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魔劍
2003年北京天人互動軟體技術有限公司發行的網路遊戲
魔劍(Shadowbane)是一款奇幻背景的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),由位於美國德克薩斯州奧斯汀的Wolfpack Studios工作室於1999年 4月26日開始製作,後續開發至2006年。支持Windows和Mac平台,歐美、亞洲、中國、韓國分別由不同的發行商營運,其中最早的歐美版於2003年3月29日由Ubi Soft發行並正式公測。
一個世人皆知的名字,一個令人恐懼的名字。一把切碎精靈帝國的劍,甚至可以砍開世界。有史以來鑄造的最偉大的武器,Shadowbane,本身就是一個輝煌的名字,一個代表希望的名字。從她鑄成以來,就伴隨著黑暗的預兆。無數傳說象帶刺的藤蔓圍繞著她,像帶著盛開的花朵,象血一樣鮮紅。
據說給劍一個名字就意味著給她一個靈魂,被命名的劍會切開她們命中注定的目標。那些武器,帶著颯颯的風聲,擁有可以改變世界的力量。人們應該警惕那些帶著名字的劍,據說有時候她們可以反過來控制人類。是啊,這些傳言都沒有包括一個名字。Shadowbane代表了偉大和恐懼,她還有許多其他的名字。有些人稱他光明使者,或者燈塔之刃、第二日、封王之劍,晨星,天神之手,Thurin之劍,龍之殺手,聖騎士之劍,還有Beregund的獎品。這些都是她顯赫的名字,這支劍還有一些黑暗的名字:弒王之劍,切世者,殘害者,復仇之劍,陽光殺手,背叛者,還有Cambruin之禍。這是一把註定塑造命運的劍。世界上的所有人都生活在此劍的陰影之下,我們這些在紛爭年代掙扎的人們只能在她的劍刃上跳舞。
Shadowbane的光芒出現在世界上只有3次,在3個不同的時代。3次戰爭隨著她的出現而爆發,3位偉大的人類在戰鬥中死在她的刃下,還有2個精靈,甚至一位神明。這是一個和時間一樣長一樣嚴酷的故事。聽聽這個榮耀和絕望並存的編年史,這個破碎世界的悲劇。
遊戲中玩家將從十個種族中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
種族設定
玩家進入遊戲,必須在十個種族中選擇一個創建角色,每個種族都有各自的特色。角色創建后不能更改,只能通過刪除該角色重新創建。
名稱 | 介紹 |
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鷹人族 | 在大轉變之後出現的新生物中,這些長的象鳥類一樣,被人們稱為鷹人的生物是最令人難忘的。第一眼的映象都是認為他們是人類與老鷹的混和產物,極有可能是精靈用魔法創造用來作奴隸和士兵的。也有人認為他們其實早就存在不過在大轉變之後才被發現的,以前生活在世界的偏遠角落裡,不過現在卻通過遺跡之門而漫遊世界了。 魔法師和民謠作家認為這些鳥人都是來自另一個世界的生物,通過某種未知的手段來到我們這個世界。 |
暗影族 | 被凈化殿定義為墮落邪惡的生物,在整個人類的大陸上,暗影族都是可怕的生物。現在對於這些象人一樣的生物的真正本質仍然存在著爭論,他們的肉體被邪惡扭曲,精神被毒化。 暗影族是由人類的父母所生,但是由於怪異的外表,他們一生下來就被稱為“被詛咒的孩子”。一個暗影族人的皮膚蒼白並且冰冷,無神的目光象煤炭一樣黑。 |
牛頭人 | 他們由魔法所生,為了戰鬥而成長,強壯無與倫比。牛頭人最初在北方寒冷的大地上誕生,作為奇兵為不滅帝國服務,不過自從擺脫了精靈主人的奴役之後就建立了自己的領地。 牛頭人被其他的種族歧視,並向他們的創造者精靈、北方人類和平原上的人馬族發動戰爭。曾經被牛頭人洗劫的地區遍布世界,不過這些慘烈的戰爭也削減了他們的數量,自從大轉變之後就很少在人類的土地上見到他們了。 |
艾克族 | “惡人”,就是指這些怪異、兇猛,紅色皮膚的沙漠騎士。民間有傳說他們是一支曾經由於凶暴和戰爭被放逐到燃燒之土的精靈貴族的後裔。 儘管與精靈十分的相似,不過艾克族並不承認他們之間的親屬關係,反而以暴力回應。廣為人之的是他們在戰場上的兇猛和對待其他種族的無情殘酷,這些艾克族的活動就是洗劫那些沙漠邊緣的村落。他們還善於神秘術和暗殺術。 |
半精靈 | 半精靈是精靈與人類由於一時的激情而出生的,但是卻無法生育後代,而且被這些生物遺棄和恐懼。半精靈十分容易激動,而且由於體內流動著不平衡的血液,他們也時常變得瘋狂。 在以前,這些精靈與人類的後代被認為是混亂的生物,當成年之後就會由於惡魔般的瘋狂逐漸衰老。以前一直都沒有找到有效的治癒半精靈詛咒的方法,不過他們的孩子一生下來就會帶有魔法紋身,使得他們可以始終保持清醒。 |
人類 | 由萬神之父親手創造,人類被認為是他最親密的孩子,這個世界最合適的統治者。在他們漫長的歷史中,只是在不停的奮鬥掙扎。 人類是世界上最為多樣化的種族,而且他們的機敏能幹和適應性使他們在各種逆境中生存並且興旺起來。曾經作為偉大精靈帝國的奴隸,人類最終推翻了壓迫者的統治,建立了自己的帝國。這些世界的繼承者始終不能理解,大多其他的種族都認為是他們造成了大轉變,由於他們的狂妄自大而最終被詛咒。 |
人馬族 | 人馬族驕傲而又強壯,是這個世界上最古老的種族之一,他們的王國從平原中心擴展,從創世之初到現在就沒有什麼改變,人馬族的目光透出高貴和榮譽,據說古代的人馬族英雄曾經幫助最強之王創立騎士團和法典的時候。戰爭時期這些強壯的生物數量大幅減少,不過偉大的騎兵軍團仍然在大平原上馳騁。 作為獵人Kenaryn的孩子,人馬族繼承了他們父親優秀的感知,從不放鬆,即使在平靜的時候。人馬族的勇士經常象風一般急馳追逐他們的敵人。 |
半巨人 | 儘管從技術上來說有些用詞不當,“半巨人”這個名字對於這些身高的一半都大於普通人類的高大生物來說還是比較恰當的。 半巨人並不是人類與巨人的直接後代,可能是人類後代沾染了某些巨人的血統,是在國王時代之前巨人與北方人的苦戰的遺留產物。極為罕見的是,這個血統起初偶爾出現在新誕生的人類男性中間,而他們很快就成為了較大的人口比例,與人類一樣的強大。拜無與倫比的強壯和耐力所賜,半巨人是戰場上的恐怖對手。 |
矮人 | 這些岩石的孩子不像我們世界中的其他人們,他們不會衰老或者生育。傳說中矮人並不是被生出來的,他們整個種族都是由強人Thurin,這位萬神之父的最親密戰友創造的。矮人被他們的創造者任命看護地心深處熊熊燃燒的“聖火”,鑄造大地之石。大多數有記載的歷史里,矮人總是隱秘的工作,開鑿大山,建造宏偉的要塞,而且善於開礦和冶鍊。 在大轉變以來,這些神秘的矮人終於回到地表,並且有史以來第一次和別人有了接觸。矮人中沒有女性,所以無法繁殖後代。矮人不會因為年齡而衰老死去,也許自從創世以來就存在了。當一個矮人死去時,整個種族都會舉行儀式來讓全世界都知道又少了一名矮人。 |
精靈 | 作為曾經世界的主宰,這些破落帝國的悲哀子孫們被迫過著流浪的生活。雖然傲慢,頹廢,而且無情,精靈依舊是魔法方面的大師,不過紀律和組織的缺乏已經讓他們再也無法統治以前的奴隸人類了。少數倖存下來的精靈並不被人信任,而且更多的被認為是流浪者而不是國王,他們傳奇般的不死經歷現在被認為是詛咒,他們在祖先修建的偉大遺跡之間徘徊,看著這些一點點的化為廢墟塵土,等待著死亡。現在還可以看到一些遺留下來的精靈國家,以每個精靈出生時的膚色來區別:白色是古老的家族,統治著寒冷的北方領土;褐色是森林之主的子民;綠色住在海邊,曾經繪製了廣袤海洋的地圖。 |
職業設定
遊戲中有戰士、醫師、法師、浪人四個基本職業,當滿足特定條件后可以選擇進修職業。
名稱 | 介紹 |
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法師 | 基礎職業:法師 可選種族:半精靈精靈人類艾克暗影 首選公會類型:傭兵團軍團術士密會 進修職業:刺客吟遊詩人元素使女巫 戰巫 術士 主要屬性:智力和精神 |
戰士 | 基礎職業:戰士可選種族:半精靈 鷹人 人馬 矮人 精靈 半巨人 人類 艾克 牛頭人 暗影首選公會類型:野蠻人部落 傭兵營 軍團進修職業:野蠻人 十字軍戰士 女獵人 遊俠 聖堂武士 戰巫 武士主要屬性:力量,體質 |
醫師 | 基礎職業:醫師可選種族:半精靈 人馬 矮人 精靈 人類首選公會類型:萬神之父教會 傭兵團 軍團進修職業:元素使 聖徒 十字軍戰士 德魯依 主教 牧師主要屬性:體質,智力和精神 |
浪人 | 基礎職業:浪人可選種族:半精靈,鷹人精靈人類艾克暗影首選公會類型:傭兵團軍團盜賊同盟進修職業:刺客野蠻人吟遊詩人女獵人遊俠斥候盜賊主要屬性:敏捷,智力和力量 |
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
分類 | 描述 | 圖片 |
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武器 | 一種增加攻擊力的裝備,遊戲內武器有職業、等級佩戴限制。武器分為匕首、劍、杖、斧、錘、弓、弩、矛、戟等。 | |
防具 | 一種增加防禦力的裝備,遊戲內防具有職業、等級佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。 | |
飾品 | 一種增加屬性的裝備,遊戲內飾品有等級佩戴限制。飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項鏈、護身符、披肩等。 |
道具強化
遊戲中玩家可以通過強化、合成來製作、強化裝備。
強化:裝備的強化在各城市的NPC處,購買各類寶石消耗該道具即可進行,裝備強化成功后屬性數值會有提升。
需要注意,強化后的裝備只能使用更高級的寶石進行裝備升級,裝備升級各階段都有不同成功率,詳細請在遊戲中查詢。
合成:玩家與指定NPC對話,開啟合成界面,同時開啟角色物品欄。合成時,需放置相應裝備與材料。合成系統可以讓裝備獲得不同能力的屬性,如防具類增加防禦等。武器類可以獲得增加攻擊等不同效果。依據放入的道具不同,將產生不同的能力。
需要注意,合成時武器或道具不可裝備在身上,必須卸下才可進行。
消耗品
分類 | 描述 |
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道具 | 遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、礦石、食物、捲軸、任務物品等。 |
遊戲幣 | 遊戲中的遊戲幣有金幣,金幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。 |
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖后可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如皇家十字、銀槍要塞、沃林加德等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如魯加爾沙漠、恐怖森林、里萊克遺址等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級后,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中確認。
戰鬥系統
遊戲中採用了第三人稱視角、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中后怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用滑鼠直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:將滑鼠移到任意一個玩家身上,點擊滑鼠右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意后,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,滑鼠單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
分類 | 描述 | 圖片 |
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一般頻道 | 玩家附近一定區域內的其他玩家都能看見。 | |
交易頻道 | 整個世界的玩家都能接收各種物品買賣信息的頻道。 | |
隊伍頻道 | 玩家組隊后,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發言信息。 | |
世界頻道 | 玩家使用后,遊戲中所有其他玩家都能夠接收到信息的頻道。 | |
行會頻道 | 玩家加入公會後才能使用,整個公會人員可見。 | |
系統頻道 | 玩家可以在該頻道查看各種系統消息。 |
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用滑鼠右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊后,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀態下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊后隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以隨時移交許可權,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以隨時強制退出隊伍。
魔劍
硬體名稱 | 基本配置 | 推薦配置 |
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處理器 | Pentium 3 500 | Pentium 4 2.4G 以上 |
顯卡 | 16M顯存 | 64M顯存以上 |
內存 | 128MB | 512M以上 |
硬碟空間 | 1GB以上 | 1GB以上 |
《魔劍》是一款被玩家譽為最富有創造精神的3D網游作品。融合了最佳創意及即時戰略遊戲要素巧妙結合的網游產品,是一款賦予了玩家最大自由性及互動性的網游。
《魔劍》以上古神話為背景,擁有4種基礎職業和10個種族,可以讓玩家體驗到不同的遊戲歷程,是一款能讓玩家為之感動的網游產品。