共找到20條詞條名為大將軍的結果 展開
大將軍
網路遊戲《地下城與勇士》彈藥專家覺醒職業
大將軍是網路遊戲《地下城與勇士》中,彈藥專家一次覺醒后的名稱。與其他神槍手不同,他們的子彈有著特殊的功能,可以瞬間穿過對手或迅速將敵人火化。
彈藥專家
彈藥專家。對於他們子彈比任何技術都為重要。所以他們與漫遊槍手、槍炮師、機械師不同,腰部還會帶上子彈帶。而這樣的技術,對於他們而言竟然還是不足掛齒的功能,他們還可以將很多個人的心臟一次穿透,或者讓它們瞬間停止跳動。
更可怕的是,他們對子彈的研究還在不斷進行中。
彈藥專家,不折不扣的手雷,子彈的主宰者。擅長使用各類屬性。
彈藥(一發子彈多重傷害),手雷進行攻擊(冰:大面積冰凍。雷:大面積感電)。他們是精通子彈威力的射擊手,對槍彈製作有著出色的技巧。他們可利用子彈帶增加子彈數目;還可驅使冷凍彈、灼熱彈等含有特殊屬性的子彈,在瞬間穿透敵人的心臟,造成一擊斃命!
他們掌握的散彈槍,地獄烈炎技能,可在很廣的範圍對敵人進行攻擊。
對彈藥的不斷鑽研,註定讓他們成為平定這個混亂世界的主角。
形象特點:腰間有灰色彈藥夾
攻擊類型:魔法型,物理型
精通武器:自動手槍,手弩,步槍(刷圖推薦)附:強烈推薦步槍,1.刷圖省藍2.穿刺力大。
上手難度:★★★(防禦較低,MP不夠用)
職業特色形象:腰間掛一十字彈藥包
覺醒任務
覺醒—大將軍1 | 將1000決鬥點交給凱利(改版后好像是750點) | 獲得20SP點技能書 |
覺醒—大將軍2 | 答應凱麗提供的挑戰測試。 | 2000金幣 |
覺醒—大將軍3 | 收集10個[藍色大晶體]和[黑色大晶體]、100個高級布片]和[特級砥石]、50個[泰拉石]交給凱麗。 | 100000經驗書*5 |
覺醒—大獎軍4 | 前往暗黑城的『王的遺跡』,處置錘王波羅丁5次,然後向凱麗回復。 | 銳眼藥劑*10,出血恢復劑*10,抗性之石*2,魔力之石*4 |
覺醒—大獎軍5 | 前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』,處置牛頭械王5次,然後向凱麗回復。 | 覺醒[大將軍] |
彈藥專家是子彈手雷的主宰者,但覺醒后的彈藥專家不僅僅局限於在子彈手雷上,更擁有了召喚4名女槍手的能力。
職業分析
個人關於彈藥專家的爭議問題的分析
彈藥是槍系中刷圖比較吃得開的職業因此,關於加點和武器就有不少的分歧,似乎分歧的哪一方都說的過去,今天,我來分析一下這些分歧。
A.關於空中射擊
這個技能是必加技能,問題是加多少,一般是加1或者2,有些人加滿,大家加它首先是因為。
1.在空中可以比較安全地把子彈全部打出
2.對攻擊力有加成,10級可以加50%攻擊力。
對於第一點我們沒有異議,對於第二點我講一下,“10級可以加50%攻擊力”的對象僅僅指的是物理攻擊,大家知道彈藥的物理攻擊能佔總傷害的10%就不錯了。至於加不加滿,自己決定加得高一點,多打幾發也不錯。
B.關於穿甲彈
彈藥的武器分為3個流派:自動、步槍和手弩。穿刺力大小關係是:步槍>自動>手弩。穿甲彈加滿了以後步槍是10槍9穿,自動大概是70-80%。手弩50%不到。所以自動派和手弩派必滿。
C.關於時裝技能選擇
彈藥的時裝技能10個有9個選擇彈夾擴充。不少人好像忽視了光雷,它才是彈藥的吃飯技能。少了光雷的彈藥是無法想象的,如果服裝選擇了光雷,也不會比彈夾擴充差,下面說一下加光雷的好處。
1.你的光雷級別會提高2級,感電幾率也會相應提高,大家應該知道為什麼刷高級一點地圖的地圖感電幾率會比較低。因為你光雷的級別較低,怪的級別高,所以感電幾率低。如果你光雷的等級提升上來了,那感電幾率就大大提高了,彈藥最在乎的東西在於感電,感電后彈藥就是神,不感電只能是人。
2.光雷等級提高了,感電附加攻擊力也提高了。而感電附加攻擊力往往可以達到總傷害的80%,所以總攻擊力也會提高,這也是有賺頭的。
3.大家總是希望在最短的時間內輸出最大的攻擊。有些時候多打一發子彈你可能多浪費0.5秒的時間,而往往在就這點時間內,你就可能會受到怪的致命的攻擊。
至於加光雷好還是彈夾好,我就不發表意見了。
D.關於光雷的作用機理
這個必須講一下,首先感電對物理攻擊和屬性彈攻擊無任何的提升作用,它只發揮附加攻擊力。打個比方:我上冰屬性彈不感電打怪,假設總攻擊力為600,其中物攻200、魔攻400,那麼感電以後假設感電附加攻擊力為700,那麼總的攻擊力將會是200+400+700+700=2000。為什麼會有兩個感電附加攻擊力呢???因為其中一個由物攻引起的,另外一個由屬性彈攻擊引起的,所以有兩個。
這也說明為什麼火彈很猛的原因,因為它會爆炸,爆炸又會引發一次感電附加攻擊,所以火彈引發的感電附加攻擊次數多。
最後一點是感電附加攻擊力不是技能上寫的兩三百,比這高得多,中期六七百、後期上千,所以它對攻擊力的提升極大,遠大於你的物理攻擊和屬性彈攻擊總和,有的NB彈藥可以不帶武器刷機械牛,想想空手的普通攻擊才多少靠的就是感電附加攻擊力。
E.關於遠古記憶
這個技能我還是很喜歡的,因為它可以提高魔攻,包括光雷的攻擊力、冰雷的攻擊力,以及對感電附加攻擊力都有加成。我打棘手的精英怪的時候喜歡加上配合火彈感電,往往可以一下子殺掉,殺不掉也可以見底。加滿后,攻擊力可以提升不少。當然這個技能時間短20秒,冷卻時間40秒。往往難以在有限時間內發揮應有的作用,同時也容易被遺忘。如果你經常遺忘掉這個技能,就不要加了,大部分的人也都不加,因為用不慣。
F.關於增加填彈數武器的問題
這是個小問題,但也容易引起誤解,有的武器是增加填彈數,比如填彈數加1,有的人把它和彈夾擴充混了,其實這個和彈夾擴充是不一樣的什麼叫填彈數???就是你打一輪子彈總發數,比如步槍,一般步槍的填彈數是3,兩下威力小的,一下威力大的,如果填彈數增加1,就是三下威力小的,一下威力大的,這和彈夾擴充是無關的,彈夾擴充是增加屬性彈的數量。
G.關於武器
彈藥武器分為三派:自動派,手弩派和煙槍派。下面來分析一下三種武器的優劣處:
1.自動,自動的魔攻最高,物攻最低。當然彈藥主要靠魔攻,上面已經說過了三種武器的穿透力對比,自動的穿透力不俗,彈道比較穩,發數比較多,魔攻高。缺點就是很耗藍,物理攻擊差,攻擊範圍小,修理費貴。
2.手弩,手弩魔攻和物攻比較平均,穿透性最差不到50%(還是在穿甲彈滿的情況下)彈道不,發數最多。有時候看著一兩個寶貴的屬性彈直接打在地上覺得挺可惜的適合打boss優點是耐磨損。物攻魔攻都不錯,修理費低。
3.煙槍。物攻不錯、魔攻略低、穿透性好、彈道穩、省藍、配合火彈很猛,適合刷群怪。缺點就是速度慢、發數少、不耐磨損、修理費貴,但有些高手用煙槍那個好呀,欽佩、
總之可以都試試再選擇自己適合的武器
技能加點
註:官方點技能方式(僅作參考)
加技能;刷圖型PK型
格林機槍+1級(沒什麼用前置技能)
大將軍技能
膝撞+5級(前置技能PK也不錯)
瞬踢(我不加喜歡暈人的朋友也可以加5取消以上)
這個3個技能是彈藥的精髓,
穿透+滿(刷圖一流但為了PK不刷圖的人可以無視)
硬直彈+滿(刷圖的可以無視,PK一定要加)
彈倉擴充+滿(這個應該都知道是把加光彈,火彈,冰彈。提升彈數上去的)
迴旋踢+1(PK可以加一級不PK的可以無視)
BBQ,PK也推薦也加一級(前置技能膝踢5、格林機槍+1級刷圖型的也可以無視畢竟有踏射代替)
踏射+1(畢竟是使用后無敵狀態的,即使在怪堆也可以保命,想變態就加滿,加上感電雷的觸電加火彈。可以秒人)
普通手雷+5(不加不行,沒辦法,不加就沒辦法學新技能。SP越來越少了,555555)感電雷+滿(刷圖PK都屬於經典型的感電只有就提升了好幾倍攻擊)
冰雷+滿(和光雷一樣淫蕩)
銀彈+5(光雷前置)
冰彈+5(冰雷前置PK也可以加滿)
火彈+滿(刷圖不是一般的Happy)
散彈槍+滿(有人說加1級可以或不加這是錯誤的選擇因為可以代替順踢而且PK這招總比瞬T好用,跳起來的必倒不跳起來的擊退倒了仍雷爽阿而且覺醒前置最少需要5級)
地獄烈焰+滿(PK是彈藥的高招,中了這個基本就殘廢了``,跳不起來,跑不掉)
尼爾狙擊+5(有點的話就加滿好了,比較浪費點,但也必須加)
如果要專業pk的話,加不屈的意志[由於現在打彈藥,有的人一開始是衝上去,你這時候正好在cd雷,被打斷肯定很鬱悶,如果加了不屈的意志,1級的可以10%的概略不被打斷,10級就是100%
覺醒技能;將軍,前置散彈槍5級,手榴彈1級
如果SP多覺醒也用不完的話可以魔法暴擊和物理暴擊