9D電影
9D電影
9D電影依靠計算機數字建模建立一個3D場景,然後使用視覺特效渲染技術,將3D場景分成左眼畫面和右眼畫面,再將兩個畫面通過投影機投射到熒幕上,在投影機前放置偏振光片對投影機射出光進行光學處理,然後藉助特殊的偏振光眼鏡,將投影機的光進行分離,使得使用者左眼看到預設的左眼畫面,右眼看到預設的右眼畫面,從而呈現栩栩如生的光學影像。
9D電影是將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美地融為一體,觀眾在觀看電影時,不僅可以“觸摸”到電影中的物體,還能“遇到”颳風、下雨、雷電等場景,讓人身臨其境,妙趣橫生。9D電影集多種高新技術大成,讓觀眾最大限度模擬體驗虛擬現實場景。9D電影是極好的科普設施,讓觀眾身歷其境體驗太空漫遊的樂趣,到海底世界暢遊……比如,在觀看9D電影時,如影片內在播放下雨的場面,我們所做的環境特效便能讓觀眾感到有雨淋在身上,電影中颳起了風,觀眾便同步感覺到有風吹來,電影中起了霧,觀眾也感覺到有霧在身邊瀰漫。
9D影院是在7D影院的基礎上發展起來的一種電影藝術表現形式,它包含了7D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件,在產生呼之欲出、栩栩如生的立體畫面的同時,隨著劇情變化,模擬了電閃雷鳴、風霜雨雪、爆炸衝擊等多種特技效果,將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美地融為一體,再加入劇情式互動遊戲,並充分利用互動道具,從而使觀眾參與其中並全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻模擬、驚心動魄的冒險旅行。
由此可見,觀眾互動參與到電影中來是9D影院有別於以往電影的最大特點影中角色與觀眾進行的互動遊戲,使觀眾具有置身於影片中的使命感與成就感,加之在觀眾與電影中角色互動的同時,還存在著觀眾之間互動遊戲成績的競爭,從而透發相當一部分觀眾重複觀看同一電影的衝動與慾望。這正是9D影院所獨有的魅力,也是其商業價值遠高於其它影院之所在。
在影片播放的同時,運用感測技術,通過特殊機械設計的液壓底座或氣壓底座,模擬3D場景的視角轉變,車輛的顛簸感,甚至人物的行動,從而形成第四個維度。
在人物運動的同時,特效同步軟體將預設在影片中的場景信息提取出來,通過集成電路板,將數字信息轉化成電信號,從而控制各種環境特效設備,以達到對影片環境效果(如颳風、下雨、下雪、閃電、煙霧、氣味、摩擦感等)的模擬,進而形成第五個維度。
9D電影作為與傳統電影截然不同的新興觀影方式,其顛覆性不只體現在特效系統(觀影設備)中,影片也與傳統2D/3D影片有很大不同。9D影片內容以科幻,探險,恐怖等內容為主,大多能帶來刺激感或新鮮感,能夠在較短的時間內給人留下深刻的印象,製造出良好的體驗效果。
國內9dVR虛擬現實電影設備製造商,外設備製造商索尼和三星。目前國內主要的9dVR虛擬現實電影設備製造商,在設備硬體上並沒有太大的差距,但缺乏行業沉澱,銷售價格還是無法和國外知名廠商相比。2015年中國虛擬現實行業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場規模預計將超過550億元。目前國內的虛擬現實產業還處於啟動期,自2015年以來,參與到虛擬現實領域的企業大幅增加。分析師認為,在資本的推動下,將會有越來越多的企業涉足虛擬現實領域,大量頭戴眼鏡盒子、外接式頭戴顯示器等VR設備將進一步向消費級市場拓展,中國虛擬現實的市場規模將逐漸迎來爆發。
1D電影就是早期的無聲電影,這裡的D與維數無關
2D電影加入聲音,也就是平面影像
3D電影加入立體,是立體電影,你帶上立體眼鏡,就會出現立體效果
4D電影加入感覺,在3D的基礎上加了一些特殊效果,比如電影裡面出現了震動,座椅也會震動
●2007年 國內首個動感影院液壓座椅誕生
●2008年 液壓4D動感影院正式上市
●2011年 電動5D動感影院正式上市
7D電影是動感之旅,聲、光、影、水、霧、煙,地震來時的強烈晃動,山崩到時的滅頂之感,超凡脫俗的技術造就了7D互動電影過硬的體驗
●2013年 7D互動影院上市
9D電影是依靠計算機數字建模建立一個3D場景,然後使用視覺特效渲染技術,使眼前呈現栩栩如生的光學影像
9D電影所帶來的新鮮感,是吸引觀眾的首要因素,因此地域分佈上,要盡量避免市場飽和,如果市場已經趨於飽和的話,可以採用流動經營的方式,把握天時地利與人和,能有更好的效果。
適合場地遊樂場所,景區,商場,公園,步行街,商業街中心,電影院,KTV房,電玩城,水會,網吧等休閑娛樂場所開店自營,售票觀看,是人流量密集的命脈地帶,優先選擇。
根據當地的經濟狀況確定適合的營銷策略,如一線城市中,票價可以稍高,在二三線城市,票價就要低一些,但相對成本也會降低,經營者還可採用靈活多樣的經營方式,總體來說都是要以當地經濟實力為基礎依據。據我們統計,票價平均價格為:20元/人/場。