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光之守衛
DOTA英雄
光之守衛是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名智力型英雄,位於曙光酒館。
光之守衛DOTA頭像
註:6.64版本中光之守衛名稱為Gandalf。以下參考DOTA 6.67c版本參數。
初始生命:454
初始魔法:286
初始射程 (Base Range): 600
初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 315
初始防禦 (Base Armor): 1.1
物抗 6.2%
魔抗 0%
閃避 0%
基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence
初始攻擊力 (Base Damage): 38 - 54
初始力量值 (Base Strength): 16
初始敏捷值 (Base Agility): 15
初始智力值 (Base Intelligence): 22
力量增長係數(Strength Growth): 1.8
敏捷增長係數(Agility Growth): 1.6
智力增長係數(Intelligence Growth): 2.8
光之守衛
控制光與魔法的大師Ezalor,曾經是一位倍受尊敬的學者。但是在法師戰爭中,他背叛並出賣了他的同盟,因此被判流放亡靈地域,永世不得回來。當近衛軍團了解到他的強大能力后,給予他一個存活於凡間的肉身,但做為交換,他必須改變他的立場,加入近衛軍團來反擊天災軍團的衝擊。Ezalor負責給予同伴以無限能量的支持,而之前的背叛現在已經幾乎沒有人記得它了。
衝擊波(Illuminate)
快捷鍵:[T]
衝擊波
施法消耗:150點魔法
冷卻時間:10秒。
施法距離:2000
作用範圍:2000(長度)/500(寬度)
一級 - 最大凝聚時間2秒。
二級 - 最大凝聚時間3秒。
三級 - 最大凝聚時間4秒。
四級 - 最大凝聚時間5秒。
法力流失(Mana Leakr)
快捷鍵:[E]
弱化目標魔力與肉體之間的契約,如果目標在期間移動,將損失魔法值。而且,如果目標在期間損失了所有的魔法,其會被眩暈直到契約恢復。
施法距離550/700/850/1000
施法消耗:75點魔法
冷卻時間16秒。
一級 - 每移動100的距離將損失3.5%的魔法值,持續4秒。如果目標目標在期間損失了所有的魔法,將眩暈1.3秒。施法距離550
二級 - 每移動100的距離將損失4%的魔法值,持續5秒。如果目標目標在期間損失了所有的魔法,將眩暈1.6秒。施法距離700
三級 - 每移動100的距離將損失4.5%的魔法值,持續6秒。如果目標目標在期間損失了所有的魔法,將眩暈1.9秒。施法距離850
四級 - 每移動100的距離將損失5%的魔法值,持續7秒。如果目標目標在期間損失了所有的魔法,將眩暈2.2秒。施法距離1000
查克拉魔法(Chakra Magic)
快捷鍵:[C]
Chakra魔法
施法距離:900
一級 - 引導友方單位體內的Chakra,恢復75點的魔法。消耗25點魔法,冷卻時間19秒。
二級 - 引導友方單位體內的Chakra,恢復150點的魔法。消耗45點魔法,冷卻時間18秒。
三級 - 引導友方單位體內的Chakra,恢復225點的魔法。消耗65點魔法,冷卻時間17秒。
四級 - 引導友方單位體內的Chakra,恢復300點的魔法。消耗85點魔法,冷卻時間16秒。
靈魂形態
快捷鍵:F
靈魂形態
等級1 - 冷卻時間80秒
等級2 - 冷卻時間70秒
等級3 - 冷卻時間60秒
召回[R]
將一個友方英雄傳送到自己身邊。如果傳送過程中該英雄受到來自玩家的傷害,則傳送被打斷。
施法消耗:100點魔法
冷卻時間:15秒
施法距離:全地圖
等級1 - 5秒傳送時間
等級2 - 4秒傳送時間
等級3 - 3秒傳送時間
致盲之光[B]
致盲目標區域的敵方單位,使其攻擊時有80%的幾率丟失。
施法消耗:50點魔法
施法距離:900
作用範圍:675
等級1 - 冷卻時間20秒,持續3秒。
等級2 - 冷卻時間16秒,持續4秒。
等級3 - 冷卻時間12秒,持續5秒。
6.13
遊戲截圖
6.20
·Chakra魔法回復的魔法值由100/200/300/400下降至90/180/270/360,不過魔法消耗由75下降至50,冷卻時間由12秒下降至10秒
6.28
·對查卡拉魔法(Chakra)稍做調整。現在它對目標的效果與對自己的效果是相同的,由90/180/270/360下降至75/150/225/300。魔法消耗由50調整為40/80/100/120,冷卻時間由10上升至25秒
6.36
·查克拉魔法的冷卻時間由25秒下降至19秒
6.39
·光之守衛:在裝備Aghanim的神杖后,幻火1、2級能復活的戰士相當於原2、3級,第3級則復活出新的更強的戰士
6.50
·改進了攻擊動畫
·增加了初始移動速度
6.54
·衝擊波現在提供視野
6.55
·重新製作光之守衛
6.58
·法力流失的施法距離由1200降低至550/700/850/1000
6.63
·衝擊波現在每級的範圍固定
6.60
·法力流失的暈眩效果修改為減速60%,持續2秒
光之守衛
"This had better be worth it."
最好值得這樣做
MOVEMENT: 移動語音
"I can hardly wait."
我快等不住了
"Perfect."
完美
"Whatever."
無所謂.
"Fine."
好的
ATTACK: 攻擊語音
"To battle."
開戰!
"For glory."
開戰!
*Wizardry muttering*
*巫師咒語*
ATTACK HERO: 攻擊英雄
"For Dalaran!"
為了達拉然!
技能分析
走位&衝擊波釋放技巧
光之守衛衝擊波
致盲之光的使用技巧
華麗的效果和推送可以在團戰時製造大量混亂。將對方的近程肉搏英雄推離攻擊目標和打斷持續施法都是比較平常的使用。其他的還有很多:把敵人推回積蓄中的衝擊波路線上,推到深淵領主的禁錮陷阱里,往逃跑的反方向推等等,不勝枚舉啊,有點類似黑暗賢者的真空。施法距離600,AOE有650,釋放的時候注意最遠把自己放在圓圈的邊緣,這樣才能直接放出技能。
階段戰術
前期
遊戲截圖
有了大的光法可以考慮去gank。光法miss不像屠夫修補那麼顯眼,而且你在前期多次視野外推波也會使對方在你消失的時候忘記提醒隊友。開大招人來吧,記得跟隊友協商好。這時候很考驗衝擊波的預判,記得在開大放衝擊波的時候只能按T中斷能量積蓄。團戰的時候開大,然後看看有沒有需要召回的來不及參加的隊友。站位盡量靠後或者靠邊,可以參考宙斯的站位,保證自己不死的情況下輸出。法力流失首要丟給那些鎚子類肉搏英雄。致盲可以先手打亂陣形,也可以後手接跳刀使用。
後期
到了後期光法的作用依然不小。多利用你手中的限制道具和致盲之光克制對方的dps。反push的時候,可以考慮找一些以前屠夫陰人的位置,隔著高地給對方帶線的英雄一個衝擊波,自己也可以保證安全。單人帶線push到很深的位置對於光法來說十分危險,不是很推薦。利用召喚營救帶線的隊友到是個不錯的選擇。bot+召喚的組合可以輕鬆多線推進。
宿命2.0智力英雄-光之守衛
桌面遊戲《宿命2.0》的標準英雄,同時也是DOTA英雄。
光之守衛——“我們誰也逃脫不了宿命,孩子。”
宿命2.0智力英雄-光之守衛
能力上限:血量4,怒氣3,手牌4
英雄技能:
衝擊波:出牌階段,你可以棄3張不同花色的牌,然後對至多2名角色各造成1點傷害。(每回合限1次)
查克拉:出牌階段,你可以將任意1張黑色手牌當【查克拉】使用。(每回合限1次)
恩惠:你可以對任意1名角色使用【查克拉】。
生存指數★★☆☆☆
攻擊指數★★★☆☆
配合指數★★★★☆
爆髮指數★★★☆☆
1、定位:
查克拉的存在,使得光之守衛既可以給自己補充手牌,也可以給對手補充手牌。另外衝擊波又是一個強大的AOE技能。所以光之守衛是一個輔助強,輸出也不弱的角色。
2、技能詳述:
<1>【衝擊波】出牌階段棄三張牌,最多對兩名角色各造成一點傷害。這個技能在傷害來說可以算是很強大,對兩個人不可閃避的傷害,但是本身發動的條件也比較高,需要棄三張不同花色的手牌。而且一旦用了,手牌就少了很多,防禦是個問題。
<2>【查克拉】查克拉這個技能很好的彌補了光之守衛【衝擊波】所造成的手牌空虛,而且補充手牌也可以有更多的機會發動【衝擊波】。並且,這個技能可以對其他人使用,在配合上也很不錯。
3、特定英雄和卡牌配合:
可以說任何人都想得到光之守衛的配合,因為查克拉這個提供手牌的技能。對於光之守衛本人來說,安德拉法杖是個不錯的選擇,有利於衝擊波的發動。