終極火力
終極火力
《終極火力》是游互網路研發的一款第一人稱射擊類競技網游,於2014年在大陸正式發行。
遊戲的主題是“現代戰爭”,採用了DX9新一代3D渲染技術,遊戲涵蓋了FPS經典遊戲玩法的同時添加PVE、AI伴隨的對戰新的玩法,融入了角色概念、成就解鎖、革新的武器系統和模式,以及ACOG瞄具、快速紅點瞄具、槍榴彈,火箭筒等新式武器系統。
2018年4月23日,《終極火力》正式停止運營。
遊戲,勢布繼承局。強依保持霸,各強陰謀搶奪資源政治鬥爭盪。暗流傭兵組織雇各益集團,區爭導火索背推雇益集團傭兵組織燃。隨科技展,隊裝備科技武器。火商研科技武器優裝備私武裝隊,提試驗科技武器。雖裝備科技武器隊,備流規兵器標準裝備。
科展未智初級階段,科技械合領域取量產研究。械合創造擁半械造,執指令智系統。防計劃採購造裝備隊爭殺戮器,研究類械火商提供,負責研量產賣需求。
洛瑪司(稱: )財團防企業,擁私武裝量,隊媲武裝隊。司各研究項獨運,負責擁決權。司業務提供武器火,業務彈、航天飛船的製造都有,也是著名的帝國防禦智能系統生產商。他們和世界上很多的國家有很密切的生意來往,大多數國家軍隊的武裝來自於該公司,同時擁有秘密研發的高科技軍事項目。
洛克瑪爾斯家族財團是一個擁有百年歷史的財團,是世界上大型的多元化服務性集團公司,同時也是高質量、高科技工業和消費產品的提供者。普魯托·洛克·瑪爾斯是洛克瑪爾斯家族中的第17代繼承人之一,他是洛克瑪爾斯軍火公司的家族負責人。卡爾隆·尼克斯是洛克瑪爾斯公司的天才科學家,同時是“諸神的黃昏”計劃項目負責人。 “諸神的黃昏”是洛克瑪爾斯公司一項絕密軍事計劃的代號,此項計劃內容是研究新一代智能戰鬥機器人應用系統,研究成果將應用於替代參與戰爭的士兵,以致降低人類士兵生命代價帶來的損失。但在絕密的軍事項目背後,隱藏著一個更大慾望野心目標。
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姓名未知,代號槍王 與組織處於半雇傭關係,只接收一些高難度的機密任務,被人稱做槍王K,真名無人知曉,身世同樣是個迷。獨來獨往,我行我素,在組織里也難見到他的影子。 | 終極火力 |
姓名蘭斯·布雷澤,代號火箭炮 海軍陸戰隊隊長,參加過多次作戰任務,精通各種槍械,作戰風格硬朗,實戰經驗豐富,擅長根據實戰環境制定最優的作戰方案。曾於戰場上用火箭炮連續摧毀多輛戰車成為戰役勝利的關鍵,從此被隊友稱之為“火箭炮”。 | 終極火力 |
姓名露西亞·米勒,代號蜂鳥 母親為新加坡人,父親是法國富。單純又任性的富家女,喜好冒險,我行我素。一次野外探險中被綁架,其父高價邀請傭兵團實施救援,被救出后加入傭兵團。因其敏捷的身手快節奏的作戰風格被授予“蜂鳥”的稱號。 | 終極火力 |
姓名比爾·李,代號蒼鷹 特戰隊精英隊員,服役期間參加多次國際反恐行動,精於各種巧妙戰術,擅長從敵人意想不到的地方,進行迅速而又準確的打擊,在一次表彰大會上,被形容成“猶如蒼鷹一般”,於是“蒼鷹”就成為了他的外號。 | 終極火力 |
姓名夏冰,代號冰狐狸 極具人氣的社交名媛,秘密的情報官,真實面目鮮為人知,但是傭兵團的高層似乎對她相當信任。熱情,活潑,嬌媚的外表與狡詐的作戰方式猶如狐狸一般,因此,某次行動中使用過代號“冰狐狸” | 終極火力 |
姓名凱,代號鐵鎚 駐海外維和部隊軍官,多次在武裝地區執行維和任務。處理各種突發事件,累計豐富的實戰經驗,體格強壯,個性穩重,因此人稱“鐵鎚”。因一場騙局成為珍妮芙研究所的試驗品,憑藉其強健的體魄和頑強的意志與珍妮芙一同逃出研究所加入傭兵軍團。 | 終極火力 |
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合金戰神 攻守兼備的巨型機甲,近戰攻擊能輕易的收割敵方生命,他的破壞力能夠統治整個戰場。 | 終極火力 |
赤紅風暴 裝備了多種最新科技武器,強大的火力和精確的打擊使他成為真正的遠程王者。 | 終極火力 |
伽馬狂徒 無可匹敵的戰場霸主,生存力極強。快速的衝刺能給敵人造成致命的傷害,狂怒狀態下能極大的減少自身所受的傷害。 | 終極火力 |
復仇之盾 靈動的戰場先鋒,可以對身前多個目標造成傷害。 | 終極火力 |
暗夜騎士 多變的攻擊手段使他成為戰術大師,從天而降的蝙蝠戰機能讓任何敵人為之恐懼。 | 終極火力 |
殺戮機器 戰場上的陣地高手。能持續對敵人造成火力壓制。 | 終極火力 |
暴食感染者 總是不斷的尋找并吞噬其他變異生物,由於受到變異能量的影響,能從身體中噴射出致命的毒液。 | 終極火力 |
刀鋒女王 向人類復仇的異界女王,可以使用強大的靈能攻擊對手,同時又擁有異族強大的近戰能力,可以切換形態來應對不同的敵人。 | 終極火力 |
獨眼暴君 來自黑暗深處的領主,憾山之力能摧毀眼前一切的存在,邪惡的巨爪讓所有對手都逃不過它的掌心。 | 終極火力 |
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M4A1-創世紀 珍妮芙攜傭兵組織武器實驗室傾力打造的M4A1-創世紀,將槍機更換為能量激發裝置,可發射特製的等離子彈藥,殺傷力強大並擁有優秀的彈道性能。 | 終極火力 |
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AA12 由美國MPS公司研發的全自動霰彈槍,是一款強力的近戰武器。 | 終極火力 |
AA-12-敢死隊 敢死隊主題全自動霰彈槍,具有強大的近戰威力並加快了移動速度和射程。 | 終極火力 |
義大利伯奈利公司生產的半自動霰彈槍,性能優異,近距離有著出色的威力提升。 | 終極火力 |
M870 由雷明頓兵工廠研製的霰彈槍,因其結構緊湊、性能可靠而成為美國史上最高銷售量的泵動霰彈槍系列。 | 終極火力 |
Mad-Max-EX Hudson Metal Double Barrel Mad Max是以雷明頓M17雙管獵槍為原型製造的縮短型滑膛霰彈槍,結構簡單,易於操作,威力強勁。 | 終極火力 |
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Bizon 採用大容量桶形單匣的“野牛”PP19衝鋒槍發射9毫米手槍子彈,主要裝備俄羅斯執法機構。 | 終極火力 |
FMG9 MagPul公司研製的摺疊衝鋒槍。採用新材料和技術,主要作為個人自衛武器,供執法人員使用。 | 終極火力 |
Kriss-SUper-V 由美國TDI公司設計的衝鋒槍,后坐力極低,易於控制、外形緊湊,小巧而方便攜帶。 | 終極火力 |
M1982-賞金獵手 二十世紀最著名的衝鋒槍之一,在二戰中被盟軍廣泛使用,也是黑幫電影中經常出現的明星,雖然尺寸較大不易攜帶,而且射擊準確度並不出色,但是當它剛猛而持久的火力擊碎一切,這些都已不重要了。 | 終極火力 |
德國黑克勒-科赫所設計的衝鋒槍,后坐力小,槍身設計緊湊並具有很高的設計精度。 | 終極火力 |
MP5-敢死隊 敢死隊主題衝鋒槍,高射速高機動,且裝備有更大的彈匣,近戰表現優異。 | 終極火力 |
MP7 由德國黑克勒-科赫公司研發的衝鋒槍,槍身大量採用塑料作為主要材料。該槍結構緊湊、重量輕、設計精度也相當高。 | 終極火力 |
德國HK公司為彌補MP5衝鋒槍在發射亞音速彈時殺傷力不足而設計的.45口徑衝鋒槍,在反恐作戰中表現優異。 | 終極火力 |
Uzi-大黃蜂 以色列IMI公司生產的微型衝鋒槍,歷史悠久,造價低廉,結構緊湊。雖然雙持不利於瞄準,但是強大的火力足以讓命中率不再成問題。 | 終極火力 |
Vector-音爆 可成為為次世代衝鋒槍Vector基本型,射速快,穩定性高,在近戰中火力勝過大多數突擊步槍,便攜性能優秀,而且作戰半徑比一般衝鋒槍更廣,在中距離也保持巨大殺傷力。 | 終極火力 |
Vector-碧空號角 可成長的次世代衝鋒槍Vector第二級,具有高射速和優秀的穩定性,同時準確度也有一定的改善,不僅近戰性能優異,中距離的命中率也更加可觀,40發的超大彈匣與飛一樣的裝彈速度讓你在敵後作戰中如魚得水。 | 終極火力 |
Vector-地淵之聲 可成為為次世代衝鋒槍Vector最終形態,通過一系列改造使其成為一把可雙持的衝鋒利器,射速和載彈大幅度提升帶來在近戰距離戰鬥中的壓倒性優勢,讓你的敵人接受從地淵深處傳來的死亡宣告。 | 終極火力 |
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98K 二戰期間,納粹德國軍隊裝備的制式手動步槍,射擊精度高,威力提升大。 | 終極火力 |
AUG 由奧地利公司設計的外觀新穎的無托結構步槍,操作簡單、射擊平穩、精度好。 | 終極火力 |
AUG-A3 斯太爾AUG步槍的第三改進型號,改變了前握把的布局和頂部導軌的結構,還增加了側導軌,雖然內部變化較小,但是整體性能獲得極大改善。 | 終極火力 |
AUG-A3地獄火 斯太爾AUG系列改進型,添加了多段戰術導軌,極大的提升了武器戰術性能。紅黑交替的塗裝猶如來自地獄的烈焰,焚盡一切來犯之敵。 | 終極火力 |
AUG-寒冰封印 限時體驗版,永久版可通過商城購買獲得。 | 終極火力 |
AUG-叢林禁錮 限時體驗版,從商城購買“AUG-寒冰封印”並進行升級可獲得永久版。 | 終極火力 |
AUG-黑窯審判 限時體驗版,從商城購買“AUG-寒冰封印”並進行升級可獲得永久版。 | 終極火力 |
AUG-聖光制裁 時體驗版,從商城購買“AUG-寒冰封印”並進行升級可獲得永久版。 | 終極火力 |
AUG-異端裁決 限時體驗版,從商城購買“AUG-寒冰封印”並進行升級可獲得永久版。 | 終極火力 |
F2000 由比利時FN公司所製造的突擊步槍。全槍大量使用塑料,在連發射擊時,槍身平穩。 | 終極火力 |
M16A2 美國第二代制式步槍,使用3發點射模式,在節省彈藥和準確度之間提供了很好的平衡。 | 終極火力 |
SCAR-C1 可成長的SCAR精確步槍第一階,可消耗戰功進行升級,成為更強的SCAR-C2。 | 終極火力 |
SCAR-C2 可成長的SCAR精確步槍第二階,可消耗戰功進行升級,成為更強的SCAR-C3。 | 終極火力 |
SCAR-C3 可成長的SCAR精確步槍第三階,可消耗戰功進行升級,成為更強的SCAR-楓。 | 終極火力 |
SCAR-楓 可成長的SCAR精確步槍第四階,是該系列武器中最強武器。 | 終極火力 |
SCAR-L 特種部隊戰鬥突擊步槍-輕型版,是把堅固耐用、高可靠性、低故障率的模塊化武器。 | 終極火力 |
SCAR-Custom 在SCAR-L的基礎上,增加彈匣容量,加裝附帶槍榴彈、消音器等戰術配件,極大提升了作戰性能。 | 終極火力 |
SCAR-叢林 使用高級符合材料製造的SCAR-叢林設計穩定而準確,無論突擊,支援還是暗殺都遊刃有餘,在特種作戰中表現出色。 | 終極火力 |
SCAR-地獄火 SCAR-地獄火在結構,材料和彈藥上進行多方面改進,擁有高強的穩定性和更高的破壞力。 | 終極火力 |
SG556 SIGARMS在拉斯維加斯上展出一種新型自動步槍,有著出色的操控性及穩定射擊。 | 終極火力 |
TAR21 由IMI公司所研製的無托結構突擊步槍,是一款低后坐力,高威力提升,高射速提供的優秀突擊步槍。 | 終極火力 |
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92FS 伯萊塔M92FS手槍擁有良好的可靠性和性價比,被歐美多國軍警普遍採用,雙手持用極大的彌補了載彈量和射擊速率的問題。 | 終極火力 |
93R 義大利貝瑞塔公司於1975年設計的手槍,採用了三發射擊模式,在節省子彈及提高命中率之間提供一個很好的平衡。 | 終極火力 |
DesertEagle 也稱“沙漠之鷹”,為以色列IMI公司設計生產,威力提升強大,貫穿力強,后坐力也十分巨大。 | 終極火力 |
DesertEagle-S 在DesertEagle的基礎上,加裝了瞄準鏡,使此槍射擊精度更準確,也具備更好的遠距離射擊能力。 | 終極火力 |
Glock17 可成長的Glock17手槍第一階,可消耗戰功進行升級,成為更強的“Glock17-S1”。 | 終極火力 |
Glock17-S1 可成長的Glock17手槍第二階,可消耗戰功進行升級,成為更強的“Glock17-S2”。 | 終極火力 |
Glock17-S2 可成長的Glock17手槍第三階,是該系列成長武器中的最強武器。 | 終極火力 |
MK23 德國HK公司應美國特種作戰突擊隊的要求設計製造的.45口徑手槍,加裝了KAC消音器,射擊準確,耐用性高,破壞力強大。 | 終極火力 |
P99 由德國卡爾·瓦爾特公司製造,以質量輕、機構緊湊、射擊迅速等特點而深受使用者的好評。 | 終極火力 |
毛瑟C96 由德國毛瑟兵工廠生產的一種手槍。彈倉供彈,做工精細,槍口初速極快且威力提升強大。 | 終極火力 |
沙漠之鷹-獵殺 可成長的沙漠之鷹手槍第二階,可消耗戰功及鑽石進行升級,成為更強的“沙漠之鷹-死亡”。 | 終極火力 |
沙漠之鷹-死亡 可成長的沙漠之鷹手槍第三階,可消耗戰功及鑽石進行升級,成為更強的“沙漠之鷹-末日”。 | 終極火力 |
沙漠之鷹-末日 可成長的沙漠之鷹手槍第四階,是該系列手槍成長武器中的最強武器。 | 終極火力 |
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英國精密儀器製作公司設計的警用狙擊步槍,性能可靠,后坐力小,是支高精度的狙擊槍。 | 終極火力 |
Barrett-迷霧 可成長的Barrett狙擊槍第一階,可消耗戰功及鑽石進行升級,成為更強的“Barrett-極光”。 | 終極火力 |
Barrett-極光 可成長的Barrett狙擊槍第二階,可消耗戰功及鑽石進行升級,成為更強的“Barrett-磁暴”。 | 終極火力 |
Barrett-磁暴 可成長的Barrett狙擊槍第三階,可消耗戰功及鑽石進行升級,成為更強的“Barrett-超新星”。 | 終極火力 |
Barrett-超新星 可成長的Barrett狙擊槍第四階,可消耗戰功及鑽石進行升級,成為更強的“Barrett-黑洞”。 | 終極火力 |
Barrett-黑洞 可成長的Barrett狙擊槍第五階,是該系列成長武器中的最強武器。 | 終極火力 |
根據M14衍生的增強型戰鬥步槍,是一把出色的連發狙擊槍,在美國常規部隊中相當普及。 | 終極火力 |
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M82A3-雪峰 以高原迷彩塗裝的M82A3的巨大威力提升與半自動的特性,在進攻和掩護作戰中能發揮巨大的作用。 | 終極火力 |
M200 由美國CheyTac公司生產的手動槍機操作式狙擊步槍,是現代狙擊步槍之中射程最長的一把。 | 終極火力 |
SVD SVD是一把出色的連發狙擊。具有相當高的精確度,並且有著較快的射速提升和可靠的性能。 | 終極火力 |
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RPD 蘇聯戰後的第一代班用支援武器。是一挺操作極其簡單,性能十分可靠的機槍。 | 終極火力 |
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M9匕首 美軍現役軍刀,刀身用不鏽鋼製作,厚實堅固,刀口鋒利,可一擊殺敵。 | 終極火力 |
黃金毒牙 以M9匕首為原型製造的傭兵戰鬥匕首,使用特種金屬提升了強度,並降低了重量,外表鍍金是個性的象徵。 | 終極火力 |
尼泊爾軍刀 又名郭爾喀彎刀,以其獨特的外形和優秀的耐用性聞名於世,刀刃沉重而鋒利,無論作為武器還是工具都有不俗表現。 | 終極火力 |
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爆炸物-RPG-22 由蘇聯研製的“RPG-22”式火箭筒,載彈量*1,火力強勁,殺傷範圍大,可有效打擊裝甲及有生目標。 | 終極火力 |
防禦型手雷 一種用於投擲的彈藥,爆炸威力強勁,拔出引信,倒計時結束后,即會引爆。 | 終極火力 |
進攻型手雷 威力強勁的小型手擲彈藥,對範圍內的有生目標造成傷害。 | 終極火力 |
閃光彈 爆炸時釋放刺眼的強光,所有面對爆炸的人都會短暫失明,從而短暫失去戰鬥判斷力,是一種有效的輔助武器。 | 終極火力 |
引爆后產生大量的煙霧,可以有效干擾敵方視野,從而煙霧我方的行動。 | 終極火力 |
震暈彈 一種非殺傷性手榴彈,爆炸時伴隨強烈的閃光和巨大的噪音,爆炸範圍內人員的視覺和聽覺收到嚴重干擾。 | 終極火力 |
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標準防具 基礎防彈衣,可有效減輕子彈擊中造成的傷害。 | 終極火力 |
防爆型護具 對爆炸物造成的傷害有很好的防禦力。 | 終極火力 |
全能型護具 強大的全能型護具,全面提高子彈防禦力和爆炸物防禦力。 | 終極火力 |
爆破模式地圖
沙漠小鎮 | 在沙漠地區中的小鎮,由於地理位置遠離大城市,且沒有繁榮的商業交易,慢慢成為了毫無管理的無主之地。經常發生的武裝紛爭更是此地的家常便飯,傭兵組織在這裡也時常為了完成委託和阻擾對方組織進行槍戰。 |
寂靜古堡 | 群山之中的古堡擁有數百年的歷史,是一個古老家族的私人領地。隨著一批神秘貨物的運達,一場陰謀正在展開。百年靜謐被槍聲打破,這裡將成為人間地獄。 |
燃料倉庫 | 表面上只是中東地區的一座普通的燃料倉庫,但它實際上是某國新型空天飛行器的燃料儲備基地,為了遲滯飛行器的研究工作,某神秘組織雇傭了孤狼傭兵團對該燃料倉庫進行破壞,而雷霆一方則受命保衛這座倉庫,大戰一觸即發。 |
廢棄工廠 | 廢棄工廠原來是一座秘密武器生產基地,其研發生產範圍包括了一些最先進的機密武器。但是不知什麼原因,工廠突然悄無聲息的撤走了。據說在匆忙搬移的過程中,遺漏了一些重要的武器設計圖。傭兵們在得知了這個消息之後,紛紛趕往廢棄工廠搜尋此圖。傭兵們相互爭奪和阻撓的戰鬥在複雜迴繞的工廠中展開。 |
米勒莊園 | 漂亮的建築,整潔的小道,規整的格局,這些元素讓米勒莊園到處整個充溢著一種溫馨的氣息,但這只是表面現象,就在上周,這裡發生了一起槍戰,戰鬥的最主要原因是因為一份秘密文件,據說這份文件上有米勒莊園園主希爾勒刺殺另一莊園主希拉的罪行全部證據,但上次沒有人找到在哪裡。米勒莊園主希爾勒心虛怕文件落入敵手,再次僱人去取。與此同時,希拉莊園也派遣了精英來這裡找回秘密文件。一聲槍響劃破了米勒莊園的寂靜...... |
切斯特小鎮 | 風光秀麗的歐洲小城,因其特殊的地理位置,而成為了某組織的秘密物資中轉站。傭兵團在收到了其敵對勢力的委託之後,派出了最精銳部隊前往這個城市,試圖摧毀該中轉站。負責在此守衛的武裝部隊,自然不會坐以待斃。這座美麗的城市,因此變得不再平靜。 |
馬格納 | 夕陽燃燒在天空的末端,夜幕正在降臨。邊境小鎮里所有的居民都關門閉戶,隱藏著神秘的氣息。一聲槍響打破寂靜,致命的爭奪在這裡上演。腥風血雨掩蓋著的陰謀,不為人知。 |
團隊模式地圖
貨運車站 | 在某個偏遠地區的火車站貨物場,有一批在人造人技術開發上具有戰略價值的貨物路過這裡需要轉車運往目的地。有傭兵組織接到了非常豐厚的報酬,如果能為委託人順利拿下這批貨物,他們將得到其中的等價值的報酬分成。這次貨物轉車不止一個傭兵組織收到雇傭,這批貨物的到來讓原來偏僻小鎮掀起了一場你死我活的槍戰。 |
訓練場 | 傭兵組織常年受雇於各種的委託人,通過完成委託任務獲得報酬並累積了巨額的資金。為了保持傭兵們的作戰狀態,傭兵組織為團隊成員建設有相關的訓練設施。在內部的訓練場傭兵們會經常組織分隊對抗,要保持穩定良好的作戰狀態,到訓練場進行實戰演練來是最好選擇。 |
極地工廠 | 位於北高加索地區某處的倉庫,自從當地的動蕩被平息后,這裡就作為雇傭兵的隱蔽據點存放著一些武器和作戰裝備。同時附近的複雜的地形也經常被作為訓練和模擬戰的場地。 |
風暴之眼 | 神秘的導彈研究基地中存放著一枚生化導彈,由於內部人員走漏風聲,被生化武器商人得知,武器商人不惜重金聘請雇傭兵組織搶下這枚生化武器,然而被聘請的傭兵組織不止一個,誰能得到這枚生化導彈!一場激勵的戰鬥首先在傭兵組織之間爆發。 |
沙漠黎明 | 博物館中陳列著各種珍貴的文物和標本,但其中的傭兵們並沒有觀賞的心情,他們為了爭奪潛藏的秘密,殺戮或者被殺戮。 |
贊巴基地 | 贊巴基地是軍火商的研發基地之一,其功能主要用於生產零部件,以及製造和組裝一些其他的軍工業流水線。由於目前這個基地正負責研發一項機密軍事項目的關鍵零件,其他軍火商也十分垂涎這關鍵零件的工藝技術,於是委託傭兵組織進行潛入並搶奪零件設計方案。 |
突擊隊模式地圖
貨運車站 | 在某個偏遠地區的火車站貨物場,有一批在人造人技術開發上具有戰略價值的貨物路過這裡需要轉車運往目的地。有傭兵組織接到了非常豐厚的報酬,如果能為委託人順利拿下這批貨物,他們將得到其中的等價值的報酬分成。這次貨物轉車不止一個傭兵組織收到雇傭,這批貨物的到來讓原來偏僻小鎮掀起了一場你死我活的槍戰。 |
訓練場 | 傭兵組織常年受雇於各種的委託人,通過完成委託任務獲得報酬並累積了巨額的資金。為了保持傭兵們的作戰狀態,傭兵組織為團隊成員建設有相關的訓練設施。在內部的訓練場傭兵們會經常組織分隊對抗,要保持穩定良好的作戰狀態,到訓練場進行實戰演練來是最好選擇。 |
極地工廠 | 位於北高加索地區某處的倉庫,自從當地的動蕩被平息后,這裡就作為雇傭兵的隱蔽據點存放著一些武器和作戰裝備。同時附近的複雜的地形也經常被作為訓練和模擬戰的場地。 |
刀戰模式地圖
貨運車站 | 在某個偏遠地區的火車站貨物場,有一批在人造人技術開發上具有戰略價值的貨物路過這裡需要轉車運往目的地。有傭兵組織接到了非常豐厚的報酬,如果能為委託人順利拿下這批貨物,他們將得到其中的等價值的報酬分成。這次貨物轉車不止一個傭兵組織收到雇傭,這批貨物的到來讓原來偏僻小鎮掀起了一場你死我活的槍戰。 |
刀鋒競技場 | 為了訓練傭兵們的近戰能力並篩選出最優秀的成員,組織特別建造了這座刀鋒競技場。傭兵們被分成兩隊,在封閉的空間,握緊手中的刀,展開與實戰無異的殊死對抗。只有最強者,才能從這場殘酷的戰鬥中生存下來。 |
殲滅模式地圖
沙漠十字 | 位於西亞地區的小鎮,是某個傭兵組織的地區分部,存放有提供組織使用的物資。由於在上次的委託行動奪取了對手組織快到手的戰果,從此埋下了被複仇的種子,這次競爭對手決定偷襲小鎮並摧毀存放的物資。 |
大漠古迹 | 最近在遙遠的西北大漠,發現了一座塵封千年的古代遺跡並出土大量珍貴的文物。一向消息靈通的黑市商人們,自然不會放過這次發財的機會。他們統統不惜重金請來雇傭兵組織,企圖將這批寶物據為己有,一場殊死較量,即將在這片浩瀚的大漠中展開。 |
手槍模式地圖
沙漠十字 | 位於西亞地區的小鎮,是某個傭兵組織的地區分部,存放有提供組織使用的物資。由於在上次的委託行動奪取了對手組織快到手的戰果,從此埋下了被複仇的種子,這次競爭對手決定偷襲小鎮並摧毀存放的物資。 |
狙擊模式地圖
機械工廠 | 受到不明武裝力量的陸續襲擊,雷霆和孤狼雇傭軍團對其武器的先進以及強大的實力產生了濃濃的興趣,雙方都對這些不明力量武裝的戰鬥機甲充滿了好奇和不安,在一片荒蕪之地中他們發現了一所神秘的加工廠,為了取得更高級的武器,為了找到這些機械兵背後所隱藏的秘密,雙方的狙擊手埋伏在此想給予對方最後一擊,以將這些被發現的線索佔為己有。 |
風暴模式地圖
大漠古迹 | 最近在遙遠的西北大漠,發現了一座塵封千年的古代遺跡並出土大量珍貴的文物。一向消息靈通的黑市商人們,自然不會放過這次發財的機會。他們統統不惜重金請來雇傭兵組織,企圖將這批寶物據為己有,一場殊死較量,即將在這片浩瀚的大漠中展開。 |
風暴之眼 | 神秘的導彈研究基地中存放著一枚生化導彈,由於內部人員走漏風聲,被生化武器商人得知,武器商人不惜重金聘請雇傭兵組織搶下這枚生化武器,然而被聘請的傭兵組織不止一個,誰能得到這枚生化導彈!一場激勵的戰鬥首先在傭兵組織之間爆發。 |
黑市商人是購買或兌換超值道具的系統。任何都可花費EF幣或黑市秘鑰,在黑市中兌換裝有超值道具的寶箱。更有機會獲得黑市專屬永久裝備。
任務系統發布主線任務,每日任務或活動任務,玩家在遊戲的同時完成任務可獲得額外獎勵,部分活動任務獎勵珍貴的活動專屬道具。
百團大戰 | 周期性的軍團賽事,每周指定時間開放。每個玩家都可以單人或組隊的形式加入百團大戰的比賽獲得百團大戰積分,參與百團大戰的玩家可以獲得百團大戰專屬獎勵,排名前列的軍團更可以獲得豐厚的軍團排名獎勵。 |
槍王之王 | 周期性個人賽事,比賽模式為個人戰。玩家可通過參加槍王之王賽事獲得槍王之王積分,提升自己的排名。參加槍王之王的玩家每周都可以獲得槍王之王專屬獎勵,排名靠前的玩家可獲得專屬勳章和豐厚排名獎勵。 |
志同道合的玩家為了共同的目標走到一起成為軍團,榮辱與共,風雨同舟。軍團成員通過在遊戲中活躍可累計軍團貢獻,達成足夠貢獻可提升軍團等級,擴大軍團規模。
試槍房是可自由進入的武器測試場,玩家可攜帶自己的武器或在商城點擊“試用”按鈕進入試槍房,試槍房會定時在不同的距離刷新等同於玩家防禦的標靶供測試武器性能。
在戰鬥結算時點擊結算界面右下角保存錄像可保存本場戰鬥錄像,在大廳中點擊右上角攝像機標誌可查看歷史保存的戰鬥錄像。
爆破模式 | 爆破模式是一個傳統的競技模式,雙方陣營中,進攻陣營必須在目標物體上引爆隨身攜帶的C4炸彈,而防守陣營 則必須保護目標物體。這個遊戲模式對玩家的配合要求很高,擁有非常強的競技性。 |
團隊模式 | 一種經典的團隊模式,雙方陣營的玩家需要在戰場中快速尋找並擊殺對方陣營的部隊,以獲取積分,即使陣亡,也可以馬上復活並繼續投入戰鬥。玩家在這個模式中,可以盡情體驗爽快的遊戲樂趣,也非常適合玩家聯繫遊戲操作基本功和槍法。 |
突擊隊模式 | 突擊模式是一種團隊對攻的模式,玩家通過不斷擊殺敵方NPC和玩家獲取積分,擊殺玩家不但可以獲得更高的積分,也能阻止敵方玩家得分。在該模式中,玩家不僅可以體驗到虐殺NPC的快感,又不缺乏玩家對抗的刺激,同時也能通過和NPC對抗來慢慢提升自身槍法和對地圖的理解。 |
殲滅模式 | 一回合內迅速擊殺。 |
狙擊模式 | 狙擊模式是競技模式中較為特殊的一個模式,玩家分為雷霆、孤狼兩方隊伍相互對抗,以消滅對方成員為目標獲得陣營積分。模式玩法基本上與團隊競技模式相同,但比賽中主武器僅限使用狙擊步槍。遊戲中,玩家被擊 殺后,會有數秒的等待時間,然後會在復活點隨機復活。 |
手槍模式 | 手槍模式是一種特殊的競技模式,在這個模式中,雷霆、孤狼雙方不可使用主武器而只能使用副武器及近戰武器進行戰鬥。這個模式對操作的要求並不比傳統對戰的低,而且獨特的操作方法使其擁有另類的戰鬥樂趣。 |
刀戰模式 | 刀戰模式是一種特殊的競技模式,在這個模式中,雙方不再使用槍械而只能使用近戰武器進行戰鬥。這個模式對操作的要求並不比傳統對戰的低,而且獨特的操作方法使其擁有另類的戰鬥樂趣。 |
風暴模式 | 使用各種爆炸物進行對戰,雙方陣營的玩家統一使用M320槍榴發射器進行戰鬥,擊殺敵人還會獲得資源點,在商店中可以購買隨機爆炸物獲得各種類型的爆炸武器進行戰鬥,場景中還會有各種隨機buff供玩家獲取。模式規則和團隊競技一樣,都是死亡后立刻復活,通過積分的高低判定勝負。爆炸物模式最大的特色就是場面火爆,節奏爽快,操作水品要求低,任何玩家都能在該模式中體會到對抗的樂趣。 |
爭奪模式 | 爭奪模式是一個極其講究配合的競技模式,雙方陣營需要爭奪地圖中唯一的便攜電腦,並將它帶到指定的地點傳輸數據,成功傳輸完成的一方獲勝。 |
英雄模式 | 英雄模式是一種全新對戰模式,玩法更偏向於休閑娛樂,打破原有的競技模式。雙方陣營的玩家需要在戰場快速擊殺對方陣營的英雄,即時陣亡,即時復活並繼續投入戰鬥。玩家在這個模式獲得重生時,將獲得資源點,可用來變身美國隊長、蝙蝠俠、鋼鐵俠、變形金剛等英雄參與戰鬥,場面更加酷炫。玩家可以盡情體驗爽快的遊戲樂趣和視覺的享受,也非常適合玩家練習操作的基本功。 |
主線模式 | 玩家按照劇情發展消滅敵人,共12節。 (潛力覺醒是闖關模式專用的角色成長線。在闖關模式中戰鬥可獲取潛力點,潛力點可在潛力覺醒頁面對選定的角色進行屬性強化,強化后的角色將有能力挑戰更高難度的關卡。) |
狩獵模式 | 狩獵戰場一經開啟,各大變種生物會相競來襲,傭兵們要通過一關關的挑戰,滅掉各大變種BOSS,獲得最後的勝利。 |
秘境模式 | 秘境偵查任務通常會隨機指定一片未知區域作為調查目標,這偏調查區域內會隨機指派多個調查點。傭兵進入後會立刻遭遇當地變異生物和生化人的襲擊,當清剿完一片區域後會自動收集情報,並立即自動前往下一處調查點。 |
挑戰模式 | 戰役Ⅰ:情報顯示,位於北美的某能源研究所可能與最近頻繁發動襲擊的神秘組織有關,奉命前去調查的傭兵都遭到了伏擊。請迅速前往該地區,查明情況並消滅抵抗勢力。 戰役 Ⅱ:情報顯示,位於北美的某能源研究所可能與最近頻繁發動襲擊的神秘組織有關,奉命前去調查的傭兵都遭到了伏擊。請迅速前往該地區,查明情況並消滅抵抗勢力。 戰役Ⅲ:這是個充滿死亡氣息的地方,敵人在這個研究所里從事著生化導彈的實驗。請迅速前往該地區,把它們實驗室里的情報帶回來。 |
邪靈突擊 | 邪靈突擊是一種團隊進攻休閑娛樂模式,玩家通過不斷擊殺敵方NPC和玩家獲取積分,擊殺玩家不但能獲得更高的積分,也能阻止敵方玩家得分。在規定時間內,擊殺敵方NPC后,會有感染者出現,將其擊殺后將會得到勝利積分。在該模式中,玩家不僅可以體驗到虐殺NPC的快感,又不缺乏玩家對抗的刺激,同時也能通過和NPC對抗來慢慢提升自身槍法和對地圖本身的理解。 |
英雄爭霸 | 英雄爭霸是一種全新對戰模式,玩法更偏向於休閑娛樂,打破原有的競技模式。雙方陣營的玩家需要在戰場快速擊殺對方陣營的英雄,即時陣亡,在單局結束后重生繼續投入戰鬥。玩家在這個模式獲得重生時,將獲得資源點,可用來變身美國隊長、蝙蝠俠、鋼鐵俠、變形金剛等英雄參與戰鬥,場面更加酷炫。玩家可以盡情體驗爽快的遊戲樂趣和視覺的享受,也非常適合玩家練習操作的基本功。 |
刀光劍影 | 刀光劍影是一種團隊進攻休閑娛樂模式,玩家通過使用近戰武器不斷擊殺“感染者”和玩家獲得積分,擊殺玩家不但能獲得更高的積分,也能阻止敵方玩家得分。在規定時間內,擊殺“感染者”和敵方玩家都會得到勝利積分。在該模式中,玩家不僅可以體驗到近距離虐殺“感染者”的快感,又不缺乏玩家間近距離對抗。同時,也能通過與“感染者”和玩家對抗,慢慢提升自身走位修為和地圖的理解。 |
無盡挑戰 | 無盡挑戰模式是《終極火力》推出以PVE為主的休閑娛樂模式,在無盡挑戰中,玩家與玩家的傳統對抗被新興的玩家與電腦進行對抗的模式所取代。在該模式中,玩家要做的就是儘可能存活下來,每隔一段時間,都會有感染者從四面八方向玩家發起進攻,在固定的遊戲時間裡,無論用何種手段,或是將感染者消滅,或是與感染者遊走,最終目的就是存活下來,擊斃所有感染者。 |
火線突圍 | 火線突圍模式是《終極火力》推出的以PVE為主的休閑娛樂模式,在火線突圍中,玩家將與機甲部隊展開激戰,在該模式中,玩家與玩家間組成一直傭兵小分隊受到委託,來到荒無人煙的沙漠,在死寂的沙谷里與敵人的機械軍團相遇,咬牙一戰。 |
熔岩逃殺 | 熔岩逃殺是一種玩家以個人進攻存活的休閑娛樂模式,在該模式中,玩家雙方不再使用槍械而只能使用近戰武器進行戰鬥,即時陣亡。即時復活可繼續投入到戰鬥中,在此模式中對操作的要求並不比傳統對戰低,而且獨特的操作方法使其擁有另類的戰鬥樂趣。 |
動作 | 鍵位 | 動作 | 鍵位 |
向前 | W | 切換上一把武器 | Q |
向後 | S | 特殊動作(丟棄雷包) | G |
向左 | A | 切換主武器 | 1 |
向右 | D | 切換副武器 | 2 |
持續下蹲 | Ctrl | 切換爆炸武器 | 3 |
跳躍 | 空格 | 切換聊天界面 | Enter |
慢行 | Shift | 按順序向下選擇武器 | 滑鼠滾輪向下 |
開火 | 滑鼠左鍵 | 按順序向上選擇武器 | 滑鼠滾輪向上 |
槍械特殊功能 | 滑鼠右鍵 | 場景特殊使用 | E |
撿槍 | X | 使用第一戰場武器 | 5 |
使用第二戰場武器 | 6 | 使用第三戰場武器 | 7 |
使用第四戰場武器 | 8 | 降低普通滑鼠靈敏度 | [ |
增加普通滑鼠靈敏度 | ] | 增加舉槍滑鼠靈敏度 | ‘ |
降低舉槍滑鼠靈敏度 | * | 增強音量 | + |
減小音量 | - | 單人復活(PVE) | F11 |
團隊復活(PVE) | F12 |
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows XP / Vista / Win7 (32或64位) | |
CPU | Intel P4 2G或同級CPU | Intel Core 2G 雙核或同級CPU |
內存 | 1G | 2G |
顯卡 | Geforece 6200 /128MB或同級顯卡 | Geforece 8600 /256MB或同級顯卡 |
《終極火力》是一款純國產的FPS電競網游,立志為玩家打造一款擁有純粹槍戰樂趣和逼真戰鬥體驗的遊戲。《終極火力》在遵從經典玩法的基礎上力求突破,曾由CF製作人領頭,認真的調試每張地圖的結構、彈道軌跡等各個細節。並且,製作採用最新3D科技,擁有頂級的寫實畫風,遊戲場景全部采自現實元素,完美融為地圖,是當之無愧的一部國產FPS扛鼎之作。(人民網評)
在技術架構上,《終極火力》從核心代碼多層面結合反外掛檢驗,在根本上杜絕了外掛和作弊的滋生,為《終極火力》營造了良好的競技環境。《終極火力》在設計之初聽取玩家多方意見,遊戲中不但引入各種時下新型輕武器,更在戰術配合與槍械彈道上有著獨特的設計。(騰訊遊戲評)