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motion
蘋果公司一款動態圖片編輯工具
Motion是蘋果公司推出的一款動態圖片編輯工具,能進行文字和字幕製作生成動畫效果。特性是64位架構、Color Sync管理的色彩流水線、共享渲染引擎、高品質渲染、獨立解析度等。
功能有Smart Motion Templates、實時的設計引擎、專業的素材資料庫、行為、關鍵幀曲線編輯、文字製作工具、Adjust Glyph工具、創建滾動名單、文字生成器、文字動畫、序列文字行為、行為資料庫等。
蘋司推款態圖片編輯具,制畫效,配套Final Cut Pro使用。
融諸。
架構
如同Final Cut Pro,Motion也是前64位的應用程序。這意味著Motion可支持用於Final Cut Pro得更強烈、更有趣的多層次效果。
Color Sync管理的色彩流水線
Motion依靠Apple的Color Sync色彩管理系統進行顯示和處理,從導入、渲染到導出的每一步都因此呈現精準而一致的色彩。無論你是在Motion、Final Cut Pro或QuickTime中播放媒體文件,色彩品質都始終如一。
共享渲染引擎
Motion與Final Cut Pro和Compressor共享一個渲染引擎,以便讓不同的應用程序呈現一致的速度和品質。這款引擎讓Motion項目不經過渲染即可在Final Cut Pro中播放。
高品質渲染
通過利用浮點線性光色彩空間運算,Motion的高品質渲染可以計算出無比精準的逼真效果。你可獲得品質出眾的模糊、縮放和燈光特效。
獨立解析度
Motion對靜態圖像或片段不設尺寸限制。你可以導入和導出任意大小的圖像,而不必進行縮放或裁切。
Cocoa基礎
Motion是基於AppleCocoa框架打造的原生OSX應用程序。運用直觀而熟悉的界面元素和CoreAnimation、Cocoa等技術,讓Motion更具靈敏性和互動性。
Grand Central Dispatch
通過運用OSX中Grand Central Dispatch的力量,Motion可以駕馭Mac多個內核的處理動力,從而實現特定的功能。
Motion擁有諸多編輯功能。
Smart Motion Templates
利用可調整的動態模板製作特效、字幕、轉場效果和生成器,為你的Final Cut Pro剪輯工作節省時間,更讓你享受創意的靈活。你可使用獨立參數和裝備的任意組合來製作Smart Motion Templates,它可讓你通過一個簡單的滑塊、彈出式菜單或複選框對一組參數進行控制。如果你利用多個寬高比值來設置模板,Final Cut Pro會根據你的腳本素材自動採用適當的布局。
實時的設計引擎
Motion的互動性能體現在方方面面,它可讓你在實時播放中進行調整,並立即查看結果。當你在畫布上移動物體時,可將你的動作實時記錄下來。
專業的素材資料庫
提供1900多種由Apple設計的免版稅的元素供你選擇,包括矢量素材、高解析度圖像和動畫設計元素,幫你打造令人驚艷的2D和3D作品。
行為
Gravity、Repel、Throw和Vortex等行為,可讓你製作出流暢自然的動作,而無須進行編程。只須將一個行為應用到任意物體上,然後在2D或3D空間中調整時間長度和位置。你可以同時使用多個行為來製作更複雜的運動效果。通過選擇專用的文字行為或音頻行為,可基於軌道的音頻來觸發參數的變化。
關鍵幀曲線編輯
要對動畫中所有元素的定時和位置進行精確控制,請在Motion中打開直觀的關鍵幀工具。靈活的曲線插值功能具有直線、貝塞爾曲線和常量等選項,你可利用它來快速實現流暢的參數變化。你可以使用手繪工具來繪製曲線,也可使用變形框對幾組關鍵幀進行移動、拉伸和擠壓處理。
文字製作工具
對多種文字參數進行靈活的調整,其中包括位置、不透明度、旋轉、格式、樣式和布局,現全新支持從右到左和縱向顯示日語、中文和阿拉伯文等語言文字。對矢量字元進行縮放、傾斜和旋轉時,效果依然清晰如初。全新的搜索與替換功能可讓你在整個項目中輕鬆找到文字和短語,並加以修改。
AdjustGlyph工具
AdjustGlyph工具提供在3D環境中製作文本字元動畫的直觀方式。只要選中字元,即可在畫布中進行調整。通過選擇移動、縮放、旋轉或調整四角,你可以對字元的風格、輪廓、光暈和陰影樣式進行傾斜或邊角定位處理。
創建滾動名單
Motion可以讓你通過幾步操作來創建滾動名單,即使是超長的製作人員名單也不在話下。只須導入文本文件,如果你願意,也可以手動輸入名單。Scroll行為會根據漸進式或交錯式輸出來優化速度。要詳細查看文字,通過點擊預覽便可直接訪問滾動名單的任何位置。
滾動名單
一些需要數小時才能手動完成的常規性任務,可以讓文字生成器來自動執行。利用一個生成器,你可創建按正反順序或隨機改變的數字。你還可以生成向前或向後播放的時間與日期序列,並為任何標準的幀頻建立時間碼序列。或選取任何文本文件,並使用生成器按順序顯示文本行。
文字動畫
從Type On和Blur Out等100多種行為中任意選擇,幫你快速製作出文字進出屏幕的動畫效果。你可以輕鬆修改參數,以獲得你想要的效果使用用路徑文本將運動中的文字安排到轉向、彎曲或扭轉的軌跡上。通過將文字移動到你想要的位置,還可製作獨特的動畫效果。
序列文字行為
你可以逐字、逐詞或逐行為文字序列自動添加波紋效果。對一個圖像字元進行操作並調整參數,再套用此行為,從而為整個文字序列製作變化效果。還有200多個文字序列行為預置任你選用,可迅速製作動畫效果。
行為資料庫
對Motion包含的230多種行為進行組合應用,以快速打造引人注目的動畫效果。選擇一個行為來迅速製作攝像機移動、舒張、收縮、拋落和旋轉等動畫效果。你還可利用行為來生動模擬出颳風、地心引力和其它自然界的運動形式。
FxPlug2
FxPlug2是Apple為濾鏡和特效所制定的標準。Motion內含130多款FxPlug2濾鏡和生成器可供選擇,你還可以採用第三方FxPlug2特效。這些特效可支持64位處理和GPU加速性能,還可能具備屏幕和儀錶板控制工具,與Motion內置的特效別無兩樣。
Smooth Cam與圖像穩定
Smooth Cam可以消除拍攝畫面的抖動和顛簸,同時保留平移、俯仰和縮放等標準的拍攝動作。圖像穩定功能可讓你糾正顛簸的攝像畫面或鎖定晃動的鏡頭,而不必進行耗時的設置。兩項功能均採用光學流動分析來實現出色的品質。
匹配移動和運動跟蹤
Motion可讓你快速創建一條運動路徑,用來對視頻片段中的移動物體進行跟蹤。Motion會對物體的路徑加以分析,並提出最有可能的跟蹤點,讓你不必因嘗試和犯錯而浪費數小時的時間。你可將圖像、粒子、濾鏡、筆觸或遮罩的控制點附加到任何跟蹤路徑上。
連接行為
連接行為使用一個物體的動畫參數來驅動其他的物體。比如,一個車輪的旋轉可以帶動其他車輪旋轉。應用這個行為,然後對每個相關聯動畫的範圍和比例進行定義。
色度摳像
你可通過一部操作創建精確的色度摳像。只要拖放全新的摳像濾鏡,便可迅速實現能精確應用於大部分項目的色度摳像。如果視頻素材中的綠幕或藍幕背景光照不均勻,你可以使用高級控制工具,如直觀的色輪,對製作效果進行精細調整。
光學流動重定時
得益於Motion的光學流動處理功能,你可以加快或降低視頻素材的播放速度,同時保持出色的畫質。利用動態的重定時行為,你可以在片段播放過程中對播放速度進行調整。你可以在工作中將重定時特效滑動到片段上的任何位置,並應用淡入/淡出參數來流暢地執行和撤銷重定時特效。
高級粒子系統與複製器
粒子可用來重現煙霧和火花等真實世界中的效果,它們也可以為任何動畫添加眩目的細節。你可從包含200多種粒子發射器預置的內置資料庫入手,也可以設計自己的粒子效果。Replicators可讓你根據一個幾何形狀,在2D或3D空間中建立超炫的重複性樣式。
自定義的繪畫特效
通過設置你自己的筆刷和3D筆觸,為你的項目製作獨特的效果。有140個多款筆刷預置任你選用。也可使用色彩漸變或QuickTime文件來設計你自己的筆刷,並創建可以繪製漸變色彩或粒子小筆觸(dabs)的感壓式繪圖筆刷。輕鬆製作在3D空間中交織穿行的矢量筆觸。
廣泛的圖像格式支持
可完美支持多種常用的圖形文件格式,包括BMP、JPEG、PICT、PNG、TIFF和Targa。Motion還支持PDF和分層的Photoshop(PSD)文件,要在一個項目中結合使用多種格式也很簡單。
遮罩工具
遮罩可讓你控制物體在項目中出現的時間和方式。通過使用圖像的alpha值、亮度或RGB值,你可以快速製作遮罩,然後運用Bezier或B-spline控制選項對邊緣進行精細調整。要應對複雜的遮罩任務,將多個形狀合併和融合起來即可。為任意遮罩添加動態效果,通過跟蹤單個的頂點,你還可以隨時間變化來改變遮罩。
3D環境
向任意2D項目添加一部或多部攝像機,即可迅速從2D空間轉換到3D空間,同時還能保留你的2D群組。然後為攝像機添加動作,以便在3D空間中製作令人驚嘆的移動效果,運用製作景深、陰影和倒影效果的控制工具,讓3D對象更加逼真生動。你還可應用3D粒子和複製器模式來製作更為複雜的項目。
陰影
設置電光源和聚光源來投射陰影,然後選擇接受陰影的物體。通過指定色彩和邊緣類型,你可對任何陰影的外觀進行精細的修整。當你設置動態元素時,陰影會隨著物體和燈光的運動而自行移動。
倒影
倒影可以讓3D空間中的運動物體顯得更動人、更逼真。你可將任何形狀、視頻平面或繪畫筆觸變成具有倒影效果的表面,添加模糊效果來柔化倒影,或使用Falloff功能讓倒影隨物體遠離光源而逐漸消失。
景深
將焦點有選擇性地定義為移入3D空間的物體。快速定義一個焦點範圍,可讓你突顯或淡化各種物體,還可邊嘗試邊查看製作的結果。若要製作虛焦效果,只須添加Focus行為即可。
攝像機取景行為
通過應用攝像機取景行為,輕鬆拖放之間便可對物體或物體群組進行跟蹤。屏上控制工具可讓你調整攝像機為物體取景的方式。隨著時間變化重複應用攝像機取景行為,可以製作攝像機在兩個物體間轉移的動態效果。
Motion圖像導出方式多樣便利。
一步式導出設置
通過共享菜單來訪問輸出選項,它們已針對常用設備和目的站進行了預配置。你能以適用於iPad、iPhone、iPod、AppleTV、DVD或藍光光碟的格式來導出項目,或直接發布到目的站。也可將項目導出為ProRes422、ProRes4444和H.264格式。
ProRes4444
ProRes4444可製作最高級別的畫質,還可包含用於處理遮罩和透明度的alpha通道。得益於快速的ProRes解碼功能,你可以在工作中對項目進行實時預覽。以ProRes4444導出的項目品質可與未壓縮的格式相媲美,而文件尺寸卻比後者小的多。
與Compressor協同工作
你可使用Compressor來訪問各式各樣的專業編碼功能。將項目發送到Compressor或創建自定義的輸出設置,便於在Motion中重複使用。你可與其他Motion用戶共享這些自定義設置,即便他們的工作站上沒有安裝Compressor也不成問題。
與Final Cut Pro協同工作
您可以使用Motion來製作用於蘋果Final Cut Pro的視頻剪輯效果、轉場(視頻或圖片間的轉換效果),導出保存后即可直接配合Final Cut Pro使用。
最低系統要求
配備IntelCore2Duo或更高版本處理器的Mac電腦
2GBRAM(推薦使用4GBRAM)
支持OpenCL的圖形卡或IntelHDGraphics3000或更高版本
256MBVRAM1280x768或更高解析度的顯示器
MacOSXv10.6.7或更高版本
ProKit7.0或更高版本
2GB的磁碟空間
用戶界面
深色外觀可增強色彩感知力
單窗口布局可呈現所有的用戶界面面板
屏上控制可實現特定的濾鏡功能
關鍵幀編輯器面板擁有簡化的Timeline視圖,便於實現直觀的時基控制。
中心工具欄提供各式工具;帶色標的對象和查看器關鍵幀控制便於識別。
不限數量的電影片段、圖形、文字和粒子軌道。
項目尺寸最大為16K(8K解析度須使用512MB顯存的圖形卡;推薦1GB或更高顯存;16K解析度須使用1GB顯存的圖形卡)。
每條通道的顏色位數:為GPU渲染提供16位浮點;為在Final Cut Pro中對Motion項目進行後台軟體渲染提供32位浮點(浮點處理須使用256MB顯存的圖形卡;推薦512MB或更高顯存)。
支持可自定義的非方形像素
半透明的平視顯示器可讓你在屏幕上控制分層、行為和濾鏡。
在屏幕上控制3D定位、3D旋轉、3D定位點、傾斜度、四角定位、裁切和字形處理。
啟用/禁用光照、陰影、倒影和景深的瀏覽和渲染功能。可分別查看色彩通道和alpha通道
畫布對齊工具,包括動態對齊參考線、3D柵格與標尺。
支持繪圖筆和繪圖板且基於手勢操控的界面
支持3D滑鼠
整合的文件瀏覽器可讓你快速訪問Finder的內容
通過RAM預覽功能,查看以全幀頻播放的複雜動畫。
將常用的設置、自定義特效、漸變效果、文字風格等存儲在資料庫中。
1900多件由Apple設計的免版稅的矢量素材、高解析度圖像和動畫設計元素。
點擊一下按鍵,可立即顯示並訪問項目中的所有圖層,類似於MacOSX中的Exposé功能。
創建、保存和重新定製快捷鍵。
顯示超出可視邊界的圖像,便於調整屏幕外的物體。
自動搜集項目所採用的素材文件,便於備份或移至其它位置。
使用MacOSX的Spotlight功能,通過搜索在項目中創建的任意圖層名稱或文字串來定位Motion項目。
3D合成環境
在3D空間中對多個圖層進行定位、旋轉和交叉操作。
將多個圖層結合到3D群組中,以製作分級3D動畫。
在多個鏡頭之間進行添加、剪切和動畫製作。
如同第一人稱視頻遊戲的Walk-Camera直覺式操作
調整攝像機的遠端和近端軟剪切平面,避免物體“散光”。
套用攝像機行為,輕鬆創建並修改複雜的拍攝移動模式。
四分式畫面可顯示多個正投影視圖和透視圖
嵌入式查看器可讓你在進行調整的同時,快速查看不同視角下的影像。
包含圍繞、方向、指向和點光源的多重光源。為特定的點光源或聚光源啟用陰影,定義對象接受或投射陰影,並控制陰影色彩與柔和度。
在大部分對象、影片、筆觸等內容上啟用倒影。
啟用景深以加強真實感並控制焦點
啟用粒子、Replicator元素和繪圖筆刷在3D空間內生成動畫。
利用完整的3D定位和旋轉控制,創建用於逐字元動畫效果的3D文字行為。
製作圖層、攝像機和光源的3D運動路徑。
應用拋擲、繞軌運行和漩渦等具有3D屬性的行為。
任何圖層均可在前景單獨顯示,便於修改遮罩或編輯文字。
Timeline
分層列表顯示可輕鬆改變任意圖層、群組、濾鏡或動畫行為的疊加次序。
分組功能用於套用複合變換效果和濾鏡
常見的“移到最上”和“移到最下”功能
不透明度與混合模式顯示,便於快速訪問每一圖層和群組。
創建拖放區,便於通過拖放操作來替換影像。
利用圖層複製功能,可連接能自動繼承特性參數的影像實例。
單軌道播放易於查看和修整
分別選取物體的臨時取景和單獨運作,以便在3D合成中對物體進行編輯。
利用預乘或非預乘的Alpha通道進行合成Canvas內置的迷你Timeline可在一條軌道里顯示當前選定的圖層、群組、濾鏡或行為。
通過迷你Timeline,對音頻和視頻片段進行修整、滑動、滑行和重定時操作。
利用幀混合、動態模糊混合或光學流動技術,對片段進行重新定時。
隱藏重定時所需的光學流動分析,即可隨時更改影片的播放速度而無須重新分析。
擁有拖放編輯方式的完整Timeline,可在合成及組合多個片段之間進行選擇。
直接在Timeline中插入和覆蓋編輯內容
標記可以與註釋一起放置在Timeline或特定的片段上
動畫
獨特的動畫行為可以模擬出颳風、地心引力和漩渦等自然現象。
吸引、排斥和軌道運行等精緻的模擬動作,可用來製作多圖層的3D動畫。
文字序列化功能,可在3D空間中自動生成複雜的標題動畫。
自動動畫參數控制,可製作擺動、扭動等效果。
參數連接,用於驅動二級動畫。
重定時行為可自動執行變速和撤銷變速。
音頻行為可讓動畫與音軌保持同步
MIDI行為可通過任一台MIDI設備,來觸發參數變化。
形狀行為可跟蹤形狀輪廓上的點,或製作會隨意扭動的形狀。
基於關鍵幀的完整動畫工具
具備貝塞爾曲線(Bezier)、直線(Linear)、常量(Constant)和慢入慢出(EaseIn/Ease)等曲線插值功能的關鍵幀編輯器。關鍵幀編輯工具、關鍵幀繪製工具和關鍵幀格框操作工具。
從不同的軌道和參數複製和粘貼關鍵幀
乒乓、重複和漸進式的關鍵幀設置。
RecordAnimation功能可以精簡關鍵幀,以便快速錄製動畫。
在關鍵幀編輯器中使用自由鋼筆工具繪製關鍵幀。
利用變形框擠壓、拉伸和移動關鍵幀群組。
存儲曲線集,以便快速訪問常用參數。
查看動態的曲線,以便於進行導覽。
在Timeline上查看關鍵幀,以便快速定位。
啟動或禁用關鍵幀和基於行為的動畫,可輕鬆比較不同的結果。
粒子引擎
以平面貼圖為基礎的粒子引擎具有加速性能
200多種預設粒子特效,讓你輕鬆獲得火花、火焰、煙霧等效果。
利用Face-Camera控制功能,在3D空間中製作粒子的動畫效果。
將多個對象或視頻片段用作粒子發射器
應用附加的混合模式,獲得光彩奪目的效果。
為粒子發射器和單元分別製作動態效果將新創建的粒子特效存儲在資料庫中,以便在其他項目中重複使用。
為粒子發射器挑選形狀,包括點、線、矩形、圓、盒狀、球形等等。
控制粒子單元的生成速率、生命周期、速度、角度、旋轉度、縮放比例和漸變色彩。
在生命周期內縮放粒子大小,或添加軌道繞行和旋渦等行為,可以毫不費力地獲得絕佳的3D效果。
繪圖特效
使用基於矢量的感壓繪圖筆刷繪圖
從傳統到抽象風格,有140多種可自定義的筆刷樣式供你選擇。
通過描繪路徑更改筆刷寬度、顏色、透明度及抖動程度。
完全自定義數位板的自動開啟和關閉
將筆刷編輯為貝塞爾曲線或高級B-spline路徑利用Face-Camera控制功能,在3D空間中旋轉筆觸,形成有立體感的3D描邊特效。
在使用繪圖板和繪圖筆時,為筆刷指定壓力和速度參數。
能將小筆觸製作成動態筆觸粒子效果
應用類似Replicator的動畫序列工具,讓繪圖筆觸在3D空間中產生波形效果。
複製工具
根據已定義的樣式,自動複製任何圖形、文字物體或影片文件。
200多種Replicator預置,可完全自定義和重新保存。
利用Face-Camera控制功能,將複製的圖案在3D空間中製作成動畫。
在資料庫中保存最新創建的Replicators,便於在其他項目中重複使用。
提供線、矩形、圓形、爆炸、螺旋、波紋、盒形、球形及更多Replicator圖案供你選擇。
定義行、列和3D排數,以填滿圖案或為圖案加上外形輪廓。
控制Replicator單元的圖案大小、單元的大小、角度、縮放度和漸變色彩。改變行與列的起始位置,使它們在已定義的圖案間轉換位置。
從圖案的各種定點來控制原始動畫。
隨機添加縮放與角度設置,讓複製效果更加自然。
應用附加的混合模式,獲得光彩奪目的效果。
從單一色調到用戶定義的範圍,任你設置複製對象的色彩。
添加ReplicatorSequence行為,可在各式圖案上生成波狀動態效果。
字幕設計
基於矢量的文字引擎,可創建任意大小的清晰字體。
輸入功能支持文本和RTF文件,以創建Motion文本對象。
使用尺寸、旋轉、傾斜、跟蹤、調整字距等工具為文字設定格式。
利用可自定義的文字行為,在3D空間中為單個文字字元製作動畫。
使用AdjustGlyph工具變換單個字元
一組常用的混合模式供你挑選,包括常規、增加、屏幕和添加。
通過控制字體、空心字、光暈和陰影來自定義文字樣式。
Type-on與路徑文本版面/動畫選項
Scroll和Crawl版面和動畫選項支持大量文字利用Inspector中的文本欄位參數,即使文字隱藏在畫布中,也能輕鬆地加以編輯。
使用純色或多點漸變色彩填充文字
應用靜態圖像或視頻片段作為文字的紋理材質
使用停幀、偏移、環繞模式和不透明度來控制紋理。
支持亞洲、古代斯拉夫語和其他Unicode系統字體
從右到左和豎排文字支持日語、中文和阿拉伯語等非羅馬語言。
搜索與替換功能可在整個項目中找到並修改特定的文字
Shrink-to-fit選項可自動調整文字大小,以便在特定的區域加以應用。
跟蹤和穩定
利用單點跟蹤或四角定位來匹配物體的移動
創建可被多個物體使用的跟蹤數據
跟蹤濾鏡的屏上定位控制
偏跟蹤,利用多項偏移量創建單一軌道。
跟蹤行為會突出顯示最具潛力的跟蹤點,讓你不必再憑空猜測。
當圖案旋轉或傾斜時,高級跟蹤運演演算法則仍可持續進行精確的分析。
聰明的重試功能可自動重設搜索區域,無需用戶過多費心。利用預讀功能,為快速移動的區域提供方向提示。
利用傳統的單點穩定工具或光學流動分析技術來穩定影像。
自動化的光學流動穩定工具省略了選點和耗時的設定
Smooth Cam的光學流動分析功能可消除手持拍攝出現的抖動和晃動,同時保留完整的攝像機移動過程。
實時調整變形、旋轉及縮放效果的平滑度。
加速的濾鏡與特效
110多種加速的濾鏡,帶來即時的互動式體驗。
Simple和斜角邊框
超過15種色彩校正濾鏡,包括色彩平衡、漸變著色、色彩減少和閥值等。
超過25種變形濾鏡,包括折射(Refraction)、昆蟲複眼(InsectEye)、玻璃扭曲(GlassDistortion)、波紋(Ripple)、刮痕效果(Scrape)和Polar等。
超炫的光暈效果,如光線直射、放射、輝光等等。
摳像濾鏡可自動分析可見框架的主要顏色,並顯示屏上控制,便於對摳像的樣本顏色和邊緣進行修飾。
摳像控制可用於填補空洞、調整邊距、溢出級別與邊緣光融合。高級摳像的色輪控制,可為摳像區域的色度和亮度通道調整容差和柔和度。
風格化濾鏡,包括Vignette、BadTV、BadFilm、ColorEmboss、HalfTone、LineArt和SlitTunnel等。
獨特的萬花筒和拼貼式濾鏡
基於時間的濾鏡,可用於回聲和頻閃效果。
多個視頻濾鏡,可製作反交錯和能安全用於廣播上的色彩與亮度。
可自動生成圖案、噪音、色彩、焦散和同心圖形、螺旋形的生成器。
文本生成器,可創建文本元素並將其製成動畫,如數字、貨幣、日期、時間碼,或使用文本文件的內容生成文字。
遮罩工具
貝塞爾曲線或高級B-spline遮罩工具
創建橢圓形、矩形及任意手繪形狀。
控制不透明度、圓角和邊緣羽化。
通過數學操作將多個遮罩結合在一起利用跟蹤行為,對整個輪廓或控制點進行跟蹤。
通過第二個圖像的alpha值、亮度或RGB值來創建影像遮罩。
音頻
支持AIFF、WAV、MP3、VBRMP3和AAC(MPEG-4音頻)格式。
運用修整、滑動和片段移動來編輯Timeline中的音軌。
重新定時音軌的同時可以改變音調。
刮擦音軌可實現精確到幀的定位操作。分別控制音頻的平衡、增益、靜音和單聲道播放。
使用主要音頻控制項對音頻進行總體調整。
基於音頻頻率或瞬時打擾來觸發參數的更改。
Final Cut Pro整合與第三方支持
在Motion中為字幕、特效、轉場效果和生成器創建並保存SmartTemplate,通過拖放即可將它們應用在Final Cut Pro中,完全不必渲染。
裝備可讓你利用簡化的滑塊、彈出式菜單或複選框對多重參數加以控制。
預定義的寬高比截圖,可讓模板自動匹配Final Cut Pro項目的幀尺寸。
在模板中為開場和結尾部分設定好時間長度;Final Cut Pro便會調整字幕正文,使它與中段的定時相匹配。你可將裝備和參數發布到模板上,從而簡化Final Cut Pro中的控制步驟。
導入矢量PDF圖形、Photoshop分層文檔、BMP、GIF、JPEG、PICT、PNG、TIFF、TGA或OpenEXR文件。
FxPlug2適用於GPU加速的第三方濾鏡和特效,包括對形狀、路徑、攝像機和燈光的支持。
支持ImageUnit插件
輸出
只要點擊幾下,共享功能即可將內容自動導出並傳送到iPod和AppleTV等裝置上,也可傳送到某些網路服務。
導出為影片或影像序列
導出為OpenEXR格式
支持漸進式和基於域的渲染利用可自定義的快門為動態模糊效果提速
保存自定義的輸出設置以便於選擇
在Compressor中創建的設置,可直接通過Motion5和Final Cut ProX的共享功能進行訪問。
將整個項目發送到Compressor,以滿足高級別的編碼需求。
ExportSelection可以渲染出特定的對象