沉默術士
dota遊戲中英雄
沉默術士是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名智力型英雄,位於曙光酒館。
該英雄定位是一個壓制對面英雄的英雄,清兵和Gank能力都不強,但是有一定的輸出能力和不錯的輔助能力。
沉默術士1
基礎生命 | 473 | 力量增長係數 | 2.2 |
基礎魔法 | 273 | 敏捷增長係數 | 2.1 |
基礎攻擊 | 43--57 | 智力增長係數 | 2.5 |
基礎護甲 | 1 | 視野(白天/黑夜) | 1800/800 |
英雄力量 | 17+1.7 | 移動速度 | 300 |
英雄敏捷 | 16+2.1 | 彈道速度 | 1000 |
英雄智力 | 21+2.5 | 施法前搖/后搖 | 0.3/0.51 |
射程 | 600 | 攻擊前搖/后搖 | 0.5/0.5 |
技能名稱 | 靜默詛咒 | 快捷鍵 | C | 靜默詛咒2 |
用靜默詛咒折磨一個範圍內的目標。目標每一秒都會持續損失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能為止。施法距離:800,施法範圍350。 | ||||
等級1每秒損失20點生命值和8點魔法值,持續6秒,魔法消耗75點,施法間隔20秒; 等級2每秒損失35點生命值和16點魔法值,持續6秒,魔法消耗95點,施法間隔18秒; 等級3每秒損失50點生命值和24點魔法值,持續6秒;魔法消耗115點,施法間隔16秒; 等級4每秒損失60點生命值和32點魔法值,持續6秒;魔法消耗135點,施法間隔14秒。 |
技能名稱 | 智慧之刃 | 快捷鍵 | W | 智慧之刃3 |
沉默術士的劍刃經過的法術強化。法球效果英雄攻擊神聖(魔法)傷害,智慧之刃現在只要有敵方英雄在900範圍內死亡,都會偷取2點智力,遠程擊殺也能竊取智力 | ||||
等級1每次攻擊附加智力的30%作為額外傷害。 等級2每次攻擊附加智力的45%作為額外傷害。 等級3每次攻擊附加智力的60%作為額外傷害。 等級4每次攻擊附加智力的75%作為額外傷害。 |
技能名稱 | 最後遺言 | 快捷鍵 | T | 最後遺言4 |
對一個敵方單位施放,附加負面魔法效果。當此效果存在時,施放任何技能都會使目標被沉默且受到傷害。如果持續時間結束后目標仍未施法,他仍然會受到傷害,被沉默,還將被禁止攻擊。當目標身上帶有遺言的負面效果時,你獲得其基礎視野施法距離:900 | ||||
等級1造成150點傷害,沉默/禁止攻擊時間持續3秒,冷卻時間:36。 等級2造成200點傷害,沉默/禁止攻擊時間持續4秒,冷卻時間:28。 等級3造成250點傷害,沉默/禁止攻擊時間持續5秒,冷卻時間:20。 等級4造成300點傷害,沉默/禁止攻擊時間持續6秒,冷卻時間:12。 |
技能名稱 | 全領域靜默 | 快捷鍵 | E | 全領域靜默5 |
阻止地圖上所有的敵方單位使用魔法。無視魔法免疫。等級1:魔法消耗250點,施法間隔140秒。 | ||||
等級1持續4秒,魔法消耗250點,施法間隔140秒; 等級2持續5秒,魔法消耗350點,施法間隔140秒; 等級3持續6秒,魔法消耗450點,施法間隔140秒; |
沉默術士6
沉默術士7
獸王、撼地神牛、潮汐獵人、指揮官、復仇之魂、全能騎士
智慧之刃的存在無疑決定了沉默後期擁有高輸出,只要英雄在900範圍內死亡他都能偷取智力,20人頭的話就能偷取40點智力,到了後期再配合上紫苑羊刀等裝備,大招一開輸出相當恐怖。
PUSH指數:50分 不及格的PUSHER,他們有一個AOE技能,不能有效地清理兵線並且推進,唯一能做的就是靠大招逼迫對方打團。
GANK指數:50分 不及格的ganker,沒有任何硬性限制技能,沒有減速沒有控制,沒有lion的高爆發,沒有ST的切入能力,沒有夜魔厚身板高移動速度輸出,如果你要gank那麼請看下有沒有控制隊友,如果沒有,那麼請放棄gank吧,因為你非常難在沒有限制的情況下殺死敵方英雄。
輔助指數:80分 還算不錯得輔助,13技能對點點一級W能夠有效地消耗線上的敵方英雄,保證己方英雄的發育,600的射程。作為輔助對於裝備的要求也不是很高,秘法梅肯后只要站在後排看時機放一個大就ok了。
版本 | 內容 |
Dota6.61 | 1、將智慧之刃不再能夠竊取智力屬性,這個效果轉移至最後遺言技能上。如果一個敵方英雄在擁有最後遺 言效果時死亡,這個英雄將被竊取1點智力。 2、提升最後遺言的影響範圍至900(原為700)重新平衡了靜默詛咒,從原來的10/20/30/40生命傷害和5/10/15/20魔法傷害10秒改動至50生命和25魔法每秒,持續2/4/6/8秒。 |
Dota6.65 | 他的初始攻擊更為平均:由39-61變為43-57 |
Dota6.67 | 1、在全領域靜默[沉默術士]的持續時間內,遊戲內的聲音(攻擊、施法等,不包括擊殺音效)會被靜默掉。 2、靜默詛咒現在在狀態欄內顯示為一個Debuff。 |
Dota6.68 | 修正了靜默詛咒的一個Bug。 |