區。
DOUBLETROUBLE兩倍區麻煩老是打不中贏得比賽所須的那個兩倍區。
DOWNSTAIRS樓下鏢盤的下半部分。在比賽中通常指19分分區。
EASYIN易入無須特別的投擲就直接開始計分的比賽。
FEATHERS鏢羽飛鏢末端用於保持飛行直線的“羽翼”,亦稱作鏢翼。
FEATHERS羽毛分數33。
FLIGHTS鏢翼飛鏢末端用於保持飛行直線的“羽翼”,亦稱作鏢羽。
HALF-A-CROWN半個皇冠在比賽中連續打中5分、20分和1分的單倍區。
HATTRICK帽子戲法連續打中三隻牛眼。
HOCKEY投擲線必須站在此線后擲鏢。
ISLAND飛鏢盤上可以得分的區域(兩倍環及以內)。如果沒打中這個區域,稱為“沒上島”。
LEG比賽中的一局。
MADHOUSE瘋狂屋1分的兩倍區,因為在比賽中你要打中此區時常常會打瘋掉。
MIDDLEFORMIDDLE擲牛眼(擲牛眼怎麼有這麼多難譯的古怪名字?)
MONGER販子不管贏得比賽所需的實際分數,拚命打高分,結果打爆了。
MUGSAWAY傻瓜先來上一局的敗者在下一局中先擲。
MURPHY墨菲在比賽中打中5分、20分和1分的單倍區。得名於“墨菲法則”。
OCHE(無此詞)還是指“投擲線”
POINTMONGER得分怪獸亂打高分結果打爆了的選手。
POPCORN爆米花兩支鏢打得太靠近,以致把鏢翼打飛了。
RIGHTCHURCH,WRONGPEW或RIGHTHOUSE,WRONGBED“進對教堂,坐錯座位”或“進對房,上錯床”你瞄準一個特定的兩倍區或三倍區,卻打到了旁邊的兩倍區或三倍區里。
ROBINHOOD羅賓漢把后一支鏢打在前一支鏢的鏢桿上。
SHAFT鏢桿飛鏢上鏢筒後面的那部分,即裝鏢翼的那部分。
SHANGHAI上海指連續打中同一個分數的單倍區、兩倍區和三倍區。在有些比賽中你將自動贏得比賽。這亦是一種比賽的名字。
SHUTOUT關在門外一分沒得就輸掉了一場比賽。
SKUNKED慘敗一分沒得就輸掉了一場比賽。
SLOP濺出瞄著一個分數卻打到了別的分數上。
SPIDER蜘蛛網劃分飛鏢盤的金屬絲網。
SPLASH飛濺同“濺出”。
STRAIGHTIN直入不須要特別的投擲就直接開始得分的比賽。
THREEINABED三人行三支鏢打在同一個分數上。
THROWLINE投擲線你必須站在此線后投擲。
TOELINE腳尖線即投擲線。
TON在比賽中指100分。超過100分的分數稱為“一噸又多少”,例如一噸又30指130分。
TRIPLE三倍區鏢盤上靠里的那個環形區,通常計為此分區分數的三倍。
UPSTAIRS樓上鏢盤上半部分,通常指20分。
WIRE打電報瞄著一個分數打,卻打到了鋼絲的另一側。
XX需要打1的兩倍區來倍出。

比賽規則


基本原則

對記分員(Scorekeeper,Marker,Scorer,Chalker)要求是,他/她本身應是一個有經驗的飛鏢選手,並且熟悉飛鏢比賽規則。在記分時,應被比賽雙方所接受,應保持中立和公正。在非正式的比賽中,上一場比賽的負者應為下一場比賽記分。
以鏢尖接觸到鏢盤的有效計分區為基本原則。
投擲飛鏢以3鏢為一輪,用手投出,每次投一鏢,飛鏢向鏢盤投出離手后並超越了投擲線,就算投出一鏢。飛鏢應投在有效記分區內,飛鏢投在鏢盤以外,鏢盤外沿,被鏢盤彈回,投中后未及拔鏢而掉落(或在鏢盤停留未超過5秒鐘,5秒鐘是指第3支鏢或最後一支鏢投后),扎在前一支鏢的鏢桿上,均算投出一鏢,且不得分。
任何人的手接觸到鏢盤上的飛鏢,該輪就算結束,選手不必一定要投完3支鏢再去拔鏢(或破壞牆壁),計分員在3鏢之間一定不能接觸盤上的飛鏢。選手自己、記分員或己方隊友觸到了鏢,該輪比賽算結束,計算已投出鏢的得分。對方觸到了鏢,該輪比賽也算結束,計算已投出鏢的得分,罰對方空一輪比賽。

例外情況

1.鏢尖並未扎入鏢盤,而是搭在前2支鏢上接觸到鏢盤,應予計分;
2.鏢桿倒著扎入鏢盤(投擲前尾翼已掉),不得分(除了鏢尖,任何其他部位接觸鏢盤均不得分);
3.從鐵圈下扎入鏢盤。在使用正常狀態的鏢盤情況下,以飛鏢首先接觸的分區為準;
4.飛鏢彈出用手接住后能否再投?正式規則不能。有些飛鏢聯盟規定只要接鏢時未越過投擲線,就可以再投;5.飛鏢掉落情況的處理。對最後一鏢的處理有不同說法,按正式規則如該鏢停留不到5秒鐘,則此鏢無效。有些聯盟規定只要雙方認可,該鏢也可以得分;
6.爆鏢。收DOUBLE時,如前一鏢爆鏢,剩餘的的鏢就不能再投,希望將前一鏢打掉,或用后兩鏢再練習一下都是不允許的。但有時在未爆鏢的情況下將前一支不穩的鏢打掉,會是一個好的選擇;
7.飛鏢投在兩個分區之間如何處理?有時會因為選手使用的飛鏢重量過重,或鏢盤質量有問題而將鐵絲扎斷,甚至鐵絲將飛鏢鏢尖劈開,飛鏢正好投在兩個分區之間的情況。此時要按較高的分區計算得分;
8.收DOUBLE時,頭一鏢已投中應投的分區,因光線、角度等原因未看清楚,以為沒有投進,又投中一鏢至該分區或其他分區,是否算爆鏢(1998年HowsoTitan與LocalsII在鏢協杯半決賽時,對方張建就出現過這種情況)?以前的規則規定算爆鏢,但WDF/BDO世界飛鏢聯合會和英國飛鏢組織的新規定,任何在結束比賽后“意外”投出的鏢都不予計算。因此這種不算爆鏢,算取得比賽利;(規則:當結束比賽的鏢投中,比賽就告結束,其後投出的鏢不予計算);(WDF2.08Adartthrownbyaplayerafterfinishingshallnotcount.)
9.當計分員在記錄正確的情況下報錯分數,如你剩36分,計分員告訴你剩46分,你按46分結束了比賽,如何處理?算你爆鏢!因為只有你自己對你的得分和投的鏢負責。

選手的準則

1.不要急於拔鏢,一定要等計分員看清分數,並報出分數后再拔(根據規定,如選手在記分員記錄得分之前從鏢盤上拔鏢,該輪得分可能被計為零);
2.在非大型正規的比賽中,自己應向計分員和對手報出分數;
3.不要報對方所得的分數;
4.不要探身看對手所得的分數;
5.比賽時自己用心計算分數,同時檢查計分員所記分數是否正確,出現錯誤,要及時提出;
6.可以向計分員詢問自己所投的每一鏢的分數,以及一輪結束后剩餘的分數;
7.一般規定,選手一輪3支鏢要在2分鐘內投出;如選手器材損壞,允許有3分鐘的時間修理或更換器材;選手如確有緊急原因要離開賽場,應在5分鐘內返回。
8.在一方投鏢時,另一方選手應站在其身後至少60厘米以外。
9.尊重計分員和對手。

計分員的職責

站穩,少說話
1.你應報出3鏢的總分,或根據要求報出單鏢的分數;
2.你應告訴選手他所剩的分數;
3選手結束了比賽要及時宣布;
3.你應在雙方爭紅心時判斷誰的鏢距紅心近;
4.你應警告選手不能越過投擲線,或判決犯規選手的投擲無效;
5.你應在比賽中調整好鏢盤的位置;
6在“”比賽中,所剩的分數寫在記分板中間,得的分數寫在記分板外側。

記分問題

1.根據聯盟比賽規則規定,主隊負有整場比賽記分的義務,但也鼓勵由雙方來輪流記分;
2.按慣例,第一場10的團體比賽應由主隊記分;
3.記分時不要用X9的方式記錄選手所剩的分數,以避免提示或誤導選手。
4.除記分員外,任何其他人都不應在投擲區內,以免干擾和影響比賽選手。
5.不要告訴或提示對方選手剩多少分和如何投。

如何爭紅心

正規比賽先擲硬幣以決定誰先投,猜中硬幣者可選擇先投或后投。鏢投在記分區內有效。聯盟比賽時可由客隊先投。爭紅心時,雙方各投一鏢,距紅心近者勝,並由其首先開始比賽。如雙方的鏢距紅心距離相同(或不宜判別)、都投在單倍紅心區或雙倍紅心區內,雙方需要重新爭,投擲順序應予輪換。在先投者的鏢投在雙倍紅心區內時,后投者可要求其拔下鏢后再投,也可以不讓其拔鏢,如後者也將飛鏢投在雙倍紅心區內,算後者勝。如在記分員未宣布爭紅心的結果時,一方就拔出了鏢,則判鏢仍留在鏢盤上的一方獲勝。在團體或雙打比賽中,則依靠雙方的配合,爭紅心者不一定要先發。

規則

附屬規則:可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局十輪,每位選手起始為3分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢",發生爆鏢后,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
一局二十輪,每位選手起始為5分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢后使積分減成無法結束遊戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0),稱為“爆鏢”,發生爆鏢后,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
21點(GAME21)
附屬規則:可選則單/雙靶心
一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手投中某分值區使積分超過21分,稱之為"爆鏢",產生爆鏢后,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.
打飛碟(SHOOTOUT)
無附屬規則。
一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鐘內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。
初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲后,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。
高得分(HIGHSCORE)
附屬規則:可選擇單/雙靶心
一局七輪,完成七輪投擲后,得分最高者獲勝。
殺手(KILIER)
無附屬規則。
一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分后成為“殺手”。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分后不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。
設定目標(SUPERSCRAM)
附屬規則:可選擇單/雙靶心。
二人遊戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,后投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手后投鏢;一局后投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。
順序得分(SHANGHAI)
附屬規則:可選擇單/雙靶心
一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區及靶心,投中目標區得相應分(如投中5分目標分值區的三倍區,得5×3=15分),投中非目標區無效(得0分)。每一分值區投中一鏢即轉入下一分值區的投擲。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區互不相同的三個分值區(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。
追殺(LUDO)
附屬規則:可選擇單/雙靶心。
一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成後,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢后使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積分將被清為0,稱之為“追殺成功”。
如果選手投中某鏢后使積分超過321分,稱之為“爆鏢”。發生爆鏢后,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

中國發展


飛鏢在中國是一項新興的體育運動,人們對它的喜愛程度並不亞於一些流行體育項目。中央電視台的“假日體育”欄目定期播放國際飛鏢比賽的實況錄像,給廣大飛鏢愛好者提供很好的學習機會。
為了推動全民健身運動在全國的深入開展,進一步普及飛鏢運動,國家體育總局社會體育指導中心,於1999年5月把飛鏢運動列為正式體育項目,這標誌著飛鏢運動在中國得到了認可,成為一項名副其實的運動項目。