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武俠
龍趣信息推行的戰爭類手游
《武俠》是一款全景3D MMO-ARPG手游,由龍趣信息研發,巨人移動代理髮行。遊戲在畫面細節的技術處理上已做到當前行業極致,4000面角色模型、40多個骨骼特效節點,720度自由視角,六十四萬面細膩場景盡收眼底,奉上一場視覺和感覺上饕餮盛宴。
元朝末期,明太祖朱元璋曾以明教為助力,並在武林至高組織“七君會”的暗中推動下成功推翻元朝,建立了明朝。但隨後明教以及皓日七君便銷聲匿跡,再無人知曉這兩支勢力的下落。江湖中人雖然懷疑是明太祖所為,但也未有什麼動作。
明太祖為確保皇權在其正統傳人之手,特設四聖令,並傳出只有同持四令者才是正統的皇位傳人。而江湖中也傳有四令中藏有絕世秘籍以及安邦定國之法,引得不少宵小之輩四處尋找爭奪,引得江湖一陣腥風血雨。
少林武功,博大精深,乃中原武術至尊本源。少林弟子善使長棍對敵,兼以剛陽內力護體,佛法修心,艱勤修身,正氣堂堂。卻不幸於戰亂之世痛失百年寶剎,門下弟子遊歷江湖,解救蒼生,誓要重塑百年聖譽。
少林為外功門派,其中外功防禦力的成長為各門派最高,擁有最高的外功防禦力,以及不錯的外功攻擊力。少林可以主加根骨來獲得最大的外功防禦力,或膂力、定力、根骨、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了靈力之外,其它五項屬性均對少林有配點的價值。
武當內功,以氣脈悠長而著稱,以純陽功法為基,獨創內家武學,能以劍法施柔以剛、濟剛於柔,甚可后發制人,開創武學先河。時逢亂世紛爭,江湖血雨,門派雖遭奸人迫害,門下弟子堅守俠義之本,屠魔衛道、匡扶亂世。
武當為內功門派,其中內功攻擊力的成長為各門派最高,擁有最高的內功攻擊力,以及不錯的內功防禦力。武當可以主加靈力來獲得最大的內功攻擊力,或根骨、靈力、定力、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了膂力外,其它五項屬性均對武當有配點的價值。
峨眉武功,以輕巧靈動為宗旨,以身形飄逸姿態優美而聞名,門下弟子善使峨眉刺,藏柔於剛,並氣於鋒,能於瞬間制敵。雖峨眉派於戰亂中被付之一炬,然門下弟子廣播俠義,於危世中救百姓水火,並圖尋回失散的本門秘籍。
峨眉為內功門派,其中外功防禦力和內功防禦力都比較高,並擁有較強的輔助技能,峨眉派可以在根骨、靈力、定力、準確、閃避五項屬性中選擇配點,配合技能和自身的定位來達到最理想的配點。
丐幫武功,以奇、巧而字著稱,門下武功代代相傳,以拳掌為利器,奇招迭出,不拘一格,於嘻笑怒罵中制敵。丐幫武學,秘而不宣,卻是江湖中的大派,雖於戰火中失散各方,但丐幫弟子一貫隱忍低調,遙相呼應,救國助民,首當其衝。
丐幫為外功門派,其中外功攻擊力的成長為各門派最高,擁有最高的外功攻擊力,以及不錯的外功防禦力。丐幫可以主加膂力來獲得最大的外功攻擊力,或膂力、定力、根骨、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了靈力之外,其它五項屬性均對丐幫有配點的價值。
明教武功,傳自西域波斯一系,奇幻詭秘,自成大家。門下弟子擅使刀法,身法詭異,招式奇特,久戰難敗,原是武林中獨霸一方的勢力,惜於戰亂中毀於一旦。教中弟子四散,以尋回教中失去的秘籍而行走江湖。原本卓然不群的明教門人也從此闖蕩武林。
明教為內功門派,其中內功防禦力的成長為各門派最高,擁有最高的內功防禦力,以及不錯的內功攻擊力。明教可以主加定力來獲得最大的內功防禦力,或根骨、靈力、定力、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了膂力外,其它五項屬性均對明教有配點的價值。
唐門武功,名震天下,擅使暗器,能於無形無影克敵制勝。唐門弟子行走江湖,仗義疏財,鋤強扶弱,是名望極高的門派。戰亂襲來,唐門弟子失散各方,但意志堅忍,誓要以牙還牙,尋敵復仇,從此不再孤守一方。
唐門為外功門派,其中命中及會心一擊的成長為各門派最高,擁有最高的命中及會心一擊。唐門可以主加準確來獲得高命中及最大的會心一擊,或膂力、定力、根骨、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了靈力之外,其它五項屬性均對唐門有配點的價值。
天山武功,名氣衝天,雖處極遠之地,然門下弟子技藝精絕,尤以長槍之術聞名,招式行雲流水,專制敵之弱點。戰亂波及至西域,天山未能倖免,門下弟子卧薪嘗膽,誓要重振天山雄威,以無上槍術平天下之勢。
天山為內功門派,其中閃避的成長為各門派最高,擁有最高的閃避。天山可以主加身法來獲得最高的閃避,或根骨、靈力、定力、準確、閃避中的多項並重,用以面對不同加點的對手。除了膂力外,其它五項屬性均對天山有配點的價值。
武俠[《武俠》手游]
武俠[《武俠》手游]
中原隱世劍派(明教日部一支)的青年弟子,在門派中總是受到師傅及師兄們的關愛,因為年紀尚小,對世上不平事總是認為要盡己所能付出。在門派遭遇大難后,毅然挺身而出前往報仇,一副俠義心腸但又單純衝動。
武俠[《武俠》手游]
狂刀
這個職業就是那麼的狂妄,不管是在攻擊力方面還是速度方面都是數一數二的強,只要被她們基本上對手只有逃命的份,不然等待他們的就是死亡,但是我們的防禦和控制比較差,實戰中等待對手的控制技能釋放之後再進場比較好。
磐棍
這個職業在傷害方面比較一般,但是不要被他們的表面屬性所迷惑了,他們的傷害主要就是依靠和隊友之間的配合打出的高額傷害,可以說一個團隊型輔助職業,很是值得玩家使用的。
影殺
很多喜歡秒殺流的玩家你們的福利來了,不單單這個職業長得比較好看,最厲害的還是它們的爆發傷害,秒殺對於他們來說就是那麼隨意,但是自身缺點就是生命值和防禦比較差,在沒擊殺對手的時候如果被控制到基本上不死也會很慘 。