刀劍兵器譜
刀劍兵器譜
《刀劍兵器譜》是一款FTG結合RPG的手游,以格鬥競技作為遊戲特色,但同時通過RPG成長元素實現角色成長。採用“換武系統”打破傳統FTG遊戲的戰鬥模式,戰鬥中使用主、副兩把武器實現獨特的戰鬥體驗,並且引用“格擋,閃避,抓頭,僵直,浮空”等經典格鬥元素設定。但同時,不同於《拳皇》、《街霸》等街機遊戲搓招的複雜操作,《刀劍兵器譜》降低了操作門檻,採用虛擬搖桿“方向”+“拳腳”同時點擊的操作方式,於既容易上手又可深入研究策略。
上古年間,九幽魔域大量妖魔肆虐人間,到處生靈塗炭,恍若地獄。時有女媧娘娘以大毅力率領人族眾多豪傑共抗妖魔,終於剿滅大量妖魔,封印九幽裂隙,於其上建九天神塔,以一絲分魂鎮壓之。
而女媧娘娘經此一役,亦元氣耗盡,化作殘靈散入天地間融入眾生中,後世之人若有機緣,當可覺醒其血脈。另留下一卷“兵器譜”,上有諸般武器法門,乃是不世之絕學,引得江湖人士趨之若鶩,卻始終不曾得見。
直到商紂年間,紂王暴虐不仁,更為求長生私自習練九幽魔功,將九幽裂隙打開汲取真魔之氣,引得天下大亂,民怨沸騰。而彭彤、孟關雄、南霽雲、陳倉等志同道合之士悄然創立伏魔會,只為伏魔天下,救濟蒼生。
恰在此時,江湖傳言“兵器譜”現世,引得各路武林人士前往爭奪。伏魔會眾人亦不甘人後,最終奪得“兵器譜”,並倚之實力大進。待得時機成熟,伏魔會登高一呼,天下雲集響應,一舉推翻暴紂,再次封印九幽裂隙。
世人稱之為第一次“封魔之戰”,而有關“兵器譜”的傳說也再次響徹武林。只可惜隨著伏魔會內亂和首領彭彤的失蹤,“兵器譜”亦消失不見,引得許多江湖人士扼腕。
而天下在太平了幾十年後,漸漸亂象又起。商紂餘孽妄圖復活紂王殘魂以復大商,十赦堂等眾勢力在伏魔會內亂后強勢崛起,現有朝廷亦另有心思不甘心當個牽線傀儡。除此之外,更有渦流島等海外勢力覬覦中原,冰雪荒原上亦屢現妖魔蹤跡。
天下,只怕又是一場血雨腥風……
像素刀劍原班核心人馬傾注三年心血,傾力打造正版手游《刀劍兵器譜》,延續了刀劍IP以往末世華麗的美術風格,對群俠原型和經典場景進行更加細緻的雕琢刻畫,給千萬刀劍粉提供更加精彩紛呈的格鬥江湖,獲得了刀劍粉的熱烈追捧!
刀劍兵器譜
“空手奪刀,逆襲致勝”。作為一個FTG(格鬥)遊戲,我們有格擋、躲避、翻滾、受身、連招、必殺、擒拿、踢腿等元素,酣暢淋漓的打擊感讓刀劍粉直呼痛快!
刀劍兵器譜
“十八兵器,隨性切磋”。無刀劍,不江湖。遊戲中可以體驗的兵器的多達數十種,刀劍爪鞭斧槍拳,砍劈挑刺舞掄掃。每種武器搭配了不同的必殺技能,設計了十幾套不同的連擊方案,為諸位俠士帶來暢爽的連招快感,奉上更多的格鬥趣味!
刀劍兵器譜
以神州大地為舞台,以討伐商紂為背景,以兵器譜出世為引子,各路英雄齊出,一刀兩斷秋紅葉、九天玄女尚香君、搏龍手龍頂天,共同譜寫江湖故事。遊戲中多達二十多個角色,每個角色都具有獨立的故事主線。諸位俠士盡可通過遊戲,瀟灑江湖,快意恩仇,豈不快哉!
刀劍兵器譜
【基礎操作】
1、刀劍兵器譜手游採用虛擬按鍵操作,可以外接手柄。左下角是方向鍵,前後,下蹲和跳躍鍵。
2、按住上跳鍵和前後方向鍵可以前跳和后跳,按住后鍵可以格擋。
3、右下角是拳腳攻擊鍵,暗器鍵和閃躲鍵,只有暗器有冷卻,其他技能無冷卻。
4、閃避過程有短暫的無敵,還有一次強閃的技能,可以直接脫離戰鬥,內置冷卻。
5、每種武器的拳腿技能都不相同,而且方向鍵搭配拳腿按鍵可以放出武器的特有招式。
6、自己頭像位置是大招的能量槽,在攻擊對手和被攻擊都會收集能量,滿了之後就可以釋放大招,每種武器大招都不同,但傷害都非常高,可以扭轉局勢。