鑽地魔蟲

《克蘇魯神話》虛構形象

鑽地魔蟲(Chthonian)是布萊恩·拉姆利《克蘇魯神話》中一個虛構種族,是上級獨立種族,首次出現在布萊恩·拉姆利的《鑽地魔怪》中。

攻擊方式有:地震攻擊、觸肢攻擊、壓碎攻擊。

形態特徵


文中提起

“一堆涌動的觸肢,長在那個柔軟的灰黑色袋狀軀體上……除去那堆伸展開來、四下摸索的觸肢以外,它沒有任何可供識別的明顯特徵。不,有的——沒錯,在這東西的前端有一個腫塊……那是一個為它的大腦、或是神經中樞、或是別的隨便什麼支配著這隻恐怖、令人作嘔的生物的病態器官而準備的容器。”
——布萊恩·拉姆利,《鑽地魔怪》

介紹

這種生物,就像是一隻生活在泥土中的巨大烏賊。
它們好似蠕蟲一般的細長身軀總是包裹在粘液中,某種類似詠唱的聲音總會伴隨這些生物一同出現。
這些強壯有力的挖掘者能存活一千年之久,並會悉心保護它們的後代;鑽地魔蟲有許多不同尋常的能力,與這個星球上的任何一種生物都沒有相似之處。它們之中最為重要的個體,是巨大的修德·梅爾(舊日支配者之一)。
任何處於成長階段的鑽地魔蟲都能用心靈感應進行交流,因此,它們能與本族的任何一個個體取得聯繫,不管對方置身何處,都能感知思想。但只有成年的鑽地魔蟲能用心靈感應控制其它種族的生物。

行為特徵


鑽地魔蟲
鑽地魔蟲
●它們能在岩石中掘進通道,就好像它們是奶油一樣。同時,它們不需要呼吸。
●成年的鑽地魔蟲能耐受非常高的溫度,可高達攝氏4000度(華氏7200度)。大多數鑽地魔蟲都住在接近地核的地方,也許只有流浪者、被流放者以及那些在岩漿噴發中被意外夾帶而出的個體才會去探索人類繁衍生息的冰冷地表吧;也許它們靠近地表是為了生下後代,畢竟,幼年的鑽地魔蟲不能承受過高的溫度。但我們對它們的確切動機一無所知。
●完全成熟的個體能引起強烈的地震。
●鑽地魔蟲對水極端敏感。雖然包裹它們表皮的粘液能隔離極少量的水,但哪怕只是普通地浸在水裡也會殺死鑽地
魔蟲。在掘進時,這些怪物會通過水源或富含水的沉積物所反射的相對較低的迴音來辨別大量含水的地區,並儘力避開這些地方。
【註:本項的一般描述和最初給出的數據,是處於成熟期——蛻皮成長的最終階段的鑽地魔蟲。這是調查員最有可能遇到的一種鑽地魔蟲。接下來我們會比較鑽地魔蟲成長過程中的六個不同時期,因為調查員也可能會遇到一窩幼年的鑽地魔蟲,或者一群分屬不同年齡層的鑽地魔蟲。】

活動蹤跡


●鑽地魔蟲的分佈遍及全世界,甚至在大洋之下的玄武岩中也能發現它們。在西非一個名叫格·哈倫的神秘都市中,經常可以看到它們出沒;數十億年前,它們可能曾被囚禁於此。

生命周期


鑽地魔蟲的卵形似異質晶簇(Geode)或其它一些球狀礦物結晶。它們的直徑通常不大於一英尺,有著二到三英寸厚的殼。

幼蟲

幼蟲是鑽地魔蟲生長的初始階段。孵化之後,在蛻皮達到第二齡前,幼蟲還需要生活幾個月的時間。新生的鑽地魔蟲大小隻近似一條蚯蚓,有著1點耐久和1d6點意志值。它只能承受40攝氏度的溫度,一支點燃的雪茄就能令它萎縮,並徹底殺死它。

成蟲

完全成年的鑽地魔蟲的數據已在上方記載,幼蟲的情況位於本項的最後。在成長過程中,智力與敏捷不發生變化。
最高溫度:處於該時期的鑽地魔蟲在不受傷害且不覺疼痛的情況下能忍受的最高溫度。兩倍於表格所示的溫度會迅速殺死該鑽地魔蟲。

TRPG數據


基本數據
完全成熟的鑽地魔蟲,生有觸手的地底挖掘者
能力值擲骰平均值
力量3d6×552~53
體質3d6+3040~41
體型3d6×552~53
智力5d617~18
意志5d617~18
敏捷2d67
移動6/掘進1
耐久46~47
平均傷害加權+5d6或6d6
武器觸肢75% (2d6或3d6+吸血)
壓碎80% (5d6或6d6+傷害加權)
裝甲5(皮膚和肌肉),鑽地魔蟲受傷后每輪能恢復5點耐久,但耐久一旦降到0便會立即死亡
咒文每一個個體都有[智力值×3]%的機率知曉1d6種咒文,這些咒文均與修德·梅爾或地球上的舊日支配者有關,例如克蘇魯、伊戈羅納克、伊格等
理智值喪失見到完全成年的個體1d3/1d20;見到成長中的個體1/1d10;見到幼蟲不會喪失理智值
攻擊方式&能力
地震攻擊:所有的成年鑽地魔蟲都能製造出地震。將參與這項活動的所有鑽地魔蟲的意志值累加、然後除以20,得到的結果就是這場地震的里氏強度。但這一強度只在直徑100碼的區域有效,直徑每再擴大100碼,地震的震級就減1,直到震級弱得可以忽略為止。此外,這些鑽地魔蟲也可以選擇把力量集中在中心區域,而不是讓地震隨直徑延伸,以便在直徑為100碼的倍數的某個較小區域內維持最大效果。
在產生地震時,參與這項活動的鑽地魔蟲至少要有半數以上位於中心區域的正下方。每隻鑽地魔蟲需要花費的魔力值等於這場地震的最高里氏震級;歷史上等級最高的地震為9級左右,但地質學證據顯示,比這強烈得多的地震也曾發生過。
觸肢攻擊:在每一輪中,鑽地魔蟲都可以使用1d8條觸肢攻擊,每條觸肢造成的傷害等於該個體傷害加權的一半(小數點后無條件省略)。一旦有一條觸肢擊中目標,它就會粘附在其上,並蠕動向受害者的要害部位,開始吸取受害者的血液和體液。這會造成每輪1d6的體質值損失,當體質值降到0時,受害者就會死亡。這種損失是永久的,無法恢復。然而,當一條觸肢開始吸取體質時,鑽地魔蟲每輪就只有1d8-1的觸肢可供使用,以此類推,如果該結果低於1,則本輪它就沒有可用於攻擊的觸肢了。不過,正在吸取受害者的觸肢仍可以繼續吸取體質。所有的觸手都可以攻擊同一個目標,或者分散攻擊不同的目標。
壓碎攻擊:鑽地魔蟲可以用巨大的身體壓碎它的敵人。在攻擊時,鑽地魔蟲會豎起身體,然後碾壓下來:壓碎的區域是圓形的,直徑為[鑽地魔蟲體型值的10%]英尺,此區域內的所有生物都會遭到同樣的攻擊。
在壓碎區域內的所有調查員都需成功通過“閃躲”或“跳躍”鑒定,否則就會損失和鑽地魔蟲的傷害加權相等的
耐久值。