3D角色動畫
專業辭彙
3D角色動畫也稱之為角色三維動畫。3D角色動畫是通過寫實、抽象等不同的表現形式,模擬或者是創建現實中存在或者是不存在的生物體,角色是人物或者是動物,造型根據3D動畫的主題內容進行創作,比較注重角色的形體比例、肢體語言、面貌表情,賦予符合角色主題的造型與靈魂;嚴格、逼真的設定角色的運動、形態、動作等元素的常量,使之成為活靈活現的生命體。
3D動畫
以3D動漫製作形式的三維角色動畫廣泛應用在產品演示動畫、三維遊戲、三維廣告動畫、3D影視動畫製作中。
角色在三維動畫等影視製作作品中的一個主要特點既他們可以通過各種表演,以聲情並茂、表情達意來傳遞思想與情感。角色動畫是以三維虛擬的人物、動物為主要形象,來演繹動畫世界的悲歡離合、喜怒哀樂,折射現實生活中的花花世界。
作為三維動畫的高級階段,角色動畫具有形象生動、引人入勝的藝術傳達效果。一部優秀的動畫依賴的是創意、是情感、是風格,但了解這些理論,掌握理論基礎,絕對是成功的希望,並且可以去分析、評價和解釋一部動畫。在動畫中,誇張是用來使角色比現實中更大。這有助於角色的動作、情感流露和戲劇化姿勢。動畫師通常想使角色表現得更為憤怒、更為沮喪、更為快樂,等等等等,以儘可能清楚地向觀眾表達角色的動作和情感。誇張還可以用來定義動畫的風格和角色的個性。誇張不是在所有的情節中都可以使用。如果場景比較真實,動畫師就不應該做這麼多誇張。但是如果場景是爆炸、滑稽而歡快的,動畫師就要考慮多一些誇張的動作和姿勢。