Xbox Series X
Xbox Series X
Xbox Series X是一款由微軟研發並推出的家用電子遊戲機。產品接替Xbox One,屬於Xbox系列遊戲機的第四代。其最初於2019年E3遊戲展上以研發代號Project Scarlett公開,後於2019年The Game Awards頒獎典禮上公布正式名稱,並計劃於2020年年底發售。
產品外觀設計採用黑色長方體造型,內部搭載了擁有12 TFLOPS單精度浮點數運算速度的定製版AMD處理器、GDDR6內存和NVMe固態硬碟。
Xbox Series X遊戲機於2020年11月10日在全球發售,價格499美元。國行Xbox Series X於2021年5月19日開啟預購,於6月10日零點正式開售,售價為3899元。
2019年E3遊戲展上,微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞公布了代號Project Scarlett的第四代家用電子遊戲機。微軟預計這款產品會在2020年年末的假期發售,與遊戲《光環:無限》一同上市。微軟宣稱這款遊戲機採用定製設計的AMD Zen 2和RNDA微架構處理器,其性能是Xbox One X的4倍,並使用固態硬碟(SSD)以大幅度縮減遊戲的載入時間。微軟還表示產品將提供8K解析度或120幀每秒的遊戲體驗,並支持光線追蹤、可變速率著色(VRS)以及前代遊戲兼容。
2019年The Game Awards頒獎典禮上,菲爾·斯賓塞宣布這款遊戲機的正式名稱為Xbox Series X,並公布了產品以及所搭配的新Xbox Wireless Controller手柄正式外觀。產品機身採用長方體設計,支持垂直和水平擺放,頂部是中央凹陷的散熱圓孔。新手柄較上一代添加了“分享”按鍵,且引入了Xbox Elite Wireless Controller Series 2手柄的改進版十字鍵。新手柄還兼容Windows 10 PC及Xbox One遊戲機。微軟表示產品通過利用自動低延遲模式(ALLM)等技術的動態延遲輸入(DLI)功能減少延遲,並為雲遊戲體驗在硬體和軟體中內置了獨特的功能。活動上還展示了《Senua’s Saga: Hellblade II》的實機運行畫面。
2020年2月24日,微軟宣布產品的單精度浮點數運算速度能夠達到12 TFLOPS,並支持快速繼續遊戲功能。微軟還確認了產品兼容之前三代Xbox平台上發行的遊戲。2020年3月16日,微軟通過新聞稿公布了Xbox Series X的詳細規格參數。同日,微軟還介紹了新手柄和降低延遲的技術細節。開發團隊邀請YouTube視頻創作者Austin Evans和科技媒體Eurogamer的Digital Foundry欄目公開了遊戲機的內部構造和散熱設計,並進行了實機體驗。The Coalition工作室還展示了採用虛幻4引擎的《戰爭機器5》實機遊戲畫面,並宣布將在產品發售時通過Smart Delivery免費更新為Xbox Series X優化的版本。2020年3月18日,產品的主要競爭對手索尼PlayStation 5公布了技術細節和規格參數。對比Xbox Series X,索尼PlayStation 5提供了較弱的CPU和GPU性能以及更快的存儲性能。
2020年3月,由於新型冠狀病毒肺炎疫情進入全球大流行的影響,2020年遊戲開發者大會(GDC)和E3遊戲展皆因疫情而取消。微軟CEO薩提亞·納德拉在2020年3月24日接受CNBC採訪時回應產品可能會延期發售的分析,表示微軟的硬體產品供應鏈正在回到正軌,但不排除疫情會影響產品的需求。2020年4月1日,菲爾·斯賓塞接受IGN的Unlocked欄目採訪時表示微軟依舊按照原定的計劃推進產品發售,並同時指出如果硬體、平台服務等均已完備,不會因一款遊戲的進度而推遲發售。另外,斯賓塞提到產品將會根據競爭和市場靈活定價,並計劃在隨後重點公布遊戲陣容。5月7日,對於那些想要了解更多新Xbox Series X主機的用戶來說,微軟給出了最新的公告,其會在5月7日晚上11點,在B站保持同步直播。
Xbox Series X遊戲機將於2020年11月10日發售,價格499美元。
2021年5月14日,微軟宣布,國行Xbox Series X和Xbox Series S新世代主機將於6月10日起正式於中國大陸推出,國行版Xbox Series X建議售價為3899元, Xbox Series S建議售價為2399元。2021年5月19日零時起,玩家可在微軟官方商城以及微軟京東自營官方旗艦店預購微軟國行Xbox Series X和Xbox Series S。6月,微軟Xbox Series X/S手柄已重新開放自定義外觀,還可以刻字。
可變速率著色(VRS)
Xbox Series X正在使用“VRS的專利形式,使開發人員能夠更有效地利用Xbox Series X的全部功能”。與其將GPU周期均勻地花費在屏幕上每個像素上,不如將GPU對特定遊戲角色或重要環境對象的各個效果進行優先排序。此技術可實現更穩定的幀速率和更高的解析度,而不會影響最終圖像質量。
VRS是一項新技術,已被證明可以渲染出更清晰的圖像,而對硬體的性能影響較小。
硬體加速的DirectX光線跟蹤
你可以期待由硬體加速的DirectX光線追蹤支持的更動態、更逼真的環境,這是主機遊戲的第一次嘗試。這意味著你在探索遊戲世界時會實時獲得逼真的照明、準確的反射和逼真的聲音。
微軟在使光線追蹤與Direct X 12兼容方面的工作對於PC遊戲玩家來說至關重要,但是現在主機遊戲玩家將可以從中受益。
快速恢復
新的“快速恢復”功能使你幾乎可以在暫停狀態下繼續進行多個遊戲,而無需等待很長的載入屏幕時間,就可以將自己返回到原處和所從事的狀態。
動態延遲輸入(DLI)
Xbox正在從Xbox無線控制手柄開始優化玩家到控制主機管道中的延遲,Xbox無線控制器在連接到控制主機時會利用高帶寬專有無線通信協議。動態延遲輸入(DLI)是一項新功能,可將輸入立即與顯示的內容同步,控制項更加精確和響應迅速。
HDMI 2.1創新
Xbox已與HDMI論壇和電視製造商合作,通過自動低延遲模式(ALLM)和可變刷新率(VRR)等功能實現最佳遊戲體驗。ALLM允許Xbox One和Xbox Series X自動將連接的顯示器設置為最低延遲模式。VRR將顯示器的刷新率與遊戲的幀率同步,從而保持流暢的視覺效果而不會撕裂。確保最小的延遲和最及時的遊戲體驗。
120 fps支持
Xbox Series X支持高達120 fps幀率,使開發人員可以超過標準的60 fps輸出,從而支持增強的真實感或快節奏的動作。
智能分配
這項技術使你能夠一次購買一款遊戲,並且明白無論你是在Xbox One還是Xbox Series X上玩遊戲-不論你使用哪種Xbox,都可以得到該遊戲的正確版本。Xbox承諾在所有獨家Xbox Game Studios遊戲作品(包括Halo Infinite)上使用Smart Delivery,以確保你只需要購買一次,即可為他們選擇在任何Xbox主機暢玩最佳的可用版本。這項技術適用於所有開發人員和發行商,他們可以選擇將其先用於Xbox One上發行,然後再在Xbox Series X上發行推廣。
手柄較上一代添加了“分享”按鍵,且引入了“Xbox Elite Wireless Controller Series 2”手柄的改進版十字鍵。
Xbox Series X採用微軟DirectX 12 Ultimate圖形API。
2020年3月16日,微軟公布了Xbox Series X的詳細規格參數。對比前一代產品Xbox One X,產品的CPU和GPU分別提供了4倍和2倍的性能,並在Xbox系列中首次搭載了NVMe固態硬碟。介面上,產品取消了HDMI輸入埠、S/PDIF音頻埠和紅外線遙控器功能。
項目 | 參數 |
CPU | 定製版AMD Zen 2微架構 AMD64指令集 8核心 時鐘頻率3.8 GHz (當使用同時多線程時3.6 GHz) |
CPU | 定製版AMD RDNA 2微架構 52計算單元 時鐘頻率1.825 GHz 單精度浮點數運算速度12.155 TFLOPS |
晶體管數 | 153億(SoC包括CPU和GPU) |
製程 | 台積電7 nm Enhanced(N7P) |
內存 | 16 GB GDDR6 SDRAM 內存匯流排寬度320位 |
內存帶寬 | 10 GB @ 560 GB/s 6 GB @ 336 GB/s |
存儲 | 定製版希捷1 TB PCIe 4.0 NVMe固態硬碟 |
可擴展存儲 | 1 TB擴展卡 |
I/O吞吐量 | 2.4 GB/s(原始數據) 4.8 GB/s(用定製硬體壓縮塊壓縮數據) |
外接存儲 | 支持USB 3.2外接硬碟 |
光碟機 | 4K UHD藍光光碟機 |
性能目標 | 4K @ 60 FPS(最高120 FPS) |
電源供應 | 315 W |
尺寸 | 15.1 cm x 15.1 cm x 30.1 cm |
重量 | 4.45 kg |
介面 | 1個HDMI 2.1視頻輸出介面 3個USB 3.2 Type-A介面 1個RJ-45網路介面 1個擴展卡槽介面 1個IEC 60320 C7電源輸入介面 1個Kensington鎖槽 |