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網迷
詞語
網迷是指對網際網路過分依賴的人,沉迷在網路中,不能自拔。網迷會產生反抗心理。
網癮
網癮是指個體由於過度使用網際網路而導致的明顯的社會、心理功能的損害的一種現象。主要表現有:網路有一種心理上的依賴,不斷增加上網時間,從上網行為中獲得愉快和滿足;下網後會感覺不快,出現焦躁、煩躁、抑鬱、多汗等生理癥狀;人現實生活中出現自閉癥狀,不與人交往,終日沉迷於迷幻、恍惚狀態中;以上網來逃避現實生活中的煩惱和情緒問題;承認過度上網給自己的學習、生活造成了損害;易怒、注意力不集中、自制力差、會出現不由自主地敲打鍵盤的動作,滑動滑鼠的動作,睡眠為晝夜顛倒。
隨著智能手機的普及,網癮發病率明顯增高。有五類孩子最容易染上“網癮”。第一種:學習失敗;第二種:學習特別好;第三種:人際關係不好;第四種:自制力弱;第五種:家庭關係不和諧。
有三種家庭最容易出現網癮少年:一種是專制型家庭,一種是溺愛型家庭,一種是忽視型家庭。發現孩子開始沉溺網路時,父母應尋求專業心理醫生的幫助,幫助孩子逐步擺脫網癮,切忌放任自流。
據中國青少年網路協會提供的數據,城市上網小學生比例為25.8%,初中生為30%,高中生為56%。我國網癮青少年約佔青少年網民總數的13.2%,而13歲至17歲的中學生群體成為"網癮重災區"。網路這把"雙刃劍"正在無情地吞噬著青少年的身心健康,因迷戀上網而逃學、離家出走、搶劫甚至猝死在網吧、走向犯罪道路的現象屢屢發生。
生理影響
影響青少年患上網癮后,開始只是精神依賴,以後便發展為軀體依賴,長時間的沉迷於網路可導致情緒低落、視力下降、肩背肌肉勞損、睡眠節奏紊亂、食欲不振、消化不良、免疫功能下降。停止上網則出現失眠、頭痛、注重力不集中、消化不良、噁心厭食、體重下降。由於上網時間過長,大腦高度興奮,導致一系列複雜的生理變化,尤其是植物神經功能紊亂,機體免疫功能降低,由此誘發心血管疾病、焦慮症、抑鬱症等。青少年正處在身體發育的關鍵時期,這些問題的出現都會對他們的身體健康和成長發育產生極大的影響。
心理影響
長時間上網會使青少年迷戀於虛擬世界,導致自我封閉,與現實產生隔閡,不願與人入行面對面交往,久而久之,必然會影響青少年正常的認知、情感和心理定位,甚至可能導致人格異化,不利於青少年健康人格和正確人生觀的塑造。患者一旦停止上網便會產生上網的強烈渴望,難以控制對上網的需要或衝動,這種衝動會使其工作、學習時注重力不集中、不持久,記憶力減退;由於長期入行視覺形象思維,會導致邏輯思維活動遲鈍,對日常工作、學習和生活興趣減少,與現實疏遠,為人意氣消沉漠,缺乏時間感。因不能面對現實,會產生情緒低落、遇事悲看、態度消極等現象,會導致精神障礙、心理異常等問題和疾病,在日常生活、學習和工作中常常表現得舉止失常、神情恍惚、胡言亂語、性格怪異。
道德影響
網上的世界既是現實世界的延伸、又是現實世界扭曲的表現。現實中的事物,在網上容易被誇大,甚至會變為相反的東西,這就容易使青少年產生角色混亂。
網路是一個"身份喪失"的地方,在網上你不僅可以匿名,而且還可以隱藏性別、年齡、種族和社會地位,面對這樣的一個虛擬世界,稍不留神就會迷失方向。
網路里充斥有關色情、暴力、賭博、迷信等不健康的東西,容易刺激青少年的感觀,產生誘惑。對涉世未深的青少年,本來就缺乏判斷力和識別力,加之缺乏道德自律,現實中的世界都容易使他們感到迷茫,更何況是沒有坐標的虛擬網路世界,這無疑對他們健康的社會性發展是一個嚴峻的挑戰。網路遊戲大多以"攻擊、戰鬥、競爭"為主要成分,長期玩飈車、砍殺、爆破、槍戰等遊戲,火爆刺激的內容和場面容易使遊戲者模糊道德認識,淡化虛擬遊戲與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達成目的的方式是合理的。一旦形成了這種錯誤觀點,便會不擇手段地去欺詐、偷盜,甚至對他人施暴。
因為玩電子遊戲而引發青少年道德失范、行為越軌,甚至走上違法犯罪道路的例子很多。所以,網路里虛擬的東西和不健康的內容一旦讓青少年產生了依賴,沉溺於其中,必然會阻礙其建立正確的認知和健全人格的形成。
行為影響
網路成癮的青少年最為直接的危害是影響了正常的學習,使他們不能集中精力聽課,不能按時完成作業,成績下滑,喪失學習的信心和興趣,甚至會發展到逃課、輟學。網路中各種不健康的內容,也可造成青少年自我過分放縱,使法律及道德看念淡薄,人生觀、價值看扭曲。患有網癮青的青少年,為了能上網,他們不惜用掉自己的學費、生活費,不惜喪失自己的人格和自尊向人乞討,在外借錢,在家欺騙父母,甚至會發展到偷竊、搶劫,最後走上違法犯罪的道路。