PureVideo
Nvidia開發的技術
Purevideo是Nvidia開發的一項技術,目的是在PC上帶給用戶高清家庭影院體驗。如今,用戶要求在PC上感受高清(HD)家庭影院體驗。他們希望獲得卓越的圖形清晰度、流暢的視頻播放和多種顯示器連接選項。實現這一目標的最佳方法就是藉助NVIDIA PureVideo?技術。
在台式 PC、筆記本電腦或高清電視上觀看 DVD 影片,不會有傳統 PC 視頻解決方案的不足和瑕疵。NVIDIA PureVideo技術融合了專用視頻處理核心和軟體,可以儘可能最低的CPU佔用量和很低的功耗,極其平穩地播放H.264、VC-1、WMV和MPEG-2格式的高清視頻。此外,高精度子像素處理支持將視頻縮放為任何尺寸,使得即使較小的視頻片段也能看起來像是高解析度視頻。
PureVideo
NVIDIA PureVideo 技術沒有傳統 PC 視頻解決方案的不足和瑕疵。專用視頻處理內核與解碼軟體相結合,用最少的 CPU 佔用率和更低的能耗,提供超流暢的標準和高清 MPEG-2 和 WMV 影片播放。而且高精度子像素處理能夠使視頻被縮放為任意尺寸,因此,即使小尺寸視頻看起來也像是以高解析度錄製的.
硬體加速式H.264、VC-1、WMV和MPEG-2視頻解碼
NVIDIA PureVideo可以儘可能最低的CPU佔用量,極其平穩地播放H.264、VC-1、WMV和MPEG-2格式的高清和標清視頻。極其平穩的視頻播放:
專用視頻處理內核在 PC 上提供超順暢的標準和高清視頻,不會有停頓現象。
可編程視頻處理器,實現加速式處理H.264、VC-1、WMV和MPEG-2等格式的高清視頻。
分立式視頻處理核心,卸載了CPU和三維引擎複雜的視頻處理任務,不僅降低了功耗,而且讓PC可以輕鬆自如地同時運行多個應用。
卓越的圖形清晰度:
NVIDIA PureVideo技術可以消除重影、模糊和扭曲等現象,呈現清晰明快的畫面
通過空間時間去交織、反向電視電影處理和先進的縮放技術,消除鋸齒狀邊緣,顯示鮮銳的圖像
在任何顯示器上呈現精確、生動的色彩
歸功於灰度、亮度和飽和度控制、色溫矯正以及LCD銳化等特性,可以在任何顯示器上呈現栩栩如生的畫面和鮮活生動的色彩。
第一代PureVideo:從GeForce6系列顯卡以來,NV便順應市場需求在此系列顯卡中導入高清解碼的概念,但由於當時高清格式的混亂和編碼的複雜性,那時的PureVideo只能擔當“配角”,主要的解碼任務還是落在CPU身上,系統佔用率還是偏高,那是PureVideo技術的第一代。
主要技術參數:
視頻
Spatial-Temporal De-Interlacing - 平整對象的邊緣
High-Quality Scaling - 可自由縮放圖像的解析度,保持畫質和圖像細節
Inverse Telecine - 減少鋸齒,增強影片銳利度
Bad Edit Correction - 使再次編輯的視頻更清晰
音效
杜比數字環繞聲解碼
第二代PureVideo:到了GeForce8時代,PureVideo全面的升級。已能完美解碼H.264編碼的高清視頻,但此時,更多的高清編碼技術(像VC-1)還是不能得到完美的支持,不少玩家抱怨著,這是PureVideo技術的第二代。我們常說的高清視頻硬體解碼其實包括了Bitstream Processing(數據流處理)、Inverse Transform(逆變換)、Motion Compensation(運動補償)和Deblocking(去塊處理)這四個步驟,
在第二代PureVideo技術中,NV對H.264的解碼步驟就已經完全囊括了以上四部,而對VC-1,nVIDIA只是支持了其中的三個步驟,Bitstream Processing則依然交由CPU來處理。這是由於當時VC-1的碼率並不高,對CPU的占耗也不似H.264大,考慮到成本、晶元大小和多核處理器已經逐漸成為主流,因此nVIDIA並沒有在第二代PureVideo中對VC-1加入完整的硬解步驟。但隨著VC-1高清視頻碼率越來越大,現在VC-1也能夠高達40Mbps,因此VC-1對處理器資源的消耗也越來越大,第二代PureVideo僅支持高清解壓的三個步驟,顯然還是不夠的,不少入門級處理器的平台甚至主流的雙核平台,都被這類高耗占處理器資源的高清片源拒之門外。
主要技術參數:
新增支持H.264硬體解碼
支持Noise Reduction - 降低影片雜訊
支持Edge Enhancement - 增強影片銳利度和圖像細節
支持新的Pull-Down Cadence - 還原24fps轉換成30fps影片的內容,令細節更完美、更自然。
新增支持HDMI輸出
支持“圖像色彩校正”,校正顯示器屏幕與電視屏幕在色彩特性上的差異,確保輸出圖像質素與顯示器相若。
支持“LCD銳利化”,增強色彩信號,對某些過慢反應時間的LCD顯示器進行補償,消除殘影。
第三代PureVideo:隨著nVIDIA顯示核心G98的發布,第三代PureVideo HD技術也來到了我們的面前,它的出現就是為了填補N卡在VC-1高清視頻回放能力上的不足,原本第二代PureVideo技術不支持的VC-1全硬體視頻解碼,在第三代的視頻引擎技術上終於得到了解決,nVIDIA的第三代PureVideo技術,加入了VC-1高清格式的硬體視頻解壓,Bitstream Processing也交由視頻處理器來處理,從而在VC-1高清回放時,將處理器從不堪重負的狀態下解放出來。另外VP4又增加了對MPEG-4 (Advanced) Simple Profile全程解碼的支持,簡稱MPEG-4 ASP,或者用大家更熟悉的名字就是Divx和XviD。nvidia管官方不再使用VP4這一稱呼。
顯卡系列 | 內核 | PureVideo | VDPAU 支持 | 發行年代 | 備註 |
Geforce 6系列 | NV4x | VP1 | 不支持 | NV40 6800 不支持VC-1/H.264加速 | |
Geforce 7系列 | G7x | VP1 | 不支持 | ||
GeForce 8800 Ultra, 8800 GTX, 8800 GTS (320/640 MB) | G80 | VP1 | 不支持 | 2006.11 | |
GeForce 8400 GS, 8500 GT, 8600 GT, 8600 GTS | G84, G86 | VP2 | A | 2007.4 | |
GeForce 8800 GS, 8800 GT, 8800 GTS (512 MB/1 GB) | G92 | VP2 | A | 2007.10 | |
GeForce 8400 GS | G98 | VP3 | B | 2007.11 | 只有G98核心8400GS支持購買時要注意 |
GeForce 8200, 8300 | G98 | VP3 | B | 2008.01 | |
GeForce 9600 GSO 512, 9600 GT | G94 | VP2 | A | 2008.2 | |
GeForce 9600 GSO, 9800 GT, 9800 GTX, 9800 GTX+, 9800 GX2 | G92 | VP2 | A | 2008.3 | |
GeForce GTX 260, GTX 275, GTX 280, GTX 285, GTX 295 | GT200 | VP2 | A | 2008.6 | |
GeForce 9400 GT, 9500 GT | G96 | VP2 | A | 2008.7 | |
GeForce 9300M GS, 9300 GS, 9300 GE | G98 | VP3 | B | 2008.10 | |
GeForce 205, 210/G210, 310, G210M, 305M, 310M | GT218 | VP4 | C | 2009.10 | |
GeForce GT 220, 315, GT 230M, GT 240M, GT 325M, GT 330M | GT216 | VP4 | C | 2009.10 | |
GeForce GT 240, GT 320, GT 340, GTS 250M, GTS 260M, GT 335M, GTS 350M, GTS 360M | GT215 | VP4 | C | 2009.11 | |
GeForce GTX 470, GTX 480 | GF100 | VP4 | C | 2010.3 | |
GeForce GTX 500系列 600系列 | GF110 GK100 | VP4 | C | 2011-2012 | |
ION, ION-LE | C79 | VP3 | B |