柳柳工作室
柳柳工作室
柳柳工作室,現為北京六趣網路傳媒有限公司,正式成立於2012年7月,定位於以遊戲製作工具軟體開發、宣傳為主,單機遊戲製作為輔,目標是做出“具有原創遊戲性”,以及“能讓以後的玩家體驗到我們所處時代的困惑與思考”的遊戲。
公司創業團隊擁有多年網際網路行業經驗,目前的團隊成員都是來自遊戲行業的精英和充滿夢想的年輕人。公司團隊從2005年開始運營網站66RPG,教導用戶自己製作遊戲,同時團隊也擁有多款膾炙人口的單機遊戲。
《格鬥紋章》(個人)
《格鬥紋章》是由柳曉宇一人單獨開發完成,是由柳柳一人搞定美工、程序、遊戲玩法策劃、內容製作等全部內容的遊戲。《格鬥紋章》中的“格鬥”,指遊戲中的角色來自於格鬥遊戲;“紋章”二字取自任天堂著名的戰棋系列《火焰紋章》。將“格鬥”與“紋章”結合,自是希望遊戲一方面能有著格鬥遊戲的動作爽快感,一方面也有著戰棋遊戲的策略多變性。(柳柳個人作品)
《神獸大戰倭寇》(個人)
遊戲的模式比較簡單,不算自由模式通關1小時足矣,就是一個塔防標準的策略塔防,但是為了鼓勵讓各位宅男宅女鍛煉一下右手手腕的肌肉,在常規的建塔防禦敵人以外,加入了動作要素——可以把滑鼠當刀用,快速劃過敵人的時候就可以砍傷敵人(後期時左鍵右鍵也有不同武器)。測試中,在第一次玩的時候對體力多少有一點要求,玩過之後小臂會略有肌肉脹痛,相信這種鍛煉對宅男的會有幫助。(柳柳個人作品)
《姜太公的小島》(個人)
現在的我們,生活在一個經濟繁榮的好時代,也生活在一個家長不敢讓小孩自己上下學的糟糕時代。《姜太公的小島》誕生在這樣的環境中,我們這一代年輕人的浮躁與迷惘,也融入在了遊戲的劇情中。每個劇情角色的背後,每一段帶有隱喻的劇情,都象徵著我們社會的一個視角。相信不同年齡段的玩家看到這些劇情,都會有著完全不一樣的理解:年輕還沒走出學校的玩家可能只看到熱血和戰鬥,而已經在社會上打拚過幾年的玩家可能會看到貫穿整個遊戲的一聲深沉的嘆息。(柳柳個人作品)
《永夜協奏曲》(公司)
戰棋類的遊戲。本遊戲曾於2011年4月進行過封閉性小規模測試,之後吸收玩家的意見和建議,回首版本,推翻了原來的系統、人設、戰鬥等,投入之前數倍的資金和精力,進行進一步創作,使得遊戲的水準比起測試版本提高了一個檔次。
目前,遊戲正在緊張的開發階段,將是柳柳工作室公司化后的第一款作品。
《少俠一炷香》(公司)
柳柳工作室最新製作的橫版闖關遊戲——《少俠一炷香》是一款充滿著輕鬆搞笑的氛圍,集吐槽點滿載的劇情,清新可愛的畫面,緊張而爽快的戰鬥為一體的休閑動作遊戲。
《少俠一炷香》是一款任務式的橫版過關遊戲,遊戲的任務流程將會非常簡單:只要操縱主角少俠,在限定時間內擊破BOSS完成關卡任務即可。在同時,也有豐富的支線任務等待你去完成。