我們身邊的狼
根據漫畫《成人童話》改編的遊戲
《我們身邊的狼(The Wolf Among Us)》是Telltale Games根據DC經典漫畫系列《成人童話》改編的遊戲。該作將是《成人童話》的前傳,DC和《成人童話》的締造者比爾·威廉漢姆(Bill Willingham)保證其內涵。遊戲共有五章發售計劃,目前已全部發售。
遊戲基操較簡單,依靠、、、控制移。
奔跑,顯示互標。
左鍵鍵,滾輪夠切換品。
戰鬥時需要準確按W、A、S、D和Q鍵幫助戰鬥,不然會結束遊戲。
遊戲中會出現箭頭,按箭頭所示方向滑動屏幕幫助戰鬥;出現按鈕時需要單擊或連續點擊以進行遊戲。
注意:遊戲的劇情取決於你的選擇,但是最終都指向一個結局,遊戲情節以呈紡錘形展開。
原作《成人童話》簡介:
別名:Fables漫畫,成人童話漫畫,童話人物是不死的,他們活在人們的心中,至少,在每個童話故事,最後主角們永遠幸福地生活在一起。之前的快樂結局在人心中是不朽的,但是,後來呢?王子和公主結婚後,吵架嗎?生小孩了嗎?青蛙王子變回人類后,有沒有後遺症呢?到處出現的反派角色大野狼,會不會有一天放下屠刀,改邪歸正呢?這類建構在既有的童話角色上,想象發展之後故事的作品也實在不算少,例如在電影史瑞克里就可以看到一堆童話人物客串演出。而Fables,就是這樣的漫畫,而且是非常精彩動人,呈現人性光明和黑暗兩面的作品。這些童話人物,一個個地變成了有血有肉,有慾望有感情的角色,令人不由得拍掌叫好,認同這些角色,以及他們的特色個性和變化。Fables已推出了連載漫畫60多集。
Fables由VERTIGO公司出版,故事由Bill Willingham撰寫,漫畫由MarkBuckingham等人繪製,JamesJean創作每話的原始封面,本系列獲得過多項Eisner Award(埃森納漫畫獎),包括最佳系列故事及James Jean的封面。故事的設定,起始於原本各不相關的眾多童話世界一一遭到敵人入侵,眾多的童話人物,或叫做Fables,有的奮戰而亡,有的撤退到凡人世界,最後,幾乎所有的童話世界全部陷落,很多Fables(童話人物)流亡到人類世界,經過幾個世紀的經營,在人類世界中,建立了兩個基地:一個在New York(紐約)中,叫做Fabletown(童話鎮),在凡人看起來,只是一個一般社區;但是,這裡是流亡眾多人形Fables(童話人物)的基地,他們有組織,有法律規章,有首領。另一個基地在近郊鄉下的一個廣大農場,用魔法結界避免被凡人發現,這裡是非人型Fables(童話人物),或是不願意去住都市的Fables(童話人物)居住地,例如三隻小豬等。
遊戲截圖
遊戲截圖
遊戲開始時,玩家將進入到跟蟾蜍、信仰和勞倫斯王子等《千皮獸》、《驢駒皮》童話人物住在一起的樵夫。兩個為一位神秘偵探工作的雙胞胎——丁當兄弟擋住畢格比的去路。畢格比也遇到了旅途陷阱酒吧的惡魔赫利和酒鬼格倫德爾。第二章則引出了餡餅布丁脫衣舞俱樂部的老闆兼信仰的皮條客喬吉·帕奇,及他的兩位舞者——以前小美人魚倪莉莎和薇薇安,還有酒保寶馬漢斯(Clever Hans)。第三章登場的有駝背人的密探血腥瑪麗及在黑市上廉價向童話人物兜售非法魅惑的巫婆綠葉阿姨,她賣得比13樓的便宜很多。第四章登場的由幸運當鋪的經理澤西惡魔和神剪肉鋪的前老闆屠夫約翰,如今他被駝背人的經理趕了出來。
遊戲《我們身邊的狼》在距首本漫畫《預言》發行20年後公布。許多年來,在一片名為“家園”的神奇土地上發生了許多的神話傳說、民間怪談,一位神秘暴君佔據著這裡。為了躲避敵人的掠奪以及暴政,許多生物逃離凡塵,美國殖民時期,在位於紐約的曼哈頓,建立了一個名叫“童話鎮”的聚集地。為了不讓凡人看到自己,所有的非人類童話人物必須購買“魅力”的結界,避免在人類面前出現,否則就要轉到“農場”。改造后的大壞狼——畢格比·沃爾夫,他的職責是對廣闊的外界及其所施行的法律隱藏童話鎮。
下列情節描述基於玩家在遊戲中所作出的選擇,不同的選擇會導致劇情的差別。
畢格比被托德先生叫到他家去,原因是他家樓上大鬧天宮,在那裡,畢格比阻止樵夫攻擊一位年輕的女子,在爭執中擊倒樵夫后,畢格比和那位受害女子交談,得知其妓女身份,決定保護她的安全。隨後,畢格比回到他位於林木之地的公寓休息,在與三隻小豬裡面的柯林交談后正要入睡,被白雪的敲門聲給吵醒了,原來白雪在林木之地的台階上發現先前碰到那位女子的人頭,頭上的線索引導出她是《千皮獸》中的童話人物,名叫信仰,她和勞倫斯王子結婚。當他們來到勞倫斯王子的公寓時,托德告知畢格比的公寓遭人洗劫。兩人決定調查那個地方。
畢格比來到行者陷阱酒吧,這是樵夫經常泡的酒吧,找到擁有者霍利和酒鬼格倫德爾,了解情況,當樵夫走出洗手間時,畢格比試圖和他談談,但格倫德夫變為童話人物形式,準備攻擊畢格比,畢格比也將自己變為狼的形態來迎戰,並佔取上風,這是為除去樵夫的質疑。有個童話人物進入到酒吧里,他們也和畢格比一樣在找樵夫,這時碰巧看到了畢格比在干架,那個人和樵夫於是找機會脫身,畢格比殺死樵夫脫身後因謀殺罪而被追捕,他試圖回到林木之地,但發現那裡已被警察重重包圍,在溜進公寓裡面時,發現了白雪的人頭。
畢格比被警察芒迪帶走審問,克拉內想從警方的頭腦中,抹掉事件的記憶和證據。兩人回到林木之地時,竟發現白雪在等著他們。原來白雪的“頭”霍利的妹妹莉莉,由魅力掩蓋而來的。莉莉身體的其他部分被定位出,透露出她的妓女身份。畢格比接近持有一家脫衣舞俱樂部的喬吉·帕奇,讓他把所有女孩叫出來。帕奇聲稱自己沒犯過事,但他的另一個手下倪莉莎,給了讓畢格比檢查附近酒店的一間房的直接線索。
畢格比和白雪發現,莉莉經常光顧這間房,床上滿是血跡,這表明莉莉就死在那裡。畢格比還發現了一張被克拉內藏起來的照片,照片里的克拉內跟著魔百合行為親密。驅車抓捕克拉內時,畢格比和白雪發現克拉內逃跑了,而能夠找出克拉內的魔鏡被打碎了。
考慮到抓捕克拉內的時間有限,畢格比和白雪將搜查範圍縮小至三處:樵夫/伍迪的辦公室、克拉內的公寓和莉莉的酒吧。證據集齊后,畢格比回到家中,竟在那裡碰到正製造非法魅惑的巫婆綠葉阿姨。她威脅要用魅惑摧毀一棵罕見的、神奇的樹,畢格比(或白雪)將泄露克拉內的信息以壓迫她。
畢格比和白雪跟著克拉內來到喬吉的俱樂部。兩人發現他就躲在那裡,白雪從他的懦弱行為,認定他對謀殺一事是無辜的。畢格比把他押回商貿辦公室進行拷問,但遭到叮噹弟、駝背人和血腥瑪麗的阻止。雖然畢格比和白雪敗下陣來,但那三人卻跟畢格比開戰。畢格比轉變成狼人,跟叮噹弟幹了一會,朝瑪麗發射一枚銀子彈致使其重傷。而白雪放走克拉內以保護畢格比。
畢格比傷好后,在童話鎮里尋找其他知道倪莉莎的人物,得知駝背人欠了許多人,以各種跑腿任務爭取財政援助的合法性值得懷疑。他搜索傳聞駝背人曾被綁的當鋪和肉鋪,發現了克拉內的外套,還有魔鏡的最後一片。終於修好魔鏡,畢格比和白雪意識到,瑪麗竟提供一架離開這個國家的航班,讓克拉內封口。他們還發現一打開駝背人所藏身處的門,就會暫時掉到隨機位置。畢格比趕緊找個了地方跳了進去,找到了駝背人,還有······他所等的聯絡人。
駝背人試圖招待畢格比,但畢格比一心想問出殺害信仰和莉莉的兇手。駝背人開始指責只會墨守成規的喬治。隨後瑪麗和駝背人在打鬥中,刺死想跟薇薇安逃跑的喬吉后逃走。跟著薇薇安來到俱樂部,她解釋說,駝背人和喬治阻止了信仰跟另一位妓女的陰謀。那個人的脖頸上有條帶子,信仰、莉莉和倪莉莎也有,是喬治弄的,以便封住她們的口。由於對她的行為感到遺憾,薇薇安把自己的彩帶摘掉,魔咒隨即解除,但付出了頭斷的代價。懊悔的喬治臨陣前讓畢格比到鎮外的鋼鐵廠找駝背人。
畢格比抵達鋼廠時,瑪麗為拖延時間,變出眾多分身。畢格比立馬轉變為大壞狼與她們干仗,差遣她們殺死瑪麗。而後,畢格比將駝背人逼入辦公室,要求在林木之地展開公開審判。此時,玩家可以選擇把駝背人送去審判,抑或是解決掉他。但無論哪種方式都會把他掉到商貿辦公室的巫術房,跟白雪、藍鬍子和林木之地寓言師重新梳理事件。畢格比和白雪被迫捍衛自己的行動,拒絕駝背人(如果活著)和寓言的索賠。畢格比透露薇薇安和喬吉對駝背人的供詞,但僅有畢格比這一位倖存的目擊者是不可信的。這時倪莉莎出現,她解掉絲帶,透露自己曾聽到駝背人使喚其他謀殺者。她們的證詞足以證明畢格比的行為是正確的。若玩家在鐵廠里饒恕駝背人,那玩家就有處置駝背人的選項:斬首、解除巫術及變成啞巴烏鴉帶到農場。
收場白中,白雪和藍鬍子讓駝背人為他的行為付出代價,畢格比則給那些返回農場的童話人物送行。後來,他遇到了繼續生活下去的倪莉莎。倪莉莎坦言信仰曾跟莉莉、自己和其他妓女炮製勒索喬治和駝背人以重獲自由的計劃,但喬吉殺害信仰,計劃敗露。當畢格比介入時,倪莉莎在林木之地送走信仰,一心想讓駝背人受到懲罰,就給了假口供。她確信畢格比做得很好,童話鎮需要他。離開時,她安慰畢格比不是大家所說的那麼壞,畢格比回想起這跟信仰死前一個樣。幾番關於信仰、倪莉莎和利用畢格比頭部的魅力,導致畢格比懷疑倪莉莎的真實身份,就是信仰利用畢格比無意中幫助自己完成計劃的策略。玩家可以追著倪莉莎去,或是帶她回到林木之地。
Episode 1: Faith(2013年10月11日發售)
信仰
Episode 2: Smoke and Mirrors(2014年2月4日發售)
鏡花水月 \ 煙與鏡子 \ 煙與魔鏡
Episode 3: A Crooked Mile(2014年4月8日發售)
曲折的一英里 \ 曲折之路
Episode 4: In Sheep's Clothing(2014年5月27日發售)
披著羊皮 \ 披上羊皮
Episode 5: Cry Wolf(2014年7月10日發售)
狼來了 \ 哭泣的狼 \ 月夜狼嚎
在2017年7月,Telltale Games就曾公布表示工作室正在開發《我們身邊的狼》第二季。第二季本來打算是在2018年的下半年推出,但被推遲到2019年。此外這款遊戲的一批截圖疑似在網路曝光了。
這些圖片出現在Fun Labs的畫廊中,該公司之前曾為Telltale Games外包過一些內容。由於Telltale Games從未公開過《我們身邊的狼》第二季的官方圖,目前還不知道這批內容中有多少會真的出現在遊戲中。
截圖中的主角Bigby Wolf的設計與第一季完全不同,但顏色,環境風格和氛圍看起來與第一季非常相似。
Telltale Games最近宣布,從《我們身邊的狼》第二季開始,它將使用Unity Engine,徹底拋棄了專有引擎Telltale Tool。
《我們身邊的狼》是Telltale工作室通過《行屍走肉》成名以後推出的第一個新產品,根據Bill Willingham的漫畫作品《Fables》改編。《我們身邊的狼》成為了小眾經典,並被許多粉絲評為Telltale最經典的作品。所以《我們身邊的狼2》是備受期待的續作。根據Eurogamer報道,他們從Telltale的前員工口中了解到,《我們身邊的狼2》的成本極小,項目勉勉強強上馬,後來正式取消。
說道《我們身邊的狼2》的取消,一位參與了項目的美工補充說:“項目還在很早期的時候就被取消了,我們甚至只完成了一些概念插畫和一些白箱玩法原型設計。”
話雖如此,這個項目也耗費了許多人力和時間,當項目取消的時候整季的總覽和第一章的劇本已經基本完成了,遊戲的時間將設定在第一季結束后的一年。
雖然玩家們無疑會喜歡這部續作,但考慮到成本極低,無論從開發還是從品控的角度考慮,《我們身邊的狼2》都可能沒有品質保障,或許被取消也是一件好事,沒有砸牌子的續作,可以讓《我們身邊的狼》成為永遠的經典。
在2019年12月13日的TGA頒獎典禮上曾被傳出被取消的《我們身邊的狼2》正式公開併發布新預告,本作依舊是T社出品。
2011年2月,Telltale Games營銷高級副總裁史蒂夫·愛立信接受萬物數字採訪時,公布了一款改編自《成人童話》的遊戲。Telltale在2011年6月的E3大展上,正式宣布了遊戲的計劃。多番跳票后,Telltale的《成人童話》遊戲於2012年10月的紐約漫展上再次被宣布。2013年2月,本作的標題被透露是基於《成人童話》的作品題目。本作最終定名為《我們身邊的狼》,由畢格比·沃夫擔任主角。首章原本於2012年第一季度發布,後來推遲到第三季度的10月。2013年2月,由於《行屍走肉》所取得的成功,Telltale要以更長的時間來開發遊戲。許多《行屍走肉》的遊戲機制被搬到本作。
2014年5月,PlayStation 3和Xbox 360零售版發布的第二天,PlayStation 4和Xbox One版亦隨之發布。
外媒IGN對《行屍走肉》開發商Telltale Games的新作《我們身邊的狼(The Wolf Among Us)》第一章進行了點評,結果給該遊戲打出了9分的好成績。下面一起去看看IGN對該款遊戲的評價吧!
作者評分:9.0
《我們身邊的狼》第一章是Telltale美麗新世界的完美開端。
本作優點:
+優秀的劇本
+驚人的角色製作
+優美的畫面風格
+精彩的動作場景
本作缺點:
-幀數的卡頓
Telltale在《我們身邊的狼》中的表現非常完美,而他們最新製作的5部曲《我們身邊的狼》的第一章也非常成功,成為本年度最激動人心的冒險遊戲之一。這個名為“信仰”的章節讓扮演伴隨我們長大的Bigby Wolf警長的體驗充滿活力並且令人難忘。Telltale在遊戲中沿用了選擇影響結果的系統,但是遊戲的整體基調卻截然不同。
在這個長達2個小時的冒險里,我非常享受的在這個奇異,危險和充滿魔力的世界中扮演著警長,做出各種艱難的決定。破門而入,痛扁犯罪嫌疑人和在打鬥中破壞整個房間都不會讓我感到良心不安。遊戲中的戰鬥場景是一種極致的享受。
你可以把這些打鬥場景想象成身臨其境的電影場景。在纏鬥中,遊戲會經常停止一段時間,讓你可以對接下來的行動做出選擇。你要嘗試說服對手,還是對他們突然襲擊?是把對手扔向梳妝台,還是把他們的臉砸進洗手池?用酒瓶還是用拳頭?這些不同的場景都會提供優秀而混亂的打鬥畫面,讓我總是想看一下其他不同選擇會造成的不同結果。
遊戲中並不只是畢格比才會經常用拳頭解決問題,整個遊戲世界都充滿了暴力,粗魯但同時又非常有趣的角色。作為比爾·威林厄姆的漫畫《預言》的前傳,遊戲的故事圍繞在如何在保持這個童話人物居住的社區表面平靜的前提下解決一個驚人的謀殺。這個章節的每分每秒都充滿了有趣的角色,神秘的場景和優秀的劇本。
在你的調查中,你會碰到一群講著倫敦土話,拒絕在人類世界中隱藏自己的青蛙,3個小豬其中一隻有輕微酗酒問題的小豬,又或者一個透露白雪公主驚天秘密的伐木工。因為角色都是根據人盡皆知的角色來創作的,《我們身邊的狼》得以破除我們對一些角色的傳統印象,並且帶來很多讓我們吃驚但又有趣的角色。在這個長達兩個小時的章節中,全程的對話充滿了幽默,悲劇,殘忍的瞬間。
遊戲中甚至對“Faith”的呈現也充分體現了這個世界的奇怪。章節整體的畫面和用色的風格完美的創造了一個80年代的氛圍。當你在這個以紐約為基礎而創作的假象城市中,你會感到城市的陰冷和魔法的並存。
可惜的是,這個奇幻旅途的開端受到了明顯的幀數驟降的影響,這也是曾經在《行屍走肉》中存在的問題。過場動畫經常會出現短暫的卡頓,每一次的卡頓都會影響我在這個魔幻的遊戲世界中的體驗。雖然這不是一個重大的缺陷,但是在這個新作中出現是非常惱人的。當然,就像《行屍走肉》一樣,這些卡頓並不會阻止我享受這個完美無瑕的故事。
畢格比的故事中充滿了重要的決策,而在這些決策的時刻,遊戲就會停止,讓玩家做出決定。知道這些分支點在哪裡,讓我非常想馬上重玩整個章節來體驗不同決定帶來的不同結果。在一周目中死亡的角色可能在下一周目中會存活。在我故事結尾中抓住的罪犯可能在你的結尾中還在逃亡中。在其他冒險遊戲中,我一般只通關一次,然後把這一次的體驗當做我自己的經歷,而在這款遊戲中,我發現我不停地重新開始整個旅程,來發掘遊戲中所有的故事。
結語
Telltale再一次為玩家帶來了一個製作精良和風格迥異的冒險。Bigby警長的幽默,殘忍和神秘的冒險給為這個未來漫長的旅途提供了完美的開端。如果剩下的章節會同本章節一樣優秀,那麼Telltale的最新冒險遊戲將會同《行屍走肉》一樣的給玩家提供一個難忘的經歷。
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
操作系統 | Windows xp / Vista / 7 / 8 | Windows xp / Vista / 7 / 8 |
運行環境 | DirectX 9.0c…… | DirectX 9.0 c…… |
CPU | Intel Pentium 4 2.00GHz | Intel Core2 Duo E4400 2.00GHz |
內存 | 3GB | 3GB |
顯卡 | Radeon X1300 | GeForce 8800 GT Radeon HD 3870 |
硬碟 | 2GB硬碟空間 | 2GB硬碟空間 |
(註:遊戲需安裝在純英文目錄下)