惡魔召喚師

惡魔召喚師

《惡魔召喚師》遊戲系列是由日本遊戲公司ATLUS於1995年在世嘉土星(SS)上推出的RPG遊戲。第一作標題是《真·女神轉生》後面冠以副標題《惡魔召喚師》,從而揭開了一個新的旁系作品的帷幕。《惡魔召喚師》作為《真女神轉生》的旁系,神與魔不再是故事的中心,從世界規模的宏觀視點改為地方都市的微觀視點,強調角色的個性和背景的親近感、時代感。後來又在PS、PSP上推出了移值版。其後PS2上又推出了《惡魔召喚師:葛葉雷道對超力兵團》以及《惡魔召喚師:葛葉雷道對阿巴頓王》等新風格的作品,都引起了非常大的關注與好評。

名詞釋義


什麼叫“惡魔召喚師”?就是與惡魔簽訂交易契約,利用惡魔為自己做事同時供給惡魔需求之物,和惡魔交易的人類。惡魔召喚師系列顧名思義,就是講述這個特殊人群的故事。《惡魔召喚師》是女神轉生系列的旁系,世界觀承接女神轉生,但劇情自成體系。因此即使從未涉足過女神系列的人,玩這個系列也不會有任何劇情理解上的困難。

遊戲系列


真女神轉生

日文名稱:真·女神転生:デビルサマナー
遊戲類型:RPG
遊戲語言:日語、英文
遊戲人數:
遊戲容量:CD X 1(SS版:239M)、UMD X 1(PSP版)
發售日期:1995年12月25日(SS版)、2005年12月22日(PSP版)
遊戲編號:T-14403G(SS版)、ULJM-05053(PSP版)
「遊戲介紹」
第一作以虛擬的海濱城市平崎市為舞台,描述了一個隱藏在都市陰影里的特殊群體,這些人在公開場合都有合法的身份,暗中則從事常人無法想象的工作。主人公--------一個普通的大學生因為偶然的機遇接觸到這些人,陰差陽錯地成為了新的惡魔召喚師,走上了完全不同的人生。
以偵探身份為掩護,暗地裡借用惡魔的力量解決各種超常犯罪的案件--------這就是惡魔召喚師的工作。
故事背景是九十年代初期的現代城市。和大部分環境架空的RPG不同,在這裡玩家看到的都是生活中熟悉的場景------掛滿衣物的居民公寓、陰暗的衚衕、雅緻的酒吧、嘈雜的迪斯科舞廳、冷清的小旅館等等,尚未被都市現代化吞沒的小城特有的生活景色。而在這些再熟悉不過的環境背後,卻展開著不可思議的故事。這種熟悉與陌生的對比是本作品最成功的地方。
ATLUS招牌RPG《真·女神轉生:惡魔召喚師》的PSP移植版於2005年12月22日推出,而本作並非是提高畫面的單純移植,PSP版在土星版基礎上加以改良,去掉了一些以今天的眼光看不夠人性化的東西,整體的節奏和上手度以今日的RPG為標準做了調整,但還保留著許多在今日完全商業化傾向下RPG所失掉的東西,加入若干原創要素,即使是玩過原作的玩家也會從PSP版中獲得新的樂趣。
遊戲在開始時可以進行難度的選擇,玩家可以在標準難度“NORMAL”和供上級玩家遊戲的“HARD”之間進行選擇。玩家可以在遊戲中的合體設施——業魔殿中使用“惡魔全書”。書中將記錄下玩家的“仲魔”的具體數值以及相關介紹。另外,支付一定數目的MAG將可以當場召喚惡魔加入隊伍成為同伴。遊戲中玩家可以對遊戲的畫面進行調整。可以進行調整的畫面分為與原作相近的“普通”畫面,以及適合PSP主機的“Wide 1”和“Wide 2”畫面。由於PSP版中對存檔道具進行了強化,所以沒有了存檔次數的限制,遊戲中幾乎所有的場景都可以進行記憶的保存。HARD模式由於是強制“月齡”存檔,所以可以根據情況使用PSP主機的休眠機能。在原作中出現的“隱藏迷宮”在PSP版中同樣也會登場,而PSP版中還將會增加多個強大的BOSS供玩家進行挑戰。PSP版中對以下的這些系統進行了改善,使玩家在遊戲時更加方便:
1、界面全部改善(露營地、設施、迷宮)
2、戰鬥的平衡性改善
3、VICE系統改善
4、道具能力值改善
5、技名、道具名進行漢字化
6、自動地圖機能改善
7、2D模式的操作性改善
「人物介紹」
主人公葛葉恭司、女主角麗靈舫、主人公的戀人秦野久美子、惡魔學者維克多,等。

靈魂黑客

英文名稱:Devil Summoner:Soul HACKERS
日文名稱:デビルサマナー:ソウルハッカーズ
中文譯名:惡魔召喚師:靈魂黑客
遊戲平台:SS、PS
發行區域:日本
遊戲類型:RPG
遊戲語言:日語、中文(PS漢化版)
遊戲人數:1人
遊戲容量:CD X 2(SS版:333MB+352MB)、CD X 3(PS版)
發售日期:1997年11月3日(SS版)、1999年4月8日(PS版)、2012年8月30日(3ds版)
製作公司:ATLUS
發行公司:ATLUS
遊戲編號:T–14420G(SS版)、SLPS–01921–3(PS版)
「遊戲介紹」
1997年ATLUS推出系列第二作《惡魔召喚師·靈魂黑客》。將時髦的電腦網路題材,與女神系列自身特有的神秘氣息相結合而成的作品。本身從第一作開始,利用電腦來完成惡魔召喚儀式的女神系列就已經和電腦結下不解之緣。
這一作描寫近未來時代的海濱都市天海市,一群潛入到市政府組織里的墮天使,利用政府職能將天海市建設為高度發達的網路都市,暗地裡則利用電腦網路收集人類的靈魂。主人公所在的黑客小組因為偶然的事件被捲入了市政府的陰謀,最後利用意外得到的惡魔召喚師的力量,組織起惡魔的隊伍打敗了市政府為首的另一派惡魔召喚師組織。其中又交織著前代召喚師主人公的故事,和女神系列里最獨特的女主角-----既是主人公的戀人又是女惡魔,一個身體里有兩個靈魂存在的女主角妮米莎。
到了這一作,系統的進化可說集真系列和前作之大成,並一改前作所有的弊端,親切度十足,使得初次接觸的玩家也可以很容易地上手。除去遊戲基本流程外各種附加要素和隱藏迷宮等都應有盡有。因此至今為之也被視作女神系列中最高傑作之一。
ATLUS是日本遊戲業界數一數二的老牌遊戲製作公司,《女神轉生》系列是其揚名的代表作。而後《女神轉生》又衍生出《女神異聞錄》系列以及《惡魔召喚師》系列。其中《惡魔召喚師》雖作為一個支系,但她卻是一款與眾不同突出時代感的作品。《惡魔召喚師》更加強調角色各自的個性和遊戲中的世界的臨場感。標題中所謂的“惡魔召喚師”就是指與惡魔打交道,驅使惡魔的力量為己服務的人。遊戲一開始主角突然被殺,其靈魂進入了一個已死的惡魔召喚師身上,其後就以另一個人的身份開始新的人生。
ATLUS最先之所以將該作在SS上推出,據說原因是該公司認為SS上的玩家一般擁有多年的玩齡,土星的FANS也確實擁有“最忠誠鐵桿迷”的美譽。《惡魔召喚師》正是一款面向老玩家的作品,遊戲難度非常之高,也只有喜歡挑戰性的老玩家們才能感受到其中的獨特樂趣。不過也正是因為這種原因,該作對多數玩家而言都沒有什麼吸引力。至於遊戲的另一大賣點之處在於有『惡魔繪師』之稱的日本畫壇鬼材巨匠『金子一馬』用其天馬行空的想像力繪製而成的幾百名精彩的惡魔圖像。
在《惡魔召喚師》發售兩年之後,其續作《靈魂黑客》同樣選擇在SS上推出。與XBOX上的《真·女神轉生NINE》頗為相似,遊戲故事發生在近未來,講述網路與現實相交錯的故事。針對前作難度太高的弱點,該作大大降低了難度變的極易上手,遊戲系統也非常完善。可以說《靈魂黑客》是當時走向末路的SS上不可多得的RPG大作。《靈魂黑客》是當年少數使用“靜、動態CG無縫切換技術”的遊戲之一,簡單來講就是讓一幅靜態的CG圖片直接變為動態的CG動畫或者從動態的CG動畫直接切換成靜止不動的CG圖像,而中間不會出現所謂的“黑屏時間”。日本著名遊戲製作公司SQUARE就將這種技術大量的運用在了自家的遊戲作品里,比如1997年的《最終幻想7》、1999年的《最終幻想8》、2000年的《最終幻想9》、《寄生前夜2》等都使用了這種技術的加強版。
《靈魂黑客》的優秀之處還在於其深刻感人的劇情、SS主機上所最為缺乏的3D畫面、遊戲的核心繫統“仲魔”。遊戲主角與女友是某黑客組織的成員,一次從同伴處偶然得到了一台槍型電腦,於是又在電腦中的虛假世界里遇到一位自稱RED MAN的神秘怪客,他將主角的靈魂吸進了電腦內並希望得到主角幫助,與自己一同拯救整個都市。為了用最直觀的方式解答主角的疑惑,他為主角安排了一場特殊的電影“VISION QUST”。所謂“VISION QUST”實際是一些已死去的戰士們最後的記憶。主角需要以親身體驗來理解所面對的問題。準確的說就是化身為那些戰士來經歷其人生的最後一幕,RED MAN稱之為“魂之旅行”。“魂之旅行”的遊戲設計讓人拍案叫絕,就算拿到現在來看也是相當前衛的設定風格。從幾個死去戰士的魂之旅行中你會發現遊戲設計師對人性作了相當深刻的描繪,讓玩家不知不覺與那些死去戰士融為了一體。遊戲是2D加3D的表現方式,過場劇情一般為2D畫面,中間會穿插一些CG動畫,而執行任務和上虛擬世界時變為第一人稱3D移動視角,至於戰鬥畫面則與《女神轉生》系列如出一轍。而作為遊戲核心的“仲魔”系統可以說是《惡魔召喚師》的特色,“仲魔”即是敵人又是朋友,只要在戰鬥中說服他們,就能將其收為己用。而且在與仲魔的對話中能體會到很多的樂趣,比如了解到一些仲魔的性格,以及他們對另一種仲魔的看法和關係。此外已經成為你部下的仲魔可以到遊戲中的重要場所一個名叫“業魔殿”的油輪上進行“仲魔合體”,由此可以整合出外貌、性格、能力各異的強力仲魔,遊戲中像破壞神孫悟空、英雄聖女貞德之類的仲魔都能通過這樣的方式融合出來。
玩家對於遊戲的評價是兩級分化,支持的把其吹捧上了天,反對的將其貶得一文不值。其實平心而論《靈魂黑客》在劇情、系統、畫面上都有獨到之處,從遊戲中玩家能體會到遊戲設計人員的獨特思想,這種思想正是製作遊戲所最為缺乏的思想,是打破陳舊固定思維的新思想“革新”!

對超力兵團

英文名稱:Shin Megami Tensei:Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army
日文名稱:デビルサマナー:葛葉ライドウ 対 超力兵団
中文譯名:惡魔召喚師:葛葉雷道對超力兵團
遊戲平台:PS2
發行區域:日本、美國、中國香港
遊戲類型:RPG
遊戲語言:日語、英文
遊戲人數:1人
遊戲容量:DVD X 1
發售日期:2006年3月2日(日本),2006年3月2日(中國香港),2006年12月7日(日本Best版)
製作公司:ATLUS
發行公司:ATLUS、新力電腦娛樂
發售價格:6800日元(日本)、2940日元(日本Best版)、448港元(中國香港)
遊戲編號:SLPM66246
推薦年齡:15歲以上
遊戲監製:山井一千
人物設定:金子一馬
遊戲音樂:目黑將司
「遊戲介紹」
《 惡魔召喚師 葛葉雷道對 超力兵團》(日文:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団)是於2006年3月2日發售的PlayStation 2角色扮演遊戲。女神轉生系列中,惡魔召喚師系列的第3作。大正時代的悪魔召喚師與威脅帝都的惡魔們戰鬥。
美版標題為“Shin Megami Tensei: Devil Summoner:Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army”。獲得海外大遊戲網站Game Spot2006年度的Game Of The Year中的“Most Long Winded Game Title”(長而繞口的標題大獎)。
沉寂多年以後,這個系列終於迎來了第三作。這次的舞台設定為日本大正年間,外來的文化已開始撼動日本古老的風俗傳統,可說是連接日本的過去與未來的時代。
這個時代召喚師葛葉家族依然在履行著自己作為惡魔召喚師的使命。葛葉家族起源於著名的陰陽師安倍晴明的母親妖狐葛葉,因此代代具備使役式神(惡魔)的能力。主人公葛葉雷道(ライドウ)作為葛葉家族最年輕的一代新人召喚師,將要在古老的帝都延續惡魔召喚師這個人群的冒險故事。儘管時代設定和過去的系列有極大的不同,甚至連一貫必備的召喚用的電腦也不再登場,但系列的本質並未改變----------惡魔召喚師,講述的就是人與惡魔的恩怨情仇。正如那個召喚師的陰陽標誌一樣,有喜,有悲,有淚也有笑。
「概要介紹」
本作是真·女神轉生III-Nocturne、DDSAvatar Tuner 1、2后在PS2上發售的女神轉生系列第4作,亦是PS2上第一款惡魔召喚師系列的作品,與以前系列的作品在各方面都有很大的改變。
真·女神轉生系列多數以1990至2000年代或現代至近未來為遊戲舞台,但是本作則以大約60年前,以“大正二十年”這個虛構時代的帝都東京為舞台,加入前系列作品中沒有的懷舊氣氛,也不會出現電腦等科技。主角雷道利用“封魔管”封印及使役惡魔,並稱為惡魔召喚師(デビルサマナー、Devil Summoner)。
在系統方面採用動作戰鬥系統,不論擅不擅長動作遊戲的玩家也能享受遊戲。至於惡魔的種族及合體系統上亦簡化了不少,適合新手及老手遊玩。
「故事介紹」
遊戲截圖
遊戲截圖
大正二十年。是一個日本文化受到西洋文化急速流入及發展的時代,亦正是被稱為“惡魔”的異形者威脅著帝都的時代。
繼承著惡魔召喚師・第十四代“葛葉雷道”之名的主角,肩負起守護帝都的重任,表面上是個見習偵探的學生,但內里是以惡魔召喚師的身份解決所有有關惡魔的奇怪事件。
某一日,在帝都經營偵探公司的鳴海和作為部下的葛葉雷道,接受了一件委託,委託的少女大道寺伽耶向二人要求“請殺死我”。在還未弄清楚她的本意時,伽耶在鳴海和雷道眼前被紅色斗篷的憲兵綁架了。在搜查中知道了伽耶家奇怪的傳承,在事件背後潛藏著可疑的影子。在一路上出現許多阻撓,而雷道亦漸漸迫近搖動國家事件的真相。
「人物介紹」
第十四代 葛葉雷道(十四代目 葛葉ライドウ, Raidō Kuzunoha the XIV,沒有默認名稱,玩家可自由輸入)
繼承“第十四代 葛葉雷道”之名的惡魔召喚師的少年,肩負起守護帝都的重任。身上披著外套,在外套下裝備了愛刀、槍及收容惡魔的管。在“鳴海偵探公司”作為偵探見習工作,收集帝都各地的信息,當有關惡魔的事件發生,就會以惡魔召喚師的身份解決。他亦是帝都中“弓月之君高等師範學校(弓月の君高等師範學校 ゆみつきのきみこうとうしはんがっこう)”的學生。他喜愛戴帽子,即使在澡堂也戴著帽子。
雷道的裝備:退魔刀手槍、封魔管、斗篷、道具
業斗(ゴウト)正式稱為業斗童子(ゴウトドウジ)
雖然是黒貓的身型,但擁有很高智慧,能以心靈感應與雷道對話。但是亦因為變成了貓,所以不能違反“作為貓的本能”。業斗童子是違犯了葛葉一派禁忌而被變成了貓作為懲罰,派往各地的惡魔召喚師以作支援。而雷道身邊的業斗像是葛葉一族中能力出眾的人之一,對惡魔召喚師的認識亦相當詳細。對雷道來說他是個可以依靠的長輩,常教導年輕雷道。
鳴海(なるみ)
職業:鳴海偵探社所長
年齡:30歲前半(30~35之間)
鳴海偵探社的所長。鳴海偵探社坐落於帝都的ビルヂング(銀閣樓)中,專職負責解決各種超常事件。為人信條是“過無拘無束,輕鬆自然的生活”,因此平時都將偵探所的工作推給雷堂一人。另一方面鳴海亦是一個喜歡根據報酬的高低來決定是否接受委託的傢伙。雖說如此,但他還是有著助人為樂的一面,決不會棄任何有困難的人於不顧。此外,極度厭惡欺凌弱小的現象。持有特殊的過去,在軍隊和政府內也有不少門路,不似一名普通的偵探。
朝倉たえ(葵鳥)
職業:帝都新報記者
年齡:20歲出頭
報紙記者,在帝都新報工作。在大正這個時代,大眾尚未完全接受女性在社會上拋頭露面。性格好勝的朝倉たえ對此極為不滿,積極謀求提高女性的地位。同時根據自己尊敬的作家平冢雷鳥之名,起筆名為葵鳥(這是一個從字面難以判斷性別的名字。也是因為討厭被別人通過姓名判斷性別而採取的措施)與大正時代其他那些雇傭很多小孩去收集新聞題材的記者不同,她總是親自去現場取材然後編寫為新聞,因此總是準確可靠。做報社記者的同時,たえ還希望成為一名民俗學的記實作家。為此一面努力學習一面追尋著在都市裡發生的異靈現象和民俗學相關題材,並由此與鳴海偵探社扯上了關係。

對阿巴頓王

英文名稱:Shin Megami Tensei:Devil Summoner 2 Raidou Kuzunoha vs King Abaddon
日文名稱:デビルサマナー:葛葉ライドウ 対 アバドン王
中文譯名:惡魔召喚師:葛葉雷道對阿巴頓王
遊戲平台:PS2
發行區域:日本、美國
遊戲類型:RPG
遊戲語言:日語、英文
遊戲人數:1人
遊戲容量:DVD X 1
發售日期:2008年10月23日
製作公司:ATLUS
發行公司:ATLUS
遊戲編號:SLPM66679
發售價格:6,800日元
推薦年齡:15歲以上
「遊戲介紹」
葛葉雷道對阿巴頓王》是繼2006年3月PS2《葛葉雷道對超力兵團》之後所推出的《惡魔召喚師》系列最新作,由前作原班人馬擔綱製作,包括玩家所熟悉的惡魔畫師金子一馬(製作人 / 角色設定)、山井一千(監製)與目黑將司(配樂)等堅強陣容。
作為一款續作,遊戲承襲前作系統並加以強化,戰鬥中可同時召喚2隻仲魔,並可說服敵對惡魔成為我方仲魔,登場惡魔的種類也更多。而在遊戲系統方面,本作取消以往消耗MP的概念,變更為“MAG”(魔礦)。當攻擊對方弱點、或是使用特技給予敵人重大傷害時便可奪走對方MAG,使遊戲的戰略性大幅增加。另外在本作中還將會以「運」作為遊戲關鍵,甚至就連戰鬥跟故事等各方面也都會有很大的影響!
「故事介紹」
大正二十年。在帝都流傳著一則關於『運』的傳聞。有的人十分走運,相對地有的人卻接二連三遭遇不幸。這傳聞一傳十是傳百,最終在社會上形成“運的差距”的不良風氣,人們的內心都蒙上了一片陰影。就在某一天,有一位年輕女子來到偵探社委託雷道和鳴海一件事。隨著委託事件不斷收集線索,雷道他們來到了一條遠離帝都的古老村落“寒村"。在那裡,雷道他們卻得知有著更大的危機正在迫近帝都!
「人物介紹」
葛葉雷道(名字可變更)
本作的沉默主角(女神轉生的相關係列的玩家操縱主角都沒有對白)。外表是鳴海偵探社的見習偵探兼“弓月之君”(ゆづきのきみ)高等師範學院的學生。實為繼承了自古以來一直從事惡魔召喚師的一族“葛葉宗家”的「葛葉雷道」之稱號的少年。任命守護帝都安全,消滅蔓延在帝都的任何威脅。不知為何從來沒有摘下過自己的學生帽。
業斗童子(ゴウト)
雷道的侍從。外貌只是一隻普通的黑貓,但卻能夠懂得人語並擁有很高的智慧。能夠和惡魔召喚師和惡魔們對話,精通惡魔召喚師的相關知識,從各方面支援著雷道。項圈上面掛這一本偵探手記,甚至能用口咬著筆記錄下事件的重要語句。
鳴海(なるみ)
鳴海偵探社的社長,也是雷道的上司。八咫鴉(ヤタガラス)的線眼,負責監視著雷道的一舉一動。雖然平常性格都很嬉皮笑臉一點都不認真,但身為一名偵探,擁有著一張十分獨特且強大的情報網。
朝倉タヱ(あさくら タヱ)
在帝都新報就職的女記者,筆名是“朝倉葵鳥”。一直堅持著以自己的方式來取得情報。經常不管三七二十一就又向不知道什麼事件里插手進去。但是這種魯莽的行動有時候卻能可能會有助於事件的解決……
成田茜(なりた あかね)
到訪鳴海偵探社的委託人。一名氛圍憂鬱而且神秘的女性。在說明「希望能找到一個男人」的委託后便匆匆離開。傳聞說她是帝都現任眾議院議員的女兒……
葛葉ゲイリン(くずのは ゲイリン)
出現在雷道面前的白髮老人,與雷道同樣是葛葉四天王繼承者之一,繼承著第十七代「葛葉ゲイリン」之稱號的惡魔召喚師。過去曾單身去往美國修行,他的出現真的是為了協助雷道解決事件嗎……
凪(なぎ)
葛葉ゲイリン的徒弟,帶有俄系血統的混血少女。十分尊敬葛葉ゲイリン,以繼承第十八代「葛葉ゲイリン」之稱號為人生目標。剛開始對雷道帶有強烈的挑釁態度,後來則以惡魔召喚師後輩的身份尊重著雷道。

書籍作品


日 文:デビルサマナー:葛葉ライドウ 対 死人驛使
《葛葉雷道 對 死人驛使》
《葛葉雷道 對 死人驛使》
中 文:惡魔召喚師:葛葉雷道 對 死人驛使
類 別:小說
作 者:蕪木統文
編 碼:ISBN 4757729146
出版社:Enterbrain
發售日:2006年10月30日
《惡魔召喚師:葛葉雷道 對 超力兵團》 超公式FANBOOK、2006年6月14日、Enterbrain、ISBN 4757728476 《惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團”的設定資料集。除了雷道的資料外,還加入真·女神轉生系列的設定。 《 惡魔召喚師 葛葉雷道對 死人驛使》(日文:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 死人驛使、Enterbrain、ISBN 4757729146) 2006年10月30日發售的小說。故事發生在PS2遊戲之前,作者是蕪木統文,新人物的設計都是由“超力兵團”的金子一馬負責。

廣播劇作品


日 文:デビルサマナー:葛葉ライドウ 対 隻眼化神
惡魔召喚師
惡魔召喚師
中 文:惡魔召喚師:葛葉雷道對隻眼化神
類 別:廣播劇CD
售 價:2940日元
編 號:FCCT-0091、FCCT-0110
聲 優:杉田智和、子安武人、中田讓治森永理科、銀河萬丈、廣橋涼
《惡魔召喚師:葛葉雷道對隻眼化神》以朗讀廣播劇CD的形式推出,全年齡劇情類DRAMA朗讀CD。分為前篇和後篇兩部。其中斬魔除妖的劇情以及著名聲優的賣力演出相當吸引人。