飛翼零式高達改
《高達W-無盡的華爾茲》的角色
飛翼零式高達W-Gundam Zero Custom是G系列的設計原型機體。
飛翼零式高達改
A.C.196年末聖誕節夜,“瑪莉美亞之亂”爆發,原本放置在廢棄資源衛星上準備進行銷毀的W-GundamZeroCustom被送回地球附近軌道降下,並用集中火力擊毀了布魯塞爾總統府的地下庇護所,在交戰中遭重創最終失去戰鬥力墜毀。
機體型號 | XXXG-00W0 | 中文名稱 | 飛翼零式高達 |
機體代號 | ウイングガンダムゼロ | 英文名稱 | Wing Gundam Zero |
出現作品 | 新機動戰記高達W- | ||
機體類型 | 試作型可變MS | ||
製造商 | 抵抗組織 | ||
所屬 | 抵抗組織 | ||
初次配備 | A.C.195 | ||
機師名稱 | 希羅·尤爾- - - | 機師圖片 | 飛翼零式高達改 |
內部環境 | 特製式駕駛艙(全方位屏幕顯示座艙)/“Zero System”搭載/高速巡航形態 | ||
尺寸 | 頭頂高:16.7米 | ||
本體重量 | 本體重量:8.0噸 | ||
全備重量 | - | ||
裝甲材料及結構 | |||
發動機功率 | - | ||
推進力 | - | ||
加速度 | - | ||
裝備及設計特徵 | - | ||
固定武裝 | 火神炮×2;光束軍刀×2;機關加農炮×2 | ||
選用武裝 | - | ||
選用手部武器 | 2連裝光束步槍 | ||
遠程武器 | - |
ZERO FRAME
Zero Frame的武器與最終裝甲具有了燃料供給以外的完整機能,在短時間內可以在此狀態下行動,並且成功地將MS對外裝甲類外殼的依存性轉移到骨架之上,可以說這一設計完美的將裝甲與內部結構分離開來。也就是說,本機不會像OZ的現役機種一般因外部裝甲的損壞而無法正常運轉,毫不誇張地說,即使是在失去了90%裝甲片的情況下仍能繼續進行戰鬥活動。就這一點而言,Zero Frame可能已經凌駕於托魯傑斯之上,而且,這一性能甚至是在裝備了比單機托魯傑斯更多的武器、外裝及裝甲等前提下得出的。
在這段時期,由於Zero Frame的軀幹採用了性能和潛力均優於托魯傑斯的新材料高達尼姆合金,強度方面能夠勝任實戰的需要。但是另一方面,“人類無法控制的機動兵器”這一托魯傑斯的缺陷在本機有著更為嚴重的表現,正因如此,開發者們將本機封存了起來。實際上問題在於囊括了全部控制系統的人機界面,雖然也為此設計了系統的原型,不過那終究是依託於後世技術發展的權宜之計,目前是不可能完成的。當然,本機強大的威力所造成的威脅也是他們將其封存的主要原因之一。可是,五位科學家此後卻也分別獨自開發出了五台“高達”。
WING GUNDAM ZERO
進入A.C.(After Colony)紀年,MS原本是殖民衛星建設時期開發出來的工程用有動力宇航服,帶有工程用機械臂的有人駕駛式工程用機器全名為MOBILE Suit(Manipulatable Order Build and Industrial Labors Extended Suit=附可動肢建設及工業勞動用擴充型宇航服)。MS像現在這樣以巨大“人型兵器”的形式的出現,是羅姆菲勒財團參與MS開發並且成立OZ以後的事情。巨大“人型機動機器”的提案也曾幾度被提上議事桌,通過殖民衛星建設用MS的開發,技術層面完全存在實現的可能,可是對“它”存在的必要性有著一定的爭議,而且在這一政治狀況下,主要問題是它作為商品卻沒有流通的“市場”。但是,羅姆菲勒財團以“開拓市場”為由參與之後,狀況完全的改變了。
僅過大量的試驗,可成為現代MS始祖的“托魯傑斯”開發了出來。可是追求將各種機能發揮至極限的托魯傑斯,作為兵器卻有著天大的破綻:他的機動性與運動性超出了人類身體所能承受的極限。
雖然托魯傑斯的開發以數機用的零件和一台試驗機的完成而告終,但開發過程中運用的各種新技術卻由此廣泛的開始投入使用,依託魯傑斯的量產型“利奧”為起始,OZ建立起了其MS體系。在這一階段,托魯傑斯開發部的主要成員卻已經脫離了OZ,其原因在於他們並非為了聯合或是財團的方針而開發兵器型的MS,而是為了創造出自己理想中的MS而參與這一項目的
脫離了OZ的這些技術人員為了開發出超越托魯傑斯的機體,深入談論了托魯傑斯的機能和構造,開始了理想MS基本構造的研究。雖然也附加了武器系統,但他們打算製造出的是MS最純粹的形態。就這樣,具備了足以匹敵托魯傑斯機能的新機體的關鍵所在就是“Zero Frame”
WING UNIT
WING GUNDAM ZERO 擁有兩對不同特性的飛翼部件,這兩對飛翼既是飛行及重心移動用的機動裝備,同時又是能夠防禦攻擊的防禦裝備。
飛翼零式高達改
WEAPONS
WING GUNDAM ZERO 的武器在能夠應對各種戰局的同時,將機能與實效緊密結合為一體。話雖如此,WZC的破壞係數也並非單純依靠這幾種武器就能達到的。
機關炮(Machine Cannon)
裝備於WING GUNDAM ZERO 兩肩的近中距離用實彈武器,發動零系統(Zero System)之後可以傳動物理性的操作,由駕駛員用扳機手動控制。
光劍(Beam Saber)
收納於副翼根部的翼臂(Wing Arm)之中的埋身戰用斬擊武器,通過能量場使光束聚成劍刃的形狀,熔斷對手的裝甲和軀體。水中也可以使用。
雙重破壞來複槍(Twin Buster Rifle)
雙重破壞來複槍的兩挺破壞來複槍同時並用的情況下,擁有著一擊足以毀滅殖民衛星的破壞係數,在這個意義上,WING GUNDAM ZERO 的破壞力遠超單一MS的概念。來複槍也可分開單獨使用,此時是連射優先的射擊模式。
飛翼零式高達改
作為飛翼高達和0式的主武裝,與リーオー這一類量產型MS的光線來福槍差不多,使高能量在物質化之前釋放能量。這個威力使周圍的空氣以光線為軸心半徑150m內收縮化,然後以高溫的漩渦流吞噬物體。
HEAD UNIT
WING GUNDAM ZERO 的頭部以極高密度裝載了各種感測器以及將其連接起來的零系統演算單元,此時駕駛員機體一體化,視覺、聽覺、感知一體化。
零系統將會分析、預測到各種狀況的發展,然後把各種選擇支及對應結果直接傳達至搭乘者的大腦,簡而言之就是將獲取勝利的方法預先告知駕駛員。這一預測基本上是以戰術層面的獲勝為目的,為了獲取勝利甚至會選擇導致搭乘者死傷的方案,說白了就是無視搭乘者的狀況及感情,一切以獲取勝利優先。本系統還包括駕駛艙內的高性能反饋技能,不但可以檢查駕駛員腦內各部分的生命活動,還可以反過來給予刺激,比方說通過檢查得知駕駛員的生理狀態,緩和或隔斷MS在機動或運動過程中產生的衝擊、超重等刺激訊號的傳達,使駕駛員在超出人體承受極限的環境下仍能繼續控制機體。雖然作為硬體核心的零系統位於機體胸前的座艙部分,但是若沒有來自頭部感測器的大量數據也無法有效工作。正因如此,WING GUNDAM ZERO 的頭部是機體最重要部位,這一點是不可動搖的事實。
ARM UNIT
飛翼零式高達改
WING GUNDAM ZERO 的骨架部分叫做“Zero Frame”僅靠此骨架便可完成絕大多數MS所必要的動作,更可以完全再現人類的靈巧動作。正因為其如此之高的靈敏度,WING GUNDAM ZERO CUSTOM才無愧其A.C.紀年“高達”始祖的名號。實際上,Zero Frame並非單純的骨架,還包括四肢及軀幹的驅動部分。由此可見,武器所用的能源供給脈絡和裝甲部分都與軀體動作完全獨立開來。因此,雙重破壞來複槍才能得到足以毀滅殖民衛星的大量能源供給。即使持續受到攻擊使機體受到沉重的打擊,也能夠維持幾乎同等的戰鬥能力。當然,雖然有設計出來到最終完成大約經歷了20年的技術發展,仍因其設計思想過於超前,儘是將新生技術囫圇的裝配上去便草草完成了而已。
LEG UNIT
WING GUNDAM ZERO的腿部並非僅用來步行,在地球時,飛行以外的機動動作均由其完成,正是有了這一部位的堅固和靈敏,WING GUNDAM ZERO才得以隨心所欲的戰鬥。
飛翼零式高達改模型
移動能力,WING GUNDAM ZERO還有專用的行星間航行用推進器套件。