永恆的阿卡迪亞
日本世嘉公司開發的遊戲
故事發生在名為Arcadia的虛構世界。幾個世紀以前,這個星球的空中出現了6個月亮,並不斷向星球上散播月之石雨。
由於月之石的神秘力量,在半空中形成了新的陸地,人們開始定居在了天空中的浮遊島上。此時的Arcadia正處於“地理大發現”時代,人們為了到達更高的天空,去往更遠的世界,不斷製造出飛空船。
當然,就像我們的海洋有海盜存在一樣,在Arcadia的天空中也有“空賊”~!遊戲中空賊分為兩個勢力,主角柏斯(Vyes)屬於“藍空賊”(Blue Rogue)一方,專門劫富濟貧。
他和好友艾卡(Aika)一起為探索這個神秘的大陸而展開冒險。在這途中,他們將要面對宿敵“黑空賊”、強大的帝國艦隊,以及各種難以預料的危險。
日版名稱及中文譯名(DC / NGC):Eternal Arcadia/Eternal Arcadia Legend(永恆的阿卡迪亞/永恆的阿卡迪亞傳說)
美版名稱及中文譯名(DC / NGC):Skies of Arcadia/Skies of Arcadia Legend(天空之阿卡迪亞/天空之阿卡迪亞傳說)
機種:DC / NGC
廠商:SEGA OVERWORKS
類型:RPG
發售日期(DC/NGC):2000.5.10 / 2002.12.6(日)2003.1.28(美)
Overworks是“Over Quality Works”的縮寫,意思是提供高品質作品的集團,它的前身就是AM7研,後來世嘉實行分公司化的機構改革就將這一開發部門更名為Overworks,成為世嘉的下屬子公司。對於多數玩家而言,Overworks就意味著《櫻花大戰》,在DC時代Overworks對廣大RPG迷最大的貢獻就是《永恆的阿卡迪亞》。
永恆的阿卡迪亞
1、完美的畫面:
用“震撼”一詞來形容初次玩這個遊戲的感覺沒有絲毫誇張!以當時的水平來講,《Arcadia》的視覺表現絕對是一流的。遊戲場景之大、色彩渲染之絢麗堪稱一絕,遍布空中的浮島首先給人以難忘的視覺享受。遊戲中雖然所用多邊形數不多,但製作組在光影效果以及色彩運用上的嫻熟技巧彌補了這一不足之處。在大地圖上探索時那種視野壯闊的感覺是在多數RPG中難以感受到的。
2、動聽的音樂:
《Arcadia》的音樂方面也是亮點之一。看得出來,OVERWORKS在這方面做了相當的努力,遊戲中每個特殊情節都有不同的配樂。值得一提的是,遊戲音樂將“天空的大航海”這個主題表現的淋漓盡致。如此美妙的旋律下在天空之中翱翔的感覺真是太好了。
3、可愛的角色:
《Arcadia》幾乎沒有語音,不過這並不影響每個角色表現他們的個性、情感和心理變化。遊戲中,每個角色都有相當豐富的表情和肢體動作,一眼就可以看出他們在想什麼。有時候看著一個角色有趣的表現甚至會不自覺的笑出來。我個人覺得,一個遊戲能做到這樣實在是很不容易了~
4、創新的系統:
《Arcadia》的系統和其他RPG遊戲有很大的不同,僅移動和戰鬥方式就有兩種。在陸地上的移動方式有點像AVG遊戲,採用的是后視角尾隨,給人以很強的臨場感,就像自己和主角一同冒險。另一種移動方式就是駕駛飛空船,這也是遊戲的重點之一,我們可以開著船到達地圖的任何地方,當遊戲過了中盤以後便可以上升或下降到以前無法到達的空域,這時候我才發現,《Arcadia》的地圖比我想象的還要開闊得多!戰鬥時也分白兵戰和炮擊戰兩種,其中戰艦之間的炮擊戰非常有魄力,擊中敵艦的那種金屬撞擊的感覺也很真實。除此之外,遊戲還要許多其它的要素,比如探寶、發現遺跡、尋找夥伴、建立屬於自己的基地等等。絕對能夠滿足大家的興趣所在!
永恆的阿卡迪亞