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跳蟲
“星際爭霸”遊戲單位
跳徠蟲是“星際爭霸”系列遊戲中的蟲族初期近戰單位。一卵雙生,移動速度快,攻擊速度快,防禦力弱。生產迅速,適合進行突襲。
曾定居在沙土星球茲加什,后被納入蟲群,執行警戒與攻擊任務。雖然跳蟲看似和其它野生動物別無二致,它們卻能在較大型異蟲的指揮下,在龐大的戰隊中有效合作。貪食的跳蟲最喜歡用鋒利如鐮刀般的手爪和利齒將敵人撕成碎片。由於跳蟲的遺傳編碼非常容易複製,可由一隻幼蟲孵化出兩隻跳蟲。
蟲族迅猛獸,因長得像狗又被叫做小狗。造價50晶礦0氣礦(兩隻),蟲族基本單位,速度快(可提速),造價低,攻擊力一般,防禦力低,血量低,適合用於騷擾,近戰,無法對空,無法反隱,無法隱身,可埋地,無法埋地移動。集體攻擊一個單位時效果驚人。但是在對抗高級兵種的時候,往往只能擔當炮灰的角色。
尖刺之尾
讓該生物在高速運動中保持平衡。尾部末端的尖刺看起來並沒有特別的用處,可能是從沙丘奔跑者進化過程中遺留下來的殘餘基因密碼。
堅韌皮膚
常年暴露於茲加什惡劣環境下的沙丘奔跑者是一種適應性十分出色的物種,而跳蟲也繼承了這個特質。它們堅韌的皮膚有七層不同的保濕皮膚,幫助它們鎖住水分,同時仍然保持足夠的液體循環讓這種生物的體溫保持在適當溫度。
地光皮膚
跳蟲的眼球擁有發達的感光孔,讓它可以在黑暗中看得一清二楚。它還擁有一層反射光的組織,讓夜視能力更為強大。跳蟲可以分泌一種濃厚的物質會根據飽和度不同而讓它的眼睛發出橘黃色或紅色的光,這便清晰表明了該生物的視覺系統已經完全適應了黑暗。
簡化基因
由於沙丘奔跑者的基因密碼和細胞組成都簡化到了極致,這讓蟲群可以很輕鬆地向敵人派出成群的野蠻怪物。跳蟲繁殖十分有效,即使在大量死亡的情況下也可以不停擴充數量。
腎上腺系統
在一些捕獲的樣本中我們發現,它們的腎上腺體積對這種身材的生物來說大得非常不自然。進一步的分析顯示有基因操縱的痕迹,人為地提高了跳蟲的進攻性——讓它們處於永久狂暴的狀態下。在這種狀態下,這些生物可以輕而易舉地撕碎戰車和建築。
營養合成系統
跳蟲的營養儲存系統證明了它們是來自險惡世界的游牧生物。跳蟲可以從任何食物里獲得化合物,即使是水也不例外,這樣的特點讓它們可以長時間離開主巢而存活下來。
星際爭霸2虛空之遺版本:
成本:50礦(兩隻)
人口:1(兩隻)
佔用艙載空間:1
生產設施:幼蟲
前置設施:分裂池
快捷鍵:Z
生產時間:17
生命值:35
護甲值:0,(3)
移動速度:4.13(在菌毯上為5.37),升級後為6.58(在菌毯上為8.55)
屬性:輕甲-生物單位
武器:利爪
目標:地面單位
射程:近戰
攻擊間隔:0.5(升級後為0.35)
類型:普通(近戰)
傷害:5,(8)
可變異:爆蟲
爆蟲變異(E)
水晶25瓦斯25時間120 需要:爆蟲巢
使跳蟲變異為爆蟲。爆蟲是一種自殺型單位,可在一個小範圍造成傷害。
掘地(R)
時間2 需要研發:掘地
使單位潛入地下,但無法攻擊或移動,潛入地下的單位被判定為隱形。
加速代謝(M)
水晶100瓦斯100時間110 研究於:分裂池
使跳蟲長出翅膀,令其移動速度加快。
近戰攻擊(M)
等級1:水晶100瓦斯100時間160
等級2:水晶150瓦斯150時間190
等級3:水晶200瓦斯200時間220
研究於:進化房
等級2 需要:巢穴
提高所有異蟲地面近戰單位的傷害。
掘地(B)
水晶100瓦斯100時間100 研究於:主巢
使異蟲的地面單位擁有掘地能力。掘地可以使單位潛入地下,但無法攻擊或移動,潛入地下的單位被判定為隱形。
腎上腺激素(A)
水晶200瓦斯200時間130 研究於:分裂池需要:蜂巢
使跳蟲的攻擊速度提升20%。
地面類甲殼(C)
等級1:水晶150瓦斯150時間160
等級2:水晶225瓦斯225時間190
等級3:水晶300瓦斯300時間220
研究於:進化房等級2 需要:巢穴
提高所有異蟲地面單位的護甲值。
騰躍蟲(Raptorling):跳蟲獲得躍上和躍下懸崖的能力,並可以跳躍突襲目標和跨越部分地形物件(就像人族的遊騎兵一樣)。裂變蟲(Swarmling):一枚蟲卵可以孵化出3隻跳蟲,並極大地減少孵化時間(幾乎是瞬間完成)。
無論是《自由之翼》還是《蟲群之心》的戰役中,你都能聽到跳蟲對檸檬汁過敏的趣聞。
徠在《自由之翼》的戰役中,被電視新聞報道提及過。而在《蟲群之心》里,玩家在進化腔中升級跳蟲時會再次聽到這件事。
阿巴瑟:"必須解決跳蟲對檸檬汁過敏的問題。基因序列中的弱點。"