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賽博朋克2077

CD Projekt RED開發的動作角色扮演遊戲

《賽博朋克2077》是一款由CDProjektRED開發的動作角色類遊戲,於2020年12月10日登陸PC、Xbox 和PS4等平台。

《賽博朋克2077》的故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這裡不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。玩家做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產生影響。

《賽博朋克2077》以五項最佳成為科隆2020的最大贏家,該作2020年被授予科隆展最佳遊戲獎、科隆遊戲展消費者“最期待遊戲”、最佳索尼PlayStation遊戲等五項大獎。

遊戲背景


賽博朋克2077
賽博朋克2077
在《賽博朋克2077》中,玩家被丟入了一個黑暗的未來社會。故事發生在一個叫做“夜之城(NightCity)”的大都會,以它為背景遊戲講述了這樣一個人掙扎的故事,他從小在街頭長大,一直試圖在排水溝中間找到自己的出路,在幫派和產業巨頭的無盡鬥爭中生存下去,在這個充滿污垢和罪惡的城市中成長。毒品、暴力、貧窮和專政並沒有在2077年消失,幾個世紀過去了,人們仍然保留著那份貪婪、狹隘和懦弱。但是不斷困擾人類的並不只有來自過去的幽靈,還有來自當代的新問題。“驚魂”們的表現越來越狂暴:大街上充滿了癮君子們——他們為一種剛剛出現的娛樂項目所沉迷:“腦舞”。腦舞十分廉價,卻可以讓人體驗到其他人的生活和他們的情緒,尤其是當其他人的生活比自己的更加豐富多彩時,這種刺激是無與倫比的。
說白了,腦舞是一種個人經歷所製作的電子專輯。觀看者可以通過一種叫做“BD播放器(BDPlayer)”的特殊大腦擴充器直接將這些電子專輯中的數據輸入自己的神經系統,腦舞讓觀看者可以同時感受記錄者腦中的所有感受,包括情緒、肌肉動作、感知等等。
根據出版公司的不同,腦舞專輯中記錄的內容也十分不同,有些是比較簡單的經歷,比如讓觀察者去體驗一個冒險家的故事,所有那些刺激、汗水、景色、蟲鳴鳥叫,還有那種推動你不斷向前,不畏恐懼、超越肉體極限的好奇心。
但是腦舞向人們更多的展現了它的另外一面。由不法分子秘密製造的腦舞,會讓人進入到一個連環殺手的記憶,讓觀察者不僅能夠看到他變態的行為,更可怕的是能感受到他殺戮的慾望和滿足感。

遊戲設定


製作組承諾遊戲將真實地忠於“賽博朋克”風格。玩家將進入2077年的黑暗未來——那是一個先進技術既成為人類的救星、也是加以人類身上的詛咒的世界。本作面向成人玩家打造,採用了多線程、非線性式劇情,圍繞著一個超級大都市“夜之城”(NightCity)及其周邊展開。玩家也有機會隨意地在遊戲中的開放性世界中漫遊,前往來源於知名的桌面角色扮演遊戲(trpg)規則《塞博朋克2020》中的著名場景,包括幫派盤踞的戰區、傳奇的Afterlife樞紐點和懷舊的ForlornHope。遊戲還將為玩家提供多種多樣的武器、步槍、植入藥物、工具以及其他裝備。
也許玩家對塞博朋克(Cyberpunk)這個辭彙還很陌生,但是相信對於電影《黑客帝國》一定非常熟悉。其實《黑客帝國》本身就是塞博朋克文化的典型展現。塞博朋克就是黑客帝國電影的精神內質。
《賽博朋克2077》設定在未來世界,社會衰退,野蠻。遊戲設計師MikePondsmith許諾這款遊戲將像《巫師》系列一樣細節飽滿豐富,將為玩家帶來非線性複雜刺激劇情遊戲體驗。
玩家在遊戲中將擁有自己獨特的遊戲體驗,玩家可以從不同的職業中選擇自定義自己的角色,無論是嗜殺成性的雇傭兵還是詭計多端的黑客,這些角色都可以裝備不同種類的自動化的裝置和致命的武器。
類似《巫師》系列,《賽博朋克2077》遊戲中玩家將迎來道德層面的抉擇,這些抉擇也最終影響玩家的命運和外圍遊戲世界。
據遊戲的設計師菲利普·韋伯(PhilipWeber)透露,《賽博朋克2077》中的任務失敗不會導致“重啟關卡”這樣的後果,而只有玩家角色死亡時才會“重啟關卡”。就是每一項任務都會對遊戲故事產生連鎖反應,有時候玩家搞砸了一個任務,那麼接下來可能就是走另一條路線,甚至最後會迎來不同結局。
CDPR之前表示《賽博朋克2077》的任務與《巫師3:狂獵》一樣長而複雜,這可能還有些“自謙”了,因為從他們的任務設計理念來看,《賽博朋克2077》的任務機制顯然會更加複雜多樣,更像是《巫師3》任務風格的擴展。《賽博朋克2077》擁有如此豐富的細節與複雜的機制,再加上CDPR宣稱會讓所有NPC都有獨特性,這一切都讓《賽博朋克2077》更需要時間的打磨。

角色設定

技能屬性
遊戲中主角共有五個屬性,分別是力量、反應、技術、智力、鎮定這五個方面的屬性。這五個方面的屬性每個下面都會有2-3個分支,分支里都有十幾個不同的能力,相當於角色技能樹,有多種不同的能力。
屬性
名稱效果
肉體身體素質決定了主角最原始的物理力量,可以讓主角強行打開門。
反應反應決定了主角的可操作性,此外增加主角的總體移動速度。
智力智力決定了主角的網路處理能力。
鎮定鎮定決定了主角的韌性,在潛行行動時保持沉著冷靜。
技術技術能力代表了主角的科技知識水平,它可以讓主角解鎖房門和使用高科技武器。
技能樹
賽博朋克2077 6張
賽博朋克2077
以下技能樹從左到右依次對應為 肉體-運動 肉體-殲滅 肉體-鬥毆 反應-突擊 反應-刀劍 智力-入侵協議。
主角介紹
《賽博朋克2077》的主角是V,V是玩家需要操控的角色,在遊戲的開始,提供了V的三種身份,玩家將選擇其中一種身份開始遊戲。不同的身份不僅會決定玩家如何開局,還會在某種程度上影響主角跟其他幾個主要角色的關係。
人物介紹人物形象
V(玩家需要操控的角色)
V可以供玩家選擇的三種身份:
V(流浪者):遊盪惡土,搜刮廢料場,掠奪油庫,在公路上討生活。被流浪者家族養大。誠實、正直,以及對自由充滿熱愛。
V(街頭小子):吃百家飯長大,在街頭過日子。在黑幫、中間人、性偶、不入流的毒販子中生活。在這弱肉強食,有著叢林法則的夜之城生活。
V(公司員工):經歷過很多,靈活變通,用別人的秘密獲利,情報就是手裡的武器。根本就沒有所謂的公平競爭,只有成王敗寇。
V
V
NPC設定
《賽博朋克2077》具有極高的自由度,主角在遊戲中會遇到形形色色的NPC角色,它們各有自己的經歷,可以幫助玩家完成任務、推進劇情發展等。
人物介紹人物形象
強尼·銀手
賽博朋克系列的核心人物、超人氣的搖滾小子、武士樂隊的主唱。在賽博朋克2077中由好萊塢男星基努·里維斯扮演。
強尼·銀手
強尼·銀手
亞當·重鎚
全身義體化的改造人,一直以來他都是荒坂的死忠。時過境遷,2077年的他必須在夜之城找到屬於自己的位置。
亞當·重鎚
亞當·重鎚
傑克·威爾斯
V在早期接觸到的重要角色之一,也是玩家在幾次任務中的搭檔,他操著一口濃郁的西班牙口音並且十分厭惡拾荒者(Scavengers)。
傑克·威爾斯
傑克·威爾斯
T-Bug
有時也簡稱為“Bug”,是一名網路黑客。她是同行中的翹楚,她的專業和穩定為她贏得了尊重和信任。
T-Bug
T-Bug
維克多
全名維克多·維克托(VictorVector)是賽博朋克2077的一名義體醫生。他的診所隱蔽地開在米斯蒂的商店後門。他和V似乎已經相識已久了,因為他曾多次同意讓V賒賬,而他的義體也幫助V成功完成了任務。
維克多
維克多
德克斯特·德肖恩
城裡最炙手可熱的中間人之一,夜之城的風吹草動沒什麼能逃過他的眼睛。他擁有殺手的直覺和與之匹配的經驗——街頭傳言說,凡是能和德克斯特·德肖恩做上生意,未來一定能飛黃騰達。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
威爾森
夜之城的武器供應商,經營著一家名為“第二修正案”(2ndAmendment)的武器店。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
BOSS設定
遊戲中BOSS的攻擊方式基本相同,首先會使用近戰攻擊,隨著血量下降,其中一些BOSS就會開始使用遠程武器,但大多數都是近戰攻擊的。可以通過連按兩次蹲伏鍵來閃避。一直保持向側面或向後閃避,然後使用遠程武器攻擊BOSS,重複這個步驟即可。
● 羅伊斯
主線任務:拿貨
在任務期間選擇與梅瑞德斯·斯托特交談並接受她的錢,就可以選擇用她們的錢買漩渦幫的機器人。然後羅伊斯會逃跑,玩家會在稍後的任務中觸發與他的BOSS戰,在食品工廠的出口附近。
打法:如果玩家在食品工廠(漩渦幫藏身處)盡頭與羅伊斯戰鬥,他會有護盾保護並朝玩家射擊火箭炮,攻擊會削弱護盾值。
經常利用車輛和其他物體躲避導彈。他的弱點(橙色區域)在後腰(腰背部)處,充分利用掩體靠近他,然後繞背攻擊其弱點,然後後退並繼續進入掩體,重複此步驟即可。採用此策略的話建議使用霰彈槍。
掉落物品:漩渦幫打釘短袖夾克(外裝,護甲13.4,暴擊幾率+15%,格擋傷害降低)、混亂(技術手槍,DPS79.9,傷害18-22,可充能增傷)。
● 奧斯瓦德·福利斯特(木頭人)
主線任務:高級任務
奧斯瓦德·福利斯特又被叫做木頭人,是主線任務高級動物中的BOSS。
如果玩家選擇不支付所需信息的費用,並選擇結束他的生命,即可觸發BOSS戰。如果付錢給他,就不會觸發戰鬥。如果玩家一路突突突到他的辦公室,就會直接觸發BOSS戰。
打法:木頭人會首先使用近戰攻擊,然後會在血量下降時使用槍支攻擊。如果玩家想快速擊殺他的話,可以在到他辦公室的路上拾取武士刀(不強行打開門,走普通路線),裝備並用武士刀削減他的血量,這是最簡單的方法。此外還可以選擇拾取敵人的武器。或選擇徒手攻擊,但在高難度下比較難,因為很難避免子彈帶來的傷害。使用武士刀可以更快削減他的血量。無論使用哪種方法,在擊敗他之後都可以從他的電腦中獲取所需信息。
掉落物品:M251S阿賈克斯(動能突擊步槍,DPS126.9,傷害23-28,重量7.2)。

勢力背景

公司
夜之城,是眾多大型企業的全球中心,其中有眾多集團、汽車商、摩托車商公司。而像荒坂和軍用科技這樣的公司巨頭也把地區分公司設在了這裡。荒坂,在這座城市裡的主營業務是提供保護服務,並且向整個北美傾銷自己的日貨。多年以來,通過網路刺客,律師天團,以及和黑幫之間千絲萬縷的關係,它遮掩著自己見不得人的一面,從而成為了一家令人生畏、臭名昭著的公司。而另一方面,軍用科技則是一家紮根在美國東部的軍火商。通過與軍警保持緊密的合作,這家公司為民用安保系統做出了巨大的貢獻。作為高端軍事技術的製造業巨頭,它的產品不一而足,從簡單的槍械到重型裝甲戰鬥載具,應有盡有。
介紹形象標誌
創傷小組
由經過專業戰鬥訓練的醫務人員組成。為了保護客戶免受傷害,他們無所不用其極。只要足夠有錢,負擔得起創傷小組醫療保險,那麼客戶就會得到一張名片,還有生物晶元植入。一旦晶元識別出客戶的身體系統出現了問題,它就會立刻通知創傷小組火速趕往現場,把病人的情況穩定下來並帶其撤離。無論戰火如何紛飛,風雨無阻。
創傷小組
創傷小組
軍用科技
世界上最大的武器和軍事載具生產巨頭之一,這在夜之城人人盡知,軍用科技多年來深耕在美國軍警兩界的關係,源源不斷地提供頂級軍備和武裝訓練服務。
軍用科技
軍用科技
荒坂
一家來自日本的家族企業。他們為企業巨頭提供安保、銀行和法律服務,是2077年最有影響力的巨型財團之一。荒坂出品的武器和載具是執法部門和安保武裝們孜孜以求的尖貨。
荒坂
荒坂
古德拉
一家汽車製造商,專為大眾消費者生產復古風格的跑車,其口號是穿越過去,走向未來。
古德拉
古德拉
索頓
一家汽車製造商,專為大眾消費者生產日用車輛。
索頓
索頓
Brennan
賽博朋克2077中的摩托製造商。
Brennan
Brennan
幫派
賽博朋克2077擁有很多的幫派,每一個幫派都有自己控制的區域。它們都有各種各樣的勢力組成。
介紹形象標誌
動物幫
動物幫是一個極具侵略性的幫派,擅長街頭鬥毆,且沒有固定的地盤。成員們一向拒絕使用常見的電子植入物,他們更青睞量身定做的增強補劑。動物幫會使用強力睾酮(ultratestosterone)和動物增強劑(如馬的生長激素)來讓自己變得更強壯。幫派里有不少經驗豐富的好鬥者,他們受過各種形式的戰鬥訓練,熱衷於籠斗、肉搏,以及炫耀自己的力量。他們集兇猛和強硬於一身,是極其受歡迎的保衛者。
動物幫
動物幫
巫毒幫
巫毒幫是是來自太平洲的神秘幫派,以其詭詐的網路黑客技術和神秘的巫毒教習俗而臭名昭著。巫毒幫幾乎完全由海地人組成,是一個攘外安內的秘密幫派,對外來者始終保持著警惕。該幫派最初由巫毒教神父和女祭司建立,他們是海地的移民,克里奧爾文化中的高種姓階級。2062年,氣候劇變,海地被淹沒,這也翻開了巫毒幫歷史的新篇章。他們自封為海地難民的守護者,並對海地人的利益和安全負責。大多數成員都是網行者,冷卻服(coolingsuits)和神經植入物更是他們賴以生存的裝備,他們的穿戴往往有一股“巫毒”風,如長發綹、紋身,以及鳥類與嚙齒動物的骨頭做成的飾物。
巫毒幫
巫毒幫
清道夫
清道夫是一群冷酷無情、卑鄙無恥的人,他們專門狩獵那些粗心大意的守法公民和幫派嘍啰。他們是濫用賽博義體的悲劇產物。收集賽博組件和義體拿去賣的行當雖然不太雅觀,但絕對賺錢,清道夫們通過襲擊受害者來豐富他們的庫存。這些傢伙窮凶極惡,視人命如草芥。對他們來說,人類只是一堆可以拿去黑市換錢的物件罷了。
清道夫
清道夫
漩渦幫
漩渦幫是盤踞在夜之城工業區的暴力幫派。成員沉迷賽博科技(cybertechnologies),經常進行大量的非法改造。許多成員都疑似患有賽博精神病,有的甚至病入膏肓。漩渦幫的特徵是可怕的賽博改造和神秘的黑色金屬紋身。在幫派內部,最常見的賽博組件就是賽博義眼、內置的戰鬥優化義肢,以及皮膚下的電鍍層。
漩渦幫
漩渦幫
六街幫
六街幫起初由一群老派美國愛國者組成,他們共同組建了一支臨時安保部隊。起初,這些人並不屑於贏得公眾的信任,如今,他們與那些在社區中恃強凌弱的幫派別無二致。六街幫經常逼迫小社區里的公司繳納“保護費”以示尊敬,並且還公然參與各種違法犯罪活動。六街幫的著裝風格很大程度上受到了軍服的影響,例如軍靴、戰鬥背心與護膝、工裝褲,以及印有舊式美國國旗、星星、條紋和老鷹的棒球帽。
六街幫
六街幫

遊戲特色


-第一人稱RPG沙盤遊戲
-想去哪裡都可以去
-為成年玩家打造的野心RPG
-發生在2077年的腐敗和高科技世界
-多線故事
-細膩的夜之城景色
-高級RPG機制
-RPG機制基於“筆和紙系統”
-大量武器、升級、植入物和高科技小裝備
-採用的新裝備反映了人類50年的發展過程

場景地圖


基本機制

《賽博朋克2077》的世界自由開放,玩家可以在整個世界自由活動,也可以前往特定地點完成特定任務,在每個區域都可以遇到不同的場景,車輛及各種角色。

世界地圖

《賽博朋克2077》的世界位於夜之城,夜之城中的可玩區域地圖大約有50平方千米。自東至西最長處的距離約為7.5千米,自南至北最寬處的距離約為11千米。但地圖上大多數地方的距離並沒有這麼長,地圖勾勒出的所有區域並非全部都是可遊玩區域(可遊玩區域並非完美的正方形)。因此它的可玩城市區域大小約為長4千米×寬10千米(約40平方千米);可玩惡土區域大小約為長3.5千米×寬2.5千米(約8.75平方千米)。值得注意的是,城市並非平面的,其中一些建築是可以進入的,所以在城市中不僅可以探索街道,還有許多建築可供探索。在開局時即可解鎖完整地圖,無需清除迷霧。序章之後即可在夜之城周圍進行自由探索。

區域場景

《賽博朋克2077》的地圖區域很緊湊,整個世界夜之城總共包含7個大區域:沃森區、威斯特布魯克、市政中心、海伍德、聖多明戈、太平洲,以及惡土的部分。

語言配音


《賽博朋克2077》支持包括漢語、英語、日語在內的10種不同語言的配音,開發者透露所有配音都將有相應的口型動畫。據技術演示的視頻描述稱,該項技術為CDProjektRed與來自加拿大的JaliResearchInc.合作開發了一個模型而達成,可自動化對應口型這一功能,該技術允許將音頻跟蹤和標記動畫數據輸入到模型中,進而產生面部口型動畫,通過相應的面部運動精確地對應說話的正確部分。這項技術將在《賽博朋克2077》中為大家呈現前所未有的面部表現力和高度逼真的多語言語音,並帶有複雜的分支敘述。

特色系統


遊戲模式

遊戲只推出了線下模式,即只能進行單玩家遊戲。在遊戲的開始,提供了三種不同的開局(提供了主角V的三種身份),玩家將選擇其中一種身份開始遊戲,不同的身份會決定玩家如何開局。選擇之後玩家可以通過任務機制去完成任務,也可以在夜之城自由活動。遊戲相對來說比較自由,操控度較高。

成就系統

《賽博朋克2077》共有45個獎盃,其中包含26個銅獎盃,17個銀獎盃,1個金獎盃和1個白金獎盃。
獎盃圖標獎盃說明獎盃圖標獎盃說明
賽博朋克2077
賽博朋克2077
永不消逝
解鎖所有獎盃。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
太陽
成為來生的傳奇。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
愚者
成為一名雇傭兵。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
節制
把身體留給強尼·銀手。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
戀人
偷取Relic。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
保護市民,服務城市
完成瑞弗·沃德的劇情。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
隱士
找到奧特·坎寧安。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
敬那些餿主意!
完成克里·歐羅迪恩的劇情。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
命運之輪
審問安德斯·赫爾曼。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
慾望都市裡的朱迪
完成朱迪·阿爾瓦雷茲的劇情。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
女祭司
和荒坂華子交談。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
路上人生
完成帕南·帕爾默的劇情。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
世界
完成主線劇情。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
私人影院
和羅格一起觀看《武士道X》。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
惡魔
幫助竹村為死去的荒坂三郎報仇。
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賽博朋克2077
YouAreBreathtaking!
收集所有曾經屬於強尼·銀手的物品。
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賽博朋克2077
星星
和阿德卡多離開夜之城。
賽博朋克2077
賽博朋克2077
這是基本演繹法,沃森
完成沃森區的所有委託和NCPD警用頻道案件。

戰鬥系統

《賽博朋克2077》中的戰鬥系統是遊戲中非常重要的一部分。主要的戰鬥機制有槍戰,近戰和潛入。戰鬥時採用第一人稱視覺里的實時行動,可以近距離使用近戰武器,悄悄地使用隱形戰術,又或者使用遠程槍械。
通過提高武器技能將會影響到武器使用以及動作流暢度,所以會看到角色使用武器越來越熟練,發揮水平越來越穩定。遊戲也通過技能和機械改造雙重影響。比如,V可以使用准心瞄準系統(義體)來掃描敵人,並能在牆壁外射穿目標。如果有合適的技能和機械改造裝備,也可以雙跳,沿著牆壁爬(義體),或跳到敵人的上方偷襲

任務機制

遊戲任務分為主線任務和支線任務。玩家需要操控角色完成一定操作來觸發主線任務機制,然後進行主線任務,在主線任務途中進行一定操作時也會觸發支線任務機制,進行支線任務會得到一定獎勵。當完成全部主線任務既即可來結局。
賽博朋克2077
賽博朋克2077

物品道具


基本設定

《賽博朋克2077》的物品包括武器、消耗品、服飾等,其中武器包括近戰武器、投擲武器以及三種不同類型的槍械包括動能槍械、智能槍械和技術槍械。消耗品包括各種彈藥以及食物,彈藥可以匹配不同武器,食物會給角色帶來一定的積極以及消極作用。服飾包括全身上下,都可以增加護甲值。

武器裝備

常規武器
武器類型特徵
近戰武器包括鎚子、電警棍、棒球棍、鋼管、武士刀、短刀等近戰類武器,可以對較近的生物、物體等造成傷害。
動能槍械子彈有可以在物體表面反彈的能力的槍械,即可以讓子彈有折射效果的槍械。
技術槍械可以充能進行蓄力的在物體上造成較大傷害的槍械。
智能槍械即可以鎖定敵人子彈會帶跟蹤效果的槍械。
投擲武器包括破片手雷、燃燒手雷、偵查手雷、閃光彈等投擲型武器。
消耗品
名稱特徵
彈藥包括步槍彈藥、狙擊步槍彈藥、霰彈槍彈藥、手槍彈藥等槍械彈藥。
食品包括牛奶、飲料、酒類、巧克力等食物,但是食物都有一定的積極作用和消極作用。
持續作用品包括耐力增強件、負重增強件、氧氣增強件、生命值增強件等持續產生作用的物品。
服飾
名稱特徵
面部有面鎧、護目鏡、頭環、眼鏡等面部飾品,可增加護甲。
內搭包括T恤、背心、內衣等內搭服飾,可增加護甲。
頭部包括頭盔、帽子、斗笠等頭部飾品,可增加護甲。
腿部包括短褲、膝墊、工裝褲等腿部飾品,可增加護甲。
外搭有外套、夾克、假領子、防彈背心等外搭服飾,可增加護甲。

道具強化

遊戲中按K可直接打開製作/升級界面,使用指定類型和數量的材料,製作或升級武器裝備。製作圖紙可以通過拾取、從商販處購買,或者升級技能來獲取。製作圖紙的顏色表示了所製作物品的稀有度。製作的物品品質通常要比拾取或者購買的物品要高,其屬性取決於工程技能等級。獲得一件不朽(與顏色無關)物品時,會自動擁有不同稀有度以及屬性更高的同名物品製作圖紙。
普通(白)和精良(綠)物品在遊戲一開始就可以製作。稀有(藍)物品需要專長:別有匠心才能製作;史詩(紫)物品需要專長:鬼斧神工才能製作;傳說(橙)物品需要專長:登峰造極才能製作。(這三個專長都在“技術能力——製作”里)

上線時間


賽博朋克2077 2張
賽博朋克2077
2020年2月17日,《賽博朋克2077》官推主動@NVIDIA官推,建議製作一個《賽博朋克2077》主題的限量版GPU。隨後NVIDIA官推加入了互動,最後放出了一張模糊的渲染圖,暗示確有其事。
CDPR在近日接受了外媒OnMSFT的採訪,John Mamais表示他們試了這款即將到來的傳奇RPG的VR版本,儘管該團隊擁有VR開發工具包,但還是決定暫時放棄它。
JohnMamais表示:“進行了嘗試,認真考慮過VR,但是確實,現在沒製作VR版的內容。有VR開發工具包,有些內容也能在VR版下運行,認為目前整體還不太可行。現在VR市場還是不太能盈利。這是一種實驗性的小眾市場。喜歡VR,沒有著手做這一方面的內容。”
所以,別指望虛擬現實版的《賽博朋克2077》會很快面世。儘管如此,估計有mod愛好者將能夠對遊戲進行mod,或許就可以在VR中運行了。當然,前提是該遊戲比較便於Mod開發。
2020年12月10日,《賽博朋克2077》將登陸PS4/Xbox One和PC平台。
2020年6月19日,波蘭最大視頻遊戲開發商CDProjekt再次將《賽博朋克2077》(Cyberpunk2077)的發布時間推遲兩個月至11月19日,希望對這款備受期待的遊戲大作進行細緻調整。
2020年10月28日,CDPR官方宣布:《賽博朋克2077》發售日期再次跳票,不過這次只延期21天,新的發售日改為12月10日。以下為官方微博原文。
2020年12月7日,GOG官方微博剛剛發布消息,告知玩家們GOG平台《賽博朋克2077》已經開啟了預載。
2020年12月9日,開發商CDProjectRed發布了《賽博朋克2077》上市宣傳片,展示了遊戲主角V在“夜之城”的不同活動,另外,在預告片的最後,CD ProjectRed還安插了一個彩蛋,視頻中一瞬間出現了關於遊戲DLC的說明。
2020年12月10日,《賽博朋克2077》發售。同日,由於遊戲剛剛正式發售,裡面存在各式各樣的bug也不足為奇。油管博主DillonintheDetails在自己的頻道上放出了兩段《賽博朋克2077》bug集錦視頻。

版本更新


賽博朋克2077
賽博朋克2077
2021年3月,《賽博朋克2077》版本更新1.2即將在PC、主機和Stadia平台上推出,官方現已公布新版本更新內容。

衍生作品


微軟Xbox於2020年4月公布了限定版XboxOneX主機同捆包,其中包含限定版主機和手柄以及一份數字版遊戲,同捆包預計於2020年6月推出。限定版手柄、手柄充電基座、希捷遊戲硬碟、遊戲耳機於2020年4月20日推出。
英偉達GeForece於2020年2月公布了限定版顯卡。此款顯卡一共製作了200個,其中77個會在社交網路做轉發抽獎活動。

遊戲測評


《賽博朋克2077》完全可以稱為RPG遊戲里能讓玩家體驗拉滿的那個“六邊形戰士”,所以對於這樣一款無限接近於滿分的作品來說,任何微小的瑕疵都應該被注意到並提出來,也能讓廠商聽到更多玩家不同的聲音。最終亮相的《賽博朋克2077》,不是那種有著飛躍性創新的革命性作品,其中的大部分玩法要素,都可以在其他遊戲里窺見;但這些玩法和要素組合而成的《賽博朋克2077》,這些處處讓人感到舒適而迷人的設計,大概只有CDPR可以做到。而這,或許就是玩家們喜歡上這家遊戲公司和他們所創作遊戲的原因。(遊俠網評)
《賽博朋克2077》相對來說是很好的開放世界RPG。宏大的世界觀背景、豐富的劇情演出、鮮明的角色塑造、超高質量的關卡設計、變幻莫測的戰鬥系統,無不讓人流連忘返。但是它又遠遠沒有被打磨到十全十美,在開放世界的填充、敘事節奏的把控、以及遊戲性能的優化方面,《2077》仍然有繼續提升的空間。(遊民星空評)
《賽博朋克2077》並不會是一款讓人失望的作品,雖然它在開發過程中不可避免地遭遇了一些縮水問題,以及因為疫情導致的遊戲延期風波。但最終,CDPR還是為所有期待這部遊戲的玩家,奉上了一份較好的作品。《賽博朋克2077》無論是在“賽博朋克”世界觀的塑造上,還是遊戲本身內容玩法的豐富性上,都相較CDPR的上一部作品《巫師3:狂獵》,有了不小的進步。應該相信如果給予CDPR更多的時間,以他們對遊戲開發的認真態度,一定還能將這部作品的完成度以及豐富程度,進一步拔高。所以,對於後續的遊戲更新以及DLC內容,同樣也是令人非常期待的。(3DM評)

相關事件


2020年10月28日,在《賽博朋克2077》宣布跳票之後,一些CDPR的開發人員收到了來自極端粉絲的死亡威脅,發泄對遊戲延期的不滿。因為遊戲經歷了多次跳票,先前的一次次承諾讓人感覺不切實際,很多粉絲對再次跳票的消息大失所望,有些甚至採取了極端行動。
2020年12月18日,《賽博朋克2077》因為前代主機版本的bug多的影響遊戲體驗獲得大量差評。索尼表示會在PlayStationStore下架《賽博朋克2077》,同時會向已付錢購買的玩家作退款。
2020年12月19日,微軟為Xbox上《賽博朋克2077》提供退款服務,但不會下架。
2020年12月19日,《賽博朋克2077》第二個承諾的更新補丁已在Xbox和PlayStation平台發布。
2020年12月28日,在一名投資者起訴《賽博朋克2077》遊戲開發商CDProjekt涉嫌誤導其存托憑證持有人並造成損失后,該公司宣布將積極為自己辯護。
2021年6月,微軟對《賽博朋克2077》遊戲的擴展退款政策將於7月結束。

獲得榮譽


2020 科隆遊戲展(Gamescom2020)最佳PC遊戲 賽博朋克2077 (獲獎)
2020 科隆遊戲展(Gamescom2020)最佳角色扮演遊戲 賽博朋克2077 (獲獎)
2020 科隆遊戲展(Gamescom2020)科隆遊戲展最佳 賽博朋克2077 (獲獎)
2020 科隆遊戲展(Gamescom2020)科隆遊戲展消費者“最期待遊戲”賽博朋克2077 (獲獎)
2020 科隆遊戲展(Gamescom2020)最佳索尼PlayStation遊戲 賽博朋克2077 (獲獎)