帝國時代2征服者
2000年發行的一款PC端即時戰略類遊戲
《帝國時代2征服者》,微軟公司跨足電腦遊戲軟體后,所創造的一套屢獲大獎的即時戰略遊戲《帝國時代》(Age of Empires),其續作《帝國時代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)(以下簡稱《AOE2》)。
帝國時代的兵種很多,按照各個級別和作戰方式來分,共有6個大類70個兵種。
最基本的作戰單位,分為劍士、長槍兵、雄鷹戰士和特殊步兵三個類型。
劍士是耗費黃金最少的主戰兵種,對於大多數的敵人都有著不錯的戰鬥力,適合攻擊建築物。訓練價格低,周期短是劍士的優點,但是相剋兵種較多也是不利的地方。除了波斯之外,每個文明都擁有勇者劍士,只是在強度上略有差異罷了。日本的劍士的攻擊速度使得他們成為了步兵對攻時的最強者,而維京人強壯的步兵使得他們能夠應付更多不同類型的敵人。哥特人的步兵在訓練速度和價格上擁有壓倒性的優勢,所欠缺的是最後一級的防禦力。
長槍兵是為了對抗騎兵部隊而存在的兵種,除此之外也只能對付敵人為數不多的精銳散兵而已。封建時代的偵察騎兵,城堡時代的輕騎兵、騎士、駱駝兵,帝王時代的重裝騎士、重裝駱駝兵都不是長槍兵的對手,如果面對聖殿騎士這樣的對手,需要以2.5倍左右的兵力投入作戰方可確保勝利。騎兵射手和撒拉遜馬穆魯克的機動力較高,能夠在長槍兵靠近之前撤離,不過一旦接近之後殺傷力將是非常大的。長槍兵對戰象的附加攻擊力非常高,不過要對付精銳戰象,還是需要6倍左右的兵力才行。土耳其人只有持矛步兵。
雄鷹戰士是介於普通步兵與特殊步兵之間的兵種,瑪雅和阿茲特克的普通兵種,速度相當於一個騎士,視野如同輕騎,十分廣闊,對騎兵有+4點微小附加傷害(甲胄騎兵除外)但是所有步兵對他有+1微小附加傷害,而對建築有+3點攻擊傷害。相比較於其他步兵,雄鷹戰士擁有中等偏高的血值和攻擊力,而他的遠程護甲好得驚人,僅次於哥特近衛軍。所以,他適用於偷襲突擊、迂迴攻擊遠程部隊、引誘其敵人人進入僧侶圈套等綜合戰術,是瑪雅和阿茲特克這倆武器並荒蠻民族的驕傲之兵。
特殊步兵也就是指各文明的獨特兵種。凱爾特的靛藍突襲者是移動速度最快的步兵,幾乎和普通的偵察騎兵相同,戰鬥力不如勇者劍士。法蘭克的擲斧兵是具有遠距離攻擊能力的步兵,攻擊方式和弓箭手頗為相似。哥特的近衛軍是弓箭手的剋星,也是城堡時代對抗城堡和城鎮中心最有效的兵種。日本的武士可以用來對抗其它文明的獨特兵種,攻擊速度很快,比勇者劍士稍強一些。條頓騎士是最強悍的步兵,甚至可以粉碎聖殿騎士的進攻,缺點是移動速度太慢。維京的狂戰士是實用價值相當高的步兵單位,憑藉出色的攻防和自我回復能力可以擊敗同等級的勇者劍士。
提供火力支援的作戰單位,包括有步弓手、散兵、騎兵射手和火槍手4個類型。
步弓手,訓練速度快,攻擊力高,能夠很好地對抗敵人的步兵,對建築物的攻擊效果較差。在數量增加時,戰鬥力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵種作戰,提供足夠的支援力量。有7個文明擁有勁弩手。不列顛人的步弓手非常強大,擁有射程+2的優勢,長弓手是帝國2中攻擊距離最遠的弓箭手,能夠擊敗絕大多數的兵種。中國的諸葛弩是耗費黃金最少的遠程武器,攻擊力和生命值也是相當的出色,唯一欠缺的是其較短的攻擊距離,使得他們無法對抗不列顛的長弓手。
散兵,遠程武器中的對抗兵種,作用非常單一。擁有對其他遠程武器的附加攻擊力和較高的防弓箭能力,他們能夠以較低的訓練費用和周期,來打敗耗費黃金較多的弓箭部隊。精銳散兵通常也可以用作攻堅時的火力支援,但攻擊的效果顯然不太理想。散兵是擁有最小攻擊範圍的,他們無法攻擊靠近的敵人。土耳其人無法升級到精銳散兵。注意成群的精銳散兵攻擊力還是頗強的。
騎兵射手,訓練價格最昂貴的遠程武器,耗費較多的黃金。攻擊力和機動力都很出色,由於攻擊距離和準確性的下降,使得他們的優勢比起前作來要大為削弱。適合於對抗步兵、戰象等移動緩慢的兵種,需要花較多的時間在控制和調度上,因為在接近戰中他們並沒有優勢。
蒙古人的騎兵射手擁有攻擊速度上的優勢,他們的獨特兵種蒙古騎射手是一種加強型的騎兵射手,適合攻擊弩車、衝車和拋石車,戰鬥力比普通的騎兵射手要強,訓練所花費的黃金也較少。
火槍手,是普通弓箭手的分化兵種,攻擊間隔時間增加75%,攻擊力非常高,這使得他們在對抗騎兵部隊時比普通弓箭手獲得更多的機會(普通弓箭手的攻擊頻率快,受敵兵防禦力的影響也較大)。火槍手攻擊的準確性較差,只有在達到一定數量之後才能具有較強的戰鬥力。土耳其的火槍手生命值很高,獨特兵種蘇丹親兵是一種超級火槍手,在生命值、攻擊力和攻擊範圍上都具有優勢,而且沒有最小攻擊範圍的限制。
擁有較高生命值和優秀機動力的作戰單位,分為輕騎兵、重裝騎兵、駱駝兵和戰象4個類型。
輕騎兵,移動速度最快的兵種,視野非常開闊,訓練時只耗費食物也是一大優勢。輕騎兵主要是用來牽制對手的部隊、或是攻擊遠程武器、牧師和村民。在城堡時代,輕騎兵是步弓手和騎兵射手的剋星之一,用來突襲的效果非常好。他們的高機動力能夠確保順利從敵人基地中撤離。輕騎兵也適合攻擊敵人的劍士,在戰鬥力上他們可以和長劍士相匹敵。蒙古人的輕騎兵擁有較高的生命值,而土耳其則是擁有免費升級的優勢。
重裝騎兵,強大的兵種,擁有很高的攻防和突襲能力,是城堡時代的主戰力量,對幾乎所有的兵種都有很好的攻擊效果,特別適合攻擊敵人的遠程武器和攻城器械。即使是普通的騎士,戰鬥力也超過了勇者劍士。帝王時代的聖殿騎士是最出色的近戰單位,能夠輕易地突破防線,直接攻擊敵人的腹地。法蘭克人的聖殿騎士非常強悍,是帝國2中最令人恐怖的兵種。拜占庭的甲胄騎兵是一種變化版本,戰鬥力上不及同等級的騎兵,但是在對抗步兵時有相當高的附加攻擊力。
駱駝兵,騎兵部隊中的對抗兵種,用來克制騎兵系部隊(對駱駝兵同樣有附加攻擊力)。移動速度比重裝騎兵稍快一些,可以有效地阻止敵人的突襲。和其他對抗兵種的不同之處在於,駱駝兵的訓練是需要消耗黃金的。由於作用較單一,又無法抵禦長槍兵的進攻,所以在實戰中很少作為主力。拜占庭的駱駝兵在訓練價格上具有優勢,不過攻擊力稍有欠缺。撒拉遜的馬穆魯克是一種特殊的駱駝兵,具有遠距離攻擊能力,適合對抗騎兵和移動速度較慢的步兵。
戰象,波斯的獨特兵種,生命值和攻防能力相當出色,是最強大的戰鬥單位。適合攻擊建築物和所有的近戰兵種,弱點是訓練費用極高,移動速度過於緩慢,在與敵人騎兵射手、牧師周旋時顯得力不從心,此外長槍兵對戰象有著極高的攻擊力。在具有壓倒性數量優勢的長槍兵方陣前,戰象的優勢很難得到體現,需要有其他兵種的配合作戰。要注意的是,戰象是從城堡中訓練出來的。
1弩炮,75木材75黃金,HP40射程7護甲2/7,隸屬於弓箭部隊即遠程部隊攻擊遠程護甲,穿透力射程10,只要在彈道上的敵人都受到14點攻擊,在爆炸處,受到雙倍攻擊.1100木材1000黃金可升級為重型弩炮,HP50攻擊17射程不變,護甲3/9.
2輕型攻城衝車HP150攻擊3,裝載4護甲0/150——中型攻城衝車HP240攻擊4裝載5護甲0/170——重型攻城衝車HP270攻擊6裝載6護甲0/195
攻城車對兵很弱但對建築可分別加上攻擊力180、213、248而且是連帶周圍5格建築一起攻擊!且重型投石車可拆樹開路
3投石車HP50攻擊40射程6護甲1/50——中型投石車HP60攻擊50射程7護甲1/60——重型投石車HP70攻擊75射程8護甲2/70
投石車類屬於工程類,即遠程武器攻擊近身護甲,適合於攻擊遠程部隊,對建築也有120、143、171的附加攻擊,是火力最猛的武器攻擊範圍很廣,但有時會誤傷自己部隊
4火炮,需要彈道學、化學、火藥學研究、HP50攻擊40射程12護甲2/5
火炮威力很猛射程很遠範圍也較廣,對建築可加210攻擊力。
5投石機,帝國時代征服者中最強單位,分打包狀態與攻擊狀態。
打包狀態:HP120,攻擊0防禦5/9,是可以緩慢移動的單位,隸屬於農民類
攻擊狀態:HP150,攻擊200防禦1/150,無法移動,對石頭建築雙倍傷害對木材建築3倍傷害,隸屬於弓箭部隊,可拆樹開路但精準度不好。
首先從開始的動畫說起。其實這段動畫顯得相當出色,人物的動作比起上一代來得自然得多,而鏡頭的掌握也有所進步。尤其是內容中加以兩位國王輕鬆對棄的方式隱喻兩國之間的殘酷戰爭,的確很讓人別有感觸。遊戲內容方面,當然也加入了新的文明,使得整體文明總數達到13種之多。每一種文明都有其特殊的背景與單位、建築與科技。在多人連線的時候也各有不同的起始數值。
帝國時代2征服者
[戰役模式]方面目前所提的大多是歷史上有名的事件,如聖女貞德、威廉 ·華勒斯……等等歷史名將的故事,每一種都有其不同的目標要求。其中聖女貞德的一場戰爭必須先保證她安然渡過重重的阻礙,然後逃過不同勢力的圍堵與追殺才能接收一支獨立的部隊來反擊。這些盟軍單位總有一些早已存在在建築物中,隨時等著加入貞德的陣營。貞德必須善加利用這些不同的單位來進行不同的任務。
[隨機模式]則是視玩家所要求的地圖尺寸、文明種類與勝利條件去運算出不同的地圖來進行遊戲。
第三種是新增加多人連線用的[殺君模式]。這種類型讓每一位玩家都扮演著一位國王,誰先把對方躲藏在城鎮中心的國王解決掉就算是贏了。
至於[死斗模式]則是提供玩家預設不同的食物、木材、石材與黃金,然後開放作戰直到你死我亡為止的戰爭。這幾種模式大致上都與前作類似。
新增了更多特色的作戰模式
作戰單位的增加在《AOE2》中也是可以預料的。例如國王、英雄、騎士、女性的村民、大炮及僧侶等等。其中僧侶(Monks)還可以藉由把在外找尋到的聖物(Relics),將之放置於教堂而獲取不少利益。不只是作戰單位的增加而已,建築物的增加也十分大手筆。例如堅固的城堡、可控制開關的閘門以及巍峨的大教堂等等場景。
遊戲畫面截圖
改良過後的諸多優點
通常初代與延續多半牽涉到部份操作介面的改變。《AOE2》的改變在於對縮小地圖所提供的一些訊息加以強化,一些[聚集點](Gather Points)的設定也簡化了不少操作流程;還有開放給玩家自行設定的操作熱鍵等等,算是很貼心。其中有關於聚集點的設定的確相當方便,它可以讓玩家設定建築物所訓練出來的單位該前往的聚集地,這樣做就不會總是在該建築物旁邊擠了一大堆無所事事的冗員。對村民而言,這項指令可以直接要求他們到指定地方尋集食物;而對作戰單位來說,這項指令會讓他們清楚地投入戰場或者是需要保護的建築物。
另一項便利的地方是[行走點](Waypoints)的設定,這可以讓部隊循特別要求的路徑前進,而不必再因誤闖敵軍的地盤而折損。同樣的這種功能也可以用在巡羅上面。相對於這些的措施來說,搭船過河反而算是很基本的運輸途徑了。在建築的時候,操作上有一個快速按鈕的指令,據說可以要求附近多達15個的單位來加速建設。
警報系統
在《AOE2》里還有類似警報系統的設計,當你的國家遭受攻擊到某個程度的時候,警鐘就會響起,所有村民就地尋找掩蔽物躲藏,等到警報聲解除之後才得以繼續原先的任務。這一點的設計就不會讓玩家在一場酣戰後,突灰發現自己的工人都已經灰飛煙滅,而自己卻復國無望了。但是要注意的一點是,每種建築物駐守的人物數量有所限制;一般像是城堡等建築物可以容納較多的人數,其他的建築物都各可躲藏不同數量的單位。
此外,編輯陣型是操作上的新重點。玩家可以設定陣型來強化整體的控制。以往要使用一些步騎混合的兵種時都會面臨一些調度上的困難(例如移動速度的問題等等)。一旦陣型化之後,就會以等速的方式移動,這樣一來,原先你蓄意躲藏在後的部隊就不會再發生脫隊的狀態。
地形地物
地形上的變化也多了起來,例如海洋也開始有深海與淺海之分,堡壘與德國西南方的山林(Black Forest)等等比較特殊的地形都開始出現。老實說,在這一代里感覺到地形高低的因素仍舊保存有著,而部隊實際移動時也可以感覺出影響。
其中淺海部份有時候不但可以讓一些村民等單位涉水而過,也可以讓運輸艦靠上岸來則不會擱淺。不過我曾經在貞德的戰役某一關里,駕船經由淺水偷偷滑過橋樑橫越整個陸地(見圖),不知道這裡的地形設定是不是被遺忘了小臭蟲呢?
一般策略性的遊戲單位常常會被地形與地物擋到。在《AOE2》里,玩家可以看清楚在建築物後面的單位。這時候會以同顏色之輪廓顯示以方便辨識,而且輪廓還會反映出該單位的動作以便更加強化印象。
文明發展科技樹
這款遊戲早期的科技研發本來就有派落可循。在《AOE2》中線上科技樹的出現更一直讓人無法忘卻有著《文明帝國》的部份影子。而新的科技例如徽兵(Co nscription)、塔孔(Tower Murder Holes)等等都十分有趣。不過在《AOE2》中不只單單以科技樹來表示科技節點而已,甚至對於你是否已經擁有某些部份的科技也會顯示出來,這樣讓你在查詢的時候相當便利。
多人連線
多人連線方面,一直是這類型遊戲的主軸之一。除了支持IPX、TCP/I、數據線連接與以Serial電視連接電腦等多達八位玩家同時的連線方式之外,在連線內容方面也做了不少改進。例如儲存多人連線的遊戲之外,還會鎖定遊戲的速度與所屬陣營。這樣子的限制對公平性的維持不無幫助。除此之外,玩家還可以免費通過微軟遊戲網站MSN的Internet Gaming Zone進行遊戲,不過在進入之前要記得先行登錄才行。
遊戲中按回車,然後輸入:
WOOF WOOF=飛行的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金錢
POLO =去除迷霧
MARCO= 顯示地圖
AEGIS =建造速度加快
ROCK ON= 得到1000 石頭
LUMBERJACK= 得到1000 木頭
ROBIN HOOD =得到1000 黃金
CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物
NATURAL WONDERS =控制自然生物
RESIGN= 死亡
WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡
I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML車
HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一個Cobera
TO SMITHEREENS= 得到一個破壞者
TORPEDO8 殺死對手 #8
TORPEDO7=殺死對手 #7
TORPEDO6 =殺死對手 #6
TORPEDO5 =殺死對手 #5
TORPEDO4=殺死對手 #4
TORPEDO3 =殺死對手 #3
TORPEDO2=殺死對手 #2
TORPEDO1=殺死對手 #1
帝國時代2征服者
I R WINNER= 勝利
科技攻略秘籍
由ES工作組開發的帝國時代2加強版-征服者,於2000年秋季正式發行,加強版中增加了不少新的兵種,五個新的文明:瑪雅、阿茲特克、高麗、匈奴和西班牙,擁有新的農田隊列功能。城鎮中心將耗費一定數量的石料,哨所耗費的石料將減少、視野將更開闊。
新的科技
靶場:
指環是在城堡時代出現的科技,能夠增加弓箭手的攻擊速度和命中率。這使得一些具備優秀弓箭手的文明變得更為強大。
帕提亞戰術:
能夠在帝王時代進一步提升騎兵射手的戰鬥力,它能夠同時增加騎兵射手的普通防禦力和防弓箭護甲,減輕敵人近戰兵種和特殊弓箭類兵種對騎兵射手所造成的傷害。
馬廄:
血統在封建時代出現,能夠令所有騎兵單位,包括騎兵射手、騎士、駱駝騎士、輕騎兵、強力輕騎兵和波斯戰象的生命值提升20點。研究的費用是150食物和100黃金。
修道院:
醫藥學增加駐紮單位回復生命值的速度,這就是說駐紮在城鎮中心或城堡中的部隊將得到更快地治療效果。這一科技在城堡時代出現。
異教同樣在城堡時代出現,並對所有的單位起作用。如果任何單位將被敵人的僧侶招降,他們會選擇死亡而不是加入敵軍。這將是非常昂貴的科技。
神權允許一組僧侶同時招降一名單獨的敵人,在招降成功時只消耗一名僧侶的法力。這一科技在帝王時代出現。
市場:
沙漠商隊增加貿易馬車的移動速度,在研究了繪圖法之後出現的科技,每個文明都將擁有這一科技。
城堡:
獨特科技耗費較高,同時帶來相當效果的科技,在下面的文明介紹中有較詳細的介紹。
新的兵種
長戟步兵-他們是長槍兵在帝王時代的升級兵種,擁有更高的生命值(60)和攻擊力(6)。
強力輕騎兵-是輕騎兵在帝王時代的升級兵種,增加了生命值和防弓箭護甲。
爆破兵-城堡時代出現,在城堡中訓練的單位。他們擁有一定的防弓箭護甲,對其他兵種的攻擊力不高,但是他們能夠給建築物造成極大的損害。他們以較慢的速度移動接近目標併產生劇烈地爆炸。所有的文明都將獲得這一單位。
雄鷹戰士-接近於獨特兵種的單位,這就是說並不是所有的文明都能夠訓練這種單位的。只有阿茲特克和瑪雅文明能夠訓練雄鷹戰士,以替代騎兵的位置。他們擁有非常高的移動速度、優秀的防弓箭護甲和寬闊的視野,不過他們缺少較強的攻擊力。他們將在城堡時代出現,不過阿茲特克和瑪雅人將在開始時擁有一名雄鷹戰士,以替代他們無法訓練的偵察騎兵。雄鷹戰士的訓練費用大概是20食物和50黃金。
市場:原本每次賣出或買進資源的交易量為100,所以買賣時通常需要經過多次點擊。現在你可以一次賣出或買進更多的資源,比如每次500。
石料:由於現在建造城鎮中心也需要石料,所以每塊石料的含量將增加,現在還不清楚確切增加的數目。
可駐紮的衝車:現在玩家可以讓步兵戰士(步兵營訓練的單位)進入到衝車里,這將給遊戲帶來非常有趣的新變化。內部駐有士兵的衝車不僅移動得更快,而且還能增加破壞力。你可以選擇在任何時機讓士兵們走出衝車,他們駐紮在衝車內部時會受到完全的保護。這一功能帶來的最直接效果是移動加快的衝車更具威脅,能夠更有效地摧毀敵人的建築物。
艦隊陣形:現在戰艦也可以像陸上單位一樣編成一定的隊形,這就避免了艦隊由於指揮不及時分散到海域的各個不同角落。儘管這一功能對於海戰的影響不是很大,但玩家們還是會很樂意地看到這項變化。
加強的電腦AI:電腦的控制將會得到改進,升級城堡的時間將加快,同樣你也可以給電腦同盟發出指令,例如現在進攻或要求資源。
投石車:現在投石車的作用將變得更大,因為城鎮中心將不能得到任何射程和攻擊力上的升級,只能維持原有的6格。這就意味著投石車將在射程上超過城鎮中心,能夠在不受弓箭損傷的情況下摧毀城鎮中心。投石車的AI也得到了改進,它們不會在可能誤傷己方單位的時候發起攻擊,這使得投石車對己方的破壞大大減少,變得更加容易控制。
火槍手:火槍手的攻擊力將進一步強化,這使得他們對敵人的傷害效果更加明顯。你現在可以在研究化學科技之後直接訓練他們,不必像以前一樣需要專門研究。
土耳其親兵:他們對步兵的附加攻擊力現在取消了,換來得是更強的攻擊力,這使得他們在集結一定數量后無堅不摧。作為攻擊力加強的代價,他們的生命值被降低了。
日本武士:這些戰士現在能夠更有效地打擊敵人的獨特兵種,而且他們在與其他近戰兵種的交鋒中將有不俗的表現,他們的移動速度和弓箭類防禦力將得到提升。
靛藍突襲者:現在玩家將能夠以更快的速度訓練這些快速的步兵,他們還將擁有弓箭類防禦力,這使得他們更適合快速的突襲或是對抗數量較大的弓箭部隊。
狂戰士:增加一點防弓箭能力,可以讓他們更好地對抗城堡和弓箭手。
條頓城鎮中心:這種可怕的建築曾經有過攻擊距離+5的特性,現在這已經被視野+5的新特性所取代,不過它們攻擊力+2的特性仍然保留。
騎兵射手:騎兵射手會因為3項新的科技而得到不小的改進。血統將使得騎兵射手的生命值增加20,指環使得他們的攻擊速度與準確度得到提高,帝王時代的帕提亞戰術能夠同時提升他們的普通防禦力和弓箭類防禦力。這些科技本身已經很能說明問題了,而城鎮中心需要耗費石料的新特性會使得突襲敵人的城鎮更加容易,這些會令騎兵射手的價值得到更好的體現。另外,訓練騎兵射手的周期也將縮短,玩家可以用更少地時間訓練出一支快速軍團。
哨所:在以前使用概率不高的建築,現在它們將獲得更大的視野範圍,建造時耗費的石料更少,以便以後建造城鎮中心之用。
炮塔:幾乎是沒什麼人使用的建築,現在它們被大大的改進了,首先玩家可以在升級了化學之後直接建造,不再需要在大學里單獨研究相關的科技,而且炮塔的耐久度也有所增加,對攻城器械也有更高的破壞力。
弩車:這類攻城器械將從一些新科技中獲得加強,使之成為更具戰鬥力的兵種。現在弩車的攻擊能夠造成直接的穿越效果,以同樣的效果殺傷排在一直線的單位。現在的弩車將無法從弓箭類科技升級中受益,不過重型弩車仍然會有不錯的攻擊距離,而且他們的AI也得到了一定的加強。
現在我們所知道的新遊戲類型包括佔山為王,這是一種根據歷史典故而製作的遊戲類型,已經廣為人知。在經過的一定程度的修改之後,這一模式將以普通隨機遊戲類似的方式開局,所不同的是地圖的中央將坐落著一座屬性中立的奇迹,取勝的條件是奪取該奇迹(派一名士兵接近奇迹),然後遊戲將從500開始倒計時,當奇迹的控制權易手時,原來的倒計時將仍然保留,除非該時限已經低於100。舉例來說,如果之前的倒計時已經到達了10,當玩家重新奪回奇迹的時候,倒計時將恢復到100。敵對的一方將有一定的時間來重組軍團,布置新一輪的攻勢。只有當倒計時為0時,奇迹的控制者才真正地獲得勝利。
熙德篇
1、手足相殘
任務一:成為桑丘國王的戰士。
要成為這個老家夥(黃色)的戰士可真不容易,還得通過角斗,不過身為英雄的我,1對1是不懼怕任何人的,一開始你是勇者劍士(紅色),出現在3點方位,走出來,便來到了所謂角斗場,輕鬆幹掉一個雙手劍士,還不行,又有一個騎士出來挑戰,沒有馬匹打個屁呀,我抗議,別急,往屏幕的中間走有一座城堡,旁邊有個馬廄,再旁邊有匹戰馬,點一下就騎上去了,哇- 非常酷的造型喲,超級聖殿騎士喲!幹掉那個不知天高地厚的家夥,這個任務就ok了,你可以獲得幾個西班牙征服者、騎士、長劍士、步弓手和五個村民。
任務二:逮捕阿方索國王(藍色)。
這個傢伙是熙德的兄弟吧,在屏幕的9點方向,不過他的城市很強大有不少騎士、征服者、劍士和投石車,而且還有一個城堡,單靠現有的兵力硬拼是肯定不行的,一路受到西班牙群眾的支援,可以在地圖中央位置獲得第二批村民,中間往右一點的山坡上可以獲得幾個征服者和長槍兵,在地圖7點方位的山坡上也有幾個征服者的加入,村民開始在屏幕中央蓋城鎮中心,趁這個機會,熙德到12點方向的熙德的城市裡轉一圈,能得到不少房子。地圖中央往左一點就是阿方索的城市的城門,就守在那,下面一點是地圖上唯一的一塊的石頭,殺掉阿方索的村民,他的軍隊就會一個一個出來送死了,現在我們自己來開採石頭,然後升級到城堡時代,蓋攻城武器工場,造幾個攻城衝車,把步兵全駐進去,就可以進攻了,這個時候,阿方索身邊除了一個僧侶和一座城堡就什麼也沒了,撞掉城堡,殺死僧侶,把熙德走到阿方索的身邊,他就乖乖的降了,把熙德和他一起走到熙德的競技場(就是開始決鬥的地方)就過關了。
2、敵人的敵人
帝國時代2征服者的各戰役
你(紅色)出現在屏幕的10點方位,有很多騎士,長劍士和步弓手,阿訇在12點方位湖中小島上,只要熙德一個人過去就可以了,湖邊有一艘運輸船可以運你過去,找到他后,他會告訴你,只要你能找齊失落在叛軍中的4個聖物,他就有辦法平息這次叛亂(哼!還不如讓我直接殺光叛軍來得容易呢!)。
任務二:找聖物。
這一關敵人的軍隊不多,所以不用在造多少軍隊,找塊有金礦,有木頭的地方(8點方向),造個城鎮中心,可以出僧侶(撿聖物)和撞車(撞城牆)就行,叛軍在地圖的6點方向,進入城市后在偏5點的方向,有一木柵欄,裡面有一個聖物,在偏7點的方向,有兩個修道院里都各有一個聖物,最後一個聖物在六點方向的城堡後方,必須有衝車幹掉城堡,僧侶才可能過去撿聖物。這一關遇到的敵人不多,只有零星的幾個重裝騎士。收集了四個聖物,回到湖中小島上,把聖物放進去,ok,過關!
3、熙德的流放:
任務一:另投明主。
可惡的阿方索國王(藍色)妒忌熙德的在人民心中崇高的地位,決定流放熙德,你要儘快離開阿方索的城市(哼!此處不留爺,自有留爺處),你(紅色)出現在9點方位,往左在走一點可以找到一個馬廄,騎上自己的愛馬-貝比卡,從右下的城門出城,剛剛離開,阿方索便下了格殺令,幸虧城外不遠處就有一批忠心耿耿的老部下(6個長槍兵,兩個騎士,雖然人不多,但是這些人對我是一種精神上的莫大支援!)追隨我,幹掉追兵,往8點方向走,在一個峽谷處還有一批堵截的部隊(有三名長劍士和兩部弩炮),沒關係,派騎士上去先搞掉弩炮,再匯合步兵幹掉剩下的長劍士,前面不遠處有莫塔米德(綠色)的四名駱駝兵加入,看來莫塔米德(在地圖中央)對我還不錯,就去投奔他吧。但是在去他必經之地有該死的阿方索的四名步弓手、四名長槍兵和一座城堡擋道。不用急,往右下走,到6點地方有一個補給地,可以得到食物、木材和黃金的補給,並得到一部投石車,另外可以製造一些攻城衝車和騎兵,補充一下實力,有投石機很塊就幹掉了阿方索的城堡,他那點兵也經不住熙德的長矛利刃,橫穿阿方索的領地,到達莫塔米德的城堡,就算ok了。
任務二:擊潰貝倫戈伯爵(紫色)的攻城武器廠。
莫塔米德的城市受到貝倫戈伯爵的威脅,去幹掉他的攻城武器廠是一種極大的幫助,攻城武器廠就在東北城門外,只有一些長劍士和投石車守衛,上去用騎兵幹掉投石車,然後再慢慢滅掉身下的步兵,ok,用投石機或攻城衝車就可以搞定攻城武器工場了。
任務三:打敗貝倫戈伯爵。
莫塔米德現在真的是很夠意思,出錢出兵還給了我村民,讓我自己建立自己的城市吧,其實貝倫戈伯爵(12點)也沒多少部隊,稍稍造點騎兵和長劍士就可以搞定了,城內只有一個城堡和城鎮中心,有投石機和裝滿長槍兵的衝車,很快搞定,他還有一些僧侶,用騎射手或是熙德本人(英雄是無法轉化的,呵呵)就搞定了。摧毀城內主要的建築,貝倫戈伯爵就投降了。
4、黑衛士:
任務一:營救阿方索國王(藍色)。
你(紅色)一開始在12點方向,順者大路往下一直走,不遠處就會發現阿方索國王和他的殘兵敗將在和兇悍的阿拉伯人作戰,還是讓我來拯救他吧!騎兵、征服者和長槍兵開道,僧侶和弩炮在後面支援,很快就消滅了敵人。然後帶著這個混賬國王來到地圖10點的地方的城堡,任務就算完成。
任務二:摧毀六個黑衛士的船塢。
這一關打起來比較費勁,大家要做好充分的思想準備,首先在該死的阿方索國王的營地開始發展你的部隊,最好是升級到帝王時代后發動第一輪進攻,地圖上的黃金比較少,在你的基地里有一塊,基地東南方不遠處有一小塊,然後在大約7點的方向有一大塊黃金,其餘的就只能靠從敵人的手上搶奪,或是靠挖石頭賣,不過由於你現在是使用的撒拉遜族,至少要留出修築兩座城堡的石頭,撒拉遜現在擁有一種特殊科技-狂熱行為,可以將駱駝兵(包括馬穆魯克)的生命值加長30點,而撒拉遜又沒有高級騎兵,所以你的主力兵種應定為馬穆盧克。敵人雖說都是一些駱駝、長槍兵這樣的不難對付的兵種,但是他們的城市建築十分擁擠,而且箭塔林立,所以要進行十分艱苦的巷戰,要帶足投石車和僧侶,黑衛海軍(黃色)就在地圖的中央,要完全攻下他們的城市,才可能打到船塢。打到一半,其中有一個分支情節,你可以選擇用僧侶去轉化位於8點偏中間位置的一處清真寺,再讓熙德去一躺那個清真寺,然後可以用運輸船送一個僧侶去6點的海島上學習黑衛士軍隊(青色)的科技,再摧毀敵人所有的運輸船,就可以輕鬆搞定剩下的船塢,過關。打這一關並不是很難,但是很累。
5、瓦倫西亞之王:
任務一:生存問題。
熙德再次被阿方索流放(早就知道會是這樣了),面臨生存問題,開始你(紅色)會在9點的位置,向右走,解決掉3個貝倫戈伯爵(紫色)的長劍士后,受到丹尼亞(綠色)村民的歡迎,會有三名長劍士、四名投矛兵加入和四個村民加入,可是這裡不安全,貝倫戈伯爵的大軍很快就到,丹尼亞這個小鎮無法抵抗敵人的大軍,帶著你的人,繼續往右走,到六點方向,過橋後到達雷利達(橙色)的城市,可以收到四個騎士,繼續往六點方向走可以收到3各駱駝兵,往地圖中央走有一個修道院,可以收到2個傳教士,往右走就可以到瓦倫西亞城了,進城前還要解決幾個長槍兵和步弓手的攔截。
任務二:保護瓦倫西亞的建造奇迹。
你的玩瓦倫西亞盟友開始在你的城市修建奇迹,這一關,陸地上的木材資源非常少,要依靠有限的木頭髮展海上資源採集食物,另外黃金資源除了自己城裡的一塊,離城不遠接近地圖中部的地方還有一塊,你不需要造很多兵,但是要造很多僧侶,敵人的聖劍士和聖殿騎士會發動零星進攻,讓僧侶把他們都收為你的部下吧,注意敵人會有幾次,比較猛烈的攻城活動,火炮、投石車不少,但是掩護的部隊不夠多,派騎兵出去搞定攻城武器就會補血,敵人靠近就轉化,奇迹一建成你就算勝利了!
6、再度征服:
任務一:消滅黑衛陸軍和黑衛海軍。
熙德(紅色)不幸中箭身亡,為了使瓦倫西亞的軍民士氣不受到打擊,她的妻子隱瞞了死亡的真相,將他的屍體批甲騎馬,立在那,所以,戰爭中首先要保證熙德的屍體不受到任何攻擊(這個情節好像很老套,呵呵),你的城市位於地圖中央,有六匹重裝騎兵和六匹駱駝兵,8個雙手劍士,4個長槍兵和兩輛重型攻城衝車,還有不少的快速噴火船和戰艦,位於地圖10點的黑衛陸軍(青色)和7點的黑衛海軍(黃色)都很弱,黑衛陸軍空有大量的攻城武器而缺乏實戰兵種,先滅他是個不錯的注意,黑衛海軍都是些駱駝兵和輕騎兵,也很容易滅掉,把他們兩個滅掉后整個左邊的大陸就是你的了。
任務二:消滅約瑟夫。
利用資源優勢可以迅速發展你的海軍,攢夠了大隊的大量精銳炮艦,開始對右邊的大陸——約瑟夫(綠色)發動進攻,要注意大海中的兩個塔,一個叫苦惱之塔(攻擊力8+39,射程13+3),一個叫悲哀之塔(攻擊力8+4,射程13+3),千萬別去惹他們,繞過這些塔,先幹掉3點方向,岸邊的兩個城堡,然後開始登陸,告訴大家一個小技巧,可以在一輛重型衝車上裝6個聖劍士過去,一船可以運10部衝車,就是60個聖劍士,爽極了!敵人在你登陸的時候會發動猛烈的襲擊,這是一場登陸與反登陸的大戰,利用炮艦的遠端優勢,可以炮火覆蓋灘頭陣地,用村民蓋起城堡和城鎮中心,兵營、馬廄就可以立足了。經過剛才的登陸大戰,約瑟夫也大傷原氣,所以推平他的建築也不費太多勁,最後再用投石機幹掉那兩個怪塔就過關了。
西班牙的戰役感覺上比匈奴的較大,給我印象最深刻的是在攻城衝車裡面裝兵這個戰術,不知道在與人的對戰中用處大不大。
蒙特蘇馬篇
1、血統統治
任務一:找到四個神廟(修道院),並分別放入四個聖物。
終於開始嘗試阿茲特克了,這是一個沒有騎兵的民族,靠捕火雞為生,大家開始可能不習慣,你(綠色)開始在4點方向,有一個防守嚴密的基地,三個村民和三個雄鷹戰士,開始時會有4頭美洲虎跑到你的基地搗亂,別緊張用雄鷹戰士搞定它們,升級到城堡時代可以出去找神廟了,第一個神廟離你很近,就在地圖中央偏右的位置,聖物就在旁邊,,派幾個雄鷹戰士去一下,就歸你啦,然後造出一個僧侶,把聖物撿回去。在第一個神廟下方,約5點方位,就是第二個神廟,也是依葫蘆畫瓢把聖物撿回去。第三個神廟及聖物在特班尼根(橙色,12點方位)的基地裡面,有點難度,再次使用衝車裝兵的戰術,迅速搞定。第四個神廟和聖物要穿過日奇密歐(紫色,10點方位)的基地才行,他已經有不少長劍士了,要用上美洲虎戰士+衝車才能搞定他。打敗日奇密歐后穿過一條小河,神廟就在河對岸的9點方向,千萬別大意,河對岸有16頭美洲虎喲,多帶點兵過去也不難搞定,收完最後一個聖物就過關。
2、三國同盟
任務一:命令特拉克朋(黃色)、特斯科科(紫色)對特拉科斯克拉(紅色)作戰。
話說天下大勢,分久必合,合久必分。蒙特蘇馬與特拉克朋、特斯科科結成三國同盟,共同對付特拉科斯克拉,你的任務是勸說這兩國開始作戰,你(綠色)開始有四名雄鷹戰士,特拉克朋的位置就在7點左右,離你非常的近,很快到達他的城鎮中心,任務就算完成了一半,特斯科科在兩點的位置,要沿著地圖中央大路的邊沿前進就可以到達他的城鎮中心。中間有一個分支任務,就是在中央大陸靠近特拉克朋的這頭有一個神廟,但是被特拉科斯克拉用城牆圍著,你帶著十名美洲虎武士衝進去,這十名武士就會變成生命值450的英雄!但是裡面有一頭生命為400的歐魯之子的狼,非常厲害,要小心喲!
任務二:擊敗特拉科斯克拉的四個城鎮中心
沒有什麼太難的地方,熱帶雨林的地圖資源非常豐富,一會兒就帶著10輛插著小旗(駐紮了步兵)的攻城衝車出發了。三下兩下就解決了敵人的城鎮中心。
任務三:擊敗兩個昔日的盟友。
沒有永久的朋友和敵人,只有永久的利益,呵呵,是盟友也不能手下留情,對付羽箭手就用雄鷹戰士,對付長劍士就用美洲虎武士,也是風捲殘雲一般就令他們投降了。不過關底的地方,西班牙殖民者——科茲台帶著炮艦入侵了!
3、羽蛇神
任務一:消滅西班牙人。
目前我們有兩個敵人,西班牙人(藍色,2~4點方向)和特拉科斯克拉(紅色,9~10點方向),你綠色在6~7點點方向,由於西班牙人太強大,我們不可能完成拯救盟友——塔巴斯科(橙色)的任務,很快塔巴斯科就被西班牙人攻陷,但是我們化悲痛為力量,準備進攻西班牙,這裡可以選擇完成一個較簡單的任務,就是從西班牙的地盤搶出20匹馬來,就算我們勝利,不過由於馬棚在西班牙基地的腹地里,所以搶馬的任務和徹底打敗西班牙也沒什麼區別,我們稍事準備,就帶著精銳美洲虎武士和投石車就出發了,西班牙人的火器實在很厲害,但是我們的美洲虎武士更適應於叢林作戰,在4點的位置有兩個馬棚,共11匹馬,3點的地方有7匹,2點稍偏中央有8匹。搶下這些馬,帶回7點方位的城門內就算完成第一個任務了。
任務二:消滅特拉科斯克拉。
現在改消滅這個小壞蛋了,由於道路崎嶇,特拉科斯克拉人家裡又有不少的炸彈人和投石車,所以戰爭反而不太好打,我是把所有的村民(人口上限是75)都派上了前線,強行在敵人家裡立了一個城堡,採用投石車對攻,打敗了特拉科斯克拉。
4、拉魯西
任務一:營救阿茲特克武士。
你(綠色)的出發點在7點方位,往上一點就可以得到4個雄鷹戰士和1個僧侶的加入,別急往6點方向走還可以得到雄鷹戰士、長槍兵和精銳投矛兵各五名,強行過橋會很危險,不但有8個美洲虎武士在橋口堵截,還有勁弩手一路攔截,最糟的是到了湖心島還有城堡+弩炮+勁弩手的狙擊。這裡有一條捷徑,貼著屏幕的邊沿,走到7點的地方有兩艘運輸船,只有3個雄鷹戰士守衛,很容易擺平的,用船直接將你的部隊運到8點方向登陸,這裡有兩個西班牙征服者,輕鬆搞掉後繼續前進,在10點的位置可以得到一個中型投石車,在他的輔助下輕鬆幹掉前面的8個美洲虎武士,在前面不遠再次得到9名雄鷹戰士,不要戀戰,在11點方位關著你的人呢,砸開柵欄,放出4個雄鷹戰士、6個精銳投矛兵和8個美洲虎武士。
任務二:摧毀西班牙人的奇迹。
上橋幹掉幾個勁弩手,然後在12點方向有兩個西班牙征服者守著5艘運輸船和兩艘噴火船,噴火船幹掉來攔截的炮艦,運輸船繞著中央大島來到位於4點方位的陸地,在這有兩個僧侶加入,並可以得到神廟,再造幾個僧侶,沿著跨河大橋,往裡沖,中央大島的東南面有一座城堡、兩個征服者和一個投石機,我們的目標就是那台投石機,步兵往上一撲,幹掉征服者同時吸引城堡的火力,僧侶冒著箭雨去轉化投石機,只要投石機一到手就將軍隊全體後撤出城堡的射程,呵呵,下面就很簡單了,用步兵保護投石機搞掉前面的兩座城堡,僧侶轉化掉攻城武器工廠,最好用剩下的錢造幾部攻城衝車,把步兵裝上,配合投石機一齊,摧毀位於島中央的兩座城堡,然後安全的摧毀西班牙人的奇迹。
5、沸騰之湖
任務一:消滅特拉科斯克拉。
可惡的特拉科斯克拉(紅色)終於和西班牙人(藍色)勾結在一起了,並且他們的基地(12點)在西班牙人的周邊,所以必須先消滅他們,戰爭開始你(綠色)在地圖的4點方向,先制止住你手下狂熱的衝動,停止追擊敵人。冷靜的分析,這雖然是和湖,但是有淺灘可以四通八達,提示告訴我們,如果可以弄到敵人的火藥和馬匹,我們也能訓練出騎兵(匈奴騎兵)和火藥部隊(火炮),地圖的9點有兩處敵人的10匹馬,10點處有5輛滿載火藥的馬車,只要派兵過去得到他們,我們就有新武器了,在5點你還有一處生產基地,要防止敵人偷襲,這一關是在湖區,魚很多,所以不用種田了,在去截馬車和馬匹的途中,准便把地圖中央偏左的一個小島上的美洲虎幹掉,派一些村民過去採集島上豐富的黃金。截回來的馬車回到4點處的軍事基地,往城堡前的神壇處一點(就是幾個火把的中央),馬車就變火炮,馬匹變成匈奴騎兵。憑藉如此強大的實力,再加上精銳雄鷹戰士和精銳美洲虎戰士,足可以消滅特拉科斯克拉了。
任務二:消滅西班牙。
在打特拉科斯克拉的過程中,在地圖的右側,2點處還有兩處共9匹馬,西班牙的基地在一個峽谷裡面很不好打,而且他還有大量的火炮和征服者(火強手)、炮艦、箭塔、城堡和炮塔,先幹掉他在峽谷基地外的炮艦、炮塔和箭塔,然後慢慢圍住他,等投石機和更多的精銳雄鷹戰士和精銳美洲虎戰士上來一齊強行往裡攻。幹掉他的城堡和城鎮中心后就勝利了。
6、生鏽的長矛
任務一:消滅特拉科斯克拉(紅色,6~7點)、科茲台的陸軍(紫色,9~11點)。
一開始你(綠色)在大海的中央的陸地上,特拉科斯克拉和科茲台陸軍都有大橋與你的領土相通,科茲台海軍(藍色)沒有,要注意敵人的陸地騷擾部隊,但是你的基地城堡、箭塔林立,基本上陸地進攻構不成什麼威脅,主要是科茲台海軍的精銳炮艦,常常來炮轟你的沿海建築,非常討厭,所以要準備一些噴火船應敵,在12點的方向,你的船可以找到3艘高麗的精銳龜船,可以補充你的海軍實力。科茲台陸軍的實力最弱,準備好了可以先進攻他,海上派龜船火力支援一下,用投石機砸掉他的城鎮中心(一進大門就是),然後派精銳美洲虎武士和精銳雄鷹戰士對付他的征服者就可以了。對特拉科斯克拉的情況也基本沒什麼兩樣,他只不過頂得久一點罷了。
任務二:消滅科茲台海軍(藍色,3~4點)。
這場戰役比較艱難,沿海全是炮塔,船隻根本不能接近,我終於在3點的地圖邊沿找到一小塊合適的安全登陸地,將投石機、滿載步兵的攻城衝車、僧侶和村民運到敵人的大陸上,然後,呵呵,一邊修城堡,一邊轟擊最近的炮塔和城堡,原來敵人也是貌似強大,從內部攻陷敵人的感覺真是不錯。砸光敵人的城堡、炮塔和城鎮中心后獲得勝利。
征服者戰役篇
1、京都之戰(1582)
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你(青色)在地圖的六點方向,有兩艘盟友的運輸船(黃色)運載著兩個騎士、3名火槍手和4名日本武士在上面一點的陸地登陸了,正當你看著敵人堅固的城牆乾著急,你的盟友又及時運來了兩個破壞者炸開城牆,衝進去,在左邊可以得到4輛火炮,注意控制你的部隊,別亂打建築,這些將來都是你的東西,往4點的方向又有一個城門,用火炮轟開它,衝進去,你就可以得到一個城鎮中心,開始造一個修道院,然後出來僧侶感化敵人的建築,只有一個修道院和城門不能感化,那就摧毀他們吧!
任務二:摧毀京都(綠色)的三個城堡。
發展一下,造出一隊火槍兵加上剛才的部隊就可以進攻了,京都就在12~3點方位的大陸上,但是也要留心來自江戶(藍色,9點)的騷擾。京都的防守十分嚴密,但是靠近地圖中央的陸地是沒什麼兵把守的,你可以安全的用運輸船把部隊運到彼岸,走到地圖一點處發動進攻,先幹掉幾個箭塔和周邊城牆,然後向下走,2點偏中和城內各有一處城堡,3點偏中還有一處城牆。幹掉這三處的城堡后就獲得勝利。
2、朝鮮海戰(1598)
任務一:找到海軍將領李舜臣,學會製造秘密的海上武器——龜殼船。
你(紅色)在地圖9~12點的大陸上,一開始就有瘋狂的日本海軍(黃色)的炮艦來進你的奇迹,派一支艦隊(在地圖中央)去收拾他們,但是敵人此後會不斷的派海軍和登陸部隊來騷擾你,看來解決日本的海軍迫在眉睫,在你的腹地12點處還有一處日本侵略軍(紫色),派出兩匹騎兵可以迅速過橋,繞到11點的位置,小河邊停著一艘運輸船,運過河往左下,大約在10點方向是海軍將領李舜臣的基地,從此可以學會製造龜殼船,同時得到3艘龜殼船(其中一艘是海軍將領李舜臣本人),沿著地圖邊沿的小河,可以繞出來,在8點方向的一個小島上還可以發現中國的援軍--10隻精銳諸葛弩和10輛火炮,好東西呀,趕緊用運輸船運回去。
任務二:消滅日本侵略者。
在和日本海軍正式作戰前必須先安定後方,帶著10隻精銳諸葛弩和10輛火炮去掃平敵人位於12點的基地是沒有問題,遇到日本武士就用精銳諸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。
任務三:摧毀日本海軍的六處船塢,切斷他們的補給。
龜殼船打海戰和近海建築是很厲害的,但是注意千萬別和炮塔作戰,第一個船塢在6點方向,要貼著地圖(9~6點)的邊沿一直走到底,這是一個海灣,往上走一點就是第一個船塢,從那出來,往右上一點是第二個船塢,旁邊有一個箭塔,先摧毀箭塔再打船塢。繞過一個沒必要打的箭塔和炮塔,大約5點方向是第3個船塢,旁邊也有一個箭塔,過了這個船塢不遠又是一個海灣,開進去,裡面有第4個船塢,出來海灣,繞過城堡,往右上不遠就是第5個船塢和一個箭塔,在往右上,大約開到4點方向,是最後一個船塢。6個船塢全部摧毀后就獲得勝利。
3、曼茲科特戰役(1071)
任務一:佔領卡皮多沙的城鎮中心(紅色)。
你(紫色)出來的地方在6點的方向,擁有不少輕騎兵、騎射手和駱駝兵,另外還有兩個投石機,可以多造幾個攻城衝撞車,裝滿步兵,然後就可以浩浩蕩蕩出發了,出來幹掉拜占庭的四個騎兵,往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石機幹掉,遇到城門就用衝撞車,敵人的實戰兵種倒是不多,佔領它的城鎮中心后,他會進貢並與你結盟。
任務二:佔領匹斯蒂亞的城鎮中心(綠色)。
匹斯蒂亞就在地圖的中央,他也沒什麼,只不過是箭塔更多一點,軍隊實力也稍微強大一些,用上場戰鬥獲得的資源補充一些騎士,充實你的部隊就夠了,佔領它的城鎮中心后,他會進貢並與你結盟。
任務三:摧毀撒拉遜人(青色)的四個箭塔。
在九點方向,也沒什麼兵,但是途中要路過,拜占庭人的一個城堡,要小心喲,幹掉他后,我們的盟國會提供更多的黃金給我們。
任務四:佔領格雷西亞(黃色)人的城鎮,收復修道院。
他在12點方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石機砸爛他的城堡和箭塔,然後再衝進去佔領城鎮中心,哇,我們得到了一座城堡和修道院,咦,怎麼沒有土耳其親兵,這是發生在火藥發明幾百年前的事,怎麼會有火槍兵呢?tnnd,沒關係,就用這些兵我也能對付拜占庭人。
任務五:消滅拜占庭的軍隊(藍色)。
他們在三點方向,他們有不少騎兵,要準備一部分駱駝兵對付他們,用投石機,砸開他們堅固的城牆往裡沖吧,別忘了我們衝撞車裡還有大量的步兵呢,只要不是面對騎兵,升級到劍兵勇士的步兵還是很厲害的喲!消滅拜占庭的主要建筑後獲得勝利!
4、大地的傳奇(1000)
任務一:尋找新大陸。
你(紅色)在地圖的三點方位,資源太緊缺了,而且沒有金礦,只能剛好夠升級到城堡時代(否則就要造市場賣東西才行),所以一定不要亂花錢,在你升級到封建時代的時候,你的大陸上會有一隻叫歐魯之子的狼,狂厲害,千萬別惹他,讓你的紅衣艾里剋死了,就算失敗,食物可以來自大海,這裡的漁業資源是巨大的,你不用擔心食物匱乏。新大陸——格林蘭(綠色)在12點的方向,不過你最好從1點的方向登陸,因為整個大海的中央12——6點一線全是海龍的禁地,你過去就是船毀人亡的下場,登陸以後要沿著海岸線往下走,避開沿途的箭塔,在大陸的中部建立你的基地,並開始訓練部隊,敵人的防守很薄弱,只有幾個狂暴戰士和城堡的防守,用衝撞車和步兵就可以搞定了,打敗這個島上的駐軍,你可以獲得大海中央的海龍禁地的全部資料,這個島上的資源十分豐富,你可以盡情發展。
任務二:擊敗大不列顛人。
大不列顛(藍色)就在4~5點方向的島上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些騎兵就可以搞定了,這個島上也沒什麼資源,解決他們主要是為了解除後顧之憂,因為我們的最終任務是……
任務三:擊敗斯格林斯人。
斯格林斯(紫色)在9點方向的島上,右邊海域的船根本不可能到達,所以只能把不運回格林蘭島,然後再在格林蘭島靠近11:00的方向製作新的船塢以及運輸船,在約10點方向登陸后,不必擊敗島上大量的步兵劍士和靛藍突襲者,只要強行建造一個城鎮中心和12座房子,就算勝利。
5、阿金庫爾戰役(1415)
任務一:消滅哈夫魯。
這次你扮演的是亨利五世,目前孤軍深陷在法蘭西,沒有補給,首要的目的就是奪路回到英格蘭,你(紅色)出現在8點,就在哈夫魯(紫色)的城門口,哈夫魯將有大批的騎兵湧出,別慌,先用雙手劍士和騎兵抵住敵人的騎兵,僧侶在後面補血,迅速將你的精銳長弓兵集結起來,集中向敵人開火,並把攻城衝撞車向後撤一點,很快就可以搞定。
任務二(可選):摧毀維尼的大學。
他們(綠色)就在你的右上方一點,順著大路就可以到達,防守很薄弱,摧毀他們的大學,就可以得到火箭術,長弓兵的攻擊力增強了。
任務三(可選):摧毀亞眠的鐵匠鋪。
亞眠(青色)在6點的方向,防守很薄弱,只有兩層層門,撞開城門,直接摧毀鐵匠鋪,可以得到所有兵種的護甲的增強。
任務四:獲得投石機,回到維尼。
從城鎮右下的地方過橋,然後沿著大路往上走,接近12點的地方是一群法蘭西騎士,共有12個騎士和一個聖殿騎士,投石機就在他們右邊的木柵欄里,這裡調整一下隊形,盡量用步兵和騎兵把精銳長弓兵和僧侶圍在當中,用一個騎兵勾引一下敵人,他們就會全軍出動,周邊的騎兵和步兵硬扛,裡面的僧侶補血,長弓兵猛射,可以搞定,砸開木柵欄,用亨利五世靠近一下投石機,投石機就是你的啦!
任務五:護送亨利五世安全回到英格蘭。
用衝撞車和投石機摧毀沿途的箭塔和城堡,沿著大路往下走,在約11點的位置,有一個船塢和運輸船,但是還有幾個騎士守護,用剩餘的兵力消滅他們,讓亨利五世上船,到10點方向插著紅旗的地方下船,走進城門就算完成任務。
6、利普敦戰役(1571)
任務一:建造並保護你的奇迹200年。
一開始你(紅色)在10點的位置建造奇迹,12點出還有你的基地,迅速在12點的基地生產村民,採集食物和黃金,土耳其人(紫色,3點方向)的軍艦倒是沒什麼,但他們的登陸太可怕了,建造大量的爆破艦來防止敵人在10點的船塢登陸,他們在12點的登陸是無法阻止的,一旦你的奇迹建造出來,把建造奇迹的村民全部去裁黃金,同時派幾個村民在11點的城門位置開始一層層碼城牆,敵人肯定會從12點登陸大批的騎兵、駱駝兵、土耳其親兵和火炮,12點的基地就不要管了,你只要在10點的基地裡面生產投石車防守就可以,中間會有一個可選任務,在9點有希臘人,給他們800黃金和他們結盟,在土耳其進攻的時候他們會不斷進貢資源給你,記住只要200年的計數一走完,你就算勝利了。
7、黑斯廷斯戰役(1066)
任務一:運送哈羅德·哈佐德。
這一次你扮演的是威廉征服(藍色),在地圖三點的位置,你的基地上下都有哈羅德的偷襲部隊(黃色),不過實力不是很強,用一部分騎士防守一下就行,在地圖的12點方向有哈羅德·哈佐德(青色),你派支船過去,他會主動要求結盟,你在外交里與他結盟就行了,他與哈羅德的海軍交戰不久,就會加入你這一方(由你控制),並會帶來大量的狂暴戰士和幾艘龍頭戰艦,你派兩隻運輸船去把他運過來第一個任務就算完成了。
任務二:摧毀哈羅德城堡(橙色)。
哈羅德城堡在左邊的大陸,三點偏中央的位置,你用龍頭戰艦護送幾隻運輸船,把狂暴戰士和你的聖殿騎士再加上幾輛投石機運到對岸,登陸的時候會有大量的哥特近衛軍的進攻,不過在你的聖殿騎士和狂暴戰士的眼前,也算不了什麼,繼續往左推進,摧毀哈羅德海軍(紅色)的城鎮中心,然後在橋的這邊把對面橋頭的箭塔幹掉,然後過橋,根本不用靠近哈羅德城堡,遠遠的打開投石機,然後用步兵護住投石機,騎兵遊走擊敗靠近的敵人。只要哈羅德城堡被摧毀,就算勝利!
8、多爾斯之戰(732)
任務一:保護你的三個城鎮中心。
你(紅色)的軍隊開始時在4點方向,基地在11~12點方向,趕緊以最快速度把軍隊送回到基地,抵抗前來進攻的穆斯林(撒拉遜)的部隊。
任務二:消滅穆斯林。
這裡有一個可選項,你可以從位於地圖6點方向的沼地人(綠色)那搶來六部貿易馬車獲勝或是徹底消滅沼地人和8點方向的柏柏爾人(黃色,8點方向),由於這一關的城外,有很多的田地等著你去耕種,所以你的部隊很長一段時間都是在用於和前來騷擾的穆斯林的駱駝兵和馬穆盧克周旋作戰,場面十分鬱悶,直到你真正發展起來了,將騎兵升級到聖殿騎士,擲斧戰士升級到精銳擲斧戰士,並升級芒刺斧(擲斧戰士攻擊距離+1),帶上幾部投石機就可以揚眉吐氣了。柏柏爾人相對較弱可以先滅他們,沼地人的地盤有城牆和城堡保護,但是在我們的投石機面前這也不是什麼問題,戰鬥難度不大,注意別用騎兵死扛他的駱駝部隊就好了,用精銳擲斧戰士對付他們效果就非常不錯。摧毀敵人主要建筑後獲得勝利!
這些戰役就是帝國時代2的關卡,攻略請參考帝國時代2的攻略。